❶ 求钢铁雄心4的修改器(1.3.3),谢谢。
修改器使用说明:1. 打开游戏2. 打开修改器3. 修改游戏(修改成版功后,当前选项权会变红色字体)4. 继续游戏(成功修改)快捷键以及功能说明:快捷键HOME 初始化修改器(进入对战模式战斗界面后开启)快捷键F1 锁定生命值(小队对战的话,对队友也有效,需要初始化修改器)快捷键F2 回复一定量的生命值(小队对战的话,对队友也有效,需要初始化修改器)快捷键F3 锁定查克拉(小队对战的话,对队友也有效,需要初始化修改器)快捷键F4 回复一定量的查克拉(小队对战的话,对队友也有效,需要初始化修改器)快捷键F5 锁定替身术槽(小队对战的话,对队友也有效,需要初始化修改器)快捷键F6 回复一次替身术(小队对战的话,对队友也有效,需要初始化修改器)
❷ 钢铁雄心4国家名字怎么改
1、《钢来铁雄心4》中玩家们源可以适当的修改,举个例子想修改土鸡打开根目录,localisation/countries_l_english.yml 用记事本打开ctrl+f搜索土鸡国家代码TUR;
❸ 钢铁雄心4怎么修改
我们通常的做法是 D:\Documents\Paradox Interactive\Hearts of Iron IV\MOD\zhongguo\gfx\entities\units_infantry 下 收索GER或者USA的兵模 通常是找到name = "GER_infantry_entity" 把他改成自己喜欢的国家 例如name = "CHI_infantry_entity'' 这样就是说 果携樱兄当的兵模都就是德国的了,但是 会造成什么样的后果呢 就是德国的兵模变成欧洲其他小国的兵模了 这样就不是德国的样子了,就美中不足了。那么我们辩袭该怎么样让两个国家的兵模一样呢?我们这样做!
units_infantry 收索德国的也就是 GER_infantry_entity 收索到了 也别急着改 往下拉 然后把德国的所有复制下来 在最后面粘贴后 把那个粘贴了的所有name = "GER_infantry_entity 改成name = "CHI_infantry_entity'' CHI=XXX 随你用的国家的代码。 然后你进去后就发现德国依然是德国,而你就是清一颂贺色的德械师了 当然这是我意瘾而已!
❹ 《钢铁雄心4》中有哪些必玩的mod
新纪元。日本的闸总师团强到爆炸,一个师可以跨冲山硬突我五个7步师加3级要回塞。玩到心态爆炸。和答舍友联机,我太祖他凯申,我被一路从黄河推到甘肃,他被一路从北京推到广东,根本挡不住。40年全面沦陷。觉得自己有实力的可以去试一试。只要能撑过42年,国策里的buff全点出来就能反推了。
❺ 钢铁雄心4联机改名字
1、首先打开电脑打开钢铁雄心4这款游戏腊信敬。
2、其次点击一下模式轮慎点击联坦者机模式。
3、最后登陆进去点击个人资料里面的更改名字即可。
❻ 钢铁雄心4通用事件代码修改指南 如何对通用事件进行修改
《钢铁雄心4》中可以通过代码对事件进行修改。有兴趣的玩家不放来试试《钢铁雄心4》通用事件代码修改指南。
iamcom
一个个修改state太麻烦,本人尝试弄了个通用的修改事件
随便新建个文件,cheats.txt,放Hearts
of
Iron
IV\events\里
country_event
=
{
id
=
"political.90"
(id名似乎不好随便改,随便改控制台找不到代码,特地加了“”符号防止找不到代码)
title
=
"political.90.t"
desc
=
"political.90.d"
is_triggered_only
=
yes(唯一,只限于控制台调出事件)
(最大4个选项,再多会看不到)
option
=
{
name
=
"political.90.a"(所有核心领土交通防空和机场各加1,加到满为止)
every_owned_state
=
{
limit
=
{
is_core_of
=
THIS
free_building_slots
=
{
building
=
infrastructure
size
>
0
}
}
add_building_construction
=
{
type
=
infrastructure
level
=
1
instant_build
=
yes
}
}
every_owned_state
=
{
limit
=
{
is_core_of
=
THIS
free_building_slots
=
{
building
=
anti_air_building
size
>
0
}
}
add_building_construction
=
{
type
=
anti_air_building
level
=
1
instant_build
=
yes
}
}
every_owned_state
=
{
limit
=
{
is_core_of
=
THIS
free_building_slots
=
{
building
=
air_base
size
>
0
}
}
add_building_construction
=
{
type
=
air_base
level
=
1
instant_build
=
yes
}
}
}
❼ 钢铁雄心4 static modifier怎么修改 static modifier难度修改方法
add "static" modifier to parent type
将“静态”修改器添加到父类型
add "static" modifier to parent type
将“静态”修改器添加到父类型
❽ 钢铁雄心4可用的作弊码有哪些 钢铁雄心4作弊码详细介绍一览
钢铁雄心4控制台作弊抄码大全:http://www.3h3.com/gl/52645.html
使用方法袭:先按“tab”上面那个“~”号键打开指令台,然后输入你要用的秘籍,最后按回车即可。
❾ 怎样修改钢铁雄心4的秘籍呢
《钢铁雄心4》秘籍如下
1、tdebug输入后显示鼠标停留地的国家代码以及省份代码。
2、annex(空格)(国家代码)直接吞并该国家。例:annex jap吞并日本。
3、tag(空格)(国家代码)切换所控制的国家,如果玩到一半想换一个国家玩可以使用此代码,如想玩法国输入tag fra。
4、delall(空格)(国家代码)删除指定国家所有的军队和舰野凳队。
5、add_core(省份代码)添加该省份为我国核心,可作为宣战理由。
6、remove_core(省份代码)去除省份核心。
7、research complete第一个研发槽的科技研发完成。
8、research all所有科技研发完成。
9、manpower增加10M人力。
10、XP三军经验各加500。
11、PP加999政治力量。
12、nu(空格)(数字)加国家凝聚力,不输数字则无效果。
13、threat(空格)(数字)世界紧张度增加,最好别用,会被所有国家仇视。
14、fow去除战争迷雾。
15、tp开启后部队瞬间移动,选择部队然后右键点击即可瞬间移动,可以将部队瞬移到敌国,免去了登陆和空降。
16、Focus.AutoComplete所点击的国家焦点立即完成,注意如果使用时已经选择了国家焦点则无效,必须等当前国家焦点完成后使用。
17、instantconstruction建筑瞬间建造猛隐,建造界面点击地点即可建造。
18、allowdiplo外交无条件,可无条件宣战。
19、yesman对方答应任何外交要求,如签条约加派系等。
20、debug_nuking可在任意省份丢核弹,无论你有没有核弹对方是否交战,不过这种方法的核弹丢了和没丢一样,炸不死军队。
21、winwars给你所参加的战争增加最大进度,然而没啥用,对方死不投降,还是要继续打。
22、time查看系统时间。
23、nextsong换下一首配乐。
24、event(空格)(事件代码)执行该事件,由于事件代码不清楚所以用处不大。
25、resign退出游戏。
26、fullscreen全屏。
相关信息:
《钢铁雄心4》(Hearts of Iron IV)是由瑞典游戏发行商Paradox Interactive开发的一款著名的二战模拟游戏。它是《钢铁雄心》系列的一款作品颂知旅。
2014年1月24日,Paradox Interactive人气战略系列最新作《钢铁雄心4》发布了写实版二战记录预告片,希特勒、丘吉尔、斯大林、罗斯福等人皆在其中。毫无疑问故事将在反法西斯战争中开展,诺曼底登陆、冬季攻势和广岛原子弹爆炸或将一一呈现在游戏之中。