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钢铁雄心4集团军多少师

发布时间:2024-01-11 09:24:12

『壹』 钢铁雄心4海轰多少够

钢铁雄心4海轰72架够。丰富的国策全面,强大的陆军,战争的效率高,吃地快,在游戏中为第一强国。军事简介:陆军:拥有30个师。(3个装甲师,1个摩托化师)空军:280架战斗机,80架舔地机,72架海轰,480架战术轰炸机,海军:12艘主力舰,12艘驱逐舰,14艘潜艇。

『贰』 钢铁雄心4德国部队配置及编组方式解析德军怎么玩

德国军走历史路线即可。

『叁』 钢铁雄心4德国师配置标准是什么 德国各兵种

标配步兵师:七步二炮一个支援炮连,一个反坦克支援炮连,工兵支援连,一级的就行。
抓紧时间研究四号碾克,出来二三十个,40年即可灭掉并全吞同盟(起手宣英国荷兰比利时并给法国吹喇叭,英法同盟就是个屁,挨个秒英法)、美国、苏联,没有什么压力,兵不需要多少,100稍多个师(我一般40年十月才有140个师,实在不想造太多,元首人力并不很充裕)就够了,元首打仗重在黑科技(四号碾克),直冲突破切后排,秒谁谁死,包饺子手到禽来,二遍灭同盟后跟苏联开战,先守一波,包两个饺子,然后平推,苏联死3兆,元首死了还不到100K(十万),开战才几个月苏联GG

『肆』 钢铁雄心4装甲师怎么搭配厉害

厉害这个说法太笼统,具体要看你的对手是谁,目的是什么。
如果是用来突破敌人防线的装甲先锋弹头师,一般是5坦克(中坦——》现代坦克)、5机械化步兵,5自行火炮,剩下的视对手是谁增加自行防空或者坦克杀手。一般对手是苏联和德国时多装坦克杀手,对手是盟军的时候多装自行防空。总之宽度堆到40,千万不要超过40,否则战斗时会吃宽度的亏。

另外如果你的对手是第三世界小国,对付那种连大炮都没有全靠步兵撑面子的国家,你完全没必要编40宽度的主力师,装甲部队多贵啊,何必这么集中使用?这样你编4坦克3机械化步兵2自火的20宽度部队就足够欺负人了,在附加旅里带个防空足以抵抗盟军以外的空军,这个配置在对付几大流氓以外的国家足够了。

『伍』 钢铁雄心4配置

《钢铁雄心》大家的师都是怎么搭配的呢?有没有好的意见分享呢?这次就为大家带来了钢铁雄心4师级部队配置心得解析,让大家看看这位玩家是怎么组织设计师的,还不清楚的同学可以参考下,希望对你们有帮助。


1、步兵师一定要配坦克,只要一个坦克营就好了,最好是重坦,后期出了现代坦克第一时间换现代坦克,可以拉高全师的装甲值,对方打不穿你的装甲的话防御有50%减伤,攻击有50%加成,而且还能弥补步兵本身硬攻不足的问题。我后期做的满4围全都5级的现代坦克,放一个营在步兵师里面,1948年德国步兵师根本打不穿,如果1948德国步兵师都打不穿了那估计前期也没多少人能打穿了。

2、防空/反坦克屁用没有,完全不用花时间研究建造。防空由飞机去做,防空打下来的飞机和飞机打下来的飞机根本是两个数量级,而且地面部队防空投入太大,造飞机可以造好多了;反坦没意义,一来电脑不会有太多装甲,二来用一个重坦营就能起到反坦克和破甲的作用了。不要心疼25点经验,这个很有用。省下来的研究和工业可以扔到飞机坦克上去。

3、我纠结了很长时间是用纯山地步兵搭建标准步兵师还是用绿帽子搭建标准步兵师,后来发现其实差不多,纯山地贵一些,数值也稍微好看一些,但差距真的很小;绿帽子如果走人海路线可以减0.4宽度,所以看学说和工业能力,够土豪而且不是人海的话就用山地,人海就用绿帽。

4、重型飞机好还是普通飞机好?我反正都造重战,因为航程远,可以跨省支援抢制空不受惩罚。具体算法懒得研究了,用的方便才最重要。

『陆』 钢铁雄心4各国隐藏胜利点在哪 怎么利用胜利点让敌国投降

敌方占领区,特别是它的核心地区,仔细看那些地图上的地名的小点,鼠标移动到内点上面会显示这容个点的胜利点数价值多少。然后看战争状态,也是鼠标移动到对方阵营领导的的进度条上,会显示投降进度以及需要多少点,能力很强或者还有好多师的主流国家可能点到了还是需要打一阵才行。另外主要势力集团之间相互对战,不要往了多发展一些战略性力量威慑打击对手,比如战列舰、大型轰炸机,这样也有利于加快对手阵营领袖的投降进度。不过历史上很多负隅顽抗的国家要打的几乎什么都不剩了才行,最典型的就是日本,有时候一直打到北海道边了才会投降...

『柒』 钢铁雄心四:重新开始(4)

刚接触这个游戏才几天,一下子就被迷到了,写了几篇关于游戏的文章。

和写别的文章不一样,感觉写起来十分轻松,因为我只是在描述自己喜欢做的事情。

写其他文章就要考虑的因素很多,人物性格、故事发展、时代背景等等。

忘战必危,好战必亡。

牢记这八个字,开始游戏。

上次开局没看清,其实是可以选中共的,但是没法玩,地盘就陕西一个省,部队有七八个师,资源太缺了。

现实里可以说:没有枪,没有炮,鬼子给咱造。这个游戏里一场战争后,你没办法缴获枪炮等战利品,你只有把他完全打败才能缴获武器弹药,这个设定有点坑。

还是选国民政府,海军、原子弹、坦克都不碰,研究时间长而且太耗资源。主打步兵,骑兵,中后期发展空军,外交方面跟苏联搞好关系,有可能的话最好是搞个同盟,老大哥还是相当可靠的。

国内就放弃统一,游戏里跟现实不一样,游戏里的盟友搞好关系是不会背后捅你刀子的。

所以在游戏里几个军阀跟国民政府、中共可以和平共存,甚至要比你一统中国一家独大强的多。

兵力方面就是个问题,你打下来之后,军阀的那些兵就没了,你需要重新招兵。将领也是问题,有时候会出现招不来好将领的情况,各个军阀里的都是小有名气的将领,属性不会太差。

根据抗日战史里的记载,1937年7月初,也就是七七事变之前,国民革命军陆军拥有183个步兵师,德械装备了20个师,另10个师装备了一半,可没什么重武器,1936年,国民政府购入16辆英制“维克斯”MKE坦克。

但游戏里只给了55个师,装备只有步枪,坦克啥的就别想了,虽说时间是1936年,但是也太坑了。

55个师我给分成了四个集团军,两个防守南方沿海地区,两个防守河北地区及北方沿海地区,拼了命的造兵;

科技主要研究先进步枪、建筑加速,这里面建筑造的实在太慢;

外交主要跟苏联和中共搞好关系,意识形态不同,想搞好关系有点麻烦。我想走共产主义路线,点到的时候发现执政党不是共产党点不了这个。(〇_o)

这次比上次的操作要好很多,从海上来的日军一登陆就死,北边的日军在中共、晋绥军、国民政府的联合对抗下节节败。

把日本鬼子赶出中国只是第一步,接下来的会更加艰难,拭目以待吧。

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