1. 钢铁雄心4补给不足怎么解决 补给方法介绍
第一种原来因 你的部队 损耗过大自 第二种原因 基础设施太差 补给无法运到 第三种原因 部队过多补给需要的太多 还一个原因就是区域补给上限到了 但附近部队太多 卒后一个原因 敌方游击队和空军骚扰补给线 解决办法 建造运输机 空投补给 修建基础设施 让铁路网 覆盖到前线 三 修改补给消耗量 造一些二线部队 保护补给线
2. 钢铁雄心2的问题
种田是用可用IC生产工厂,点击己方省,左上角有工厂样式的图,点就可以了,造几个就点几此,在生产界面可以查看进度,每个省份同时只能有一个工厂建造,其余工厂要等这个工厂建造完毕后自动建造(前提是你点了好几次),要想多建造工厂,可以选好几个省份,5可用IC造一年左右增加1基础IC。IC就是基本工业生产能力,基础IC=拥有的工厂数量,可用IC和基础IC成正比,但受国家政策,科技以及不满度的影响等。有了IC才能造军队,降不满度,生产补给,建造设施等。
3. 钢铁雄心2新手提问
普通版本下
1:你上来应该首先外交界面,拉中央计划,换部长IC+10的那个军械部长,回到游戏界面,进军科隆,触发重占莱茵兰事件,在生产界面裁掉那个没用的驱逐舰,造6条运兵船,然后在工业省份建造1-3的工厂,分配尽可能多ic到升级,外交拉葡萄牙,争取6月以前把葡萄牙拉成轴心国
2:只有开头的那几个绿的是按照正常速度建造,红的根本没动,个人感觉38年先暴少9个装甲师,另外还有空军,38年暴出来,步兵因为生产速度快,39年暴也可以,因为你38年3月有个德奥合并事件,奥地利送的兵不少,但是要升级
3:暴兵,坦克和空军最好在38年底之前完成,39年开战前应该所有步兵都是39型,坦克科技到基本中型,炮兵到基本野战炮,海航科技完成,轰炸机和战斗机学说完成所有40年以前的,陆战完成闪电战,完成前方车辆修配和后勤补给,摩托化步兵师也要建造完成若干了,自行火炮挂在摩步上
4:对于德国来说,原版36年只有重占莱茵兰和西班牙内战两个事件,不过我的玩法都是拉葡萄牙入轴,等西班牙内战,宣西共,这样从全球战略来说好处颇多,一个是葡萄牙的亚速尔可以用来日后登陆北美,一个是西班牙可以提供给你直接进攻直布罗陀的出发地
5,步兵年份比实际年份之前一年完成科研,自动升级啊,但是有些个别版本步兵科技有前提研究的,比如基本步兵师科技MS在MIH里面就要先研究基本野战炮神马的
4. 钢铁雄心2——新手上路,求教!
(1)不能在同一个省份内同时建多个工厂。
(2)双击调节滑块即可,如果你玩的是钢铁雄心2的资料片,末日或者决战,有自动调节选项。
(3)科技蓝图可以从自己的盟友哪里拿资源交换,一般情况下,盟友会主动交易给你。也可以通过事件从其他国家得到。另外有一些特殊国家会出现特殊的获得蓝图事件,例如德国的“秃鹫军团大胜而归”时间,获得若干空军蓝图。
(4)首先你只能将军队部署在你的领土和吞并的别国领土上,以占领的没有吞并的领土则不能部署:其次,这些领土必须与你的首都有陆上连接。
(5)丛林和山地丘陵的特殊地形建议使用山地师,虽然速度相对其他兵种会快一些,但是依然会很慢,这个也是符合事实的。所以,有时候需要耐心等待。作为一位优秀的指挥官,耐心是必须具备的。
(6)每一种加强旅的属性里都有速度一项,例如炮兵 速度-1,这就是说当你将炮兵加强旅部署到你的某个师的时候,该师的移动速度减1。一般来讲,普通的加强旅都是减速的,自行加强旅不会减速,而工兵则可以提高移动速度.
(7)不同兵种混编之后,推进速度按照最慢的兵种计算。同时,在没有混编的时候,如果你在进攻选项中选择同步抵达,那么推进速度也按照最慢的兵种计算。
(8)战争是国家整体实力的较量,在钢铁雄心中体现的淋漓尽致,一个小国弱国,无论你的军队多强大将领多优秀战略多完美,都不可能完全战胜大国强国。无论你玩的多好,不用秘籍,永远不可能用罗马尼亚战胜苏联,这一点你要明确。但是,天朝有兴战之策,小邦亦有御敌之图。小国不能称霸,自保却也不难。笼统来讲:对外,不要树敌,投靠强国,对内,发展经济,加强军队。
(9)组织度的提高有以下几个方面:1、陆军学说,不同的陆军学说有不同的特点,例如闪电战学说组织度最高,士气相对比较低(组织度的恢复慢),而人海学说则正相反,组织度比较低,士气却很高。要根据不同的国家选择不同的学说。2、国家政策,常备军制可以提高10%的组织度。3、部长,某些部长会影响组织度,在选择部长时要谨慎。
另外,对于钢铁雄心中最重要的军事问题,我个人的经验,军事上应该注意这么几点,第一是组织度,组织度是战争中最重要的因素,组织度越高,军队就越强,所以陆军科技研究一定要摆在第一位,国家政策也要尽力转向常备军制。其次是部队的型号,1936年步兵师打1918年步兵师会有巨大优势。最后是将领,将领的等级和学说对战斗会产生巨大影响,其中又以等级最为重要,学说会产生一些特殊效果,例如,进攻学说提供10%的攻击加成,工程师会减少50%的跨河作战惩罚。另外,地形(如沼泽会削减装甲部队的攻防),地面堡垒(每级提供9%的防御加成),河流(攻击效率减半),天气(雪天装甲部队攻防削减),军队经验,将领经验,部长等都会对战斗产生影响。
5. 游戏 钢铁雄心2 秘籍问题
1,关于科技的输入:T+E+C+H+“空格”键+“科技代号”+“空格”键专+“国家代号”+“ENTER”键
2,关于事件发生的输入:E+V+E+N+T+“空属格”键+事件代号+“ENTER”键
3,有些极小部分的代码,不同的钢铁雄心2的版本是不一样的
6. 钢铁雄心原版,36德国,打到45年了,英国本土和苏联已成功推倒,一路打到印度了,并且成功登陆了格陵
首先应避免两线作战。如果民国没入阵营就先打美国,反之先把同一块大陆相连的民国拿下。
宣美战略
首先要保障集中所有主力舰队后在美洲任何地方发生海战都不吃亏。实际上美军通常只派出一两支舰队与登陆舰队纠缠,要取胜并不困难。
利用英国或葡萄牙的土地进入美洲,优先从南美没有受到独立保障的地区下手,建议使用傀儡政策统一南美并且一路北上捅掉墨西哥。你会发现这些看似弱不禁风的小国已经提供给你99……9的补给品和燃料,凭借这些资源足以与美国争雄。由于这些傀儡是新收的,在双方作战中表示中立,美国不能反攻南美,使得这些地区成为一层天然屏障。
之后进入美国西南部的圣地亚哥吸引美军注意力。造两个飞机场扔仓库里,同时手上要有三只运输机部队和两个伞兵部队。利用装甲部队从加拿大东部强行进入,直取东部各胜利点,西部留一个军占领西侧胜利点,两边登陆完成后让部队自己先跑着,带一个军的装甲部队从北方穆索尼登陆加拿大,装甲部队原地不动,就地放一个机场空运过来一批伞兵向西空降进入纳基纳。这时纳基纳由于缺乏补给无法发动空降,从穆索尼空投补给能解决这个问题,而之所以用装甲部队登陆穆索尼也是为了这个机场可以获得燃油。随后空运过来伞兵部队空降温尼伯,这样加拿大全数胜利点都归入我军。美军陷入南北夹击的窘境,并且不能进入墨西哥、加拿大领地,这时主动权完全在玩家手里。
在加拿大东部部署少量牵制部队,主力从华盛顿进入美国拿下补给品和燃料,向西北方前进一路斩断从缅因州到纽约州、新泽西州的退路。这时美军主力为之前救援加拿大的行动处于包围圈中。解决掉美军主力之后所有部队一路向西小跑通向各胜利点。在打通与南美的道路后补给点会有一个变更过程,这段时间我军大部分部队会断粮,适当撤退度过这段时期美国唾手可得。
宣民国战略
在保障西欧不被登陆部队强推的前提下进行如下战斗。
桂系是民国最大的短板,从南方进入民国后直取桂系两个胜利点使之成为傀儡(中立区)。将桂系南边民国土地走一圈再返回桂系土地,民国部队就会过来反攻。这时桂系自身地形形成了一个天然包围圈,玩家随时都可以堵住民国部队的退路。反复几次民国主力部队丧失殆尽,各部队一路小跑解决民国问题。
7. 钢铁雄心2 工厂有什么用
本国核心领土上的1工厂=1ic,可以用来生产各种部队,补给,金钱,生产了部队才能打仗哈。
此外部队调动需要运输能力,就是TC。1ic=1.5tc,如果运输能力不够,就是tc红了,部队作战效率会下降的。
8. 钢铁雄心2怎样提高IC和TC
IC就是你的工业生产能力,如果想提高的话,需要建工厂,每建一个工厂提高一点IC,或者是可以在游戏时按F12打开控制台,然后输入event
1013,输入一次IC会增长1%(比较慢),最简单的还是去占领别国的有工厂的地盘,占领后IC就会增长。
TC是没有修改办法的,IC直接决定你的TC,基本上是一点IC对应1.5TC,只有IC长了,TC才会长