1. 钢铁雄心4德国闪电战怎么打 德国闪电战打法详解
钢铁雄心4闪电战是德国在二战中常用的一种战术,它充分利用坦克、飞机优势,迅速向纵深穿插包围,对敌兵团进行合围歼灭。
普通难度1.01。早战套路大家研究的也比较多,我简单进行总结。全流程几乎无手操,一路自动。
先说一个小技巧,如果在本国战争中宣称时间会很快,只有10天、25天,可能大家都知道,文中有利用这点出现连宣情况我就不再解释了。
首先存50点宣荷兰,再存50点宣比利时,其他大同小异,焦点莱茵兰,生产满步枪满火炮暴兵,有了经验给步兵挂两门炮。顾问肯定先出步兵攻防、组织度恢复、损耗,大体上思路就是不要远期发展,只要现成战力。
打完荷兰,比利时宣称也差不多好了,如果打得够快,法国并没有保护比利时,就是说可以跳过法国只跟同盟国开战。
我的偷渡方法是用舰队作为炮灰随便死一死,空军掩护,经多次测试这样比较安全。
此时英国内部几乎什么也没有,曼帅的3辆小车速抢胜利点,37年1月,英国卒。
关于流亡政府的问题,原理我也没搞懂,但如果按我这个套路应该是不会出现的,测试3次。
然后第一件事就是修拉布拉多的基建+港口,还有欧洲荷兰佛利斯兰地区港口(本国补给出口)
跟法国开战后,根据经验匈牙利会乱宣,先解决了,否则影响之后拿地修路。丹麦跟法国搞了一个欧洲联合。
37年3月,法国卒。
打匈牙利同时顺手宣意大利,只要25天喔。
37年9月意大利卒。
此时拉布拉多的基建差不多了,宣加拿大。
修基建期间不停出步兵师,我还转了优势火力,步兵配置8步2炮22宽可以充分利用两个元帅-10%宽度的技能,支援工侦炮,后面打苏联时要加个后勤。
39年1月美国卒。
懒得手操,自动打得比较慢,微操帝提前个3月问题不大。全灭美国前宣罗马尼亚,打完修东线基建。
宣波兰,佛朗哥这个二货还输了内战,分点兵去西班牙。
尝尝啥馅的。注意这是自动AI包的,波兰拉苏联后,苏联需要把兵转移到前线,正好打他个立足未稳,把之前存的各国飞机弄过来保持制空。
此时别忘了从大平洋找个岛登陆海参崴,我这时海军大约10几条战列100多驱逐,存在舰队说。
40年1月,苏联卒。
本来还想接着打日本,但是还要跟校长分地就准备等等,先去灭其他国家,比如澳大利亚这种需要登岛比较费操作的,顺便全世界狂修基建发展伞兵,用本套路球长应该是最快的吧。
2. 钢铁雄心2啤酒馆
开始暴一些民兵就行了,具体数量,每个海滩3个,重要海港6~9个,其他的部队靠整编事件出就行了
3. 钢铁雄心4 1.1训练哪个是快速
训练度超过百分之二十的时候,可以选择手动配置,让这些未训练完毕内的士兵直接完成容训练并配置在地图上。这是最快的训练方式。
你可以在地图上把新兵们变成军团并用练习指令继续训练。这个方法适合短时内急速暴兵,毕竟速度是训练完毕自动配置的5倍。
4. 请问,钢铁雄心2匈牙利什么攻略
外交无所谓,等剧情...(德奥合并,白色方案...),不过记得要先派支部队进入莱茵非军专事区
生产调成自属动生产就ok了
科技的话步兵科技,装甲科技,陆战理论,工业科技优先。空军海军科技看情况...
适当的暴一下兵(38年),36年的话可以先建建工厂,堆一下IC...
要是第一次玩的话强烈建议先新手教程
暴兵的话看一下吧,坦克一定要有,步兵也要有...
由于我是玩民国的所以一向不重视发展空军和海军...反正发展了也要被日本灭所以不如集中发展陆军,所以我玩哪个国家都不重视空军和海军(玩日本,美国除外)。我觉得德国不太用空军和海军的,早点灭了苏联是王道...英国的话可以偷渡
大概就这样,觉得还可以的话记得采纳一下
5. 请解释一下钢铁雄心2的“爆兵”以及具体操作
这个。。。暴兵应该是出自rts游戏里的吧,大量造兵。。。
在生产栏里选择要造的兵回种,然后答可以选择:同时建造多少多少,顺序建造多少多少。意思分别是并行建造和拉流水线建造。
比如我造步兵,并行3,顺序5,就是同时开3条造步兵的流水线,每条流水线按顺序造5个步兵师。游戏里流水线建造有加成,流水线上排序越后的部队建造时间越短,不过是有下限的。
6. 钢铁雄心2新手提问
普通版本下
1:你上来应该首先外交界面,拉中央计划,换部长IC+10的那个军械部长,回到游戏界面,进军科隆,触发重占莱茵兰事件,在生产界面裁掉那个没用的驱逐舰,造6条运兵船,然后在工业省份建造1-3的工厂,分配尽可能多ic到升级,外交拉葡萄牙,争取6月以前把葡萄牙拉成轴心国
2:只有开头的那几个绿的是按照正常速度建造,红的根本没动,个人感觉38年先暴少9个装甲师,另外还有空军,38年暴出来,步兵因为生产速度快,39年暴也可以,因为你38年3月有个德奥合并事件,奥地利送的兵不少,但是要升级
3:暴兵,坦克和空军最好在38年底之前完成,39年开战前应该所有步兵都是39型,坦克科技到基本中型,炮兵到基本野战炮,海航科技完成,轰炸机和战斗机学说完成所有40年以前的,陆战完成闪电战,完成前方车辆修配和后勤补给,摩托化步兵师也要建造完成若干了,自行火炮挂在摩步上
4:对于德国来说,原版36年只有重占莱茵兰和西班牙内战两个事件,不过我的玩法都是拉葡萄牙入轴,等西班牙内战,宣西共,这样从全球战略来说好处颇多,一个是葡萄牙的亚速尔可以用来日后登陆北美,一个是西班牙可以提供给你直接进攻直布罗陀的出发地
5,步兵年份比实际年份之前一年完成科研,自动升级啊,但是有些个别版本步兵科技有前提研究的,比如基本步兵师科技MS在MIH里面就要先研究基本野战炮神马的
7. 钢铁雄心2暴兵是什么
就是指一些IC很高的国家,把绝大部分IC都用来造兵,一般是为了战争作准备,根据专情况属决定暴什么兵(像推法国,我就爱暴坦克,推苏联,我就暴山地,民国,那就老老实实憋民兵吧)
兵造得太多了,对后勤是很大的负担,所以看准时机暴兵,算好时间,别让200+的部队留在国内干吃补给,那补给的IC会让你哭的
8. 钢铁雄心2相关问题
德国用起来是比较累的,南征北战基本没有闲的时候。目前大家主要玩的是36年德国和44年德国,38年的比较少。我主要说一下36年德国,36年德国的打法非常多,但是路线总的来说,主要有两种,一种是历史路线,一种是早战。新手建议走历史路线。开战前主要ic用于建工厂,等39年步兵和基本中型坦克研究完成后,开始大量暴兵,以步兵为主,辅以适量的装甲和摩步作为机动兵力。作战时使用机动兵力突破敌人防线并迅速合围敌方有生力量,步兵跟进歼灭包围圈中的敌人。早战主要是利用36年德国开局时军事上的相对优势迅速灭亡西欧各国,然后抢在美国开始暴兵前登陆,灭亡美国。最后集中全力灭亡苏联,进而完成世界征服。我个人认为早战才是德国出路,但这种打法对玩家的要求比较高。历史路线德国常常在最后面对美国和苏联时因为资源和人力耗尽而破产。
http://bbs.52pcgame.com/forumdisplay.php?fid=3&sid=XF1SFf这是目前钢铁雄心的一个比较重要的论坛,你可以在其中找到大量德国战报,看看这些高手的战报相信对你会有所帮助。
9. 钢铁雄心2
无科技加成,无部长加成的情况下,tc等于基础ic*1.5。
TC消耗主要分为下面几种:1 部队消耗,也就是部队移动的时候会消耗TC;2 部署部队,当部队处于战略转移或者新部队没有部署的时候,会消耗大量tc,像基础设施,雷达站,火箭试验场之类的设施部署前也会占用大量tc;3 游击队消耗。当占领非本国核心省份时,会有该省份游击度,这个值越高消耗的tc就越高。像广大亚非地区是没有游击度的,而欧美,拉美等等地区会有。在DA1.2中这个数值会随时间减少,最低1%。这个数值会随国策变化而变化。
像lz这样爆兵爆到红TC,基本无解了,因为部队的消耗是硬性指标,很难抵消的。如果自己建ic来增加tc,以小胡子的国策,造工厂比较慢。而通过占领别国来增加ic,先不考虑非核心领土ic只能用20%,就是游击度都能把加的这些tc抵消掉了。
唯一的办法就是修改。写事件增加本国核心省份的ic值,tc也就跟着上去了。至于怎么写,直接发消息问我好了。