① 钢铁雄心4部分快速宣战方法汇总一览 怎么开战
怎么宣战:
威胁度到50才能造宣称,宣战需要政治和外交工作做铺垫,当然秘籍可以帮助到你。
民主国家宣战:
世界紧张的 50% 可以合法宣战 就是外交的第二个选项 一些原因 比如你是轴心国 或者 一些时间触发 等....可以直接宣战(外交第一项)
民主国就这样 下2.0汉化多玩玩吧 这毕竟不是那种全面战争游戏 你直接可以外交宣战 。 需要一些理由和借口 你懂的 不然老美和德国有什么区别 虽然都是扩张.... 等 西班牙内战 等德国开战 等国家焦点 提高 世界紧张的。 右上角那个燃烧的地球有详细介绍。
宣战详细步骤:
1、国际形势和周边环境
进入游戏后,先看明白自己的周边环境。
2、中立性
进入外交界面要打人家,必须先宣战;要宣战,需要我们的中立性足够低
降低中立性有3个办法,第1个是提高其他国家对我们的威胁我们的中立,等于开局就拥有的中立性减去他国对我们的最大威胁。
如果有人对我们的威胁为20点,那我们的中立就会减少到50点;但是要注意,如果这个国家消失了,被消灭了,不存在了,对我们的威胁也就随之消失,那我们的中立性也就随之恢复。
3、使用全力备战的决议,效果是持续300天,每天降低0.2的中立性,合计可以减少60点中立。
总而言之,就是通过各种方法提高和想宣战国家间的威胁度,降低自己的中立度,中立度低了了就能宣战了。
快速宣战秘籍:
② 钢铁雄心4美国开局怎么玩 新手美国开局技巧
4代中美国的开局可谓是还原历史
在初始的国家精神中的大萧条和隔离让初期的工业受到完全的限制。
而稀少的部队让你在初期很难获得足够的陆军经验。在资源方面,
因为没有化工线的科技所以橡胶完全需要进口,而后期航母需要的铬本土没有资源。
而人力方面也受到了大大的限制。所以开局时可以把重心放到科技的研发上,本土再建些民用工厂,
生产一些低人力部队进行训练攒经验。
民主兵工厂这些需要之前那些要国际紧张度的国家目标,所以在39前基本上是没有工业可言的....
如果人用美国,罗斯福3次连任就会消除大萧条这是在40年,之前通过焦点可以在39年就把埃塞克斯研究出来,所以你懂得
③ 钢铁雄心4伞兵怎么玩 伞兵的操作方法说明一栏
1、作为伞兵,抄玩家可以敌后起一点包袭围作用,大规模伞兵,能切断敌人的联系,实现大纵深
2、伞兵主要占领空地或者1个民兵师防守的平原。达到断敌人后路的突然性和迅速性。
3、一般用伞兵都是一个师应用的,多了没必要。除非是个特别重要的战略包抄要点,而敌人又又少量兵在那,那只好投3个师或者4个师。
4、伞兵的目的是奇袭断后路。
④ 《钢铁雄心4》怎么玩
游戏中的人物为第二次世界大战时期的各国元首及将领,玩家在游戏中可以扮演任何一国元首指挥属下将领参与战斗。
部分国家在开局时就拥有本国独有的将领,比如德国的隆美尔,苏联的朱可夫、美国的麦克阿瑟等,这些将领比新招募来的大众脸有着更强的等级、属性与将领特性招募新将领需要消耗政治点数,招募越多,消耗政治点数越多。部分国家可以通过国策或者事件获得高级将领。
比如波兰可以通过事件获得名为“佛伊泰克”的熊指挥官。任命将领统率一个或多个师执行战斗计划,将领会在战斗中学习新的特性,将领本身自带的特性可以影响到部队的战斗力和经验值的获取情况。
游戏模式
1、单人模式
单人模式里分为铁人模式和非铁人模式。铁人模式下可以获得成就,但不允许手动存档,游戏进行到一定时间会自动存档。非铁人模式里允许手动存档和读档,但不能获得成就。游戏只能从1936年的剧本开始才能获得成就,1939年的剧本无法获得成就。难度分为征召、标准和老兵。
2、多人模式联机
多人模式下可以同Steam平台上的众多玩家一起联机,多人游戏需要创建房间,通过输入特定的房间ID或者启用“热加入”可以让其他玩家入场游玩。多人模式下无法启用铁人模式,无法获得成就。多人模式里可以选择两名玩家同时操纵一个国家的发展。可以独立操纵一个国家,也可以自定义国家。
⑤ 钢铁雄心4德国闪电战怎么打 德国闪电战打法详解
钢铁雄心4闪电战是德国在二战中常用的一种战术,它充分利用坦克、飞机优势,迅速向纵深穿插包围,对敌兵团进行合围歼灭。
普通难度1.01。早战套路大家研究的也比较多,我简单进行总结。全流程几乎无手操,一路自动。
先说一个小技巧,如果在本国战争中宣称时间会很快,只有10天、25天,可能大家都知道,文中有利用这点出现连宣情况我就不再解释了。
首先存50点宣荷兰,再存50点宣比利时,其他大同小异,焦点莱茵兰,生产满步枪满火炮暴兵,有了经验给步兵挂两门炮。顾问肯定先出步兵攻防、组织度恢复、损耗,大体上思路就是不要远期发展,只要现成战力。
打完荷兰,比利时宣称也差不多好了,如果打得够快,法国并没有保护比利时,就是说可以跳过法国只跟同盟国开战。
我的偷渡方法是用舰队作为炮灰随便死一死,空军掩护,经多次测试这样比较安全。
此时英国内部几乎什么也没有,曼帅的3辆小车速抢胜利点,37年1月,英国卒。
关于流亡政府的问题,原理我也没搞懂,但如果按我这个套路应该是不会出现的,测试3次。
然后第一件事就是修拉布拉多的基建+港口,还有欧洲荷兰佛利斯兰地区港口(本国补给出口)
跟法国开战后,根据经验匈牙利会乱宣,先解决了,否则影响之后拿地修路。丹麦跟法国搞了一个欧洲联合。
37年3月,法国卒。
打匈牙利同时顺手宣意大利,只要25天喔。
37年9月意大利卒。
此时拉布拉多的基建差不多了,宣加拿大。
修基建期间不停出步兵师,我还转了优势火力,步兵配置8步2炮22宽可以充分利用两个元帅-10%宽度的技能,支援工侦炮,后面打苏联时要加个后勤。
39年1月美国卒。
懒得手操,自动打得比较慢,微操帝提前个3月问题不大。全灭美国前宣罗马尼亚,打完修东线基建。
宣波兰,佛朗哥这个二货还输了内战,分点兵去西班牙。
尝尝啥馅的。注意这是自动AI包的,波兰拉苏联后,苏联需要把兵转移到前线,正好打他个立足未稳,把之前存的各国飞机弄过来保持制空。
此时别忘了从大平洋找个岛登陆海参崴,我这时海军大约10几条战列100多驱逐,存在舰队说。
40年1月,苏联卒。
本来还想接着打日本,但是还要跟校长分地就准备等等,先去灭其他国家,比如澳大利亚这种需要登岛比较费操作的,顺便全世界狂修基建发展伞兵,用本套路球长应该是最快的吧。
⑥ 钢铁雄心4陆军学说哪个好 陆军学说特点解析
钢铁雄心4中的陆军学说分几个派系,那么这些派系有什么特点又该怎么使用呢?小编就来分享一下钢铁雄心4陆军学说的特点解析。
机动学说
可以说四大学说的第一层就定下了基调,机动学说的一个特点就是:快!天下武功唯快不破
部队移动速度快,作战计划制定快,新战术出得快,速度最快的部队装备部队尤其是坦克加成最高(主要是突破和组织度),如果是德国尼玛战术研究都是最快的,理论家用曼斯坦因配合4个减半奖励,打波兰前轻轻松松到第6层学会终极攻击战术——突破。
这个时候其他国家怎样,先谈下法鸡,AI法鸡一般不会优先焦点政治和军事去除一战胜利者减益,开战的时候绝对出不到第5层弹性防御,可以说被穿插,闪电战,突破三个战术吊打。
慈父作为唯一可以在陆地上和元首硬肛的存在,战术上确实可以和元首55开,但是这是在全部研究完的情况下,能够反制突破的回击在第10层,所以实际还是被科技领先的元首虐,只能靠烂地和人力拖。
在加上德国三大名将的标配(奇袭专家和高技能)战术上就是各种反制吊打。
纵深学说
还是那句话,第一层决定了基调,两个字形容这个学说,堆和耗。
你部队精良是吧,我人多,和你打车轮战,耗不死你个小样。
本身高增援率,减少补给消耗,配合这两个焦点增益简直逆天。
苏联能够真正体现出预备队的效果。
比机动学说晚一层,差不多半年的时间,实际情况可能更久,但是总比没有好,这便是和元首对肛资本。
独有攻击战术第4层才出,真心无爱,别人机动学说第1层就出了。
最后配合烂地和冬天轻松耗死元首。
优势火力学说
正所谓首层定性,爸爸就是那么简单粗暴,有钱任性伤害高,各种软攻加成。
和机动学说的防御战术同时出,可以说初期防御战是完全不吃亏的,甚至火力全开还要早一些,看来是专门对付霓虹的,玉碎攻击老实说没见过,霓虹容易出一些吗?
终极防御技能战术撤退,个人体会主要是两栖登陆容易被围攻,触发包围战术,充分体现出了爸爸登陆作战的历史和优势,但是没有回击也就意味纯陆战和苏德不是一个档次。
总体来说优势火力也只有爸爸的丰富资源和强大工业能力才能完全体现出来,堪称绝配。
⑦ 钢铁雄心4闪电战触发条件
钢铁雄心4闪电战触发条件必须大于50%,机械化装备一型会加摩托化的装甲率,坦克与摩托化1:1的编制就会有55%装甲率。
《钢铁雄心4》是由瑞典游戏发行商Paradox Interactive开发的一款著名的二战模拟游戏。这是《钢铁雄心》系列的一部分。
2014年1月24日,Paradox Interactive发布了一部关于希特勒、丘吉尔、斯大林、罗斯福等人的真实的二战纪录片的预告片。毫无疑问,故事将发生在反法西斯战争期间,游戏中有诺曼底登陆日、冬季攻势和广岛原子弹轰炸。
⑧ 钢铁雄心4 高达师
10个步兵,10个炮。支援营配好,一个打5个。
⑨ 钢铁雄心4怎么开战 钢铁雄心4开战方法介绍
钢铁雄心4是一款以第二次世界大战为舞台而开发的战略类单机游戏,故事发生在回反法西答斯时期,玩家需要模拟作战来推进游戏的进行,那么钢铁雄心4怎么开战呢?接下来就跟随小编一起来看看钢铁雄心4开战方法介绍吧。
钢铁雄心4开战方法介绍:
1、首先宣战后需要等待数日;
2、需要去找宣战国家的外交,点delcare
war;
3、宣战需要有合理的理由,并且需要两军准备;
4、宣战需要政治和外交工作做铺垫。
以上钢铁雄心4宣战方法介绍了,如果玩家想要快速宣战并且开打的话,就只能是使用控制代码修改,但是这样也会少了很多游戏乐趣。
⑩ 钢铁雄心4 骑兵和22步兵怎么打
钢4的骑兵相来对于步兵的优势是前期软源攻较高,速度较快,所以骑兵在穷国可以起到德国闪电战的装甲部队的作用。但是骑兵防御教弱,基本不能攻坚,所以骑兵应该用来打移动中的没战壕步兵,而不是硬拼战壕挖好的步兵。另外骑兵硬攻极低,遇到装甲师或者机械化步兵等装甲较高的部队那叫一个悲惨!所以骑兵千万不要遇上敌人装甲师,遇上了也要绕道走,留给步兵或者你的装甲去啃吧。
常见打法是用自己的步兵组成战列线跟敌人对峙,然后集中骑兵从侧翼某一点进行突破,突破后骑兵利用速度长驱直入数个省份后拐弯,画个圈来把某一块敌人包围。注意这个过程中要一路走一路留兵驻守,不然被敌人占回你刚经过的省份你就断了补给。
完全包围之后就开始缩小包围圈,步兵和骑兵两面夹击吃掉包好的饺子。最开始的战壕状态下的第一仗最好骑兵不参与,等敌人离开防线后撤了骑兵就放胆追杀,没有战壕的步兵在骑兵面前就是菜。