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钢铁雄心4kmt什么意思

发布时间:2023-08-07 18:16:00

『壹』 《钢铁雄心4》中陆军战斗宽度指的是什么

《钢铁雄心4》中陆军战斗宽度指的是社游戏通用的一个概念。

P社游戏里面,作战的战场是敌我双方有一个交锋的前线,不管你有多少部队,能上前线的不一定是你的全部部队,如果你的部队太多很可能就有一些挤不上去的部队被放在后面当预备队。而这个战斗宽度就是指这个前线到底可以容纳多少部队。

比如说,一般状态下战场宽度是80. 你编了5个7步2炮的步兵师来这个战场作战,因为7步2炮是20宽度,所以你有4个师可以上前线,而第五个师就只能当预备队在后面等着了。

而你的对手不懂宽度原则,编了5个8步2炮的步兵师来跟你打,那么你的对手每个师宽度是22,所以这个80宽度的战场他只能放进3个师,占据66宽度,其余的14宽度被浪费了。所以这样你就是4打3,在战场上占据以多欺少的优势。即使敌人被打退的步兵师被预备队补充上来,可以多打少的优势没变。这样虽然对方比你的总部队还多了5个步兵营,实际上却肯定会被你打败。

实际作战里面影响宽度的因素很多,比如说地形、多路夹击等都会改变作战宽度,点击作战的小红或绿泡泡能看到具体的数据。这里尤其要提一下,人海学说里有一个技术是步兵营的战术宽度-0.4,这是校长太祖这样的步兵国的福利。比如说,你编个10步兵的师,人家是20宽度,可你只有16宽度,80宽战场人家可以摆4个,你可以摆5个,这样可以给纯步兵的国家多不少胜利的机会。

『贰』 《钢铁雄心4》傀儡和吞并的区别是什么 傀儡和吞并优缺点详解

《钢铁雄心4》傀儡和吞并的区别 :

一 吞并是直接获取领土、工厂,内坏处是敌国领土全部算容作非核心领土,增加的可征召人口极少,而且会失去战败国的所有海军舰船。

二 傀儡需要送装备,帮助建设和通过国策来一步步吞并,好处在于可以利用傀儡国人力征召部队,傀儡国一定比例的工厂也会给宗主国使用。

三 傀儡主要用途

1 强行充当边界,比如德国击败法国后吃掉所有内陆省份,傀儡沿海省份,然后不召唤法国参加战争,英国就不会在法国沿海登陆。

2 吞并傀儡得人力和海军,吞并周期在前期非常长,吞并后能获得傀儡所有海军和现役部队。傀儡的用途仅为使用傀儡国的自建军队(原版没有吞并傀儡功能)

四 傀儡长期获得收益高。

『叁』 钢铁雄心4数据中k是什么意思

k是英语kilo的简写,表示“千”
M是英语million的简写,表示“百万”。

欧美没有万这个单位,数字是三个一节。如3,578,995中的两个“,”号就是m和k。

『肆』 钢铁雄心4modkr全称

《钢铁雄心4》KaiserreichCN 汉化mod,《钢铁雄心4(Hearts of Iron IV)》
KaiserreichCN 汉化mod,《钢铁雄心4(Hearts of Iron IV)》是策略神作《钢铁雄心》系列续作,新作的AI将会更加强大,使用了用处更广的新货币。选择一个好的领导人和政府对国家的发展是至关重要的,玩家还可以选择公司来帮助提升装备和物资的生产。《钢铁雄心4》KaiserreichCN 汉化mod可以用于【钢铁雄心4】游戏中,加强游戏的可玩性。

『伍』 钢铁雄心4kx是什么mod

这款mod内容主要是对极权国际,美国内战和奥匈,朝鲜,外阿穆尔,巴尔干国家进行重制。

不过,最近KXMOD制作组发生了许多事情,先是该MOD制作组的成员存在问题,后是该MOD抄袭80年代英国内战的架空历史MOD。

KXMOD制作组存在大量种族歧视的偏激言论,连一个架空80年代英国内战的mod“The Next Moves Forward”组长的批评都忍不了。

介绍

RTS(即时战略类)战争游戏“钢铁雄心:东西对抗”的剧情发生在危机四伏的冷战时期(1946~1991)。

这场冷战的体验由BL-Logic与Paradox Development Studio合作开发。东西对抗:钢铁雄心基于克劳塞维茨引擎开发,是一个包含了外交,经济和军事的冷战时期的场面宏大的战略类游戏。

『陆』 钢铁雄心4英文名字是什么

名字如下:

戏《钢铁雄心4》在Steam平台上的名字为《Hearts of Iron IV》,但由于该游戏的游戏本体在国区无法购买,因此玩家可以通过其他渠道来获得该款游戏。不过《钢铁雄心4》的DLC在Steam平台上正常发布,玩家可以正常购买DLC游玩。

简介:

《钢铁雄心4》(Hearts of Iron IV)是由瑞典游戏发行商Paradox Interactive开发的一款著名的二战模拟游戏。它是《钢铁雄心》系列的一款作品。

游戏的故事背景设定在第二次世界大战前后,反法西斯战争时期,默认时间是1936-1948年,如若战争还未结束还可以延长作战时间,直到战争结束为止。

在游戏中,玩家可以操纵世界上的任意一个国家参与史诗般的世界大战。在游戏过程中会发生许多历史事件,部分历史事件会有一定概率朝相反方向发展,比如刺杀托洛茨基、兴登堡号事件和艾米莉娅·埃尔哈特的环球飞行。

『柒』 钢铁雄心4国家代码大全是什么

钢铁雄心4国家代码部分如下:

1、AFG--阿富汗;ALB--阿尔巴尼亚;ARG--阿根廷。

2、AST--澳大利亚;AUS--奥地利;BEL--比利时。

3、BHU--不丹;BOL--玻利维亚;BRA--巴西。

4、BUL--保加利亚;CAN--加拿大;CGX--桂系。

5、CHC--中共;CHI--中华民国;CHL--智利。

6、COL--哥伦比亚;COS--哥斯达黎加;CRO--克罗地亚。

7、CSX--晋系;CUB--古巴;CXB--西北三马。

8、CYN--滇系;CZE--捷克斯洛伐克;DDR--德意志共和国,简称东德。


9、DEN--丹麦;DFR--联邦德国,简称西德;DOM--多米尼加。

10、ECU--厄瓜多尔;EGY--埃及;ENG--英国。

11、EST--爱沙尼亚;ETH--埃塞俄比亚;FIN--芬兰。

『捌』 钢铁雄心4生产的工厂图标是什么意思

就是你分配几个工厂在这个生产线上。绿色表示工厂这在生产这套装备,灰色表示没有那么多工厂,红色是工厂遭空袭受损

『玖』 钢铁雄心4控制台指令是什么

1、delall(空格)(国家代码)删除指定国家所有的军队和舰队

2、add_core(省份代码)添加该省份为我国核心,可作为宣战理由

3、remove_core(省份代码)去除省份核心

4、research complete 第一个研发槽的科技研发完成

5、research all 所有科技研发完成

6、research_on_icon_click研究立刻完成

7、manpower 增加10M人力

8、XP 三军经验各加500

9、airealism 真实AI

10、PP 加999政治力量

11、nu(空格)(数字)加国家凝聚力,不输数字则无效果

12、threat(空格)(数字)世界紧张度增加(玩家导致),最好别用,会被所有国家仇视

13、fow 去除战争迷雾

14、instant_wargoal 增加战争目标不用时间

15、yesman(ai_accept)AI同意所有

16、fow(debug_fow)去除战争迷雾

17、pp(数目)加政治点数(默认999点)

18、unity(nu)(数目)加凝聚力

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