⑴ 钢铁雄心2现代战争怎么玩 这个修改器怎么用
选择你所玩国家的代码(比如中华民国是CHI,中共是CHC。。。不知道可以在游版戏目录config的文件中,权找一个叫world names的excel。)
然后重点修改外星收入,和科研效率。(依据自己喜好,嫌少可以把数字改大,不多作解释)。
然后保存剧本,进入游戏。
如果不会玩修改器,也可以自己手动。在scenarios文件中,选择你要玩的剧本文件,每一个文本都用相应的国家代码命名,自己选择,比如选择中华民国,就打开CHI.INC,选个位置加入 free = { ic = 4000 supplies = 18000 energy = 62000 metal = 19999 rare_materials = 15555 oil = 18888 money = 500 manpower = 2100 }。数很大,开局单挑全世界基本无压力,祝你游戏愉快。
⑵ 钢铁雄心2自带的修改器怎么用
event = {
id = 999004
random = no
trigger = { ai = no }
name = "大生产运动 "
desc = "国家改革委员会新颁布了一项措施 要求人民全力投入生产建设 "
style = 0
action_a = {
name = "生产时间大大提高 "
command = { type = building_prod_mod which = ic value = 1000 } # 工厂
command = { type = building_prod_mod which = coastal_fort value = 1000 } #
command = { type = building_prod_mod which = land_fort value = 1000 } #
command = { type = building_prod_mod which = flak value = 1000 } #
command = { type = building_prod_mod which = infrastructure value = 1000 } #
command = { type = building_prod_mod which = air_base value = 1000 } # 海防要塞
command = { type = building_prod_mod which = naval_base value = 1000 } # 陆地要塞
command = { type = building_prod_mod which = radar_station value = 1000 } #
command = { type = building_prod_mod which = nuclear_reactor value = 1000 } # 核反应堆
command = { type = building_prod_mod which = rocket_test value = 1000 } #
command = { type = convoy_prod_mod which = escorts value = 1000 } #
command = { type = convoy_prod_mod which = transports value = 1000 } #
command = { type = build_time which = land value = -1000 }# 陆军
command = { type = build_time which = air value = -1000} # 空军
command = { type = build_time which = naval value = -1000 }# 海军
command = { type = build_time which = artillery value = -1000 }# 炮兵
command = { type = build_time which = anti_tank value = -1000 }# 反坦克
command = { type = build_time which = anti_air value = -1000 }# 防空
command = { type = build_time which = rocket_artillery value = -1000 }# 火箭炮
command = { type = build_time which = sp_artillery value = -1000 } #
command = { type = build_time which = sp_rct_artillery value = -1000 }#
command = { type = build_time which = tank_destroyer value = -1000 } # 坦克歼击车
command = { type = build_time which = light_armor_brigade value = -1000 }# 轻装甲旅
command = { type = build_time which = heavy_armor value = -1000 } #重型装甲
command = { type = build_time which = super_heavy_armor value = -10000 }# 超重型盔甲
command = { type = build_time which = armored_car value = -1000 } #装甲车
command = { type = build_time which = engineer value = -1000 } #工程师
command = { type = build_time which = police value = -1000 } #警察
command = { type = build_time which = cag value = -1000 } #
command = { type = extra_tc value = 50 }
}
}
回到事件中
⑶ 《钢铁之师:诺曼底44》兵种载具及遭遇战详细攻略
操作及界面解析
收起操作及界面解析兵种载具武器篇-侦察兵兵种载具武器篇-步兵兵种载具武器篇-坦克兵种载具武器篇-支援部队兵种载具武器篇-反坦克部队兵种载具武器篇-防空部队兵种载具武器篇-火炮部队兵种载具武器篇-空军部队
《钢铁之师诺曼底44》给广大玩家完美的呈现了第二次世界大战,在游戏中玩家要利用一切资源达到胜利。接下来小编给大家带来的是《钢铁之师诺曼底44》,希望对各位玩家有所帮助。
游戏操作
键鼠协同操作,如同传统的RTS类游戏,鼠标左右键控制部队的选中与移动,滚轮控制视角的远近,按住滚轮后移动鼠标可以旋转方向。整体操控方式与各类相同类型的大作近似,如果接触过全面战争系列的玩家应该很快就能熟悉。
该款游戏的快捷键比较其他RTS类游戏相比整体较少,毕竟少去了建造环节。。并且全程都可以用鼠标代替,不过如果能熟练的实用快捷键操作,想必玩家的整体流畅程度也能提高不少。
游戏界面解析
菜单界面:
游戏整体界面较为二战胶片式,死角的黑边更是大大加强了镜头感。通过菜单可以知道游戏是支持MOD的,笔者很是期待创意工坊里大神们的杰作问世。
战斗群界面:
战斗群界面里可以看到本场战役里玩家准备带上场的士兵。这款游戏兵种类型还是很多的,除海军外,几乎所有二战著名兵种都能在战役握卜里面看到。
左上角的ABC三个等级,代表战斗的进度,关系着士兵火力的强弱,这点后面会提到,诸君且往后看。
那些点亮并且空白的格子代表该场战役可以携带的部队卡片数量,并不强制必须全部带满,能过关就好。
战斗准备界面:
作为指挥官,在战斗准备界面玩家可以很直观的看到各类兵种的形象与各类属性值,并且选择士兵随你共赴战役。是选择少量的精英部队,还是庞大的人海战术,都取决于玩家自己,良好的兵种搭配能使战役胜利的更加精彩。
界面左上角表示当前类型的兵种卡片,拖拽进格子里就表示携带了。
右上角可以快速的切换不同类型兵种,十分方便。
界面左边更是清楚显示了当前兵种所使用的载具,武器,射程等内容,非常写实。
战斗界面:
准备阶段,左上角显示的是玩家当前的资源总量,点击后可以选择士兵摆放进蓝色方框内,这一点玩过全面战争的朋友应该会非常熟悉,可以在开战前摆放好士兵的阵型,抢夺先机。
右上角显示当前战斗的地图,可以在上面观察双方军队的占领面积。
地图下面是地图的占领面积比例。
界面右下角则是选中的兵种属性以及拥有的技能,例如迫击炮兵就拥有烟雾弹技能可以阻挡肢携敌军视野。
战斗开始后界面会变成类似于传统RTS的形式,左上角显示当前的资源数量,并且会随着时间的推移不断增加。
右上角显示当前的战斗时间和战斗地图,其中蓝色表示玩家,绿色表示友军,红色表示敌军。
地图下面分别是地图的占领面积比例,会随着战斗的进行有所变化。速度调节按钮,可以调节游戏速度以及编队部队显示。
界面的右下角显示部队当前状态以及各种指令按钮,有趣的是士兵头像下面可以看到士兵当前的心情变化,这项属性段饥穗会直接影响部队的战斗能力,非常重要。
界面的正下方是当前选中部队的数量,以及兵种标识。
暂停界面:
如传统游戏一样,暂停界面内有各种选项,当然,这款游戏也是支持SL大法的,如果对战斗犹豫不决,不妨按下暂停,保存一下进度然后再试试看?
小结:
这款游戏画面风格整体偏金属和复古风,UI简洁却不简单,每一样内容都有其详细介绍,为玩家解惑,非常良心,各类兵种信息以及形象非常贴近史实,毕竟是打着战争模拟旗号的游戏,兵种模型相比同类作品非常出色,包括各类载具也完美还原了当时情形,总体来说是当下RTS游戏里的一款佳作。
⑷ 钢铁之师2怎么编队
1、选择需要编队的部队或者单位。在游戏中,您可以通过拖动鼠标或者按住Shift键选择多个部队或者单位,然后右键单击吵返选中的部队或者单位,选升袜饥择“编队”选项。
2、选中编队后,您可以好做给它起一个名称,并设置它的图标和颜色。这可以帮助您更好地辨认和管理不同的编队。
3、在编队中,您可以通过拖动鼠标或者按住Shift键来重新调整部队或者单位的位置和顺序。您还可以设置编队的前进速度和行动方式,以便更好地控制它们的战斗行为。
4、在编队中,您可以将部队或者单位分配给不同的指挥官,并为它们设置具体的作战任务。这可以帮助您更好地协调不同部队之间的行动,实现更好的战斗效果。
⑸ 钢铁之师2飞机怎么部署
1、首先飞机布置后会在左下角进入准备出击状态,直接点击目标会前往目标区域进行制空。
2、其次步兵和侦查一定要走在队伍最前面为队伍开视野,装甲目标的视野非常差,走在最前面很容易被暴打还无法搜索目标反击。
3、最后右下角可以选择兵种的战斗指令,射击位置和快速狩猎是比较好的自主攻击模式,有效射击是强制攻击目标,还击可以根据受打击的方向攻击视野外的目标。
⑹ 钢铁之师2有没有控制ai队友的mod
有。《钢铁之师2》是一款射击类游戏,该游戏中包含控制ai队友的mod,因此有。该游戏因画质好,操作简单圆枯拿返易上手,深受广大橘敏洞玩家的喜爱。
⑺ 钢铁之躯2怎么玩
1、游戏一开始我们需要选择自己的氏族,有英国,法国,大宋,金帐汗国等等,这里我们选择了大宋,选择好之后给自己起个名字,选择游戏难度,难度分为极低,低,普通,困难,极困难五个难度,新手还是选择极低难度开始游戏较好。
2、刚进入游戏我们会随机出现在地图上,这个时候我们没有任何士兵,身上的货币也有限,点击地图打开地图,可以看到上面有村庄以及各种城堡的所在地,名字显示为红色的是我们的敌人势力,过去后只能开战无法交易。
黄色的不是敌对势力,过去后可以与其进行交易,走到黄色名字的势力旁边点击那个势力,就会弹出交易列表,可以直接招募士兵,也可以在酒馆中招募士兵,一般都是在酒馆中招募到的,其次还可以购买到各种武器,装备,坐骑,攻城设备等,当然也可以出售我们身上的东西来获得钱币,不过由于前期我们很穷,所以对我们来说贸易是个不错的赚钱手段。
3、游戏中每个城堡的物品到其他城堡的价格都是不一样的,那么我们就可以这个城堡中的贸易物品购买下来,然后到下一个城堡时把能够赚钱的物品卖出去。再把这个城堡中价格低于上一个城堡的物品买下来卖到上一个城堡。虽然由于资金限制每次挣得不多,但是在前期是个安全的赚金手段。
4、游戏中士兵的等级从低到高为新手,大师级,精英三个级别,招募的时候根据士兵的等级不同需要花费的钱币也是不同的,越高级越贵,招募后通过战斗或者招募教练训练士兵可以提高士兵的等级,士兵升级时需要花费金币,否则即使已经可以升级也是无法升级的。
还有就是我们的角色也是有等级的,一进去是一级有九点自由属性点,自己选择加在哪个属性上,角色属性分为力量,生命,命中,领到能力,防御五种,通过战斗来提升角色等级,每升一级获得九点自由属性点,满级三十级。接下来来说下游戏中的战斗。
⑻ 钢铁之师2游戏操作键位有哪些
钢铁之师2怎么操作?有些玩家刚进入游戏对键位不是很清楚,所以操作起来比较慢,为了便于大家熟悉键位,小编这里给大家带来了钢铁之师2游戏键位操作指南,一起来看下吧。
游戏腊雹键位操作指南
视角向上:W
视角向下:S
视角向左:A
视角向下:D
将屏幕移动至事件发生处:空格
变更关注:TAB
信标-攻击:F1
信标-防守:F2
信标-帮助:F3
信标-自定义信息:F4
部属菜单:
单位信息:I
开启/关闭武器:H
显示视野:C
停止:E
散开:X
强制攻击:ctrl+H
还击:Z
自动寻找掩体:轮则帆N
向该地射击:T
快速移动:F
攻击:Q
快速移动并攻击:ctrl+F
在指定地点卸下:Y
卸下:U
向该地发射烟雾弹:B
倒车:G
返航:V
呼叫盯兄炮击:J
撤退:R
自毁:O
移动和爆炸:K
切换到子弹时间:P
在战略模式撤回汇集:大写锁定
钢铁之师2|