⑴ 钢铁雄心2占领敌国首都的意义,谢谢!!
不太认同楼主和楼上朋友的说法。
占领他国首都最有诱惑力的就是可以占领对方资源库,52pc论坛有高人考证过,可以获得该国一半的资源。如果迁都之后继续踩的话又可以得到一半,以此类推,直到吞并为止。在游戏里最典型的比如原版的44年剧本的德国,基本都是在45年的春天之后踩下莫斯科,之后稀金、石油再也不缺了。
至于IC大量减少,不是因为没有资源的问题,因为你抢的资源都是它多的。原来修修有100K煤,和踩完之后只有50K煤对于工业没有太大的影响。关键在于几乎所有国家的首都都有5点IC,中等国家的首都可以达到10点左右(匈牙利,南斯拉夫,罗马尼亚等),大国的首都可以达到15甚至20点(英国,法国,修修,中国(这个囧……)),比如踩下莫斯科,12点基础IC,修修一共才200点,瞬间10%没了,不痛就怪了。
还有一点就是吞并某国必须占领首都,有些剧本貌似是没有胜利点的(比如DA里面那个圣战剧本,纯粹乱搞),用空降部队吞并一个国家,爽~
如果楼主打的是AOD剧本,那就有更重要的意义了。因为AOD不同与原版,是有补给线系统的。一般来说补给的大动脉都从首都修起(除非中国,那个破敌,破IC)。比如和人对战,修修的首都在莫斯科,并且沿着顿河修了补给大动脉(这几块地的基建都修到110),那沿着顿河防线的补给效率可以达到100%。但我作为玩家,踩下了莫斯科,对方首都签到古比雪夫,60的基建,顿河防线的不及效率这下只有60%,这意味着什么我不必多说了吧?
总之,所有资源汇集在首都是HOI2的最大bug之一。相信楼主也知道一种赖招,围首都,全国断补给。CHC要在36年消灭CHI必须靠这一招。
说了很多,HOI这款游戏上手有多难相信楼主已经有认识了,但是在熟悉之后却有无穷的魅力,也是这款游戏让我投入的原因吧。
⑵ 钢铁雄心2 吞并后IC怎么算
3楼关于IC说的很详细了。
关于核心领土,其实你把鼠标放在你的国土上,会有固定领土或内固有领土的说容明,这个就是核心领土,另外,你选的国家在 外交界面里面有可能会有对某某国家宣称领土主权的说明,这就是说某某国家有你的核心领土,比如德国开局对法国宣称领土主权,关于阿尔萨斯-洛林之于德法两国就不用我说了吧。还有一种,是事件,比如德奥合并事件,奥地利的领土在事件中全部变成德国的核心领土。
⑶ 钢铁雄心2德意志怎样占领英国,求攻略!!!
这要看是什么版本,如果是MIH的话,没拿下苏联之前别去英国找没趣了,原版的话倒不是什么太难的任务。
和英国相比,陆军是碾压级的优势;空军的话伯仲之间,但是海军就是一个彻底的悲剧。否则历史上去搞什么海狼战术,直接把港口封锁了不就成?所以楼主用海军去北海和人硬碰硬,显然是以短击长。
如果是原版的话,英国堆海滩的也就是几个师,两栖突击或者空降都是有可能成功登陆的。如果急着在和苏联开战前打下英国,有两种方法,其一是造两只舰队,不求能打,只要能抗,放在英吉利海峡的两端,等到中间那一片海域没船,并且对面军港里也是空的时候,三支舰队一起冲出去,两边舰队堵路,中间抓紧时间两栖突击,一般来说在空军支援下,一周左右能磨下来,虽然几个舰队也该报销了,不过能上去也没问题。第二种就是开空降,造大概10个空降,把握好时机依靠空军支援也能成功。
如果是MIH等MOD的话,建议楼主还是放弃吧,MIH0.51之后有英美加强战略轰炸的时间,外加AI刷出的海滩的卫戍筑垒,基本上别指望在50年之前上岸。一般来说西线就是打空战,在机场附近(别造在巴黎这种地方,卡塞尔就可以了)早上雷达,歼灭盟国的小编队。陆战的话让对面不上岸不太现实,不过上来之后推掉也不算什么太难的操作吧?至于打英国,等到47年左右吞并苏联(最后几年就是在爬那些破烂地),海军把驱逐舰和海战学说升到差不多了,爆上几百IC的驱逐舰队列,然后依靠海轰和驱逐舰海慢慢的把英国舰队磨光吧。即便如此,卫戍筑垒估计也要磨上一个月才能吃掉……= =
楼上朋友说的依靠外交割英国本土的地,个人感觉基本没可能,两个国家都是干涉到顶。即便你把苏联灭了,然后和他无条件停火,也会被拒绝,怎么可能把地割到英国本土?
⑷ 钢铁雄心2作战技巧
个人 意见 刚上所用国家:
德国--虽然被夹在法国与苏联中间,单可发挥空间很大,并且一流将军很多,你不侵略别人法国是不会打你的,并且IC很多,够你用好久,制造步兵师,装甲师。
第一个问题
作战前,现在前线摆开阵线。
露出一个口,让他们进来,看见他们兵力多的话别打,一直拉开战线,然后拍人封住口子。(当地图被封死后,他们每天会减少士气与兵力,并且移动不了),抓住机会,等他们士气消失,兵力减员50%的时候,一举歼灭。
只要你的士兵超过3个师他们反冲的可能性不大,除非是有名的将军。如果是这样你看准了他们军队调配,如果看见他们全网一个方向集结,你也集结,只要超过9个师一般他们不会攻击。
第二个问题
占领区只要看见他们的造反值超过30%就放2个卫戍师,平常的像10%-20% 放一个就行放的多了,浪费你造其他军队的时间。在5个-9个城市间放3个师,以防万一。
问题三
作战技巧嘛。。。。嘿嘿。。。。。打运动战。
方法1.在地、敌强我弱的情况下,和他拉开战线,敌人每占领一个地方就得放一个部队,那好我就打你放的那只部队,你主力回来我在跑,一直消耗敌人。缺点:我方每失去一个城市就见晒一写IC,敌人就加一些IC,呵呵。。。。。。
方法2.派垃圾部队去守住资源多的城市,主力全集结到一起打敌人的资源多的城市,以进为退!注意看准天气到了冬天就别攻击了休整下军队,因为冬天攻击敌人我方不占优势。
缺点:因为主力全拍走了一但被围面临全军覆没的危险,因为全吧部队集结到了一起向前进攻有点优势,单占领后被敌人围住就惨了。
这两个方法是我自己玩的想法,说的不好别见谅。
自己手打,呵呵 还真累
⑸ 钢铁雄心2 怎么吞并他国 求具体的细节流程
校长并吞其他军阀是只有AI才会发生的事。当军阀们失去大部份土地是AI校长会版自动把他们并吞以得权到他们的军队。如果校长或该军阀是你的话这事件就不会发生。
要并吞其他国家则必须:
1) 占领她首都。如果该国有迁都事件(如苏联从莫斯科搬家到?),则以新首都为首都。不过如果是原本的首都被你占领后才自动转换的新首都则不算在内。
2) 占领所有胜利点。
⑹ 钢铁雄心2 用1936德国,先打西线,占领了荷兰。
版本:1.1
首先说一下,我玩HOI2这是第一局,说实话好多东西我还没搞明白呢。本来也没资格写这个攻略。但是我发现早战派虽然很多,水平比我
高的也大有人在,但像我打的这么快的似乎还没见着(也许我眼拙)。
所以写一个攻略吧。也算抛砖引玉吧。
难度最高,外交最狂暴,版本1.1ioco(后面这4个字母不明白什么意思)
最重要的一点,没改游戏!
我可以不谦虚的说,我的这篇战报绝对是早战派的经典之作,虽然1.2版之后增加了海军4小时不得脱离的规定导致我的战法的失效,但从思想上对于所有有志于早战的同道还是有意义的。
1.疾风骤雨扫西欧
1.1开局
开局我也没什么经验
首先军队前往德比边境。我是走过去的,因为我当时还不知道战略转移(就是冰箱)是怎么用的。所以1月16日才走到。而现在知道了,12
日就可以通过冰箱到边境。所以各位可以提前4天开始世界大战的享受了!
所有北部的军队都到亚琛,南部的到萨尔布吕肯。算好时间,等最后一个北方师抵达亚琛的同时,南部集结好的军队同时到科隆。然后对
比利时宣战,这样重占莱茵事件比宣战晚发生,可以抵消掉2点的不满度。
科技应当以工业为主,我爱死法本公司了,提高工业力的那一大砣科技都交给他了(改进机械工具和农业)。还有一个加快科技发展速度
的。剩下的根据个人爱好,我是研究了截击机和海军陆战队。
生产上,没的说,造10艘运兵船。
由于马上开战,所以民用消费自动减一半。生产上最好优先,早出运兵船。补给够用就行。升级暂时不用,反正你就是优先,也不能在打
垮法国之前升级完!
部长我换了一个,就是把装甲兵战斗加成的那个换成了步兵战斗加成的,因为毕竟战斗靠步兵为主啊。
国策我是把干涉拉了一下。现在看来没必要。因为德国后面一堆事件加干涉的,一会就加满了。还不如直接拉一下鹰派。毕竟德国最缺的
是人力。
另外早战的另一个巨大好处是,虽然盟国的总兵力比德国多得多(陆军138:40,海军206:17,空军21:11。盟国都比德国多得多)。但首
先其巨大兵力分散在世界各地,而德国则可以集中优势兵力。取得局部的相对优势。而且,德国一上来的36个步兵师都是36年师。而英国
法国比利时等国的军队大部分或全部都是18年师!!要知道18年师的战斗力几乎只有36年师的一半(39年师相对36年师的优势远远没有这
个大)。所以在盟国有时间把军队升级到36年师之前就击溃他。便宜实在是太大了。等到盟国军队都升级到和德国一样了,再打难度要大
许多。
1.2怀璧之罪————比利时
匹夫无罪,怀璧之罪。比利时为什么两次大战都首先挨揍?实在是因为他待的太不是地方了。
德法边境壁垒森严。甭想直接过去。
36年1月16日8点。一声令下,千军万马冲过边境。
之后千万不要读盘。这样由于迟滞效应,英国法国不会立刻参战。而比利时的小小部队当然不是帝国的对手。18日3点,已经占领了列日、
安特卫普和巴斯托涅。孤军奋战的比利时宣布投降,割让除Mons之外的全部欧洲领土。当然同意了。与此同时,英国法国终于明白过来了
,加入战团。但时机已经错过!
1.3强势遮断————对法作战
下面是第一个重头戏,维希法国的成立。
关于马其诺防线的当面,我认为每个省放2个师就够了,互相支援,有莱茵河和碉堡。可以守住的。
北海海岸最多放1个师防登陆足够了。
对法国作战的战略思想,就是尽早达成成立维希法国的条件。
那么夺取巴黎成为关键。由于总兵力上法国不处于劣势。那么怎么运用兵力成为重点。
将一半的进攻兵力,组成A集团军群,从阿登直接南下。我利用法军从Reims进攻我的那幕尔的机会,从阿尔隆侧击成功,占领Reims。然后
关键是进攻Chaumont,但不进入Chaumont,因为一旦进入,就会遭到马其诺防线的3个省的法军的夹击,得不偿失。我的目的是时刻保证对
Chaumont的进攻态势,因为法军要想从本土和马其诺防线之间调兵支援,必定走最短路线从Chaumont路过。时刻保持优势兵力对路过的单
个法军各个击破,就可以达成不让法国互相支援的效果(敌军战败的部队都回其出发地点)。有兵力就占领Troyes,虚攻dijon(同上理)
。截断任务我认为是关键。
剩下一半兵力组成B集团军群。其左翼也从那幕尔出发,直指巴黎。右翼从根特出发,从里尔到加莱,围歼法军于敦刻尔克(这也是法国战
役里唯一的歼灭战)。
由于法国主力被拖在马其诺防线,所以法国腹地的抵抗乏善可陈。
于1月30日占领巴黎,2月1日触发维希法国成立事件,法国战役结束。
总结:法国作战,讲究的就是一个字:“势”
A集团军群就像是围棋里的外势,蓄势不发,强势遮断为关键。相比之下,巴黎几乎是空城一座,反而不值一提。
另外,如果减去由于我不知道战略转移的用法,是可以提前进攻比利时的,而且由于我一开始不熟可能有部分速度慢的部队混编导致行军
速度降低。除去这些因素,打的顺的话,是可以在1月25日前后触发维希法国成立事件的!!!这个留给各位自己试了。
另外其实我的这个作战计划不是第一次用了,我玩VIC的1914年世界大战剧本,用的就是这个战法
⑺ 钢铁雄心2基本知识——陆上堡垒
陆地要塞(即你说的堡垒)只对防守有加成,每一级陆地要塞可以增加部队一定的防守效率,基于不同的版本和MOD,加成不同,就原版来说,有一级陆地要塞的省份,攻守双方的兵种相同,陆战学说都是走装甲先锋线且完全相同时,同时双方部队的将领都没有技能且都没超编时,攻守比例是1;2持平,1::3时即进攻方赢,每增加一级攻守比例一倍,即二级要塞时,需要1:4持平1;5赢,但这也不一定,因为影响进攻方效率的因素很多,比如进攻时是不是多个相邻省份同时协同进攻,进攻方出发省份与被进攻方防守省份之间有无地形影响,天气影响等。比如,法国的马其诺防线,元首想从哪个方向突破很困难,因为那条线的法国省份都是十级要塞,而且与德国隔着一条莱茵河,同时法国的电脑ai往往在这一堆就是十个师,不作弊的话,你没有几百个师根本就别想从这条线突破法国的防线。
冻土效果一般是寒冷地区出现,你可以从左下方的小地图下方的那些按钮选择查看,比如你查看政治地图,外交地图,地区这些,同时你还可以查看地形地图,一般苏联等高纬度的大部分领土会出现冰冻天气,同时其他地区地形是山地的也会出现冰冻天气,当然最直接的直接查看,天气地图,你就可以知道那些省份天气不适合了,元首进攻法国的话,基本不受冻土天气影响,打苏联才是,解决方法就是研究可以增加部队士气的陆军学说,啤酒罐等MOD还可以研究冬季战争的陆战学说。
当然需要,人力消耗是不可避免的,查看生产界面你可以看到目前生产某项目话费的IC和人力。
基础设施和机场都会自动恢复,AOD及其MOD需要投入IC维修,DA的则不需要投入IC维修,自动回复
海岸要塞跟陆地要塞的计算基本一致,只不过海岸要塞只防止敌军来自海上的两栖登陆。从陆地进攻有海岸要塞的沿海省份,则海岸要塞不增加防守部队的防守效率
在游戏一开始有设置,如果你开了占领国IC和人力全部接收则全部接收占领区的,没开则不计算
你还是来钢铁雄心吧或钢铁雄心2吧吧,游戏交流贴吧