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钢铁雄心4tno怎么改法案

发布时间:2024-04-04 15:18:28

钢铁雄心4宣战理由修改方法 宣战理由怎么修改

①焦点树事件宣战
②制造战争理由 制造好后宣战
③保障他国独立 向哪个国家宣战的国家你可以宣战
④民主体制可以向同体制的直接宣战
⑤爆发内战自动宣战(强换党派)

② 钢铁雄心4没有选举的国家怎么改变政体

每个国家都有三个阵营对应的影响者,在政治界面里可以选择这些部长。
就是那个法专西斯阵营(属或民主或GC)支援XXXX的部长。
这些人会在国内改变支持人数,从而改变政体。
不过要注意,改变到一定程度之后有两种方式会改变政体:
一种是内战,就是全国随机分成两份,军队也分成两份,军用物资也一人一半开打,像西班牙内战那样。这种改变就算赢了也是国家元气大伤。
另一种是政变或者选举,这是和平改变政体,值得推荐。
由于出事件选择的时候选项提示不太明确,所以万一选错了造成内战还是读档吧

③ 《钢铁雄心4》国家怎么修改

1、是增加新的政体,在GFX中添加新的政体参数文件,比如TG特色射会注意,在这个新政体基础上,修改common&筏工摧继诋荒搓维掸哩#47;wargoals文件里的THEART参数,新政体进行战争时就会减少紧张度。
2、直接改wargoals文件,在ALLOWS后面加has_government = 你要的政体,比如我天天玩太祖,就改了射回注意选战降低紧张,THEART改小降低选战紧张。

④ 钢铁雄心4怎么修改

我们通常的做法是 D:\Documents\Paradox Interactive\Hearts of Iron IV\MOD\zhongguo\gfx\entities\units_infantry 下 收索GER或者USA的兵模 通常是找到name = "GER_infantry_entity" 把他改成自己喜欢的国家 例如name = "CHI_infantry_entity'' 这样就是说 果携樱兄当的兵模都就是德国的了,但是 会造成什么样的后果呢 就是德国的兵模变成欧洲其他小国的兵模了 这样就不是德国的样子了,就美中不足了。那么我们辩袭该怎么样让两个国家的兵模一样呢?我们这样做!

units_infantry 收索德国的也就是 GER_infantry_entity 收索到了 也别急着改 往下拉 然后把德国的所有复制下来 在最后面粘贴后 把那个粘贴了的所有name = "GER_infantry_entity 改成name = "CHI_infantry_entity'' CHI=XXX 随你用的国家的代码。 然后你进去后就发现德国依然是德国,而你就是清一颂贺色的德械师了 当然这是我意瘾而已!

⑤ 怎样修改钢铁雄心4的秘籍呢

《钢铁雄心4》秘籍如下

1、tdebug输入后显示鼠标停留地的国家代码以及省份代码。

2、annex(空格)(国家代码)直接吞并该国家。例:annex jap吞并日本。

3、tag(空格)(国家代码)切换所控制的国家,如果玩到一半想换一个国家玩可以使用此代码,如想玩法国输入tag fra。

4、delall(空格)(国家代码)删除指定国家所有的军队和舰野凳队。

5、add_core(省份代码)添加该省份为我国核心,可作为宣战理由。

6、remove_core(省份代码)去除省份核心。

7、research complete第一个研发槽的科技研发完成。

8、research all所有科技研发完成。

9、manpower增加10M人力。

10、XP三军经验各加500。

11、PP加999政治力量。

12、nu(空格)(数字)加国家凝聚力,不输数字则无效果。

13、threat(空格)(数字)世界紧张度增加,最好别用,会被所有国家仇视。

14、fow去除战争迷雾。

15、tp开启后部队瞬间移动,选择部队然后右键点击即可瞬间移动,可以将部队瞬移到敌国,免去了登陆和空降。

16、Focus.AutoComplete所点击的国家焦点立即完成,注意如果使用时已经选择了国家焦点则无效,必须等当前国家焦点完成后使用。

17、instantconstruction建筑瞬间建造猛隐,建造界面点击地点即可建造。

18、allowdiplo外交无条件,可无条件宣战。

19、yesman对方答应任何外交要求,如签条约加派系等。

20、debug_nuking可在任意省份丢核弹,无论你有没有核弹对方是否交战,不过这种方法的核弹丢了和没丢一样,炸不死军队。

21、winwars给你所参加的战争增加最大进度,然而没啥用,对方死不投降,还是要继续打。

22、time查看系统时间。

23、nextsong换下一首配乐。

24、event(空格)(事件代码)执行该事件,由于事件代码不清楚所以用处不大。

25、resign退出游戏。

26、fullscreen全屏。

相关信息:

《钢铁雄心4》(Hearts of Iron IV)是由瑞典游戏发行商Paradox Interactive开发的一款著名的二战模拟游戏。它是《钢铁雄心》系列的一款作品颂知旅。

2014年1月24日,Paradox Interactive人气战略系列最新作《钢铁雄心4》发布了写实版二战记录预告片,希特勒、丘吉尔、斯大林、罗斯福等人皆在其中。毫无疑问故事将在反法西斯战争中开展,诺曼底登陆、冬季攻势和广岛原子弹爆炸或将一一呈现在游戏之中。

⑥ 钢铁雄心4 游戏数据被修改了怎么办

修改间
找游戏安装目录defines.lua 文件用记事本打
找代码:专

defines = {
start_date = '1936.1.1',
end_date = '1948.1.1',
改end_date 游戏结束间延属

⑦ 钢铁雄心4通用事件代码修改指南 如何对通用事件进行修改

《钢铁雄心4》中可以通过代码对事件进行修改。有兴趣的玩家不放来试试《钢铁雄心4》通用事件代码修改指南。
iamcom

一个个修改state太麻烦,本人尝试弄了个通用的修改事件
随便新建个文件,cheats.txt,放Hearts
of
Iron
IV\events\里
country_event
=
{
id
=
"political.90"
(id名似乎不好随便改,随便改控制台找不到代码,特地加了“”符号防止找不到代码)
title
=
"political.90.t"
desc
=
"political.90.d"
is_triggered_only
=
yes(唯一,只限于控制台调出事件)
(最大4个选项,再多会看不到)
option
=
{
name
=
"political.90.a"(所有核心领土交通防空和机场各加1,加到满为止)
every_owned_state
=
{
limit
=
{
is_core_of
=
THIS
free_building_slots
=
{
building
=
infrastructure
size
>
0
}
}
add_building_construction
=
{
type
=
infrastructure
level
=
1
instant_build
=
yes
}
}
every_owned_state
=
{
limit
=
{
is_core_of
=
THIS
free_building_slots
=
{
building
=
anti_air_building
size
>
0
}
}
add_building_construction
=
{
type
=
anti_air_building
level
=
1
instant_build
=
yes
}
}
every_owned_state
=
{
limit
=
{
is_core_of
=
THIS
free_building_slots
=
{
building
=
air_base
size
>
0
}
}
add_building_construction
=
{
type
=
air_base
level
=
1
instant_build
=
yes
}
}
}

⑧ 钢铁雄心4工厂槽怎么增加 工厂格子数量修改方法一览

方法如下:
每个省上限都是25格。游戏中是逐渐解锁的,不过开局变量是可以改专的,虽然不能属一开始就满格,但是比较不破坏游戏乐趣。
命令如下:
global_building_slots_factor = 1.00 #建物格解锁速率 +100% (每省最高25格)

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