⑴ 钢铁雄心4怎么才能招募装甲部队
首先,你得先研抄究出比如轻型袭坦克或者重型坦克的科技,研究出以后,再选择编制师设计面板来组装出你的装甲师来。比如3重型坦克3机械化部队3自走炮1自走反坦克跑+工兵+侦察兵这样的编制。编制完师后就可以训练招募装甲师了。但是你这个时候只是组建了师,还需要让军工厂生产你的装甲师所需要的相应的坦克,生产出来配置给部队齐全以后,经过一段时间的训练完成后,就能正式完成装甲部队的服役。
⑵ 钢铁雄心4怎么招募士兵
钢铁雄心4招募士兵抄1.首先要选定一个部队2.然后点击下面的头像3.最后设定部队的任务,就这样,系统就会自动变成军队啦。接下来玩家就可以任命军士长啦。
一个军团可以容纳24个师,似乎取消了「军」一级的设置。刚开始的将领很少,要用点数来从新徵召,玩家不妨等到将领多了之后再任命。
⑶ 钢铁雄心4怎么调遣部队
用铁路线进行调遣。
1、在游戏界面勾选铁路,然后左键点击目的地。
2、接下来部队组织度只保持最低限度,然后就跑起来了。
3、在铁路上跟上火车,到达目的地就完成了。
⑷ 钢铁雄心4怎么设置防线 钢铁雄心4没有师级部队解决办法
方法如下:复
设置一道防线之后要制点选一些部队,如果只有一道防线就圈所有要派去的部队。
然后,按住ctrl在防线那里点击一下,部队就自动过去了。
也就是说防线附近要有部队啊,圈一些部队按住ctrl到防线即可。
登陆要先有制海权,你要经过的那片海域,必须在你海军的控制之下才可以。
⑸ 钢铁雄心4秘籍有哪些
《钢铁雄心4》秘籍如下
1、tdebug输入后显示鼠标停留地的国家代码以及省份代码。
2、annex(空格)(国家代码)直接吞并该国家。例:annex jap吞并日本。
3、tag(空格)(国家代码)切换所控制的国家,如果玩到一半想换一个国家玩可以使用此代码,如想玩法国输入tag fra。
4、delall(空格)(国家代码)删除指定国家所有的军队和舰队。
5、add_core(省份代码)添加该省份为我国核心,可作为宣战理由。
6、remove_core(省份代码)去除省份核心。
7、research complete第一个研发槽的科技研发完成。
8、research all所有科技研发完成。
9、manpower增加10M人力。
10、XP三军经验各加500。
11、PP加999政治力量。
12、nu(空格)(数字)加国家凝聚力,不输数字则无效果。
13、threat(空格)(数字)世界紧张度增加,最好别用,会被所有国家仇视。
14、fow去除战争迷雾。
15、tp开启后部队瞬间移动,选择部队然后右键点击即可瞬间移动,可以将部队瞬移到敌国,免去了登陆和空降。
16、Focus.AutoComplete所点击的国家焦点立即完成,注意如果使用时已经选择了国家焦点则无效,必须等当前国家焦点完成后使用。
17、instantconstruction建筑瞬间建造,建造界面点击地点即可建造。
18、allowdiplo外交无条件,可无条件宣战。
19、yesman对方答应任何外交要求,如签条约加派系等。
20、debug_nuking可在任意省份丢核弹,无论你有没有核弹对方是否交战,不过这种方法的核弹丢了和没丢一样,炸不死军队。
21、winwars给你所参加的战争增加最大进度,然而没啥用,对方死不投降,还是要继续打。
22、time查看系统时间。
23、nextsong换下一首配乐。
24、event(空格)(事件代码)执行该事件,由于事件代码不清楚所以用处不大。
25、resign退出游戏。
26、fullscreen全屏。
相关信息:
《钢铁雄心4》(Hearts of Iron IV)是由瑞典游戏发行商Paradox Interactive开发的一款著名的二战模拟游戏。它是《钢铁雄心》系列的一款作品。
2014年1月24日,Paradox Interactive人气战略系列最新作《钢铁雄心4》发布了写实版二战记录预告片,希特勒、丘吉尔、斯大林、罗斯福等人皆在其中。毫无疑问故事将在反法西斯战争中开展,诺曼底登陆、冬季攻势和广岛原子弹爆炸或将一一呈现在游戏之中。
⑹ 为什么钢铁雄心4 1.3版内战敌方没部队,合并时部队消失,但人力也流失了
内容更新
现在可以设定军团执行命令时的风格,可以选择谨慎,平衡或者激进。
2.在游戏设定阶段,添加了成就提示,能够告诉玩家该设定能否解锁成就。
3.现在可以在编辑面板直接打开一个空的设计面板。(应该就是不用像以前那样复制旧模板)
游戏界面操作更新
编辑后,数据差异可以通过提示工具显示出来。
2.添加可用空军基地按钮至空军任务栏。
3.shift加鼠标左键点击生产部署界面的单位会只让当前选择单位种类可见
4.修复了某些语言版本中,文字超过文字框的情况
5.填了了限制飞机数量的按钮,方便从大局上调整飞机数量
6.即使舰队离港也可以任免舰队指挥官
7.不在同一海域的舰队也可以相互合并
8.现在在飞机到达新机场前,也可以设定任务区域
9.部署界面如今能更好的显示装备人力以及训练时间
10.明确了战争时不能交易的提示
11.添加了黄色高亮至完成部署的日期
12.改变了关于运输舰顶部提示栏的设定以防止溢出
13.意见回馈现在会在最大值以及最小值间决定一个具体数值
14.移除了装备需求界面显示的无用小数点位数
15.装备需求界面超过1k之后只显示小数点后一位
bug修复
修复了有时占领后设置前线不更新的问题
2.如果国家B是国家A的盟友或给与了国家A军事通行权,国家A在夺得了曾属于B的土地后会归还给B,如果不是盟友也没有通行权,国家A则会直接占领该土地
3.修复了跳出至界面的bug
4.修复了某些焦点无法被终止
5.修改了当你有对某地域有威胁时,依然可以在该地域做海军调动的设定。玩家对一些海航不能RMB,但是系统可以(不知道RMB这里指什么)
6.建筑建造开关现在通过土地控制权进行判定,而不是土地拥有权
7.解决了加入阵营无法获得成就的wanting
8修改了荷兰的旗帜的
9.修改了装备需求的bug
10.研究中的生产效率保留技术现在生效了(灵活生产?),现在所有满级的技术都不再损失生产效率
11.国家概览中也显示库存的飞机数量
12.增强当先执政党党派影响的政治顾问现在生效了
13.现在当你穿过同一战争但不在同一阵营的友军占领的土地也算是你的边疆
14.多人游戏时会清楚适当的数据
AI调整:
当遭受攻击时,AI的调度部署更加合理(大概就是不会一下子把全国都掉过去)
2.AI会更好的根据地区需要以及地区重要度部署空军,而不是把飞机拥挤在某些地区。
3.适当下调了AI摩托化的欲望
4.给AI添加了新的策略,AI会调整特定装备占用军工厂的数量,并显著的提高军备的生产能力。(个人猜测变难主要是这个原因)
5.AI生产陆军装备的种类将会更加平衡
6.一个国家的敌人数量越多,AI越不会保证该国独立,从而防止盟友在战时疯狂保证他国独立
7.优化了指挥官的部署系统,大大减少了前线小范围重新部署的次数。
8.AI能判定拥有的模板是否为本国所创造。举个例子,德国不会再将自己的部队模板改成澳大利亚的模板
9.优化了AI地区防守以及处理包饺子的能力,AI防守海岸的能力提高
10.根据国家焦点限制了国家建造海军基地的数量,德国不会再建造那么多海军基地,至少初期不会
11.提高了指挥官的决策能力,现在指挥官懂得抓住时机,为正在战斗的部队提供支援,同时适用于玩家与AI。(前线部队终于会相互支援了)
12.现在AI海军会在同一时间入侵同一海域,而不是分散入侵。(这是要把海军集中使用了?感觉AI海军要崛起了)
13.调整了AI的模板
14.当两个民主国家有共同的敌人时,他们会很乐意给予对方军事通行权
15.中立国考虑该加入哪个阵营时,会把保证独立纳入考虑因素
16.AI现在会更加适当的检查双方是否有共同的敌人,当有共同敌人时,会更加愿意给予接受军事通行权
17.苏联以及德国不会以最快速度脱离不洁联盟
18.如果一个主要国家威胁度高于德国,AI的遏制分数将不再会大幅度成为负数。这意味着如果苏联比德国威胁度高,盟军会保障独立被苏联入侵的国家。
19.修改AI设定,AI在非核心领土布置的防御兵力为核心领土防御兵力的一半
20.添加“航空业的女性”至苏联的历史焦点(20,21应该是指AI焦点树的选择)
21.移除苏联焦点“波罗的海宣称”
22.改进了AI海军的战略部署
23.调整了AI的前线部署,这意味着AI将更善于多线作战
24.进一步调整了AI的前线部署,减少AI的决策失误
25.调整了AI前线部署的平衡,从而确保了法国不会再把对意大利战线彻底搞砸,德国跟波兰开战后会推进的更加迅猛(这个可以有,元首大buff)
26.AI现在懂得利用海军轰炸机对付海军入侵了(ss海战术要gg了?)
27.大幅度加强了法西斯主义的主要国家选择战时经济的几率
28.波兰AI不会再随机改变意识形态,之前会是因为波兰AI会随机选择国家部长
29.AI不会再把卫戍部队用作步兵作战部队
30.为了防止AI英国迅速点出比荷卢干预这个焦点,修改了AI选择这个焦点的触发条件,只有当法西斯或者共产主义提供一点“帮助”之后。AI才会选择这个焦点
31.AI海军现在会尽可能的部署所有的舰队,之前的版本大概只会部署小于1/3的舰队。AI现在会将没有任务的舰队拆分,从而使舰队覆盖更广阔的海域。
32.AI现在能够派遣海军轰炸机来阻止敌人从海上到来的增援
33.AI会降低没有战事的前线的优先级(方便校长爆苏联的菊花)
34.当有一个更流氓的阵营时(轴心国),AI不会再用保障独立的方式来对抗其他流氓阵营的领导(苏联)
35.在游戏前期,AI国家将不会给玩家发送要求军事通行权的“垃圾”,倾向于占领而不是倾向于解放的国家不会要求军事通行权
36.在分赃大会上,AI对于傀儡/解放/改变执政党的选择将会变得更加明智
37.确保了指挥官(将领)不会对正在撤退的部队下达命令
⑺ 钢铁雄心4骑兵怎么解锁
钢铁雄心4骑兵通过完成任务解锁。根据查询相关资料显示,在游戏中国家之间的战争中,完成一次任务后获得一个骑兵。此外,完成某些限制事件和任务时也可以获得骑兵。
⑻ 钢铁雄心4怎么全选部队
钢铁雄心4全选部队如下:
1、攒够数量的坦克以后就在训练编制界面里选择坦克模板(研究第一个坦克科技会自动获得一个)。
2、把里面的非坦克营都换成坦克营就可以得到一支纯坦克部队了。
⑼ 钢铁雄心4怎么建立军队 建立军队的方法
打开征召面板 然后选择右侧 带有图标的部队 一般 有头盔形状的是步兵 卡车是摩步 坦克就是装版甲 然后权每个图标下有编辑按钮 点开进行编辑 比如点开头盔 这是默认的 步兵师 然后你点框内的步兵团进行修改 可以换成你想要的部队 注意 所有炮兵属于步兵营 如果你新建了个 机步团 该竖列无法添加步兵 装甲同样 比如步兵师 你的模版 修改成 4步兵团 一炮 一反坦克 一防空 师属特殊兵种 侦查 通信 医院 工兵 后勤连 都配置好后 你就可以用陆军经验来保存 如果经验不够 可以减少团的数量 保存好的 师 就是末班 你训练的所有步兵师将以改模版进行训练