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钢铁雄心3if有什么用

发布时间:2021-01-10 16:51:12

钢铁雄心3原子弹有什么用

核弹攻击,点击地图上一个区域,如果你对该区域有制空权,又在你战略轰炸机航程内,你就可以使用原子弹攻击,不过使用核弹攻击会降低凝聚力

❷ 新人求教:钢铁雄心3的正常模式和推演模式有什么区别。

推演模式是一个错误的翻译。

正确的应该是懒汉模式,这个模式下,补版给品将直权接交给部队,而不会再走地图上的补给线运送,优点是不用再担心补给的问题,操作更简单。缺点是你将不能利用打击补给线的方式来削弱敌人的部队,真实性降低。

❸ 《钢铁雄心3》哪些秘籍只对自己有用

energy = 1000 energy 电力+1000
fuel = 1000 fuel 燃料+1000
money = $1000 金钱+1000
supplies = 1000 supplies 补给+1000
metal = 1000 metal 钢铁+1000
rarematerials = 1000 rare materials 稀有金属+1000
crudeoil = 1000 oil 原油+1000
nukes 增加核 武 器

Supplies - 1000 Supplies 补给
Money - Gives 1000 cash 金钱
crudeoil - Gives 1000 Oil (its easier just get fuel) 原油
fuel - 1000 Fuel 燃油
rarematerials - 1000 Rare materials 希金
Metal - 1000 Metal 金属
Energy - 1000 energy 能源
addofficers - More officers - 1% per typing the code 1次+1%军官
noneutrality - 0 neutrality 中立为0(可以随便宣战了)
debug fow - remove/add fog 解除或增加战争迷雾
这些你可以随便用。。。。

❹ 钢铁雄心3 基础设施有什么用

我刚才看到这个回答,跟没说一样,我现在把我自己了解到的告诉你。如下:首先,要生产足够的补给品和燃料,其次,非首都地块的补给根据基础设施等级和港口吞吐量进行运送补给,当然还可以进行空投补给。再次,距离首都远需要运输补给的地块,如果囤积和很多的军队,特别是装甲机械化部队,补给肯定是跟不上的,你可以切换到补给地图查看各个地块的补给收支情况,所以要适当分配兵力,不是越多越好。就是说:不是说你有很多补给,前线就一定能满补给你知道吧,补给要运输的,运输工具的运输量是有限的,前方军队太多需求补给量过大,超出基础设施等级的运送量或者超过港口的吞吐量,或者你用陆(基础设施)海(运输船)空(空投)三种方式进行补给都可以,但是你前方需求量超过了他们的运输量,补给就是跟不上。就这么简单。你可以综合三种运输方式,这是最大值。

❺ 钢铁雄心3到底要我干什么难道要统一全球才算告一段落吗

抗|HOI3没有明确的胜利目标,一切以玩家喜好为准,并不一定要统一全球,以我为例,中内国玩到抗|日胜利,国家统容一后我一般就会封档,德国玩到巴巴罗萨行动和海狮计划成功后也会封档,法国以抵御德国入侵并配合盟军击败德国为游戏目标,所以说你的目标以你个人喜好为准,统一全球只是其中一种游戏目标

❻ 钢铁雄心3 宪兵有啥用

本省 和邻省

宪兵不需要师级 旅级单独成师也很好用 反正又不靠他打仗。

宪兵回治标不治本,本质上比较靠答谱的办法是降低本国的不满度,越低游击越低。这样除了民族主义的游击外至少不会有不满度游击,多少缓解一点。

人手不够的话,占领区按照稀疏的密度布置宪兵,再在辖区内设置一些机动性比较强的骑兵或者装甲部队,专门负责镇压。刚出现的游击队组织度很低,越早开始战斗越容易消灭,拖长了组织度补满了就难打了。你说的区域是当时的德意志范围,基础建设好的区域可以设装甲部队机动镇压,基础建设不好的哪些地方可以设骑兵师机动镇压。

意大利吞并这些地方没有事件,民族主义消不掉,确实很烦。如果是德国会出事件吞掉捷克、奥地利等国,还都是没有民族主义的。
以上回答你满意么?

❼ 钢铁雄心3理论学说作用

一段时间以后,这个学说所带来的加成效果会略微减少。

❽ 钢铁雄心3哪些秘籍只对自己有用

我记得加资源或是其它什么的是仅对自己有效

❾ 钢铁雄心3if基础建设耗资源吗

不同的资源来源也不同。
能源(其实就是煤) 钢铁 稀有金属 这些来自你的领土,点击一个地区就可以看到该地区能生产多少的资源。能源 钢铁 稀有金属是用来维持你的IC(工业)的,每使用1点IC需要消耗2点能源1点钢铁0.5点稀有金属。
石油既有来自领土的,也可以通过能源来进行转化(效率不高),石油的主要作用就是转化成燃料。
燃料通过石油转化而来,坦克之类的机械化部队和空军海军需要消耗燃料,缺乏燃料的话这些部队将寸步难行。
补给通过IC来生产,所有的部队都需要消耗补给,缺乏补给的部队战斗力将不断下降直至饿死为止。
人力资源也来自领土,新建部队和建筑需要消耗人力,部队兵力受损需要补充时也需要消耗人力。
把鼠标放在资源数据那可以看到详细的生产和消耗数量。

3代里研发科技只需要分配足够的领导力就行(1个科技消耗1点领导力),不消耗额外的资源。

来自本国领土的资源是自动生产的,一般不需要手工介入,但如果是来自占领区的资源,受到相关惩罚会有一定程度的降低,你可能需要调整一下对占领区的政策才能得到更多的资源。
而补给是可以在生产里的滑块那调节的,需要补给就多调点,不缺补给时就可以少调点。
燃料的转换是自动的,并且会根据使用情况来暂停转换(具体的我也不太清楚)。
人力资源也是自动获得。

工业科技里有增加各项资源产出的科技,研究它们可以增加领土的资源产出,提升补给和燃料的生产转换效率等。
还可以通过贸易的方式去和其他国家买资源,当然要准备足够的资金,还有像燃料这种重要资源电脑不会轻易卖给你。

❿ 钢铁雄心3意识形态不同有什么好处

意识形态属于国家的问题,是固定的。如果意识形态不同的话对国家关系可能会有稍微影响,主要还是和意识形态相近的阵营靠近(如果没有其它影响靠拢阵营条件的干扰),所以在一般情况下是没有好处的

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