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钢铁雄心怎么修改资源无限

发布时间:2023-11-15 00:49:20

『壹』 钢铁雄心2黑暗时刻省份资源产量修改最好有教程

在游戏文抄件夹里面找province.txt文件,袭 用记事本打开,然后在下面的每一行都是一个省份,可以自己修改。
整个文件的第一行是项目:用逗号隔开的一个个字节(逗号中间没有数字的默认为0),其中中段有连续六个字节,第一排图例为IC 工业,manpower人力,energy能源,metal金属,oil油,precious material稀有材料。(后4项的顺序我可能会记错),按照这个图例,在下面你要修改的省份里面改相应的数字就可以了。
ic不要过99,人力也是,其他四项不要超过999,否则可能会导致游戏数据溢出崩溃。

『贰』 钢铁雄心4无限资源

《钢铁雄心4》无限资源代码是:air_cas_efficiency = 999999 #,游戏中的代码还有:

一、local_resources = 5本地资源

二、local_manpower = 5本地人力

三、local_factories = 5本地工厂

四、local_resources_oil = 5本地石油

五、local_resources_rubber = 5本地橡胶

六、local_supplies = 5本地补给

七、proction_factory_max_efficiency_factor = 0.2工厂效率

八、research_time_factor = -0.05研究时间

九、political_power_factor = 0.25政治力量local_org_regain = 5本地组织度的回复

十、army_speed_factor = 2军队的移动速度

十一、army_attack_factor = 2军队的攻击

十二、naval_speed_factor = 2海军的移动速度

十三、consumer_goods_factor = -0.6 #减少消费品需求

十四、local_resources_factor = 6 #增加资源采集

十五、planning_speed = 8 #加快计划时间

十六、org_loss_when_moving = -0.99 #部队移动组织减少

十七、land_reinforce_rate = 9 #陆军增援速度

十八、max_dig_in = 30 #最大战壕加成

十九、dig_in_speed_factor = 6 #挖掘战壕速度

二十、max_planning = 6 #陆军行动最大计划度

二十一、supply_consumption_factor = -0.99 #部队补给需求

二十二、land_night_attack = 6 #陆军夜袭加成

二十三、conscription = 3 #征兵加成

二十四、army_bonus_air_superiority_factor = 8 #制空权任务加成

二十五、air_escort_efficiency = 8 #空军护航加成

『叁』 钢铁雄心之现代战争如何修改中国ic以及资源

用游戏自带的编辑器导入存档,可以去小胡子养成计划下个编辑器汉化补丁,在编辑器中修改省份的IC,最多一个省只能改到100,嫌低多改几个就行,还可以改资源,最后别忘了导出存档。。。(好久以前玩的,应该是这样)
现代战争没有玩过- -
全科技我也不知道,去小胡子论坛求助吧,应该可以编个事件的

『肆』 钢铁雄心4怎么改资源 资源修改方法介绍

这两天看到好多玩家在求《钢铁雄心4》修改省份资源的MOD,下面为大家带来《钢铁雄心4》修改省份资源的方法。
首先,钢铁雄心4的mod文件保存路径为 文档/Paradox Interactive/Hearts of Iron IV/mod ,如果没有的话就自己建一个文件夹,取名"mod"就好了
然后,打开游戏启动文件hoi4.exe,弹出这个界面。
点击MOD选项卡,然后点击右上角那个MOD工具,在新界面中点击创建mod。
在MOD标题里面填你要做的MOD的名字就好啦,就像这张图,楼主就拿PRC的陕西省资源修改来做例子,那么MOD标题就写清楚改的是PRC资源。
目录指的是这个mod在“文档/···/mod”中的文件夹名称,跟目录类似,写的自己要能认出来。。。楼主没试过这个用中文行不,不过我这一项是用英文的,别怪我懒。
下面的四个mod标签随便选就好啦,反正不影响~~~~~这页全都填好就点“创建MOD”,然后关掉它吧,接下来用不着它啦。
现在mod的文件夹和“引导文件”(是这么叫的么···)就都生成好啦,该开始往里面搬内容了。
打开文档/Paradox Interactive/Hearts of Iron IV/mod,你会看到一个文件夹和一个.mod文件,名字就是你上一步填写的“目录”那一项。
打开文件夹,里面是空的,这就是等会我们复制的游戏文件放的地方,在里面建一个文件夹history/states。
现在打开你的游戏目录下的Hearts of Iron IV/history/states,看起来应该是这样的。
这些就是整个地图所有省份的数据文件。
比如我要改PRC的陕西省资源,查一下就知道陕西省的代码是622,那么我们就在文件夹中找到622号文件。

『伍』 钢铁雄心4秘籍怎么用

《钢铁雄心4》的控制台使用方法:

进入游戏,按键“~” 进入控制台输入以下,先按“tab”上面那个“~”号键打开指令台,然后输入你要用的秘籍,最后按回车即可。

控制台秘籍:

research complete 第一项科技研发完成

research complete 第一项科技研发完成

manpower 增加人力

research all 所有科技研发完成

XP XXX(XXX数据) 加中间三个经验

instantconstruction 建筑瞬间建造

allowdiplo 外交无条件

fow 去除战争迷雾

debug_nuking 核弹, 不过发了好多颗感觉没什么效果

tdebug 输入后显示鼠标停留地的国家代码以及省份代码

annex(空格)(国家代码) 直接吞并该国家 例:annex jap 吞并日本

delall(空格)(国家代码) 删除指定国家所有的军队和舰队

add_core(省份代码) 添加该省份为我国核心,可作为宣战理由

remove_core(省份代码)去除省份核心

research complete 第一个研发槽的科技研发完成

research all 所有科技研发完成

manpower 增加10M人力

XP 三军经验各加500

PP 加999政治力量

『陆』 求 钢铁雄心2 修改工业IC值和各种资源产量的方法,越详细越好。

修改嘛,ic值和各种资源在省份资料里修改,具体在db文件夹里的province文件中,
1;PROV1;Iceland;Iceland;Europe;Temperate;Clear;;;60;;1;1;2374;0;0;0;0;0;0;前面的英文忽略不看从专2347开始依次属是0(ic)0(人力manpower)0(oil)0(metal金属)0(energy能源)0(稀有金属),按这个该就行了,具体省份编号可以从config文件夹中的province。name文件中的查找到,等到你想批量修改时再找我

『柒』 求教钢铁雄心2怎么修改IC,资源,和科研机构的能力

修改器改太多游戏错误
还是用这个吧

HOI2

游戏中摁F12,然后~

Energy - 加能量
Manpower - 5000人力
Oil - 5000石油
Money - 500钱
Nuke - 1个核弹
Supplies - 5000补给
Showid - 显示对话框右侧那个省的ID
Fullcontrol - 完全控制
Rubber - 加稀有金属
Dissent - 加25%不满
Event XXXX - 引发XXXX事件 (XXXX是事件的代号)
Nofog - 打开迷雾
Metal - 5000钢铁
Transport - 100 运输船
Convoys - 100补给船
Neville - 电脑会接受你的任何外交要求

showxy - shows coordinates in lower right corner of screen

tech [TechID] [TAG] - 送TechID这个代码的科技给有TAG这个代码的国家

robespierre - 自由改变政策倾向。

event 1000 一项科研被破坏
event 1001 不满+5
event 1002 每天最大补给储量+200%
1003 人力+100
1004 人力+100
1005 每天最大补给储量-100% 不满-5
1006 工业效率+1?? 不满+1
1007 人力+30
1008 不满+3 每天最大补给储量-200%
1009 不满-3
1010 一处工业值-1
1011 窃取他国一项科技蓝图
1013 工业效率+1%(ic值和资源生产均加1%的好东东!)
1014 (选项)民主主义+2或独裁主义+2
1015 (选项)处死一名部长,不满-1/不满加1(不处死)
1016 (选项)左翼倾向+1或右翼倾向+1
1017 /1020一处地面要塞-1
1040 随机窃取一项邻国科技蓝图
1050 随机处死一名将领
1090 不满+5
1110 干涉主义加1
1120 孤立主义倾向+1
1150 不满-100,政权信仰被颠覆?
8000~8019 分别对应获得固定的一项或3项武器技术(都是秘密武器技术,好东东啊)

5001~5042 (可选项)分别对应常备军制倾向,不满,鹰派,鸽派,左倾,右倾等政治倾向加1到10不等

4000~4003 维西政府与各国友好度改变

2000~2031 德国特有事件(吞并,获得军队等等)
3003 西班牙内战

Energy - 加能量
Manpower - 5000人力
Oil - 5000石油
Money - 500钱
Nuke - 1个核弹
Supplies - 5000补给
Showid - 显示对话框右侧那个省的ID
Fullcontrol - 完全控制
Rubber - 加稀有金属
Dissent - 加25%不满
Metal - 5000钢铁
Transport - 100 运输船
Neville - 电脑接受任何外交要求
3400~3405 英国的事件
3700~3728 美国的事件
4100.1402 中国的事件
3800~3809 日本的事件
2900~2904 意大利事件
2600~2646 苏联的事件

『捌』 《钢铁雄心2》怎么修改资源

改法很多,可以永久的全局性改:
HOI2目录下 打开db文件夹 有个Province, 用写字板打开(不要用excel)。
里面回每个答省份的数据、各种资源产量、机场、所有数据都能改,但里面的省份名是编号,比如384。
这时就要打开目录下的 config里的 Province Name ,用写字板打开,可以查到对应的省份,比如384是斯普利特。

办法二,是针对剧本文件改,这样的改动只会出现在单个剧本文件比如1941,那个只要在剧本的国家初始文件里改就行。
2种改法不管怎么改,都是要查明对应省份编号。

『玖』 钢铁雄心4无限资源获得方法 无限资源怎么弄

直接改省份文件就有了
X:\Steam\steamapPS\common\HeartsofIronIV\history\states有地区文件找到属于你的地区打开有 resources={}在里面加例如石油专100就写resources={oil=100}资源名称自己网络吧到处都属有不知道格式多打开几个文件就看到了不过省份可别丢了丢了可就成别人的了

『拾』 游戏钢铁雄心2修改

详细。。
首先修改行军速度,两种方法。其一,直接修改兵种文件,在安装目录下db/units/division文件夹里,每一个txt文件对应一个兵种,打开文件后可以看到maxspeed = (数字),把这里的数字改大些就可以了,注意由于同一兵种有不同的年代模型,最好把所有maxspeed都改掉。然后重新开一局就可以了。其二,写事件,command = { type = speed which = armor when = now where = relative value = 1 },这里armor表示兵种为装甲,value就表示增加1点最大速度,这两个值都可以改,把这句话加到事件里去就可以了。好处就是不用重开一局。
至于修改TC,IC,科研速度,其实都是上述两种方法。直接改文件,或者写事件。现在手上没有游戏,晚上再把修改其他的内容补全。lz有兴趣的话,也可以看下我以前回答的问题,里面有好多都是关于修改的内容。
====
继续。首先说通过直接改文件来改ic,tc以及其他等等。修改ic,资源产出,可以直接修改省份信息,如果有游戏自带的编辑器,那最简单,直接进省份修改即可,如果没有就到安装目录的db文件夹里面,找province.csv文件,用记事本打开,修改里面的ic和各项资源。用这种方法需要注意,必须重新开局才起作用,而且改了ic后不要忘了修改资源,不然ic高了消耗的资源也高,看着每天几百的资源赤字,哭吧。
修改tc,由于tc是由ic计算而来,ic高了,tc也就高了。也可以在db文件夹下找misc.txt文件,里面有# IC to TC ratio 1.5 这句话,表示1ic可以转化为1.5tc,把这个数值改高点,tc就用不完了。
至于科研速度,受科技组等级和技能匹配,还有科研效率影响。科技组的修改就不说了,有修改器的话直接改科技组就行了,科研效率需要写事件。
===下面说说写事件来修改。
举个例子,写个测试事件
event = {
id = 999999//事件代码,只要不重复即可,随意写
random = no
country = USA//国家,改成自己想要的国家
persistent = yes
name = "测试事件 "
desc = "测试 测试"
style = 0
picture = "foreign_policy"

action_a = {
name = "OK"
command = { type = speed which = armor when = now where= relative value = 1 //修改部队移动速度

command = { type = construct which = ic where = 1270 value = 1 }//给某地增加ic,where = 省份代码,value = 增加的数值

command = { type = add_prov_resource which = 1271 value = 2 where = metal }//给某地加资源产出 which = 省份代码,value = 增加的数值,where = 资源种类

command = { type = research_mod value = 50 }//增加科研效率,value = 数值,这里可以放心的用,只给自己国家加的

command = { type = free_ic value = 100 }//以下是增加火星ic和资源的,不多解释了
command = { type = free_energy value = 300 }
command = { type = free_metal value = 300 }
command = { type = free_rare_materials value = 200 }
command = { type = free_oil value = 100 }
}
}
}
以上是用写事件的方式修改,写好后复制到自己国家的事件文件里去,在db\events文件夹里找到自己国家的文件即可。然后再游戏里就可以按F12键,然后使用event 999999触发事件就行了。

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