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钢铁雄心4怎么修改成就

发布时间:2023-09-19 21:42:53

钢铁雄心4通用事件代码修改指南 如何对通用事件进行修改

《钢铁雄心4》中可以通过代码对事件进行修改。有兴趣的玩家不放来试试《钢铁雄心4》通用事件代码修改指南。
iamcom

一个个修改state太麻烦,本人尝试弄了个通用的修改事件
随便新建个文件,cheats.txt,放Hearts
of
Iron
IV\events\里
country_event
=
{
id
=
"political.90"
(id名似乎不好随便改,随便改控制台找不到代码,特地加了“”符号防止找不到代码)
title
=
"political.90.t"
desc
=
"political.90.d"
is_triggered_only
=
yes(唯一,只限于控制台调出事件)
(最大4个选项,再多会看不到)
option
=
{
name
=
"political.90.a"(所有核心领土交通防空和机场各加1,加到满为止)
every_owned_state
=
{
limit
=
{
is_core_of
=
THIS
free_building_slots
=
{
building
=
infrastructure
size
>
0
}
}
add_building_construction
=
{
type
=
infrastructure
level
=
1
instant_build
=
yes
}
}
every_owned_state
=
{
limit
=
{
is_core_of
=
THIS
free_building_slots
=
{
building
=
anti_air_building
size
>
0
}
}
add_building_construction
=
{
type
=
anti_air_building
level
=
1
instant_build
=
yes
}
}
every_owned_state
=
{
limit
=
{
is_core_of
=
THIS
free_building_slots
=
{
building
=
air_base
size
>
0
}
}
add_building_construction
=
{
type
=
air_base
level
=
1
instant_build
=
yes
}
}
}

❷ 钢铁雄心4中陆军经验有办法更改么

修改的话 用开局修改 添加experience_gain_army = 10 #陆军经验获取值 +10 意思是 每天陆军经验加十 不修改的话内 多点陆军焦点 也会给几点到几容十点不等的 陆军经验 还有可以设置军方高层 有的高层 自带buff 每日陆军经验+0.5

❸ 钢铁雄心4怎么修改

我们通常的做法是 D:\Documents\Paradox Interactive\Hearts of Iron IV\MOD\zhongguo\gfx\entities\units_infantry 下 收索GER或者USA的兵模 通常是找到name = "GER_infantry_entity" 把他改成自己喜欢的国家 例如name = "CHI_infantry_entity'' 这样就是说 果携樱兄当的兵模都就是德国的了,但是 会造成什么样的后果呢 就是德国的兵模变成欧洲其他小国的兵模了 这样就不是德国的样子了,就美中不足了。那么我们辩袭该怎么样让两个国家的兵模一样呢?我们这样做!

units_infantry 收索德国的也就是 GER_infantry_entity 收索到了 也别急着改 往下拉 然后把德国的所有复制下来 在最后面粘贴后 把那个粘贴了的所有name = "GER_infantry_entity 改成name = "CHI_infantry_entity'' CHI=XXX 随你用的国家的代码。 然后你进去后就发现德国依然是德国,而你就是清一颂贺色的德械师了 当然这是我意瘾而已!

❹ 怎样修改钢铁雄心4的秘籍呢

《钢铁雄心4》秘籍如下

1、tdebug输入后显示鼠标停留地的国家代码以及省份代码。

2、annex(空格)(国家代码)直接吞并该国家。例:annex jap吞并日本。

3、tag(空格)(国家代码)切换所控制的国家,如果玩到一半想换一个国家玩可以使用此代码,如想玩法国输入tag fra。

4、delall(空格)(国家代码)删除指定国家所有的军队和舰野凳队。

5、add_core(省份代码)添加该省份为我国核心,可作为宣战理由。

6、remove_core(省份代码)去除省份核心。

7、research complete第一个研发槽的科技研发完成。

8、research all所有科技研发完成。

9、manpower增加10M人力。

10、XP三军经验各加500。

11、PP加999政治力量。

12、nu(空格)(数字)加国家凝聚力,不输数字则无效果。

13、threat(空格)(数字)世界紧张度增加,最好别用,会被所有国家仇视。

14、fow去除战争迷雾。

15、tp开启后部队瞬间移动,选择部队然后右键点击即可瞬间移动,可以将部队瞬移到敌国,免去了登陆和空降。

16、Focus.AutoComplete所点击的国家焦点立即完成,注意如果使用时已经选择了国家焦点则无效,必须等当前国家焦点完成后使用。

17、instantconstruction建筑瞬间建造猛隐,建造界面点击地点即可建造。

18、allowdiplo外交无条件,可无条件宣战。

19、yesman对方答应任何外交要求,如签条约加派系等。

20、debug_nuking可在任意省份丢核弹,无论你有没有核弹对方是否交战,不过这种方法的核弹丢了和没丢一样,炸不死军队。

21、winwars给你所参加的战争增加最大进度,然而没啥用,对方死不投降,还是要继续打。

22、time查看系统时间。

23、nextsong换下一首配乐。

24、event(空格)(事件代码)执行该事件,由于事件代码不清楚所以用处不大。

25、resign退出游戏。

26、fullscreen全屏。

相关信息:

《钢铁雄心4》(Hearts of Iron IV)是由瑞典游戏发行商Paradox Interactive开发的一款著名的二战模拟游戏。它是《钢铁雄心》系列的一款作品颂知旅。

2014年1月24日,Paradox Interactive人气战略系列最新作《钢铁雄心4》发布了写实版二战记录预告片,希特勒、丘吉尔、斯大林、罗斯福等人皆在其中。毫无疑问故事将在反法西斯战争中开展,诺曼底登陆、冬季攻势和广岛原子弹爆炸或将一一呈现在游戏之中。

❺ 钢铁雄心4自定义里面的加成数值怎么改

修改间
找游抄戏安装袭目录defines.lua 文件用记事本打
找代码:
defines = {
start_date = ;1936.1.1;,
end_date = ;1948.1.1;,
改end_date 游戏结束间延

❻ 《钢铁雄心4》战争分数怎么修改

推荐
钢铁抄雄心4十项修改器是玩家为策略战棋游戏《钢铁雄心4》特别制作发行的一款非常不错的补丁工具。 修改属性可以调整战争分数
http://www.3h3.com/patch/48849.html

❼ 钢铁雄心4数值修改方法钢铁雄心4怎么修改开局变量

在游戏目录下common文件夹内的static_modifiers这个文本文档里。这里面一开始的内容就是天气影响回,搜索答# Difficulty modifiers这里就是难度带来的影响。
diff_easy_player指的就是简单难度下玩家修正,diff_normal_player就是中等难度玩家修正,diff_hard_player就是困难难度玩家修正。其中中等难度这里括号内无内容,就是说中等难度什么加成减成都没有。在这几个语句后面就修改就能改变开局变量。至于具体怎么改要看你自己想改啥了。。。其实很多情况没有必要修改开局变量,因为这是纯粹的作弊,倒不如修改其他文件

❽ 钢铁雄心4用老版本能得成就吗

能。钢铁雄心4是由瑞典游戏发行商ParadoxInteractive开发的一款著名的二战模拟游戏。钢铁雄心4用老版本能得成就,P社游戏的成就只能在使用铁人模式开始的游戏获得,若想使用控制台修改将不能获得成就,钢铁雄心4共有171个成就 ,全部使用Steam成就机制。游戏十分有趣,深受玩家喜爱。

❾ 钢铁雄心4dlc破解补丁可以做成就吗

可以。
1、解压文件。
2、复制Update文件夹下的DLC文件到游戏目录覆盖。
3、复制Crack文件夹下的破解补丁到游戏目录覆盖。
4、运行游戏。以上就是钢铁雄心4dlc破解补丁可以做成就的步骤。

❿ 钢铁雄心4如何修改才能让元帅学会上将的技能比如元帅学会装甲专家之类的

这个好改的

Hearts of Iron IVcommonunit_leader 00_traits

这个文件是将领技能所在。

打开

搜索panzer_leader(装甲专家)

会有回这么一段:

panzer_leader = {

答type = corps_commander

gain_xp = {

hardness > 0.4

}

cost = 700

modifier = {

army_armor_speed_factor = 0.05

army_armor_attack_factor = 0.1

}

ai_will_do = {

factor = 1

}

}

其中type = corps_commander就是指这是上将的技能

你把上面这段代码整段复制,重起一行插入,其他不用改,把type = corps_commander改成

type = create_field_marshal这样元帅也能用上将的技能了,注意原代码留着不然就变成上将不能用只有元帅能用了。

验证了一下,可行。

阅读全文

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