A. 钢铁雄心2 43年已占领苏联大城市,为什么越打越难!!
战术永远是为战略服务的,歼灭战也永远优于消耗战。玩钢铁雄心这个游戏,必须明确这两点。
先来看前一条,为什么要去宣苏联?目标是压制苏联,取得其重要的稀金、石油资源,怎么做到这一点?打出苦涩的和平这一事件。怎么才能出事件?占领若干大城市,不知道楼主是哪个版本,莫斯科、伏尔加格勒、圣彼得堡是一定需要的,有些版本还需要巴库和斯……(乌拉尔山以东一块地,丘陵地形)。看看是不是没拿下巴库?
再来看为什么会打得这么累,可能冒昧,但是凭楼主对这款游戏的了解,能够获得这么大的胜利必定是原版。通过开战初的高组织度一路平推过去的,对于地皮的渴望超过对于歼灭敌军的渴望吧?所以在推进的路上,没有歼灭对方的主力。现在到了乌拉尔河以东,补给跟不上了,高组织度堆不起来了,自然是不好打了。
怎么办?战术撤退,寻找有力的地形,伺机包一个饺子,随后继续进攻。如何包饺子和地形息息相关,俄罗斯的土地上,最适合包饺子的地方是波罗的海沿岸和黑海沿岸。直接放弃地皮是不是有些不舍的,可以给楼主一种方法,将主力集结于北线,南线让小弟国的部队作象征性的抵抗,斯大林格勒可以放弃,直接让苏联杀进乌克兰。然后北线沿着顿河南下,从斯大林格勒以后包抄苏军后方,预计能有一个50个师的饺子,然后实力对比就明显了,剩下的就是一路平推而已。
实在不行,放弃本盘,再来一盘新的,开局在第聂伯河,波罗的海,莫斯科吃下三个饺子,剩下的只有平推而已。对我而言,原版的难度消灭苏联,6个月绰绰有余,最后的三个月就是踩地而已,根本没有像样的抵抗,以为已经歼灭了对方主力。
还是开头一句话,战术为战略服务,歼灭战犹豫消耗战。计较一城一地的得失,不破不立是包不了饺子的。
B. 钢铁雄心4西班牙内战法西斯打不赢
方式如下:
派出两到三个个装甲师,就搞定了,基本上是先从北部推进灭掉离港口最近个的三个师,然后延马德里方向推进。
不要攻马德里,al会在首都放很多兵,一直推到直布罗陀海峡,然后迂回马德里,最后再推一下就赢了,不过一般我不派支援兵的主要是赢得太快,紧张度高,和平加二十多点,那个时候我都再推毛子了。
C. 文明时代2钢铁雄心为什么打不过别人
可能因为夜晚,地势,天气,将领技能或部队等级不够。
打起来的时候把鼠标放在左边的部队上,就显示什么原因打不过了。有夜晚,地势,天气,将领技能等原因。还有就是部队等级。
兵源是红的就少造点兵呗。tc不够可以提高ic或降低游击率,政策选择开放。还可以研究步兵科技,有一个叫补给的那个。
D. 《钢铁雄心4》怎么30个师打不过10个师
1.师是你自来己配置的,武器自、人数、组织度都是你自己设定的,所以说一个师可以是只有一个营的几千人的小队伍,也可以是25个营的三万人大部队,30个千人师打不过10个三万人的大部队是很正常。
2.如果是全步兵的师,你就得接受你能防不能攻的事实。但是如果你给你的纯步兵师加几个火炮,情况就完全不同。火炮的软攻和硬攻是步兵的多少倍,有火炮的步兵在进攻中的效率高出不知道多少倍。现在最流行的“7步2炮神教”就是主张每个步兵师由7个步兵营和2个炮兵营构成。这种组合继承了步兵的高防御能力,适合守阵线。同时由于攻击力不差,也能打阵地战缓慢推进,并且造价也算合理,屌丝也能付得起造价。更重要的是它的宽度是20,常见的80宽度战场正好填进去4个师,不会导致宽度浪费,确实是适应性最佳的配备。
E. 钢铁雄心2我用校长108个师打小日本7个师都打不了
一、超过指挥上限
二、跨海惩罚
三、日本可能海军出动控制了琼州海峡你就自动登陆失败了。
你首先保证日本海军没法出动,然后你108个师团分两到三队车轮战。飞机也炸。
F. 钢铁雄心2为什么总是打败仗
楼主新手啊,小毛毛的军事科技比你高,初始兵力等级 比你高
民国初始兵内力等级为1918年型步容兵师,而小毛毛则是1936年型步兵师,并且还有少量1936年型山地师,而陕甘宁地区又是多山地地形区,加之小毛毛陆军学说貌似已经研究了部分1936的科技了,而民国陆军学说完全没有研究,所以开局很容易输。陆军学说和兵力等级都在科技里看,科技一定要研究地,造兵也是必须地,楼主想要开始就赢了小毛毛也很简单,所有兵力全部调到陕甘宁,但是不要和对方打,让对方突进来,比如让他主力打出西安,然后你再占领西安,形成包围之势,最终包个大饺子吃了小毛毛的主力,之后就没有悬念了。
不过楼主既然是新手还是不要这么做的好了,因为1936年6月,南方的李白二人会叛变的,你要是没布置防御力量的话对方可就顺势而下一举攻破南京也不是没有可能的,虽然最后是肯定能赢,但是代价太大,所以楼主还是乖乖的按部就班好了。因为这个游戏的西安事变不是1936年12月12日触发,而是1936年3月——5月随机某个日子触发,坚持最所5个月,国内就和平了,之后就想着卢沟晓月吧
G. 钢铁雄心2怎么打仗老输
钢铁雄心是个战棋游戏,它的作战系统很复杂,看问题就知道可能刚玩这个吧?那就从兵种的年代上分析,一大群18年步兵进攻CHC的山地地形还有要塞加成的36年兵没个赢,再有就是老毛子兵同样数量肯定干不过德国兵,这个就是陆军学说的问题,再有就是地形,山地适合防御,平原适合装甲兵穿插突击,当然,千万不要用装甲兵进攻城市···
其实一切的一切被P社总结成一些数据,这个就是作战效率,像山地步兵在山地作战有加成,海军陆战队就是登陆作战时候用的,用其他普通部队登陆作战时候的作战效率能让人哭,youkongju7n空隙和海军炮击的时候也有加成···
当然,最重要的一点,这是个战棋游戏,所以,记住,名将跟普通将领的区别在于,在作战的那一时间,名将的兵力永远比普通将领的要多,集中兵力,而且,这个游戏不要以一城一地得失为作战目标,消灭敌人的有生力量,穿插包抄,夹击等等战术的运用,对你的不对很有好处
H. 《钢铁雄心4》为什么德国16个师打不过英国5个步兵师
因为技能抄跟不上所以就算数袭量多也没用。