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钢铁雄心属于什么类型

发布时间:2023-08-28 21:32:21

① 《钢铁雄心》这个游戏怎么样

《钢铁雄心4》已于6月6日正式发售,作为一款二战题材的战争策略游戏,不少玩家还是对这款游戏抱有非常大的期待的。那这款游戏好不好玩,是否值得入手呢?下面就为玩家带来《钢铁雄心4》游戏评测,为玩家全方位的分析一下这款游戏。

军队操作从旅团级提调整为师级,将领的数量及时间也大幅度减少。科技树也做一定程度的简化,历史跨度只进行到46年。新的指令系统的加入,和外交系统的改进,都大大增加了游戏的可玩性。


从游戏玩法上,摒弃了以前的模式,将战略战术作为游戏的重点,引导玩家专注于战斗和后勤。

装备和军队分离了,一方面玩家要建立完善的军队体系,训练军队,一方面还要考虑后勤和工业能力,制作出足量的装备来武装军队。采用政治点数取代了外交点数,从外交到内政都可以使用。

② 钢铁雄心2陆军怎么混编最好

按照比例装甲类:步兵类在2:1到1:2之间会具有攻击+5%,防御+15%的即时作战加成,不高。装甲类指装甲师、轻装甲师、机步师步兵类指其余部队,好像不包括指挥部且有人称将指挥部与混编部队编在一起会导致得不到加成 ,一般情况下只会用四种机械化兵种来混编且多使用机步和摩步,对新手来讲尤是如此。

《钢铁雄心2》是Paradox公司于2005年1月发行的一款二战题材的棋盘策略类游戏作品。

它描写的是1937到1945年间的反法西斯战争场景,相比前作,在系统功能上有所增强,AI设定更为智能,游戏模式类型更为丰富,趣味性强,使得游戏品质更为精良。

全新的研究系统更为简洁明了,其水平的高低往往会影响到战争的进程,在本作中也是一大游戏核心。同生产一样,在科研方面都很简明和直观。你要做的就是雇佣科研团队并将其投入工作。

不过值得一提的是,不是每个科研团队都能够高效地完成任务,他们通常都具有不同的技能值和金钱属性。每种科技都需要特定的技能,如果你所选的科研团队恰当,那么必将加速你的科技发展进程。不过,使用的技能越多其资金消耗越大,因此你得常常得量力而行。

③ 类似钢铁雄心的游戏

钢铁雄心是一个大型战略策划游戏(Grand Strategy Game)。同类游戏即为同游戏公司出品的有内:
维多利亚系列 (Victoria); (1,容2)
欧陆风云系列 (Europa Universalis); (1,2,3,4,罗马Rome)
十字军之王系列 (Crusader King); (1,2)
雄鹰进军 (March of the Eagles);
战国时代 (Sengoku)。

④ 欧陆风云和钢铁雄心这两款游戏如何拜托给个介绍及配置要求 有没有配置要求低一点的类似游戏

欧陆风云和钢铁雄心都是paradox公司的历史模拟游戏,在这个游戏类别中是精品中的精品。如果喜欢历史模拟类的人几乎没有不喜欢这些p社的游戏的。
游戏主要是扮演某个国家或者势力,通过内政、外交、情报、军事等方式进行发展,有极高的自由度和可玩性。比如说让大明朝灭了满清,或者让校长一统华夏等都很有意思。

至于配置,我推荐你玩欧陆风云3和钢铁雄心2,都是配置要求低的典型,现在的电脑基本上没有玩不起来的。

至于mod,钢铁雄心2现在比较流行的mod是“决战”,以前还有个“末日”,不过现在用的少了。
欧陆风云的我推荐你玩原版或者“拿破仑的雄心”资料片。各种mod很烦杂。而且做得不是很好。

⑤ 钢铁雄心2和罗马全面战争这两个游戏的特点是什么

首先题材就不同,前者是二战题材后者是古罗马题材,不过都属于历史战争题材
内容上
钢铁雄心2注重的是国家和军队的整体战略(其实HOI才是真正的“全面战争”),玩家只负责战略层面上的东西,从军队建设思想到战役的发起组织,对较为细节的东西直接忽略。游戏通常以师级单位为最小建制,只要给出作战任务,部队到达战场后一切就都归系统计算了,不能做具体的指挥,如同现实中一样,战争在开始之前就已经决定了胜负,至于具体的指挥,世界大战嘛,动不动就是几百师上千万人的大战就不可能具体去指挥每一支部队的。钢铁雄心系列堪称整体战略类游戏的最高杰作,但是如果你对整体战略不感兴趣,那么这一类确实会让你觉得很枯燥。要说缺点,那就是制作公司P社一贯的特色,游戏运行渣优化,别看是很早的游戏,其实对于CPU的消耗并不低。

全面战争则是尝试将整体战略和战役指挥相结合的产物,开创了一个新的游戏子类型SLG+RTT(注意是RTT即时战术,不是RTS),玩家在战略面安排好部队的构成,将领的选择后,再进入战役面以连队为单位指挥作战,罗马全面战争是该系列发展成熟的一代(罗马是第三代),各方面的系统已经很完善。

这两个游戏还有一个共同的特点就是较为开放的MOD制作,在玩腻了游戏原有题材或对游戏内某些具体设定不满的话,可以很方便地对游戏进行修改,这一点上钢铁雄心是沿袭了P社的一贯作风,而全面战争从第5代帝国全面战争开始逐渐转型竞技对战,对MOD修改越来越不支持了,好在罗马这一代MOD支持还是比较好的

最后,真三虽然是个不错的游戏,但是它跟策略类和经营类都是不沾边的好不
策略类的我首先推荐钢铁雄心的姊妹系列,以十字军时期为背景的王国风云,以文艺复兴时期到殖民时期的为背景的欧陆风云系列,以工业革命到一战为背景的维多利亚系列;其他系列的我推荐中世纪题材的荣誉骑士、现代题材的超级力量
经营类的话我玩的比较少,印象比较深的有龙之崛起、凯撒大帝、还有各个名叫纪元1XXX的

⑥ 钢铁雄心2属于什么游戏

【中文名】 钢铁雄心2
【英文名】 Hearts of Iron 2
【游戏类型】棋盘策略
【游戏平台】PC
【发售时间】年1月
【开发商】 Paradox
【发行商】 Paradox

【简介】

《钢铁雄心》系列(Hearts of Iron 2)是Paradox公司开发的一款二战题材的棋盘策略类游戏作品。在其第一作的开发制作当中,Paradox Interactive公司似乎使用的工具不当,其Europa Universalis游戏引擎更适合于开发一款节奏缓慢的中世纪题材的游戏,对于拥有宏大场景的二战类作品就显得力不从心了。不过,在最新作《钢铁雄心 2》中,制作方做了大刀阔斧的改进。新作描写的是1937到1945年间的反法西斯战争场景。较之前作的系统庞杂,上手不易,新作可说是有了长足的发展。在系统功能上有所增强,AI设定更为智能。游戏模式类型更为丰富,趣味性更强,使得游戏品质更为精良。

在关卡任务方面,本作的游戏方式多样。取决于玩家的时间与兴趣,在战役的选择上余地很大,你可以选择1936、1939、1941或者1944年多个时间点的关卡任务。根据选择时间的不同,你所能够选择的国家和战斗场景也不同。例如,以选择1941年为例,你就不能够选择波兰。无论你选择哪一年开始,其终止时间都是1947年。在战斗场景方面本作包含了15个主要的环境,且在时间长短上各不相同。比如,凸出部战争、西班牙内战、芬兰战争和诺曼底登陆。与战役不同,场景着重强调战斗方面。可以说,本作是一部具有相当难度的游戏,融合了外交、战争、科研和建造等多种元素。

【游戏内容】

较之前作,本作的经济系统更为简单。你所在国家的生产能力与领土大小和生产各种货物的能力以及工厂的数量有关。你所在的领土能给你带来油料、能量、金属和稀有材料等资源。工厂可以使用这些资源生产工业点,然后可用以建造、供应以及替换。剩余的点还可以产生现金,这些可用以技术上的研究和外交。而且产品的供应的与连结的系统的仓库都能够得到玩家的监控。你可以选择连续或者间歇性地生产你所需的商品,然后就能获得一定的奖励。不过在生产方面不能够搞极端,因为你的人民还需要食品供给有待你去生产。同样,你的军队也能够得以升级。与前作形成鲜明对比的是,本作的生产方面的自动化大大地提高了。这样玩家可以将注意力更多地集中在军事策略本身。实际上,经济系统的简化极大地增强了游戏的上手度。

全新的研究系统更为简洁明了,其水平的高低往往会影响到战争的进程,在本作中也是一大游戏核心。同生产一样,在科研方面都很简明和直观。你要做的就是雇佣科研团队并将其投入工作。不过值得一提的是,不是每个科研团队都能够高效地完成任务,他们通常都具有不同的技能值和金钱属性。每种科技都需要特定的技能,如果你所选的科研团队恰当,那么必将加速你的科技发展进程。不过,使用的技能越多其资金消耗越大,因此你得常常得量力而行。

在本作的人力管理方面,你可以管理你所选定国家的军事领导人、科学家、国家政府要员等等,所有这些人物都是具有真实历史背景的。比如,科学家艾伯特· 爱因斯坦、蒙哥马利将军和外交家莫洛托夫,以及其他一些你没有听说过的人物。在本作中,外交比军事显得更为有用。巧妙地运用合众联横之术能够达到最佳的战略效果。在策略上,你即可编辑你所在国家的资源也可建立与他国的某种关系。例如,你可以对你的政府成员进行组合,防止消极因素,促进有益因素。同样,你也可以将你的国家打造成一个以计划或者市场经济为主的国家。

战争部分是本作的一大游戏核心。Paradoxa公司倾情制作相信不会令大家失望。每个国家的军队都极富个性,互有优劣。在对战中,你可以任用不同的军事将领,还可通过其对军队发号施令。在前作中,你必须进入敌方的领土才会爆发战争。而在本作中对此有所改进,在边界就可进行对战。

【与前作的比较】

较之前作,本作在图像方面略显不足。不过在用户界面上则更显简洁,上手容易,给人感觉很直观且富表现力。在音效方面,某些背景音乐不是太引人注意,甚至于玩家往往忽略了他的存在。在具体的音乐类型上,Paradox更是孤注一掷,大部分都是一些管弦乐曲。在游戏模式方面,虽然本作支持玩家与电脑方一对一的单人战役模式,不过还是融入了多人战役模式。同时,多人战役也支持小型地图,最低支持两名玩家间的对战。这样玩家可以通过网络运筹纬卧中,决胜千里外。

本作既续承了前作所具有的优良核心内容,在系统设定层面其设定也更为强大,操作简单上手容易。在游戏模式方面,本作还首次加入了多人合作模式,这就使得游戏更具可玩性。综上,《钢铁雄心2》确实是近年来Paradox公司开发的一部最好的回合制二战棋盘策略类游戏作品,相信一定不会让广大玩家失望。

《钢铁雄心2》的多样性依然超过了Paradox从前发布过的游戏。游戏手册很明了,而在《钢铁雄心1》中的手册则很无用处,6个训练关涵盖了所有游戏方式。只是,大量信息的处理仍然是个问题。学习曲线急剧陡峭,即时你认为你已经掌握了游戏的核心操作方式,一旦你进入游戏,也会被弹出的无数消息框所淹没。蒙古国在新疆发生的战争中加入了日本;加拿大无法通过外交手段影像美国;在秘鲁和厄瓜多尔的战争中,哥伦比亚仍然保持中立;荷兰建议同我们建立贸易协定;英国宣布外交大臣死亡;等等等等。

【对游戏的评价】

如果有最佳游戏名人堂,那么《钢铁雄心》应该是首先入选的一个。但是开发小组Paradox太过专注于战略主题和历史背景,而忽略了游戏本身。致使人们开始因一些问题质疑游戏最终发布的版本,游戏小组硬是将现代的设定塞入滑膛枪和马靴的时代,糟糕的人工智能控制的俾斯麦战舰,还有一箩筐的BUG,等等。尽管如此,我们可以看出Paradox在《钢铁雄心2》中已经吸取了教训。尽管游戏仍然遵循了前作的游戏方式,但是这部作品有更多细化和附加功能,使游戏的界面更加友善。如果不是因为急剧陡转的学习曲线,消息框遮蔽问题,还有少量的一些BUG,这部游戏就真可以算Paradox的最佳作品了。

这部游戏不是给心脏虚弱的人准备的。你将纵观处于二战时期的所有国家事务,每件事都需要承担一定的责任与风险。你要做的不仅仅只是派坦克压过边境,你还需要建设经济来生产食物和弹药,达成贸易协定,和派出外交官来达成一系列的协定。就如Paradox其他历史题材的战略游戏一样,将时间花在发动战争上是没有意义的,如果你期望再来一次二战,你最好谨慎行事。

⑦ 战争策略类单机游戏有哪些

《冰汽时代》、《文明5》、《群星》、《全面战争:罗马2》、《全面战争:战锤》、《无尽太空2》、《神域4》、《王国风云2》、《三国志13》、《欧陆风云4》、《信长的野望》等等。

1、《冰汽时代》

推荐配置

系统:Windows 10

CPU:Intel Core 3.2 GHz

内存:8 GB

硬盘:8 GB

显卡:Nvidia GTX 970 / AMD Radeon RX 580同级别显卡或更好

《冰汽时代》是《这是我的战争》开发商的新作。是首款以社会生存为题材的游戏。作为世上最后一座城市的管理者,玩家必须对人民及里面的基础设施进行管理。

在游戏世界中领导者的决策能力将面临挑战,同时人的道德以及符合人们对于良好秩序社会认知的基础将频繁受到质疑。在游戏中,问题优化及资源管理时常与同理心及深思熟虑的决策相互冲突。尽管城市和社会管理耗去了管理者的大部分时间,但在某一时候,探索外部世界对了解其过去和现状还是很有必要。

2、《群星》

系统:Windows 7 x64 or newer

CPU:AMD Phenom II X4 850 @ 3.3 Ghz or Intel i3 2100 @ 3.1 Ghz

内存:4 GB RAM

硬盘:需要 4 GB 可用空间

显卡:AMD HD 6850 / or Nvidia GTX 560TI, with 1024MB VRAM

《群星》是一款深度的策略类游戏,游戏中包含了大量的外星种族和紧凑的游戏剧情,它是以欧陆风云4、维多利亚2、十字军之王2、《钢铁雄心(Hearts of Iron)》系列出名的Paradox Interactive首部该类题材的游戏。

玩家在游戏中会对各个星系根据顺序先后进行探索,并遇到遇到多种多样的有趣的外星生物和随机产生的敌人。

3、《三国志13》

系统:Windows® 10, Windows® 8, Windows® 8.1, Windows® 7, Windows® Vista

CPU:Core2 Duo 2.0GHz or over

内存:1 GB RAM

硬盘:需要 7GB可用空间

显卡:1024×768 over or 1280×720 over display

《三国志13》是日本光荣特库摩公司开发的历史模拟类游戏《三国志》系列的第13部作品,玩家可以体验三国时代的英雄们活跃于各种场面的剧情。

游戏以辽阔的中国大陆为舞台,众多英雄人物都以扩大己方势力为目标,营造出前所未有的“动感”,让玩家们更能深刻感受《三国志》的世界观。玩家们将成为活跃于三国时代的英雄豪杰之一,以历史主人公的身份编织属于自己的故事。

4、文明5

系统:Windows Vista SP2/Windows 7

CPU:酷睿4核 1.8G

内存:4GB

硬盘:8GB剩余空间

显卡:ATI 4800se 512MB或者更高,Nvidia9800se 512MB或更高

《文明5》是一款策略游戏。《文明5》在2010年9月释出Demo试玩,并在9月21号在北美地区发布,其它地区则在24号发布。

游戏为Steam平台独占。游戏新加入远距轰炸能力,玩家可于战线后方发射武器,发展战场致胜的新策略。除了首次在《文明5》登场新游戏特色外,游戏也将强调多样化的社群、模组和多人游戏元素。

5、《全面战争:战锤》

系统:Windows 7/8.1/10 64位

CPU:Intel Core i5 4570 3.2GHz

内存:8 GB

硬盘:35 GB

显卡:AMD Radeon R9 270X 2048MB / Nvidia GTX 760 2048MB 1080P

《全面战争:战锤》(Total War: WARHAMMER)是一款由The Creative Assembly开发、世嘉发行的一款奇幻策略游戏。是全面战争系列第十部作品及“全面战争:战锤”三部曲的第一作。

本作首次以“战锤”为题材,不同于全面战争系列以往的基于真实历史事件的背景,该作以一种新面貌展现在玩家面前,奇幻风格引人入胜,各种魔幻巨怪都会在游戏中一展所长。

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