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钢铁雄心2空军怎么刷白敌人

发布时间:2023-10-03 16:09:18

『壹』 《钢铁雄心2》秘籍


先按[F12],左上部就出来一个大黑框,在黑框里输入文字-回车,秘籍功能就实现了。
秘籍作用
dissent加25%不满supplies5000补给transports加运输器escorts加护卫队robespierre改变政策倾向(prev1.2patch)nuke核弹energy能量metal金属rubber橡胶(prev1.2patch)money钱oil油manpower人力difrules无敌模式nowar战争开/关norevolts叛军开/关nolimit部队限制开/关nofog战争迷雾开/关handsoff手动控制开/关showxy坐标开/关showid省份ID开/关fullcontrolAI开/关neville电脑接受任何外交要求
(prev1.2patch)acceptall电脑接受任何外交要求freedom自由rare橡胶event#激活事件#为事件代码techxy送x代码的科技给有y这个代码的国家tech#获得科技#为科技代码
注:具体的代码请查看以下分页
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代码对应国家
ETH阿比西尼亚IND印度SPR西班牙共和国CHC中华人民共和国KOR大韩民国INO印度尼西亚CRO克罗地亚SLO斯洛伐克ALB阿尔巴尼亚SIA暹罗SAU沙特阿拉伯MON蒙古GUA危地马拉COS哥斯达黎加NIC尼加拉瓜DOM多米尼加共和国PHI菲律宾BHU不丹BRU文莱EGY埃及SAL萨尔瓦多HAI海地HON洪都拉斯ICL冰岛IRQ伊拉克JOR约旦LEB黎巴嫩LIB利比里亚LUX卢森堡MIN(未定义国家)ENG英国FRA法国GER德国HOL荷兰POR葡萄牙ITA意大利SOV苏联SPA西班牙SWE瑞典TUR土耳其JAP日本CHI中华民国POL波神消兰NOR挪威BEL比利时DEN丹麦SCH瑞士CUB古巴GRE希腊BUL保加利亚YUG南斯拉夫HUN匈牙利ROM罗马尼亚AUS奥地利CZE捷克斯洛伐克IRE爱尔兰EST爱沙尼亚LAT拉脱维亚LIT立陶宛FIN芬兰PER波斯AFG阿富汗BRA巴西ARG阿根廷MEX墨西哥COL哥伦比羡粗亚VEN委内瑞拉PRU秘鲁ECU厄瓜多尔URU乌拉圭PAR巴拉圭BOL玻利维亚NZL新西兰CAN加拿大AST澳大利亚VIC维希法国MAN满洲国USA美国CHL智利MTN黑山NEP尼泊尔OMN阿曼PAN巴拿马SAR沙捞越SER塞尔维亚SIK新疆SAF南非SYR叙利亚TAN唐努图瓦TIB西藏YEM也门ALG阿尔及利亚ARM亚美尼亚AZB阿塞拜疆BUR缅甸BLR白俄罗斯GEO乔治亚IDC印度支那KAZ哈萨克斯坦KYG吉尔吉斯坦LBY利比亚MLY马来群岛MOR摩洛哥PAL巴勒斯坦RUS俄罗斯SIB西伯利亚SLV斯洛文尼亚TAJ塔吉克斯坦TUN突尼斯TRK土库曼斯坦UKR乌克兰UZB乌兹别克斯坦ANG安哥拉ARA阿拉伯联邦BEN贝宁-荒漠草原BOS波斯尼亚CAL加利福尼亚CAM喀游派知麦隆CGX桂系CMB柬埔寨CON刚果CSA南部邦联
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步兵科技一战步兵师1010早期步兵师1020基本步兵师1030改良步兵师1040先进步兵师1050准现代步兵师1060早期空降师1070基本空降师1080改良空降师1090先进空降师1100早期山地师1110基本山地师1120改良山地师1130先进山地师1140早期海军陆战师1150基本海军陆战师1160改良海军陆战师1170先进海军陆战师1180一战骑兵师1190早期骑兵师1200基本骑兵师1210半摩托化骑兵师1220基本摩托化师1230改良摩托化师1240先进摩托化师1250基本机械化师1260改良机械化师1270先进机械化师1280准现代机械化师1290装甲骑兵师1300后方补给站1310纵深后勤体系1320前线补给服务1330后方车辆维修车间1340纵深车辆维修体系1350前线车辆维修车间1360
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装甲兵与炮兵一战坦克2010超轻型坦克2020早期坦克2030基本轻型坦克2040改良轻型坦克2050先进轻型坦克2060基本中型坦克2070改良中型坦克2080先进中型坦克2090基本重型坦克2100改良重型坦克2110先进重型坦克2120超重型坦克2130准现代坦克2140基本装甲车2150改良装甲车2160早期坦克歼击车2170基本坦克歼击车2180改良坦克歼击车2190先进坦克歼击车2200准现代坦克歼击车2210早期自行火炮2220基本自行火炮2230改良自行火炮2240先进自行火炮2250基本火箭炮2260改良自行火箭炮2270先进自行火箭炮2280一战轻型火炮2290一战中型火炮2300一战重型火炮2310早期野战炮2320基本野战炮2330改良野战炮2340先进野战炮2350现代野战炮2360基本火箭炮2370改良火箭炮2380先进火箭弹2390早期反坦克炮2400基本反坦克炮2410改良反坦克炮2420先进反坦克炮2430现代反坦克炮2440一战高射炮2450早期高射炮2460基本高射炮2470改良高射炮2480先进高射炮2490现代高射炮2500基本高射炮队2510改良高射炮队2520先进高射炮队2530现代高射炮队2540
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海军一战驱逐舰3010早期驱逐舰3020基本驱逐舰3030改良驱逐舰3040先进驱逐舰3050准现代驱逐舰3060一战轻巡洋舰舰体3070早期轻巡洋舰3080基本轻巡洋舰3090改良轻巡洋舰3100先进轻巡洋舰3110准现代轻巡洋舰3120一战重巡洋舰3130早期重巡洋舰3140基本重巡洋舰3150改良重巡洋舰3160先进重巡洋舰3170准现代重巡洋舰3180一战战列巡洋舰3190早期战列巡洋舰3200基本战列巡洋舰3210改良战列巡洋舰3220先进战列巡洋舰3230准现代战列巡洋舰3240一战战列舰3250早期战列舰3260基本战列舰3270改良战列舰3280先进战列舰3290准现代战列舰3300超重型战列舰3310一战航空母舰3320早期航空母舰3330基本航空母舰3340改良航空母舰3350先进航空母舰3360重型先进航空母舰3370超重型先进航空母舰3380准现代航空母舰3390潜艇3400短程潜艇3410中程潜艇3420远程潜艇3430电力潜艇3440准现代潜艇3450
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航空器一战战斗机4010早期战斗机4020基本截击机4030基本多任务战斗机4040基本护航战斗机4050改良截击机4060改良多任务战斗机4070改良护航战斗机4080先进截击机4090先进多任务战斗机4100先进护航战斗机4110一战轰炸机4120早期轰炸机4130基本战术轰炸机4140改良战术轰炸机4150先进战术轰炸机4160基本俯冲轰炸机4170改良俯冲轰炸机4180先进俯冲轰炸机4190基本海军轰炸机4200改良海军轰炸机4210先进海军轰炸机4220基本战略轰炸机4230改良战略轰炸机4240先进战略轰炸机4250基本运输机4260改良运输机4270先进运输机4280
#p#副标题#e#
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工业研究现代农业5010机械化耕作5020农业化学5030农业生产5040基本机器工具5050改良机器工具5060先进机器工具5070基本建筑工程学5080改良建筑工程学5090先进建筑工程学5100生产控制5110生产计划5120装配线实验5130飞行器装配线5140舰艇装配线5150车辆装配线5160火箭装配线5170轻武器装配线5180基本炼油技术5190改良炼油技术5200先进炼油技术5210基本合成炼油厂5220改良合成炼油厂5230先进合成炼油厂5240基本聚合体5250改良聚合体5260先进聚合体5270基本合成橡胶工厂5280改良合成橡胶工厂5290先进合成橡胶工厂5300人口普查制表机5310基本计算机5320改良计算机5330先进计算机5340基本编码装置5350基本解码装置5360改良编码装置5370改良解密机构5380先进加密机构5390先进解密机构5400基本分米波雷达警报站5410改良分米波雷达警报站5420先进分米波雷达警报站5430基本厘米波雷达警报站5440改良厘米波雷达警报站5450先进厘米波雷达警报站5460原子研究学5470原子研究试验室5480核能研究5490同位素分离设备5500核燃料分析5510实验反应堆5520核反应堆可用性实验5530核能生产5540火箭测试和研究设施5550火箭发动机5560涡轮喷气发动机5570飞弹发展5580飞行火箭研究5590
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陆战学说火力集中学说6010优势火力学说6020决战计划6030延迟学说6040机动防御学说6050支撑学说6060全能支撑点学说6070团级战斗团队6080多兵种混合防御6090机械化战争学说6100集团冲击理论6110静态防御学说6120纵深防御学说6130集中攻击学说6140牵制消耗学说6150渗透突击学说6160战役阶段论6170突袭突破6180纵深渗透6190部门协调6200灵活集中学说6210装甲先锋学说6220迟滞学说6230弹性防御学说6240重点突破战术6250闪电战学说6260战斗群学说6270火力旅学说6280先头部队指挥部6290人海战学说6300宽大战线学说6310口袋防御学说6320大纵深学说6330纵深防御6340大编队标准操作学说6350优先突破学说6360运动进攻学说6370
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秘密武器基本火箭截击机7010改良火箭截击机7020基本的喷气式截击机7030改良喷气式截击机7040喷气式舰载机7050喷气式攻击机7060喷气式战术轰炸机7070喷气式海军轰炸机7080喷气式战略轰炸机7090飞弹7100战略火箭7110弹道导弹7120洲际弹道导弹7130基本电子计算机7140改良电子计算机7150先进电子计算机7160核废料炸弹7170半裂变式原子弹7180裂变式原子弹7190核战舰推进系统7200核巡洋舰推进系统7210;核动力航母推进系统7220核动力潜艇7230空中骑兵师7240空对空导弹(AAM)7250空对地导弹(ASM)7260地对空导弹(SAM)7270基本涡轮喷气式战斗机7280改良涡轮喷气式战斗机7290
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海战学说决战学说8010海军火力学说8020舰队辅助航母学说8030舰队辅助潜艇学说8040护航理论8050基地打击学说8060存在舰队学说8070航路截击学说8080迂回接近学说8090辅助航母任务学说8100航母特遣舰队思想8110战斗舰队集中学说8120猎杀集团学说8130空军护航学说8140袭击者巡逻学说8150潜艇贸易封锁学说8160无限制潜艇战学说8170迂回打击学说8180海军损耗学说8190商船防御学说8200商船袭击者学说8210决定性拦截学说8220远程手术式打击学说8230舰载航空兵学说8240护航航母任务学说8250综合运输舰队防御学说8260舰队训练学说8270大型舰船袭击集群学说8280狼群学说8290先进潜艇操作学说8300海上要塞学说8310集群进攻学说8320海权学说8330海上空军基地学说8340航母作战学说8350
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空战学说空中优势学说9010飞行马戏团学说9020部队轮换学说9030战场破坏学说9040俯冲轰炸学说9050直接对地支援学说9060老练轰炸飞行员主动攻击9070夜间打击学说9080精确破坏学说9090战场拦截学说9100猛烈轰炸学说9110后勤打击学说9120夜晚猛烈轰炸学说9130战略破坏学说9140护航方阵学说9150战斗轰炸集团学说9160航位推测轰炸学说9170夜间轰炸学说9180先敌打击学说9190分散战斗学说9200前线任务学说9210老飞行员主动战斗9220边界防御学说9230编队战斗学说9240本土防御理论9250散兵侦查学说9260摧毁战斗部队学说9270猎杀集团学说9280低空梯队近距空中支援学说9290王牌飞行员战斗主动性9300辅导替换综合9310战斗机伏击学说9320混战经验学说9330皇牌飞行员主动9340地下建筑破坏学说9350渗透轰炸学说9360混乱轰炸学说9370关键点轰炸学说9380防御战斗机方阵学说9390多高度集团学说9400过滤空间系统学说9410航空预备队学说9420机群破坏学说9430护航接替系统学说9440地毯轰炸学说9450飞行舰队学说9460
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1000一项科研被破坏1001不满+51002每天最大补给储量+200%1003人力+1001004人力+1001005每天最大补给储量-100%不满-51006工业效率+1??不满+11007人力+301008不满+3每天最大补给储量-200%1009不满-31010一处工业值-11011窃取他国一项科技蓝图1013工业效率+1%(ic值和资源生产均加1%的好东东!)1014(选项)民主主义+2或独裁主义+21015(选项)处死一名部长,不满-1/不满加1(不处死)1016(选项)左翼倾向+1或右翼倾向+11017/1020一处地面要塞-11040随机窃取一项邻国科技蓝图1050随机处死一名将领1090不满+51110干涉主义加11120孤立主义倾向+11150不满-100,政权信仰被颠覆?8000~8019分别对应获得固定的一项或3项武器技术
(都是秘密武器技术,好东东啊)5001~5042(可选项)分别对应常备军制倾向
不满,鹰派,鸽派,左倾,右倾等政治倾向加1到10不等4000~4003维西政府与各国友好度改变2000~2031德国特有事件(吞并,获得军队等等)3003西班牙内战3400~3405英国的事件3700~3728美国的事件4100.1402中国的事件3800~3809日本的事件2900~2904意大利事件2600~2646苏联的事件
#p#副标题#e#

『贰』 求 钢铁雄心2 美国的攻略或者玩法

要走历史,需要在关键的几天前存档
36年,大裁军(一个兵也不要,海陆空三军全不要),换部长,换一个加5ic的部长,然后开始种地,从281ic种到360ic,如果触发和平时期备战事件,可以种地到500ic。
要走历史,主要的不定因素有小胡子和RB
小胡子:吞并奥地利、苏德台,瓜分波兰前存档,有时候电脑不配合
RB:RB一发飙,很容易灭了校长,所以要在36年就开始无偿援助校长,并取消校长用钱换能源和石油的交易。
39年,开始造战舰,10航母,5战列舰,5轻巡,10驱逐舰,编程30舰艇战斗群,部分运输舰
41年,造16架对地支援飞机,和步兵,步兵守住几个岛屿,防止日本攻占岛屿,在驱逐舰换基地事件触发后,飞机飞到埃及,等待开战。
19411207,开战,总共出300步兵师加自行火炮旅(其实有120个就足够了),4个空降师,4个运输机,空降部队在伦敦集结。再出一组30舰艇战斗群也可以
对意大利作战:16架对地支援飞机,发现移动的敌人,就可以打掉它,有了这些飞机,完全能打破英军和意大利军队的平衡,解决北非意大利军队,英军就能逼降意大利了
对德作战:军舰开进英吉利海峡,运输机找个没有守军的地方,空投4个师,然后立刻海运60个步兵师,在空军支援下前进,打到德国边境,停止前进,用空军消灭德军,减轻苏联压力,让苏联反扑,等苏联推进的差不多时,再前进。
对日作战,在菲律宾设伏,歼灭RB登陆部队,海军袭击运输船,打伤日本舰队,消耗RB人力和ic,减轻校长压力,校长缓过来时,停止攻击RB,别让校长给小RB反推了,等待苏军在东亚集结,苏联宣日,蛋蛋RB,强行登陆东京
造十个核设施:一般正常能造八个,如果科技升到可以造6个核设施时,同时造5个,然后乘二

『叁』 钢铁雄心2——新手上路,求教!

(1)不能在同一个省份内同时建多个工厂。
(2)双击调节滑块即可,如果你玩的是钢铁雄心2的资料片,末日或者决战,有自动调节选项。
(3)科技蓝图可以从自己的盟友哪里拿资源交换,一般情况下,盟友会主动交易给你。也可以通过事件从其他国家得到。另外有一些特殊国家会出现特殊的获得蓝图事件,例如德国的“秃鹫军团大胜而归”时间,获得若干空军蓝图。
(4)首先你只能将军队部署在你的领土和吞并的别国领土上,以占领的没有吞并的领土则不能部署:其次,这些领土必须与你的首都有陆上连接。
(5)丛林和山地丘陵的特殊地形建议使用山地师,虽然速度相对其他兵种会快一些,但是依然会很慢,这个也是符合事实的。所以,有时候需要耐心等待。作为一位优秀的指挥官,耐心是必须具备的。
(6)每一种加强旅的属性里都有速度一项,例如炮兵 速度-1,这就是说当你将炮兵加强旅部署到你的某个师的时候,该师的移动速度减1。一般来讲,普通的加强旅都是减速的,自行加强旅不会减速,而工兵则可以提高移动速度.
(7)不同兵种混编之后,推进速度按照最慢的兵种计算。同时,在没有混编的时候,如果你在进攻选项中选择同步抵达,那么推进速度也按照最慢的兵种计算。
(8)战争是国家整体实力的较量,在钢铁雄心中体现的淋漓尽致,一个小国弱国,无论你的军队多强大将领多优秀战略多完美,都不可能完全战胜大国强国。无论你玩的多好,不用秘籍,永远不可能用罗马尼亚战胜苏联,这一点你要明确。但是,天朝有兴战之策,小邦亦有御敌之图。小国不能称霸,自保却也不难。笼统来讲:对外,不要树敌,投靠强国,对内,发展经济,加强军队。
(9)组织度的提高有以下几个方面:1、陆军学说,不同的陆军学说有不同的特点,例如闪电战学说组织度最高,士气相对比较低(组织度的恢复慢),而人海学说则正相反,组织度比较低,士气却很高。要根据不同的国家选择不同的学说。2、国家政策,常备军制可以提高10%的组织度。3、部长,某些部长会影响组织度,在选择部长时要谨慎。
另外,对于钢铁雄心中最重要的军事问题,我个人的经验,军事上应该注意这么几点,第一是组织度,组织度是战争中最重要的因素,组织度越高,军队就越强,所以陆军科技研究一定要摆在第一位,国家政策也要尽力转向常备军制。其次是部队的型号,1936年步兵师打1918年步兵师会有巨大优势。最后是将领,将领的等级和学说对战斗会产生巨大影响,其中又以等级最为重要,学说会产生一些特殊效果,例如,进攻学说提供10%的攻击加成,工程师会减少50%的跨河作战惩罚。另外,地形(如沼泽会削减装甲部队的攻防),地面堡垒(每级提供9%的防御加成),河流(攻击效率减半),天气(雪天装甲部队攻防削减),军队经验,将领经验,部长等都会对战斗产生影响。

『肆』 钢铁雄心2德国打法

细点说吧。。初期2条流水线步兵师,2条俯冲轰炸机流水线,2条战斗机流水线,1条运输船流水线(如果是mod还可以补上2个XX加强旅,以啤酒馆和IS为例就是2个标准师流水。)
然后全力奔科技和ic。。
38潜艇出来后补上38潜艇流水,根据版本的不同,所需要的潜艇数量也不同。(啤酒馆和IS我一般6条流水足够干掉英国海军。)39年伞兵科技出现后补上1条伞兵流水和运输机流水。
原版可以根据科技的进步补上摩步和装甲流水线。某些mod就不需要装甲流水——剧情刷出来的精锐装甲足够使用了。
2个摩步和一个装甲混编,有条件(改派就是最有条件的……)就2个机步和一个装甲混编。
39年对波兰宣战后集中优势兵力闪击波兰,这一战很轻松,打下来后和苏联签订互不侵犯。之后闪击法国,顺便拿下挪威,挪威可放可不放。这一战同样难度不大。
之后集中部分兵力配合伞兵空降抢滩,拿下英国本土也会非常轻松。
最后就是重点对苏作战。巴巴罗萨后苏联战五渣,这时是你最大的优势期,能推多远推多远。一定要快,装甲的切入要胆大心细,分割包围苏军的有生力量,在冬季来临之前最大限度的剿灭苏军的有生力量。一般打的好的玩家,可以让500个师的苏联在冬季来临之后残余不足200个师。这样的苏联哪怕是冬季来临也不会是德军的对手。
当冬季来临后,全军依靠机场和河流做机动防御。苏联打过来,就多面合围打回去,然后出动俯冲轰炸机炸苏军的溃兵,这样能有效杀伤苏联的有生力量。等到春季来临,苏联的部队不会超过300个师。
来年的春季开始就是决战时刻了。向着三大城市进军,多用坦克穿插,步兵跟进包围的打法。另外多注意地形,坦克在城市战就是活靶子——城市战坦克的进攻效率只有1%。坦克在平原和丘陵上使用才能打出最大效率
德军的闪电战学说在39年到41年间有着无与伦比的优势。而苏联的人海科技在42年初步成型,43年后就非常恐怖,如果43年你都没有拿下苏联,那么你将很难战胜他。

『伍』 钢铁雄心2作战技巧

个人 意见 刚上所用国家:
德国--虽然被夹在法国与苏联中间,单可发挥空间很大,并且一流将军很多,你不侵略别人法国是不会打你的,并且IC很多,够你用好久,制造步兵师,装甲师。
第一个问题
作战前,现在前线摆开阵线。
露出一个口,让他们进来,看见他们兵力多的话别打,一直拉开战线,然后拍人封住口子。(当地图被封死后,他们每天会减少士气与兵力,并且移动不了),抓住机会,等他们士气消失,兵力减员50%的时候,一举歼灭。
只要你的士兵超过3个师他们反冲的可能性不大,除非是有名的将军。如果是这样你看准了他们军队调配,如果看见他们全网一个方向集结,你也集结,只要超过9个师一般他们不会攻击。
第二个问题
占领区只要看见他们的造反值超过30%就放2个卫戍师,平常的像10%-20% 放一个就行放的多了,浪费你造其他军队的时间。在5个-9个城市间放3个师,以防万一。
问题三
作战技巧嘛。。。。嘿嘿。。。。。打运动战。
方法1.在地、敌强我弱的情况下,和他拉开战线,敌人每占领一个地方就得放一个部队,那好我就打你放的那只部队,你主力回来我在跑,一直消耗敌人。缺点:我方每失去一个城市就见晒一写IC,敌人就加一些IC,呵呵。。。。。。
方法2.派垃圾部队去守住资源多的城市,主力全集结到一起打敌人的资源多的城市,以进为退!注意看准天气到了冬天就别攻击了休整下军队,因为冬天攻击敌人我方不占优势。
缺点:因为主力全拍走了一但被围面临全军覆没的危险,因为全吧部队集结到了一起向前进攻有点优势,单占领后被敌人围住就惨了。
这两个方法是我自己玩的想法,说的不好别见谅。
自己手打,呵呵 还真累

『陆』 钢铁雄心2空军

战略轰炸机是航程最远的轰炸机。主要作用是战略轰炸,也就是轰炸你的资源产量和IC产值。
楼主专的飞机属应该是航程最近的俯冲轰炸机,俯冲主要是用来歼灭撤退的敌军,是歼灭敌人有生力量最有效的空军。
另外还有截击机、海洋轰炸机、战术轰炸机、通用战斗机等,每种飞机的作用各有不同。

『柒』 钢铁雄心2的空军作用

:一般在敌方补给没有断的情况要偷袭敌方前线后部正在移动的单一的师,因为这个时候,它没有设防加成,攻击的时候飞机的量也要到位。比如:我用德国和苏联打时,很多单一的在占领区消灭游记队的步兵师都是被这种飞机消灭的,主要由于经常移动在各省消灭游戏队,移动的时候一直在被攻击,减员很厉害。移动的时候组织度也是不提升的,兵力越来越少就被消灭了。
一般,如果一个省里有3个以上的师设防。那么用这种飞机效果就很差了。(超级量大的虽然有效果,但是损减厉害而且工业上不现实。)
如果敌方的军队被包围了,在组织度低的情况下可以用这种飞机达到减员的目的。但是因为敌方组织度很低,即使你强行陆军攻击。敌方也是会被消灭的。
战术战略摧毁基础设施
用鼠标停留在基础设施上,你看可以该地区的补给效率。只要在一定程度上摧毁基础设施,那么你进攻的时候敌方的补给效率就低了。(至于差多少,你实验一下就可以了)在进攻的一个省的时候,空军先起飞。进行轰炸,短期间内敌区补给效率降低了以后陆军发动攻击。那么你的部队的损减将减少一些。优势作战的,这种战术就体现不出现其特点了。但是在大型战役时,投入兵力比较多,各方面都多一点优势的话。己方的损减也会减少。 (因为飞机的效率要比船舰高很多)
当敌方被包围在海边,军队又比较多的时候,用飞机在海边区域进行这个任务。从而慢慢减少地方的补给直至敌方补给不上。要达到良好的效果,需要的空军量比较大。(我的经验是:至少要16个空军战术,最好是海军轰炸。同时海军也可以配合起来)适当观察该地区仓库中补给的变化,从而可判断现在的猎杀效率能不能达到效果。如果效率还不是很高时(即敌人还能维持很长时间来牵制你的部队),那么采用陆军配合,既攻击海边的部队,但是不要打完,即攻击的时候同时观察作战框内的情况,适当减少敌人的组织度以后就停止攻击,反复此项操作。敌人消耗逐渐变大。包围的军队不要同时都攻击,要轮番攻击。
(如果你包围的不好,把敌人包围在海边,数量又很大时。只能这么解决了。典型的地区,英国的直布罗陀,6级地堡;北非的亚历山大,6级地堡。还有东南亚一些的确的海角省份,地形恶劣,防御优势极大。其实,最好要避免出现这种费时的情况。)
轰炸地方重要工业点的工业
此项方法虽然用的人比较多,但是我觉得也只在英国为典型了。但是英国各大城市的防空都非常高,还有雷达。大型的轰炸虽然可以使其工业在一定程度上受到破坏,但是
空军的损减也非常厉害。补给空军兵力需要耗费大量的IC,不是很富裕的情况那样做也不见得合算。 在登陆的海域。最首要的任务就是防止你的部队被扔到海里喂鲨鱼。
所以在该海域即要防止敌方的海军轰炸机来炸沉你的运兵船,IC富裕的话,也可以同时采用海轰或者战术攻击登陆区域地方的船舰,因为来阻止登陆的可能是敌方主力航母舰队。(典型:对英登陆) --夺取制空权
消极防御:经常被敌方轰炸的省份,派飞机在该省份区域巡逻。(特别是反应堆省份)
积极防御:在敌方轰炸机起飞的飞机场巡逻,使敌方的飞机根本没有起飞的机会。
取决与你工业的实力和截击飞机的性能,而定到底采用哪种防御。性能很差而采取积极防御的话,地方飞机场的截击会使用反拦截。 在海域配合:海域配合顾名思义,空军海军同时出动。
在攻击敌方军港时配合:军港配合先用海轰袭击其军港,(同时截击同行保护)迫使其军港的船只离开军港,同时海军在军港附近进行拦截。攻击军港是非常短期的任务,一般2天-3天达到一定进攻效果即可。因为一般大型军港的对空很高,而且有雷达。海轰的损减也相当大的。
在撤退时配合:如果你的海军在某海域被敌方主力舰穷追猛打,要及时撤退(当然如果再次被追击拖回去就很惨了)诱使地方舰队进入你海轰的控制区域。进行反追击。
防御军港:仔细观察你的军港是不是经常被敌方主力舰队舰载偷袭。在偷袭前海轰主动出击。

『捌』 钢铁雄心2中华民国攻略

中德合作事件会在36年底到37年初自动触发,不用和德国结盟,其实,这点东西专压根没什么用,最重要的属是在77之前狂爆民兵,只有这样才能顶住霓虹的从华北的进攻和登陆~~~~视版本不同,民国的使用方法也有些差异,不过大抵都是用民兵海撑过去的,甚至原版的话,EV难度,39年不到就可能落日,没什么难度,VV也只是麻烦一点,落日时间拖一拖而已,真正困难的还属各个MOD

『玖』 钢铁雄心2 难度:非常困难

德法边境放一批部队,不必多,能守即可。或者把法国人放进来包个饺子。
不知楼主的是原版还是MOD?原版的话很简单,原版灰机所向无敌,记得某位大大说过,原版的德国最高难度下,用二三十个师和二三十队飞机完全能轻松灭掉苏联……俺没试过,楼主可以试试。实在不行还是别玩高难度了。
楼主是指部队数量比起整个同盟国不占优吧?这不是问题。英法领土遍布全球,会放置大量的部队守卫,英国军队很少渡海(原版),法国军队很容易被阻隔于边境上,波兰陆军空有数量。事实上只要中等水平的玩家就会懂得在利用地形、天气、海空军等条件战胜比自己多得多的敌人陆军(楼主是否听说过在某个叫IAI的MOD里苏联动辄能有上千师、美国一刷就是几十个空军联队,但在最高难度下还是被大大们玩弄于鼓掌间……)
先进攻法国还是不必了,主流打法还是按照历史,先弱后强。
地对空导弹纯粹用于加强防空炮,跟部队没关系。
附原版、MIH、IAI战报。

原版的……愣是找不着,因为大大们一玩原版玩的就是非常困难的44年德国……
http://bbs.52pcgame.com/viewthread.php?tid=107881&extra=page%3D22%26amp%3Bfilter%3D15897600%26amp%3Borderby%3Ddateline%26amp%3Bascdesc%3DDESC

MIH:
http://bbs.52pcgame.com/viewthread.php?tid=149861&highlight=%2B%C4%FD%B9%CC%B5%C4%CB%B2%BC%E4

IAI
http://bbs.52pcgame.com/thread-184147-1-1.html

『拾』 钢铁雄心2的海战教学

这是个很重要的问题,99CV或99BB的舰队放在现实里都不行,更别说是游戏?游戏里首先舰队里的辅助舰和主力舰的比率应该为1比1,这样才能发挥出正常的战斗力,不然会有效率惩罚。这个是很真实的,如果一个航母战斗群就一艘DD帮忙两艘CV反潜。。。。CV不被SS打沉才怪的说。。。。。。
比较好的舰队构成为(也是现实中航母编队的大致构成)一CV二BC(其实BB也可以,但是速度跟不上)三CL三DD一~二SS这个编制的作用是 CV:对海,对岸 BC(BB):对岸,防空,保护CV不被冲过来的对方BB或者BC做掉 CL:防空 DD:反潜 SS:反潜,浑水摸鱼 黑夜和白天是影响所有战斗的因素,但是气象才是对海战影响严重的!所以在海战之前。仔细观察战场一年左右(游戏中)是很重要的。在不利的天气条件下。BB可以轻松击沉CV!(你想想舰载机都非不起来,一点战斗力也没有。射程问题就不存在了。)而器对于天气的作用不但可以抓敌人的空子
也可以防止敌人钻自己的空子。 海狼专家:指挥潜艇作战效率加10%
封锁专家(实际应该叫反封锁专家):减低指挥的舰队被发现概率
高级战术专家:战斗效率10%,海空军通用技能
侦查专家:增加发现敌人几率,海空军通用技能

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