⑴ 钢铁雄心4各政体优缺点
优点是比较快,缺点是会消扒厅返失掉一半的飞机和船。
根据哔哩哔哩官网显示,转政体中内战的优点是比较快,缺点是伏行会消失掉一半的飞机和船,和会让你所有附庸国独立。所以小国比较适合。
钢铁雄春饥心4(HeartsofIronIV)是瑞典游戏开发商paradoxInteracive制作的一款二战模拟游戏,游戏以二战世界为背景,玩家可以扮演任一国家。
⑵ 钢铁雄心4选哪个国家好 钢铁雄心国家选择解析
新手玩家们可以选择美国,相对来说是比较好上手的,用大家的话来专说就是“无忧无虑”属。
卢森堡也是不错的选择,“种田系”玩家们可以选择先试试卢森堡来慢慢了解这个游戏。
而作为自建国来说,菲律宾东进可以和日本割据中国,或者先灭中国然后灭日本打苏联,印度和婆罗洲的稀有资源还有石油也是很丰富的,也可以西进拿下非洲,抢了英国法国意大利的殖民地,南下离澳大利亚也很近,本土作为一个岛国只要有舰队在,不怕对方登陆,最安全最好玩的了,想要玩自建国又不想把列强改掉,菲律宾应该是地理最优越的地方了,欧洲玩瑞典灭挪威芬兰做一个大国也是很好的。
⑶ 钢铁雄心4满洲国怎么派往苏联的使团
满洲国可以派殖民者到那里。
也可以用他们作为与阿穆尔强大军阀谈判的筹码。
满洲国,或称满洲利亚,是霓虹在东北的傀儡国。满洲利亚因民族和谐,工业发展被誉为皇冠上的明珠。然而,在和平与繁荣的面纱下,反抗和斗争依然在进行。
⑷ 钢铁雄心4满洲国服从线怎么玩
钢铁雄心4满洲国服首先需要选择国家,然后阅读国策来制定发展计划。国家进行建造一些建筑来提升自己的实力,核心军队焦点是整个国家未来的重心,点出之后会使国家尽快走上正轨。
⑸ 钢铁雄心4 1.4.2满洲怎么打
钢4和以前的几代不同,师是你自己配置的,武器、人数、组织度都是你自己设定的,所以说一个师可以是只有一个营的几千人的小队伍,也可以是25个营的三万人大部队,30个千人师打不过10个三万人的大部队不是很正常吗?除了每个师的营总数,你所设定的营的种类也有很大不同。一般说来,步兵营是典型的防御值奇高,也就是说步兵最适合呆在原地挖战壕等敌人来打,但是步兵的软攻和硬攻都很低,也就是说步兵的攻击能力很差。步兵的突破值也很差,也就是说步兵在攻击的时候防御力很低,跟防守时超高的防御力没法比。所以如果是全步兵的师,你就得接受你能防不能攻的事实。但是如果你给你的纯步兵师加几个火炮,情况就完全不同。火炮的软攻和硬攻是步兵的多少倍,有火炮的步兵在进攻中的效率高出不知道多少倍。现在最流行的“7步2炮神教”就是主张每个步兵师由7个步兵营和2个炮兵营构成。这种组合继承了步兵的高防御能力,适合守阵线。同时由于攻击力不差,也能打阵地战缓慢推进,并且造价也算合理,屌丝也能付得起造价。更重要的是它的宽度是20,常见的80宽度战场正好填进去4个师,不会导致宽度浪费,确实是适应性最佳的配备。另外要注意软攻和硬攻的区别。对步兵伤害是用软攻,但是软攻再高对敌人的装甲单位也是“然并卵”。你需要配个反坦克营来提高硬攻,然后这个师打坦克就嗷嗷叫了。另外师结构编制画面的左边那些支援连也很重要。一个支援炮兵连有一个炮兵营75%的软攻硬攻效果,且不会拖累速度,不会影响空降,几乎是空降师增加软攻的必选。还有工兵支援连,挖战壕特快特犀利,防守时那叫一个霸气,屌丝瞬间变身高富帅,民兵打坦克也不是胡吹大气。。。
⑹ 钢铁雄心4日本厉害吗
日本非常非常强,我这里可以告诉你一点日本的玩法。
单机日本先点科研和厉行节约。然后陆军为主然后点对华战争,开局拉8个工厂的炮然后编制用7步2炮平推中国。接下来是打苏联还是打美国还是打东南亚都看你自己的选择了
⑺ 钢铁雄心4哪个国家最强
波兰
平独镇露大波波,就决定是你了。
说实话,这点工业,想扛住两边的压力,是难了点……不过至少可见波兰是有成为主要国家的潜力的。
英国
然后是正儿八经的主要国家,大英帝国。
显然在钢4里,约翰们已经算不上一等列强了。
不过考虑到丧心病狂的自治领加成以及资源优势和岛国优势,约翰牛绝对依旧是HOI系列最恶心国家之一。
西班牙
然后是一直活在大英帝国海空阴影里的苦逼西班牙。
这个数字,比较出人意料。
至少在游戏里,西班牙是没必要那么怂的——毕竟上面就是好大一块法国肥肉,旁边还有葡萄酒佐餐,逼那啥割让直布罗陀很难么?
荷兰
既然西班牙都谈了那不如再谈谈荷兰。
看来海上马车夫们已经不行了。
荷兰终究还是本土太小,再加上东南亚无核心——说实话,我对于东南亚这破事是持怀疑态度的——至少新加坡不应该只有7个工厂槽吧?
法国
那么继续回到正儿八经的列强,著名肥肉兼著名乌龟壳,法国。
和英国佬一个水平,果然下雨天约翰牛和高卢鸡最配了。
意大利
法国人还成,不知道意大利人如何。
“亚平宁半岛上的人们哟!罗马的子孙哟!啜饮狼奶而生长的战士哟!你们何以堕落如斯?”
说实话,虽然少了点……真少了点……少得我有点尴尬……但是毕竟这里不包括南斯拉夫希腊或土耳其,而且意大利是最容易速攻法国的国家,所以其实也没啥问题,不算影响后劲。
意大利的问题还是缺人力。
德国
那么接下来就是小胡子养成计划这系列游戏的主角小胡子,啊不,德国了。
卧槽这有点6啊,居然和英法还是一个级别???
不敢想象完全体小胡子有多丧心病狂。
如果一路按国策树(当然不算宣战国策)吃的话那么就是这个样子,确实有单挑英法的本钱。
美国
差不多也没了,那么就决定是你了!自由灯塔!美利坚!
是不是少得出乎意料?
以为我会告诉你们我也记错了?
连600都不到,P社就不怕爱国者法案?
啊我忘了,瑞典还真没有爱国者法案。
苏联
最后我决定吹一波苏修爸爸。
看到没有?在爸爸面前颤抖吧!愚蠢的帝国主义!
这还是不包括基本一定会反抗的芬兰和土耳其的情况(希腊倒是不会,但是很难点出来;波兰虽然也会,但是我从没见它阻挡过历史的车轮)。
英国?法国?美国?那是什么?咩咩咩?在共产主义的履带面前,一切敌人都是平等的!共产主义的战士们!为了斯大林!前进!
中国
⑻ 钢铁雄心4哪些国家适合新手,哪些最好不
最简单是美国,完来全看海,发展源战略轰炸和海军就行,加入同盟国对德日宣战后用大量的轰炸机就能轻松获得大量点数,除了后期帮英法推一下柏林,以及如果需要打苏联的话,二战中几乎不需要进攻性陆军配置。然后是英国,和美国的道理类似,有很多殖民地的派遣军、资源可以使用,开局海军强大,封锁德意两国以及守卫英伦三岛基本没大问题,稍微发展一下还可以顶住日本海军的南亚扩张。陆军问题不大,前期主要是帮助法国防守,后期美国AI入盟就简单多了。苏联其实也算简单,主要好处是庞大的人力、资源可用,不过有个最大的难点是大清洗路线不好走,对于科技树发展有取舍,需要慎重。打卫国战争用人力顶住就行,防御远东的日本没什么难点。