① 《钢铁雄心4》怎么玩
开局环境是2军工2民工,资源是4钢2钨,部队是四步兵营编制和6步兵营编制各一种,都很废。x0dx0ax0dx0a77之前把兵放国共边境进行边境摩擦(有损耗无战斗,放着演习都行),可以先把重视建设~增加科研槽这条线的国策点出来,能增加几个工厂,可以换点钢。x0dx0ax0dx0a边境摩擦能产出不少政治点,觉得军工产出太紧吧可以在造出一个军工或者点出重视军备国策之后选择自由贸易,然后拿民工换的钢(反正你就四个钢只能供初始的两个军工,不如直接用买的)x0dx0ax0dx0a军工全部生产步兵武器就行,那点IC做枪都缺得慌……x0dx0ax0dx0a77之后国共合作,会自动吞掉阎老西,配合校长打穿插就行了,上海和广州会有本子登陆,放进来吃或者堵着自己选择。打完伪蒙古国会自动归你,记得占胜利点之前先提前包一波饺子x0dx0a打完本子之后东北到延安都是你的,然后就准备国共内战吧。x0dx0ax0dx0a中国钨很多,但铝、石油和橡胶几乎没有的,走摩步只能靠合成油产出不现实,买的铝估计生产支援装备都不够,更别说空军了,而且空军也很吃橡胶和IC,所以走炸逼路线比较合适。x0dx0ax0dx0a编制:x0dx0a前期的编制就那个4步兵的8宽军团就行,十个刚好80宽。x0dx0a后期点出哪个陆军理论忘了……能-20%陆军宽度,壕一点的话可以上四炮五步:3*4+5*2*0.8=20,相对有点贵,而且只有4速很慢。但对无装甲的火力奇高,不管是对本子还是校长都很强。对付一两只的部队基本上砰砰砰个一天就结束战斗。有三只这样的部队打穿插就很随意了。
② 钢铁雄心4步炮比多少最厉害
这个要看数据,步兵提供防御、hp和组织度,炮提供攻击、突破但是减少组织回度。所以想要什么样的比率答得看你的目的。一般用来维持防线的部队可以步兵多一点,如果你的步兵也担负进攻任务,那就炮的比率适当上提。总体来说,在宽度20的限制下7步2炮最适合屌丝使用,攻守兼备的廉价货。决定走步兵进攻路线的也可以考虑4步4炮,优点是攻击更强势,缺点是炮需求大,工业要求较高。但是不推荐继续提高炮的比率,因为那样会导致组织度太低一触即溃。
如果你走的人海路线,步兵宽度-0.4,选的又是太祖这样有人没工业的势力,那还不如纯步兵,不带炮,顶多只带个炮兵加强连。当然,等混发达了还是要把炮补起来,鉴于太祖的坦克部队遥遥无期,还是加强步兵,走5步4炮流比较好,好歹同宽度比别人多1个步兵师,也算是个优势。
③ 钢铁雄心4 步炮师为什么要带1个轻坦
防守步炮师的定位是以填战线为主,但也可以痛打落水狗或者吃饺子时用版用。组成即把通用师的权部分炮按一个炮兵营一到两个步兵营置换
用途:饺子皮,填战线,战时不顺处于守势时,不建议除苏德外其他国家在处于攻势时大量采用。
④ 钢铁雄心4 三步一炮什么意思
最基础的步兵师 就是你这个步兵师有三个步兵团一个炮兵团 这样 的兵力配置 比较合理
⑤ 《钢铁雄心4》到底怎么战斗
在要进攻的国家上建立一条防线,然后选取“进攻线”选项,向要进攻的国家领土上画几条进攻线,就可以了。
《钢铁雄心4》(Hearts of Iron IV)是由瑞典游戏发行商Paradox Interactive开发的一款著名的二战模拟游戏。它是《钢铁雄心》系列的一款作品。
2014年1月24日,Paradox Interactive人气战略系列最新作《钢铁雄心4》发布了写实版二战记录预告片,希特勒、丘吉尔、斯大林、罗斯福等人皆在其中。
游戏的故事背景设定在第二次世界大战前后,反法西斯战争时期,默认时间是1936-1948年,如若战争还未结束还可以延长作战时间,直到战争结束为止。
在游戏中,玩家可以操纵世界上的任意一个国家参与史诗般的世界大战。在游戏过程中会发生许多历史事件,部分历史事件会有一定概率朝相反方向发展,比如刺杀托洛茨基、兴登堡号事件和艾米莉娅·埃尔哈特的环球飞行。
⑥ 《钢铁雄心4》怎么玩
游戏中的人物为第二次世界大战时期的各国元首及将领,玩家在游戏中可以扮演任何一国元首指挥属下将领参与战斗。
部分国家在开局时就拥有本国独有的将领,比如德国的隆美尔,苏联的朱可夫、美国的麦克阿瑟等,这些将领比新招募来的大众脸有着更强的等级、属性与将领特性招募新将领需要消耗政治点数,招募越多,消耗政治点数越多。部分国家可以通过国策或者事件获得高级将领。
比如波兰可以通过事件获得名为“佛伊泰克”的熊指挥官。任命将领统率一个或多个师执行战斗计划,将领会在战斗中学习新的特性,将领本身自带的特性可以影响到部队的战斗力和经验值的获取情况。
游戏模式
1、单人模式
单人模式里分为铁人模式和非铁人模式。铁人模式下可以获得成就,但不允许手动存档,游戏进行到一定时间会自动存档。非铁人模式里允许手动存档和读档,但不能获得成就。游戏只能从1936年的剧本开始才能获得成就,1939年的剧本无法获得成就。难度分为征召、标准和老兵。
2、多人模式联机
多人模式下可以同Steam平台上的众多玩家一起联机,多人游戏需要创建房间,通过输入特定的房间ID或者启用“热加入”可以让其他玩家入场游玩。多人模式下无法启用铁人模式,无法获得成就。多人模式里可以选择两名玩家同时操纵一个国家的发展。可以独立操纵一个国家,也可以自定义国家。
⑦ 钢铁雄心4步炮师怎么配置厉害
步炮师
这一部分要复杂的得多,可以大致分为通用步炮内师,防守型步炮容师,进攻型步炮师和炮兵师四个大类。
通用步炮师
通用步炮师为进攻和防御能力较为均衡的师,优点为可完成各种任务且成本较为低廉,如果你想一种配置打天下,通用步炮师无疑是最好的选择。而通用步炮师的1936年科技最佳步炮比为1:3.5。
一代通用师
优点:价格非常便宜,如果按1936年科技一个师只需要326个工业点和4500人,宽度11。
缺点:战斗力较差,只能早期使用,注意对方的属性,一旦超了要及时升级。
适合国家:亚非拉小国早期使用。
二代通用师
优点:这是传说中的七步二炮神教,均衡的属性和低廉的价格,几乎可以从开局用到结束,20宽。
缺点:几乎没有缺点,只是后期师的数量上去了,敌人的师团变大后建议升级3代通用师
适合国家:几乎所有国家。
三代通用师
27宽(80战场刚好3个)
适用于中期,过渡版本,当对手属性上来后七步二炮师的升级版本,主要国家早期也可以。
⑧ 钢铁雄心4怎么作战准备
如果你准备打阵地防守,那么把大部分兵力全部压到一线去,要均匀分配每个兵种(如果回能看到敌方配置,则根据敌答方配置少许调动其中一部分,但不要大量调动,因为兵待在一个地方久了就会获得防御加成(堑壕))。少量预备队可以放在二线以免战局崩溃,到时候没组织力的部队可以和他们交换。
进攻战的话差不多,但是可以不需要预备队,偏向一侧也没啥用,因为敌方也会临时应对。如果想偏向一侧进攻,应该把机械化部队放在该侧二线,如此敌人侦查不到。开战就拼命推就行了。
部队的话步兵7步2炮(常规)或4步4炮(进攻战比较适合,并且最适合打机械化部队不发达的国家),机械化的话4坦4机械步兵(机械步兵太少组织度不行,太多装甲不够)。
⑨ 钢铁雄心4 多少步一炮 3dm
编队要看宽度,由于战场宽度默认是80,所以一般一个师编成40或20宽度比较好。版这样每场战斗可以加入2个或权4个师,如果你编成30宽度的师,80宽度的战场你只能近2个,就会浪费20宽度,造成敌人以多打少。
一般来说,20宽度的师是快速行动部队,管占地、追逃、填宽度等需要速度的活,不是战斗主力,主力应该编制40宽度。至于步炮比率就要看你的具体情况了。步兵增加组织度和防御,但是对攻击和突破(这个值就是移动中和主动进攻中部队的防御值)贡献少;而炮的攻击和突破高,防御低,组织度甚至反而会减少。但是总体说来,炮对部队的总体战斗力较大,适当提高炮的比率有助于提高部队战斗力。
一般来说,网上最流行的是“七步二炮”神教。也就是7个步兵和2个炮兵组一个20宽度的步兵师。这个比率攻防比较适中,组织度保持较高,炮的比率不大工业压力不大,对工业不强的大部分国家都比较适用。
至于更穷的,比如说太祖,全步兵吧,有枪就不错了,炮是神马?
对更富的来说,比如说米帝,步兵已经不够看了,干脆出机械化步兵师,7机械化步兵+2自行火炮的组合,用工业碾压穷鬼们。
⑩ 钢铁雄心4开局怎么发展
钢铁雄心4开局怎么抄发展:
初期步兵武器产量有限的情况下。4步的爆兵速度快,步兵武器的需求量低。战线过长也不怕没有饺子皮。当然单靠4步一炮的编制突进速度是很慢的。想要打出像样的钳形攻势,两翼的攻坚部队必不可少。
初期科技的局限性,兵种选择性很少。那就加强你部队宽度,软攻能力。在有足够的4步线列部队的情况下。追加些7步2炮配置的师。适当提升下两翼的攻坚能力。后期转型也比较适合。钢铁雄心4 k73
当然有生产力保障的国家轻坦/自走炮/摩步是最好的选择。尽量分配一个工厂给运输机。攻坚能力差。蛙跳战术可以弥补。这代的空降兵太好用了。空降要并不需要我方制空权,但是敌方有制空是不可以空降的。常用战术,投港口。确保有稳定补给线的情况下后方拉长战线断敌军补给,大规模合围。
这代就算补给线切断了本地还是有适量的补给的,补给量的多少看补给地图。后方一旦空投成功就算没有断敌方补给。也会导致敌方战线过长,战线出现缺口。正面的突进速度可以加快,形成小规模合围的可能性变多。
小伙伴们看完了小编上面的介绍之后,你们现在知道了钢铁雄心4开局怎么发展了吧!小伙伴们可以按照小编上面的介绍,然后去游戏中进行发展。