⑴ 钢铁雄心4登陆战打法 登陆战怎么打
当然是确制定登陆部队了,编一军。估计要调到出发港口。
在计划里制定登陆计划,先左键点出发港口,再右键登陆地。
登陆当然要运输船啦,一个师几条船,一定要足够,会有提示。
登陆部队不是傻子,没制海权谁愿意死谁去。所以制定计划后你郁闷的发现,没有部队在计划中。所以你要掌握制海权,下面最重要:从出发地---经过的海域----登陆点的制海权都要有。点击海军地图,绿的地方就有海权。比如:从釜山出发登陆长崎一带,釜山属于日本海,长崎属于东中国海,你掌握东中国海是不够的。因为出发地没制海权。把海军放出去,比如巡逻,把巡逻区域日本海和东中国海都点上就可以了。
点击执行计划,会提示准备中,一个师七天,有登陆科技会加快。
登陆部队必须足够强大,能短时间拿下港口,否则全死。强烈建议登陆点掌握制空权。
一定要注意敌方舰队,能灭的最好,灭不了引开,牵制住也行,不然陆军喂鱼了。
⑵ 钢铁雄心2如何海战
登陆战役首先要有运输船和陆军,将你的陆军部署在沿海省份里,然后将运输船移动至该省份,就会看见陆军单位界面右下角的装船按钮(注意一艘运输船只能装一个陆军师,陆军太多没法装),然后将装有陆军的舰队移动至要攻打岛屿沿岸,点卸船按钮,会发现陆军被卸到了海上,再将陆军单位指定攻打该省份即可。
登陆成功的重要条件有很多,简单举几个:
1.你的舰队要有护航船只,否则很容易在途中被击沉。
2.可以在登陆作战同时将附近舰队海岸炮击该省份可降低敌军作战效率。
3.可提前用空军轰炸敌军为登陆作准备。
4.登陆部队最好是陆战师,步兵师,千万不要用机动部队,惩罚极大,机动部队最好作为后续部队登陆。
5.登陆作战一样有堆叠惩罚和将领指挥上限,也有多线作战(好几个海域同时进攻)的加成。
6.登陆作战时可以利用伞兵,大大提高成功率,但注意是要在附近海域(有港口方向的那个)停好运输船以便败逃时撤离,否则会被全歼(消失)。
⑶ 钢铁雄心2的海战流程是什么样的
1:2军舰对轰。攻防是一起算的。和陆战一样。只是加成的模式不同。攻击专方和防御方没有属区别。
2:战舰对CAG。你看射程和2个舰队之间的距离就知道了。100以内是炮战。100-200。是飞机炸。200以上也会被飞机炸但是容易脱离战斗
3。不是。只是攻击力低与防御。很难命中。命中了减少的HP也很少。你玩3代你就知道了。装备是不同的。攻击加成防御加成不同。也只是加成不同而已。数量多了一样样有效果。
4:海战比陆战算法要简单。因为陆战有装甲度的减伤和减少命中。海战是直接就比装备的命中。然后每小时看运气打中没。1点攻击一点命中。1点防御一点闪避。
⑷ 钢铁雄心2怎样海战
美国的话,来海军走基地自打击路线,憋41年航母科技,早出41年航母,用数量压倒对手。混编部队,航母,战舰,辅助舰只都要有,再用高级战术专家带队。不要考虑超限,把航母,战舰都编在一起,编上大量的炮灰驱逐,佛挡灭佛。
至于加快生产,美国满开放市场+满征召+满鹰派+流水线加成,航母一年不到就造好了,配合美国的高ic,CV海啊。
占领岛屿的话,用运输船装载部队,跑到岛屿所在的海面,点运输船队右下角有个“装载部队”的按钮,选择部队进攻过去就行了。如果嫌麻烦,就直接选中运输船队,右键点击岛屿,会有命令“两栖登陆”,确定就行了。最好派一支舰队对岛屿施行“海岸炮击”,这样既可以保护运输船,又可以减少敌军的防守效率。
⑸ 钢铁雄心2的海战教学
这是个很重要的问题,99CV或99BB的舰队放在现实里都不行,更别说是游戏?游戏里首先舰队里的辅助舰和主力舰的比率应该为1比1,这样才能发挥出正常的战斗力,不然会有效率惩罚。这个是很真实的,如果一个航母战斗群就一艘DD帮忙两艘CV反潜。。。。CV不被SS打沉才怪的说。。。。。。
比较好的舰队构成为(也是现实中航母编队的大致构成)一CV二BC(其实BB也可以,但是速度跟不上)三CL三DD一~二SS这个编制的作用是 CV:对海,对岸 BC(BB):对岸,防空,保护CV不被冲过来的对方BB或者BC做掉 CL:防空 DD:反潜 SS:反潜,浑水摸鱼 黑夜和白天是影响所有战斗的因素,但是气象才是对海战影响严重的!所以在海战之前。仔细观察战场一年左右(游戏中)是很重要的。在不利的天气条件下。BB可以轻松击沉CV!(你想想舰载机都非不起来,一点战斗力也没有。射程问题就不存在了。)而器对于天气的作用不但可以抓敌人的空子
也可以防止敌人钻自己的空子。 海狼专家:指挥潜艇作战效率加10%
封锁专家(实际应该叫反封锁专家):减低指挥的舰队被发现概率
高级战术专家:战斗效率10%,海空军通用技能
侦查专家:增加发现敌人几率,海空军通用技能
⑹ 钢铁雄心2怎么登陆英国本土,打苏联用海军陆战队还是山地师,要多少个
在早期可以按历史生产一些航母战列舰,准备大概6个陆战师,在和波兰交战后回用答舰队掩护登陆,越早越好。登陆以后再支援大概15个步兵师,如果等丘吉尔上台后的话海岸会有要塞,基本登陆不上(尽量不要在冬天打,冬天登陆以后占领平原地形的地方,把伦敦围着,夏天打北部的丘陵,英国本土清理干净了再占领伦敦) 不管是打苏联还是其他国家,步兵师永远是主力,辅以装甲和摩步,大概需要120~200个师,比例应该是20:8:3(步兵:摩步:装甲,装甲这东西很耗油,只有美国和苏联才有能力大规模使用)。苏联靠平推是很难推得动的,尽量利用装甲师,迂回苏联部队,一个一个打掉
⑺ 钢铁雄心4航母怎么支援陆地部队
1、首先打开游戏钢铁雄心4并登录账号。
2、其次在游戏中操控航母前往大陆的港口。
3、最后指派航母的飞机支援陆地部队即可。
⑻ 钢铁雄心4美国海军怎么打日本海军
美国海军居然打不来过日本海军?源你怎么做到的?
这一代海军打仗你别老想着以少胜多,数量才是王道,首先确保你的舰队不比敌人少。然后你的美军是学说是最霸气的基地打击学说,造个一堆航母+战列舰+轻巡洋舰+驱逐舰 比例大概是2:2:5:3的样子 可以再继续增加轻巡洋舰比例。
如果有海军经验,可以强化一下轻巡洋舰的防空和火力,那就更完美了。
注意航母上一定要配一半海军轰炸机一半战斗机,对地攻击机就不要带了,海军主要目的是打海战而不是对地压制。另外大海战的时候千万不要给舰载机什么指令忘记取消,否则航母舰载机都在远方执行任务,舰队被人打都没舰载机保护。
美国的工业和资源对日本是压倒性的优势,造舰能力甩了日本几条街。用上述方法造舰队碾压日本,根本不可能输掉。
⑼ 《钢铁雄心2》海战怎么打
我不发展海军的、陆军最多啦!!陆地都要陆军、、、所以我对海战不熟啊。我喜欢用飞机攻击舰艇、、、但是我也会弄些船的,都是来保护我的运输船完成登岛的!!!(看你喜欢什么)陆军必胜!!!!!
⑽ 钢铁雄心2基本知识——陆上堡垒
陆地要塞(即你说的堡垒)只对防守有加成,每一级陆地要塞可以增加部队一定的防守效率,基于不同的版本和MOD,加成不同,就原版来说,有一级陆地要塞的省份,攻守双方的兵种相同,陆战学说都是走装甲先锋线且完全相同时,同时双方部队的将领都没有技能且都没超编时,攻守比例是1;2持平,1::3时即进攻方赢,每增加一级攻守比例一倍,即二级要塞时,需要1:4持平1;5赢,但这也不一定,因为影响进攻方效率的因素很多,比如进攻时是不是多个相邻省份同时协同进攻,进攻方出发省份与被进攻方防守省份之间有无地形影响,天气影响等。比如,法国的马其诺防线,元首想从哪个方向突破很困难,因为那条线的法国省份都是十级要塞,而且与德国隔着一条莱茵河,同时法国的电脑ai往往在这一堆就是十个师,不作弊的话,你没有几百个师根本就别想从这条线突破法国的防线。
冻土效果一般是寒冷地区出现,你可以从左下方的小地图下方的那些按钮选择查看,比如你查看政治地图,外交地图,地区这些,同时你还可以查看地形地图,一般苏联等高纬度的大部分领土会出现冰冻天气,同时其他地区地形是山地的也会出现冰冻天气,当然最直接的直接查看,天气地图,你就可以知道那些省份天气不适合了,元首进攻法国的话,基本不受冻土天气影响,打苏联才是,解决方法就是研究可以增加部队士气的陆军学说,啤酒罐等MOD还可以研究冬季战争的陆战学说。
当然需要,人力消耗是不可避免的,查看生产界面你可以看到目前生产某项目话费的IC和人力。
基础设施和机场都会自动恢复,AOD及其MOD需要投入IC维修,DA的则不需要投入IC维修,自动回复
海岸要塞跟陆地要塞的计算基本一致,只不过海岸要塞只防止敌军来自海上的两栖登陆。从陆地进攻有海岸要塞的沿海省份,则海岸要塞不增加防守部队的防守效率
在游戏一开始有设置,如果你开了占领国IC和人力全部接收则全部接收占领区的,没开则不计算
你还是来钢铁雄心吧或钢铁雄心2吧吧,游戏交流贴吧