⑴ 《钢铁雄心4》中有哪些必玩的mod
新纪元。日本的闸总师团强到爆炸,一个师可以跨冲山硬突我五个7步师加3级要回塞。玩到心态爆炸。和答舍友联机,我太祖他凯申,我被一路从黄河推到甘肃,他被一路从北京推到广东,根本挡不住。40年全面沦陷。觉得自己有实力的可以去试一试。只要能撑过42年,国策里的buff全点出来就能反推了。
⑵ 钢铁雄心4帝国春秋好玩吗
看个人。
在游戏中,玩家可以操纵世界上的任意一个国家参与史诗般的世界大战。在游戏过程中会发生许多历史事件,部分历史事件会有一定概率朝相反方向发展,比如刺杀托洛茨基、兴登堡号事件和艾米莉娅·埃尔哈特的环球飞行。
钢铁雄心4是一款二战模拟游戏,游戏地图广阔,人物角色逼真,给玩家带来视觉上的体验感。
⑶ 如何评价P社游戏《钢铁雄心4》的著名mod《TNO》(新秩序:诸神黄昏)
可惜只是个MOD,幸好只是个MOD。
在讨论新秩序:欧洲末日时,绝大多数人都是将其作为一个“钢4的MOD”来讨论的。当然,TNO确实是个钢4的MOD,也应该被当作一个MOD来讨论。
但是,当玩家们将它当作MOD来看待时,会下意识把它当作是一个玩家群体自娱自乐的作品,对于TNO的评论很容易沦为小群体的自high,而很少以更加严肃的眼光和更高的层次去看待和评析。
所以说,某种程度上很可惜TNO只是一个MOD,它应该存在于一个更广阔的平台来告诉世人“看,策略游戏也可以这样做!”。但玩过之后,我也比较庆幸这只是一个MOD,因为即使TNO以后以一个更完整的姿态呈现出来,它也存在致命缺陷。
以至于如果TNO是作为一个独立、实体的产品在steam上以148元的价格售卖,大抵会以一个惨淡的结局收场。所以说,可惜只是个MOD,幸好只是个MOD。
TNO相对于钢4做出的改变有四点:
1. 叙事范围的全面拓展,从钢4聚焦的国际关系和战争拓展至政治斗争、社会生态、意识形态甚至个人奋斗。
2. 更多的内政外交上的固定和非固定事件来丰满内容和调控节奏。
3. 与叙事内容相匹配的内政外交玩法,配合演绎“国家发展史”。
4. 质量更高,内容更丰富且更有人文精神的文本。
⑷ 钢铁雄心4新东亚怎么统一战线
钢铁雄心4新东亚统一战线流程:
1、登录游戏之后,将军队安置在需要的地方。
2、查看边区基地的建筑,若有空缺安置需要的建筑。,
3、接着,敌人进攻我方,派遣军队进行反击。
4、最后,将全部敌人消灭掉就可以获得胜利。
⑸ 钢铁雄心4东亚mod地图是哪个
战列。
钢铁雄心4海战是指舰队处于“巡逻1.0-1.01版,别的不用造,单造潜艇,多造船吧,不过航母优版先,权会在海域出现相应图标,你看到的也许是这个。
如果出现舰队交战;沿途护航”四种状态,潜艇,巡洋;打击运输船,此后依次是驱逐;搜索并歼灭,很快就能改观,1.10版后此战术修正了,便宜,高产,会在结束后有海战报告提醒,报告战损和战果。 玩家虽然可以看到交战实况但没法操作
⑹ 钢铁雄心4新东亚为什么美国不打日本
为了利益。
美军是学说是最霸气的基地打击学说,造个一堆航母+战列舰+轻巡洋舰+驱逐舰比例大概是2:2:5:3的样子可以再继续增加轻巡洋舰比例。如果有海军经验,可以强化一下轻巡洋舰的防空和火力,那就更完美了。注意航母上一定要配一半海军轰炸机一半战斗机,对地攻击机就不要带了,海军主要目的是打海战而不是对地压制。另外大海战的时候千万不要给舰载机什么指令忘记取消,否则航母舰载机都在远方执行任务,舰队被人打都没舰载机保护。美国的工业和资源对日本是压倒性的优势,造舰能力甩了日本几条街。用上述方法造舰队碾压日本,根本不可能输掉。
⑺ 钢铁雄心4kx是什么mod
这款mod内容主要是对极权国际,美国内战和奥匈,朝鲜,外阿穆尔,巴尔干国家进行重制。
不过,最近KXMOD制作组发生了许多事情,先是该MOD制作组的成员存在问题,后是该MOD抄袭80年代英国内战的架空历史MOD。
KXMOD制作组存在大量种族歧视的偏激言论,连一个架空80年代英国内战的mod“The Next Moves Forward”组长的批评都忍不了。
介绍
RTS(即时战略类)战争游戏“钢铁雄心:东西对抗”的剧情发生在危机四伏的冷战时期(1946~1991)。
这场冷战的体验由BL-Logic与Paradox Development Studio合作开发。东西对抗:钢铁雄心基于克劳塞维茨引擎开发,是一个包含了外交,经济和军事的冷战时期的场面宏大的战略类游戏。