❶ 钢铁雄心4预备运输队怎么弄
预备运输队就是造卡车和运输船,主要就这两个啊,你还打算怎么弄?造运输机,然后安排运输机进驻机场,再让运输机针对某个地区起飞执行任务,可以对这个地区进行空运,不过没什么卵用。就这些,其他就没运输队了
❷ 钢铁雄心4运输船怎么放到港口
钢铁雄心4》师级部队如何搭配对于刚刚接触游戏的玩家来说是一头雾水,下面为大家带来《钢铁雄心4》师级部队编制推荐玩法。
最大航速:受最慢的单位影响,你把轻坦跟步兵放同一个师,这师就只有4km/h。
❸ 钢铁雄心4怎么造海军啊
设计舰船需要海军来经验自,因为你开局没有船,所以不能通过演习获得海军经验,你得通过完成一些获得海军经验的国策来获得启动的经验,然后设计一级要求最低限度海军经验的船,就是装上发动机和舰炮,其他模组全不要,只要能下水就行,只要有船造好之后就一帆风顺了,海军经验只要演习就能获得了
❹ 钢铁雄心4千禧黎明军舰无法部署
钢铁雄心4千禧黎明军舰无法部署的原因是舰队超过了最大上限。根据查询相关资料信息,《钢铁雄心4千禧黎明》中的军舰部署国家处于过度强大状态超过了最大上限,无法再增加。
❺ 钢铁雄心4海运 运输部队 到底是怎么设定的啊!
海运,登陆都需要运输船,如果运输船不够,海运会变得分批次运输(注意如果把部队运至版不能通过陆地补给权的地区,每到达一批部队就会增加用于部队补给的运输船数量,也就是说单次运输部队数量会越来越少),登陆则直接无法进行准备。
海运不需要制海权,也不需要准备时间,但目的必须是友方港口,而且运输过程中组织度清空。
登陆需要画计划,有准备时间,而且必须至少有一级登陆科技(海军科技最下面,升级科技可以减少准备时间并增加允许参加单个计划的师数量,一级科技为每个师7天,最多10个师),登陆后满组织度,而且可以登录任意地点。
(5)钢铁雄心4运输舰怎么部署扩展阅读
《钢铁雄心》系列简化了除了战争之外的其他的要素,并在游戏进程中给玩家提供清晰的游戏目标,再加上游戏内容历史跨度小,更加贴近玩家的对于二战历史的了解,因此而成为了直接纯粹的战争模拟游戏,更容易让玩家获得游戏快感。
《钢铁雄心4》系列与大多数同类游戏相比都更像是一部模拟历史的数据库,玩家与游戏互动的层面大多非常宏观,乐趣的大部分来源是针对局势的策略思考与决策,而不是直接的感官刺激。
❻ 钢铁雄心4如何造船
1
研究科技。不研究科技只能造运输船,而运输船是不在游戏里出现的,只专是个概念。属
2
确保你有造船厂。造船厂只能建在沿海省份,造船厂的产能与民用工厂和军用工厂都不互通。
3
在左上角建造页面里选择你想造的船,除了运输船会自动设定为储存外,其余的会默认为随机分配,你需要点击那个配属键,设定在你想要放置的地点,造好的船会直接配置在那里。也可以直接配置到某舰队,造好的船直接加入舰队。
❼ 钢铁雄心怎么造运输船
在陆军空军海军三个菜单下有一排,雷达站,反应堆,火箭发射场等等。那里还有运输舰和护卫舰,就在那里造
❽ 钢铁雄心4怎么用控制台增加军舰
点击生产线上的自动字样,可以看到选项,也可以在地图上找绿色的区域,这些都是你能指定放船的地方,与你放陆军部队差不多,只不过一个绿色面积大,一个小一些要认真看
❾ 钢铁雄心4怎么用控制台增加军舰
第一步:打开控制台(按、)
第二步:输入add_equipment [数目] [装备名] 加指定装备(可以输入add再按tab补全指令)
第三步:输入数量(自己定)最后输入装备代码(自动给你目前为止你最高级的装备):如
战列舰就是battleship
运输船就是convoy
重型航母heavy_cruiser
驱逐舰destroyer
轻型航母light_cruiser
潜艇submarine
航母就是carrier
❿ 钢铁雄心4海军怎么编制
海军编制原则,海军舰种怎么搭配:
1、主力舰与护卫舰比重
(1)战舰类舰队(舰炮攻击为主),主力舰与护卫舰比重不要大于1:1,即主力舰数量不要多于护卫舰,如果舰队构成中主力舰多于护卫舰,那么以舰队结算模式显示“低效辅助舰掩护减成”;
注1:“低效辅助舰掩护减成”惩罚系数在海战中只针对主力舰
注2:“低效辅助舰掩护减成”惩罚系数在同一海域中只针对比重超编的舰队,同一海域中如果还有其他舰队且主护比例未超编,则不受此影响
注3:“低效辅助舰掩护减成”数据公式未知
(2)航母类舰队(舰载机攻击为主),由于不是依靠舰炮攻击能力,未必一定要配备主力舰,所以航母舰队的主力舰护卫舰编队比重可以随意。如果玩家有意在航母舰队中配备主力舰做肉盾,那么仍然要求主力舰不要多于护卫舰;
2、舰队船体(hull值)总值不要超过25(超过25就是浪费战力),越接近12越佳,超出12hull的舰队,每1点hull受到4%阵位惩罚;阵位惩罚是海域结算模式,最终阵位效率惩罚=(n-12)*0.04(n为海域内己方船体总量)
注:阵位惩罚,也可以叫占位惩罚,是指舰队内各舰只受身旁友舰庞大的船体影响,可能会导致舰队中各舰只无法按照正常航速进入攻击位置,而得不到开炮的机会,就算进入攻击位置,还可能会因为阵位惩罚而误伤友舰。
3、堆叠惩罚:海军每一艘舰船堆叠惩罚2%作战效率,堆叠惩罚是海域结算模式;最终堆叠效率惩罚=(n-1)*0.02(n为海域内舰只总数),理论上海域内25或26艘效果最佳
(二)海军编制推荐方案
1、bb大队:2bb+2dd、3bb+3dd、3bb+2ca+5dd
2、cv大队:4cv(早期用cvl)+4cl、4cv+2ca(肉盾)+4cl(防空)+2dd(反潜)
3、bc大队:3bc+3cl
4、独立反潜巡逻编队:小于12艘dd或cl,随时拆开补充主力编队轻型舰艇
5、海狼:单艘的ss,负责开视野和破坏航线
6、运输舰队:若干tp+若干cvl或cv,看配置情况再加若干cl
7、舰载机编队:一般为航母载机量2到3倍,便于轮换作业;cag堆叠惩罚每架3%,空域内17个cag大队效果最佳