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未来之战钢铁侠用什么套装

发布时间:2024-05-08 22:21:26

㈠ 漫威未来之战钢铁侠适合什么能源套装

未来之战里面是水晶哦。如果要说组合包的话要看你自己需要什么内了,我刚看了一容下组合包基本都是英雄,还是要根据自己有什么英雄,缺少什么英雄然后去买。不要问别人什么好,主要的是你缺少什么。我才玩几天,还没有去买过组合包,希望我的建议能帮到你。

㈡ 钢铁侠和蚁人套装谁更先进谁的机甲更厉害呢

钢铁侠的装甲是从Mark1到《复联》中的最后一套mk85,科技一直在进化,造型也是跟着演变的。毕竟是一直在升级,所以我认为钢铁侠的装甲更厉害一些。毕竟85套战甲的每一次进化,都记录着托尼每一个人生阶段的大起大落,85套战甲的每一次出击,谱就了托尼短暂而又辉煌的英雄传奇。

其实我还是觉得钢铁侠的战甲更厉害,毕竟钢铁侠更耐打,蚁人抵抗能力弱一些的。

㈢ 漫威未来之战反浩克装甲介绍 降低钢铁侠的多功能型

漫威未来之战浩克破坏者详解,浩克破坏者好不好,下面我为大家详细讲解漫威未来之战浩克破坏者,希望对大家有所帮助。

浩克破坏者简介

反浩克装甲是钢铁侠专门为了和狂暴的绿巨人肉搏设计的一套外骨骼装甲。以降低钢铁侠自身的多功能型和机动性为代价,斯塔克最大幅度的增强了反浩克装甲的承重能力。他可以承受超过170吨的重量,从而达到和绿巨人持久作战的目的。此外,它还配备了火箭推力手套。通过使用科技的力量,反浩克装甲甚至能将绿巨人推到几英里之外。

浩克破坏者技能

冲击轰炸(主动):物理攻击,8秒冷却,追加物理伤害

油压式炮击(主动):能量攻击,8秒冷却。

喷射推进强袭(主动):物理攻击,冷却9秒。

外部结构强化(被动):被攻击25%几率物理攻击免疫10秒,冷却知茄姿60。

电弧原子炉爆裂(主动):能量攻击,同时追加能量伤害,冷却时间13秒。

钢铁舰队(团队技能):所有队员攻击力增加4%。

浩克破坏者分析

光看浩克破坏者的身板,就知道这一定是一个坦克类型的英雄!没有错,耐打就是我的特点!即使综合整个属性来看,浩克破坏者的实力也是属于中上的,攻击力虽然不是最强,但是也中上的,顶尖的血量保证了续航!当然也是有缺点的,那就是笨重,速度慢!不过因为血量高从而可以一定程度的弥补缺点!尤其是当他进化到4星的时候,几乎成了推图利器。挨打有机会获得免疫!前期的话,我技能推荐主升冲级轰炸和喷射推进强袭,后续升上来可以适当的升级其他技能!

即使在前期,其实也是有一定的优势!因为获得的时候就是2星,比起其他的1星伙伴,搭绝我们还是可以省去了一定的升星阶段。最主要的是配合钢铁侠和战争机器,可以获得两个团队缘分,个人觉得在前期还是不错的组合!当然纳毁最后再说一个致命的缺点:获得难度高!比起其他的英雄来说,浩克破坏者貌似没有固定的掉落关卡,所以收集升星起来异常苦难!不过一旦升星上去,他值得你的一个主力位置!

㈣ 婕濞佹湭鏉ヤ箣鎴樻旦鍏嬬牬鍧忚 鎶楀嚮鎵撹兘鍔涙瀬寮

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㈤ 漫威未来之战钢铁侠怎么玩

漫威未来之战国际服
v5.0.1
类型:动作冒险
大小:77.92MB
评分:9.2
平台:
标签:大厂游戏动漫男生精选动漫改编
漫威未来之战钢铁侠怎么玩?钢铁侠就像是一个移动炮台,拥有超高的技能伤害,接下来我丛中肆们就来讲讲钢铁侠的使用技巧。
漫威未来之战培芦钢铁侠使用技巧详解
作为起始三人组的老么,钢铁侠曾经一直我来完成作为最后一击的首选,尤其是在越级挑战的时候,一开始没有制服的美队就渗轿经常会因为没办法快速干掉对手而陷入危险。这时候就会需要钢铁侠的高爆发技能,寡姐你懂的,没6就不能BB。
对于铁人,可以将其定位成一个炮台似的角色,但是,相比较于一般的高功法师,铁人的爆发技能只能适用于同等级或是低等级,对于越级挑战,铁人的技能感觉相对疲软。需要点明的一点是,铁人的6技有几率会打空,而且通常出现在一上来就放6技的情况中。所以找准机会,在技能允许判定的位置中释放6技会有很好的伤害。
铁人没有自身的buff技能,被动buff是提高能量攻击,领导力技能冷却可以算得上是相当好的buff了,尤其对于5、6技冷却时间相对较长的英雄来说,组队时有铁人的领导,效果卓越。
铁人的装备属性是能功+技能冷却+能防+物防+hp+无视防御+暴击+回避,因为给铁人定位于类似炮台的角色,炮台的地位就是提供强大的火力支援,但是实际上并不求一定会有多高的猛烈伤害,因此,我给铁人的前三项装备属性设定为能功+全防+hp,而最后一项则是6暴击+2无视防御,特装是暴击。理由很简单,我不求铁人的爆发输出有多少,我只要求他能提供最猛烈的火力支援。
而这次的能源套,其实是有些鸡肋的——队长加护。这个能源套的红利是被攻击时增加防御,而实际上,除却菊花侠,铁人的移动速度是极快的,因为他是悬空的。但是,从另一个角度来说,既然想要铁人提供长效的火力支援,那么队长加护的实际效果还是有可取之处的。提升防御,hp,提高回避和回复,降低异常状态时间,并且红利是被攻击时会触发的提升防御,这样给铁人提供了一个很有效的发展空间,减少自身的不利状态,提高自身的生存能力,在客观上就是提升了铁人作为炮台角色的实际效果的。在组队反派里可以得到充分的验证,尤其是打毁灭。
再说到制服。目前我使用的是菊花侠,因为我看中了他的增加导弹个数,这是炮台的最基本标准。但实际上如果看重铁人的整体输出效果,妇联制服的红利则显得更为全面和均衡了,它所提供的是整体攻击的提升效果。那么这个,也是看个人需求的。

㈥ 钢铁侠所有战甲是什么

钢铁侠所有战甲分别如下:

一、Mark50

Mark XLX(马克50)mk50,融合钢铁侠研发的纳米技术,战甲进入到一个全新的境界。可使用出枪、炮、盾、剑等组合武器。在《复仇者联盟3:无限战争》中首次登场。

二、Mark47

Mark XLVII(马克47)号是托尼·斯塔克创造的第47套装甲,名称为mk47,出现在漫威电影新《蜘蛛侠:英雄归来》(Spider-Man: Homecoming)里。配色方案为暗红色、金色和灰色。

三、Mark46(血边装甲)

Mark 46 血边装甲是从绝境装甲(ExtremisArmor)加入了新奈米科技与渗血边缘技术而大大升级的一款钢铁衣。但因为与高生物科技的结合,虽然带来了无比的力量但却也承受的高风险的存在。主要的攻击武器为手上的Repulsors与胸口能源Unibeam。

四、Mark45

Mark45在《复仇者联盟2:奥创纪元》后期中出现。此时系统已经更换成女性声音的“星期五”。和Mark43一样,2台机都是以红色为主,但45的红色涂装面积更大,作为主战甲45头盔脸型首次改尖,以外主战甲怎么变脸型基本都不会变,这也算是为了避免审美疲劳的改变吧。

五、Mark44反浩克装甲

Mark44,即反浩克装甲。在《复仇者联盟2:奥创纪元》及《复仇者联盟3:无限战争》中出现,原专门用来对抗浩克,后交由班纳博士参与了瓦坎达保卫战。

平时搭载在卫星上,飞行于近地轨道,在使用的时候发射到需要的位置。体型十分巨大,甚至个子比浩克还要大,可以将其他战甲包裹起来。采用组合结构,附带一个飞行装备库,在损坏的时候可以将损坏的部位分离使用备用零件修复。

六、Mark43

Mark43在《复仇者联盟2:奥创纪元》前期中出现,是Mark42的改良版本,肩部增加散弹。

马克43号装甲的涂装与马克42号恰恰相反,它是暗红色居多,金色少数。它也拥有防辐射内衬装甲,可以在核污染区域,极端温度、极端环境下长时间工作,也可以进行水下作业。它也可以进行亚轨道飞行(亚轨道飞行是指在距离地球35至300公里的高空飞行,但仍受地球引力牵引)。

㈦ 复仇者联盟2里钢铁侠有几套战衣 分别是什么型号

Mark1编辑
Mark1
是最原始的MK铠甲,功能不全面,而且动力系统只能维持大概50分钟,主要武器就是右手的喷火器,和左手的一发导弹,缺点是,很多关键的运作带,都外露,因此,受到枪击之后传送带易断了,断了之后腿不能动。(有另外的说法说能动就是比较沉)后被恐怖分子“卖给”欧比,用于制造量产型盔甲。
量产型Mark1原型机(毕竟是欧比准备拿来卖的原型机)
从Mark1研制而来,但由于无法小型化反应堆,不得不抢夺托尼身上的2代反应堆。武器方面右手有加特林,左手为导弹发射器,肩部有反坦克导弹发射架。1结尾先被打坏瞄准系统,后毁于反应堆爆炸。

Mark2编辑
Mark2 纪念版本
托尼回家后耗费2个月研制的第一件盔甲(经典的脸部造型),改良了动力系统,和飞行稳定系统,同时加固了外层钢甲。但由于材料限制会在一万米左右高空出现结冰导致无法运作(翻译不同高度不同),值得一提的是,Mark2的重量依旧很重,剧中距离地面(房顶)不到2米掉落竟然穿透了2层外加一个钢琴。。武器只有手部的冲击炮。这套战甲有两个版本,最早期的版本(全是铆钉的那个)被罗德拿去做战争机器了,于是托尼就又做了一套相似的用来纪念一系列事件,不过这套没有铆钉,经常有人搞混,认为没有铆钉的是假的,其实是纪念版本。

战争机器(War Machine)编辑
(哈默管它叫,全面性威胁反应战斗盔甲装)
the Varible Threat Response Battle Suit,罗德从托尼家抢来的Mark2改造而成。在原基础上(也没吗)增加了M134 7.62迷你机枪(改装后唯一能认出来的),FN-2000,M24散弹枪,40MM榴弹枪以及哈默工业的“结晶”:“前妻”小型飞弹(可笑的是罗德后期本想用这个对付万科,结果一点没伤害还掉水里短路了。瞬间无比尴尬。)还有一点就是,模型里战争机器肩部是有两个导弹发射器的,剧中似乎没有体现。2的最后先是被万科控制,重启后与托尼一起利用冲击炮对射产生的冲击波击败万科。与3中进行改造,升级为钢铁爱国者。

钢铁爱国者(Iron Patroit)编辑
3中由战争机器(A.I.M主导)改造成(还被某频带主持人嘲讽一通),比战争机器更加灵活,武器上更是加强(虽然完全没用过)。剧中先是罗德使用寻找曼达林,后被抢夺(悲剧的存在)当作木马绑架了总统。与最终战抢回,并带着总统返回。
钢铁爱国者Mark3编辑
在Mark2试飞后,总结教训研制(不如说是修改)成的Mark3。改变材料为重量更轻的金钛合金(起初被贾维斯制成金黄色)

但托尼认为太高调,于是提议下加入他收藏的一辆跑车的红色(跑车似乎很被托尼喜爱,曾有托尼维修它的场面),武器方面保留了原有的手部冲击炮,在其基础上增加了肘部的反坦克飞弹,肩部的多目标对人武器(硬说是散弹枪我觉得不合适)。作为钢铁侠系列第一步,有着重要的意义。在1中最后与欧比的量产型Mark1原型机交战,在使用一代反应堆出力低下的情况下(一代为在洞中制作,剧中说明无法长时间维持飞行)使反应堆过载(小辣椒在托尼的指导下),双方均重度损毁。Mark4编辑
Mark4在Mark3基础上进行修改,进一步轻量化,完全改进了外形,改的更加贴合人体流线型,且是MK6的跳板,在武器设定上大体与MK3相当,因为改进了外形,所以减轻了重量,因此飞行速度对于MK3来说有一定的提升。与2中出场的斯塔克博览会中登场。由于2.5代反应堆的毒性(金属钯),曾一度用于娱乐。(有证据标明,从这个时候,战衣已经可以独立供能,因为罗德已经可以穿上战衣了,而且内置过滤功能,能把尿液过滤成饮用水)Mark5编辑
全新的便携式概念原型,Mark5可折叠成一个公文箱大小的性状。装甲较薄,无飞行能力。武器只有手部冲击炮。与万科第一次交手时被直接打烂了一个手部冲击炮,战甲被打得不成样子,严重损伤。可以看出此时托尼已经意识到盔甲在紧急情况下无法立刻着装,为后期机体(尤其是41代和42打下概念性的基础)

Mark6编辑
整体技术上的革新,钢铁侠系列战衣的重大转折。利用托尼父亲的遗物研究及对宇宙魔方

(从复仇者联盟中可以得知。)研究,获得了新的能源,真正意义上的方舟反应堆。重新改造战衣,Mark6最明显的特点就是胸口的高功率冲击炮改为了三角形,武器方面,除了常规的手部冲击炮,和多目标对人武器。加入了新的小型飞弹,并在手背增添高功率激光每次使用会消耗掉2块能量板,而且还是一次性的(我觉得是用金属钯)大杀技。在复仇者联盟中手背增添高功率激光变为长期技能。

Mark7编辑
Mark7于复仇者联盟最后大战登场,也出现在《钢铁侠3》中:开头被炸毁、在酒店旁待机、最后大战被小辣椒摧毁。在原Mark6基础上,加入了变形结构,可在半空中进行合体(后期机型合体功能的鼻祖?)。武器方面去掉对人武器,加入了可分类的推进背包,并有小型可追踪导弹。手部的激光改为由核心直接供能(导致最后能量险些用完?),手背的激光改变成三束,改回原有的肘部反坦克导弹(而且还强化了一下),膝盖部也加入了武器(经仔细观察,是空对地轰炸弹)。可谓移动的弹药堡垒。从追核弹可以看出,速度上也不逊于其它机型。

Mark8编辑
Mark VIII(马克8)号是托尼·斯塔克创造的第八套装甲,出现在电影钢铁侠3里。Mark8是马克7号的改进版本,比马克7号更灵活和更具操作性,同时它配备了大量的武器。马克8号保留了著名的红色、金色的色调,它和马克7号的外观略有不同,具有独特的、光滑的面罩设计



Mark9编辑
Mark IX(马克9)号是托尼·斯塔克创造是第九套装甲,出现在真人电影钢铁侠3里。除了重新设计的头盔、臀部和腿部外,Mark9与它前身有很多相似的地方,它也保留了最经典金色和红色的配色方案。

Mark10编辑
MARK X(马克10)号是托尼·斯塔克创造是第十套装甲,出现在真人电影钢铁侠3里。Mark10也保留了最经典金色和红色的配色方案。

Mark11编辑
MARK XI(马克11)号是第二套高级钢铁侠装甲,Mark11也是托尼·斯塔克创造的第11套装甲,出现在真人电影钢铁侠3里。马克11号配色方案为最经典金色和红色。

Mark12编辑
MARK XII(马克12)号是托尼·斯塔克创造的第12套装甲,出现在真人电影钢铁侠3里,当托尼下令贾维斯启动“家庭聚会”计划,马克12号和其它装甲被激活,帮助托尼对付奥尔德里奇.基利安。Mark12号配色方案没有沿用传统的红色、金色,而是涂装了类似马克2号的银色、金色和黑色。

Mark13编辑
MARK XIII(马克13)号是第四套高级钢铁侠装甲,也就是托尼·斯塔克创造的第十三套装甲战衣

,出现在电影钢铁侠3里,当托尼下令贾维斯启动“家庭聚会”计划,马克13号和其它装甲被激活,帮助托尼对付奥尔德里奇.基利安。Mark13配色方案没有沿用传统的红色、金色,而是涂装了比较独特的银色和黑色。

Mark14编辑
MARK XIV(马克14)号是托尼·斯塔克创造的第十四套装甲,在真人电影钢铁侠3里,当托尼下令贾维斯启动“家庭聚会”计划,Mark14和其它装甲被激活,帮助托尼对付奥尔德里奇.基利安。

Mark15鬼祟编辑
「鬼祟(Sneaky)」
Mark15
Mark15为隐匿任务所设计,几乎是看不见的敌人预警系统。一个铬彩色涂层,盔甲可以变暗或减轻环境相匹配。最终战中,在Mark42被变异人击毁后紧急召唤,着装并保护了托尼,可惜没穿好摔下来就报废了,但保住了托尼的一条性命 。可以屏蔽所有雷达,但是将输出降低了,增加在了速度和隐身上。(事实上这套装甲是第一集时期就有的概念设定,直到第三集改了配色后又被拿出来使用)

Mark16夜店编辑
「夜店(Night Club)」
Mark16
Mark16作用类似于鬼祟,完全没有武器,是专为隐形的任务的机型。特色是两肩的凸起物和没有分成上下两段的面罩,因此外观看起来没有「嘴巴」,显得脸很长。(原版为银白色,剧中为传统金红配色)第二套与基连战斗用的战衣,由于没有武器,被完虐(和基连对拳,对方只是手骨折瞬间恢复,自己整个手就被打散了,推一下不能动了,直接打穿上半身。。。苦命呀)

Mark17碎心者编辑
「碎心者(Heartbreaker)」
Mark17
炮击型冲击波转换器装甲,是钢铁侠里输出能力最大的装甲了。胸口冲击炮威力更大,可以调整宽窄,也可生成护盾。可以看出是一台强调能量输出的型号。预计为胸口冲击炮的强化试验机。最终战中,托尼在未穿战衣情况下指挥其帮助Mark35红鲷鱼,再带罗德去营救总统,但被绝境士兵拦下,Mark17后与Mark25突袭者配合击杀2名绝境士兵。战损不明(总体上像是队长级别的机体)。
Mark17

Mark18卡萨诺瓦编辑
MARK XVIII(马克18)号是托尼·斯塔克创造的第18套装甲,名称为“卡萨诺瓦”(Cassanova),是一种隐形炮兵等级RT装甲。Mark18出现在真人电影钢铁侠3里,当托尼下令贾维斯启动“家庭聚会”计划,马克18号和其它装甲被激活,帮助托尼对付奥尔德里奇.基利安。马克18号配色方案为黑色和银色。

Mark19猛虎编辑
MARK XIX(马克19)号是托尼·斯塔克创造的第19套装甲,名称为“猛虎”(Tiger),是一种超高速装甲。马克19号出现在真人电影钢铁侠3里,当托尼下令贾维斯启动“家庭聚会”计划,马克19号和其它装甲被激活,帮助托尼对付奥尔德里奇.基利安。Mark19配色方案为红色和白色。

Mark20巨蟒编辑

【巨蟒(python)】
Mark20全身加装了响尾蛇导弹,也改装了推进力,拥有强大的破坏力,全身配备200个小型响尾蛇导弹,但是很难校准,也大大提升了操作的难度,不能进入水下100米深的地方,设计将肩部往下,应该是为了增加控制性,但是很少作为实战使用,一般作为支援性武器,因为如果装甲被打破,可能会引发配备的所有导弹引爆,所以只能作为支援性武器。

Mark21迈达斯编辑
MARK XXI(马克21)号是托尼·斯塔克创造的第21套装甲,名称为“迈达斯”(Midas),是一种超高空战斗装甲。马克21号出现在真人电影钢铁侠3里,当托尼下令贾维斯启动“家庭聚会”计划,马克21号和其它装甲被激活,帮助托尼对付奥尔德里奇.基利安。Mark21配色方案为纯金色。

Mark22复古改装车编辑
【复古改装车(Vintage car)】
Mark22用于执行机密任务,带有与变色龙一样的功能,很像钢铁爱国者,猜想小罗的钢铁爱国者就是从22代取得的灵感,也使用了所有机甲里最先进的推进系统,几乎将噪音完全消除,将攻击力完全加在了输出力、推进系统、保护装置上了,也有着可以和太阳系里所有的生命进行沟通,但是几乎没有任何的攻击性,唯一的攻击性武器就是胸前的单光束冲击炮,但是是将冲击炮化为光粒子放出的招式,用来摧毁对手的细胞,但是如果对

手穿着防弹衣这招就一点效果都没有了(光粒子碰不到皮肤怎么打啊)所以这是用来做机密任务的装甲。

Mark23阴影编辑
Mark23是一款耐高温装甲,拥有多层隔热保护层和防御装甲,能在极端温度环境下正常工作,甚至可以在火山喷溢出来的岩浆上行走。

Mark24坦克编辑
Mark24名称为坦克(Tank),是一款重型战斗装甲,有一个尺寸略小、性能略次于马克17号的胸部Repulsor,可发射集束炮,并可以随意调整集束炮的光束大小,也可以生成防护盾。

Mark25突袭者编辑
「突袭者(Striker)」
Mark25
重型建设用装甲,它的作用是帮助施工。它强大提钻一样的手臂可以粉碎混凝土,并且可以承受高温和电流的冲击。以银黑色为主、双手装有大型黄色凿子的装甲,辨识度相当高,Mark25在最终战中打坏了陆桥、戳飞两名绝境士兵后让另一套装甲(为MARK30[1] )前来接力射杀,保护了险些被袭击的罗德。 战损不明(与漫画版不同,电影版手部为钻头)。

Mark26伽马编辑
马克26号是特种重型建筑装甲,它是托尼的第一套防辐射装甲,可在核辐射重污染等区域作业,它也可承受超高温和超大电流冲击。Mark26也是第一套采用绿色涂装的装甲。

Mark27迪斯科编辑
「 迪斯科 (Disco)」
Mark27装甲能够变成周遭景物的样子,类似隐形跟MARK7长的很类似,配色十分的花哨,紫蓝配橙色。果然适合叫迪斯科。存在感很低有木有,战毁情况同样不明。

Mark28杰克编辑
马克28号是一款防辐射装甲,采用了类似辐射警告标志(黄色、黑色)的涂装方案,并将辐射警告标志的黄色提升为橙色,这也表明它可以承受极端辐射。Mark28有一个非常独特系统可以消除盔甲表面的辐射,它还拥有双层防护装甲,能完全保护使用者不受辐射侵害。

Mark29小提琴手编辑
马克29号名称为“小提琴手”,是一款建设装甲,左臂附加配备类似手持式凿岩机机械手。装甲主色为黑色和银色,左臂机械手部分采用红色涂装。Mark29的左臂附加机械手拥有巨大的撞力、冲击力,可以反复冲击粉碎坚硬的地板或建筑物。马克29号拥有一个类似马克24号和马克17号的超大型胸部Repulsor,可攻击敌人也可进行爆破等建设作业。马克29号也是第一款不对称的装甲。

Mark30蓝钢编辑
马克30号是一款通用型装甲,也是马克33号的原型,Mark30的外表涂装采用蓝色、银色配色方案,装甲外形比较独特,多处呈现倒三角形,包括胸部Unibeam。

Mark31活塞编辑
马克31号是一款超高速装甲,装甲整体重量变轻,防御强度变高。外形类似Mark8,头盔面罩使用钢铁侠装甲的经典金色设计。
Mark31是测试样机,主要为了测算钢铁侠装甲的超音速能力,它所测试得出大部分数据都被应用到马克40号装甲,使马克40号能够获得史无前例的速度。

Mark32罗密欧编辑
Mark32是一款增强型炮兵等级RT西装,配备了与Mark17同等尺寸的胸部Repulsor,可以发射强大的集束炮,并可以随意调整集束炮的光束大小,也可以生成防护盾。

Mark33银百夫长编辑
「白银战将(Silver Centurion)」

Mark33银百夫长有轻微的保护力场,使用磁场极性使衣服吸引或排斥对象。能够发射脉冲炮(Mark6的胸口不能发射冲击波),强化进一步的行动。 最终战中托尼所着装的第一套战甲,此时托尼正在跟罗德说话:“抱歉,装甲只适合我的身形” 。后营救小辣椒时被偷袭,胸口能量损坏。同时切掉基连的左手。后被抛弃(又一个苦命孩)。

Mark34左撇子编辑
[左撇子(Left-handed)]
Mark34灾难救援盔甲原型,又名“左撇子”。根据此型号,直接衍生出了后来的马克35,也就是那位惨遭“剥脸”的红绸鱼......注意,左手处的救援巨爪其实可以拆卸下来。


Mark35红鲷鱼编辑
「红鲷鱼(Red Snapper)」
Mark35灾难救援装甲,这种装甲设计在危险的地方生存。还可延伸手臂和爪子,成为理想的灾害救援装甲。托尼指挥MK17(破心者)去帮忙清掉红鲷鱼身上的三个绝境士兵(太苦命了)。头部被强行拆下后自毁。
Mark35

Mark36调节者编辑
【调节者】(intermediary)
棕色的集体,头部凹陷,肩上配备着声波可以组织人类的行动,也配备了和双子星一样的超震动波,应该是双子星的样机。Mark36外形像去掉爪子mk35的面孔,战损不详。

Mark37锤头编辑
「锤头(Hammerhead)」
Mark37特写
深海装甲,Mark37的设计是能够旅行到海洋的最深处。它可以承受极端的压力,它具有大功率工作灯能够在黑暗的水域有较高的能见度,手腕部配备鱼雷。在剧中有个2秒的特写镜头,算是长脸了。带着一名绝境士兵自毁。撞坏托尼所在的建筑物支撑,才让托尼指挥Mark38(伊格尔)撑着建筑物。

Mark38伊格尔编辑
「伊格尔(Igor)」
Mark38
负重装甲,这实际上不是设计用来战斗的装甲。Mark38是为起重和搬运重物所创。是托尼设计的用来搬运他的巨大酒窖到斯塔克大厦。

Mark39双子座编辑
「双子座(Gemini)」
Mark39(左边白色)
亚轨道装甲,它是专为外太空飞行而生。Mark39集成一个可移动的助推器包和零重力机动推进器。全身也装载了强大的“超震动波”一般是对付于太空中的陨石。并且盔甲可以将量子和等离子转化为能源和空气。很多人也许纳闷为什么双子座没有对应的战斗画面,实际上是有的,只不过确实画面很短暂难以辨别。图中一个绝境士兵用一根钢管射击MK39,结果反被39击杀,最后停留处可以隐约见到MK39的推进器。
Mark39

Mark40猎枪编辑
「猎枪(Shotgun)」
Mark40
超高速装甲。它是设计用于高超音速。Mark40可以用超过5马赫的速度旅行。同时也是托尼在这场战斗穿上的第三套战甲,此时正与基连苦战中 。后被手刃劈开。(全尸都没有)

Mark41骨骼编辑
「骨骼(Bones)」
Mark41
骨架装甲。这是一个黑色和金色的钢铁侠外套。它的设计目的是为了速度和机动性。Mark41从剧中可以看出拥有与Mark42一样的能力,目测为42的概念机。最终战前期手脚分离的方式击杀4个绝境士兵。它浑身的骨架可以搭载其他装备,便于快速咬合。

Mark42浪子编辑
Mark42具备了自动组装的能力,优点是可以远程操控和自动组装,当然有优点就有缺点,MK42由于自动组装省去了很多链接部件上的螺丝,所以很容易撞坏.武器方面除了基础的手部冲击炮和胸口冲击炮,小臂搭载了小型飞弹。更多的是为了近战。是Stark所有战甲里最“坑爹”的一台:托尼在第一次穿着的过程中不停的闪躲;穿的时候只因腿部的一个部件导致已经“全副武装”的托尼只剩下了头盔,其他零件全部散落,贾维斯还说“看您工作真是一种享受。”可想而知这套战甲有多么“顽皮”;曾在飞行救人后转身时被一辆大卡车撞得稀碎(此时的托尼不在战甲内),后来在最终战中降落时因为右脚绊到了船上的扶手,直接掉了下来,又摔的稀碎(此时的托尼也不在战甲内)。。。托尼还说了句“一点也不长脸/不争气”。可以说这幅战甲的“智商”“不太够”,专门为搞笑而生(详见《钢铁侠3》)。

全战衣于最终战后自毁(有7台在早期别墅袭击时被毁)。[2]

Mark43编辑
Mark43在《复仇者联盟2:奥创纪元》前期中出现,是Mark42的改良版本。肩部增加散弹。
Mark43模型图片

Mark44反浩克装甲编辑
Mark44,即反浩克装甲。仅在《复仇者联盟2:奥创纪元》中出现,专门用来对抗浩克。平时搭载在卫星上,飞行于近地轨道,在使用的时候发射到需要的位置。体型十分巨大,甚至比浩克还要大一圈,可以将其他战甲包裹起来。采用组合结构,附带一个飞行装备库,在损坏的时候可以将损坏的部位

分离使用备用零件修复。

维罗妮卡编辑
维罗妮卡( Veronica)是一套由托尼·斯达克(钢铁侠)与班纳博士(浩克)共同研发的一套独立系统,开发期间浩克甚至可能参与实战测试。它通常以包裹方式部署在太空,必要时可迅速调用。
维罗妮卡系统包含多个功能模块,反浩克装甲是其中之一,反浩克装甲的作用相当于外勤特工,其余功能模块起着支持、补给作用。除反浩克外其余已知的功能模块包括:独立卫星通信,独立操作,战损支持(出现战损可调用备件更换),监狱式隔离仓等。
简单来说,与浩克对战的那款重型装甲叫做浩克克星(Hulk Buster),它是维罗妮卡( Veronica)的一部分。
而之所以叫维罗妮卡(Veronica)这个温柔婉约名字,据导演韦登所说,这个梗是这样的:
美国漫画《阿尔奇》(Archie)中,高富帅阿尔奇有两个感情纠葛的妹子,一个妹子叫维罗妮卡,另一个妹子,她的对头叫贝蒂(Betty)。
而班纳博士之前的爱人就叫贝蒂。
所以为了打败班纳而造出的装甲就被应该叫维罗妮卡……

Mark45编辑
Mark45在《复仇者联盟2:奥创纪元》后期中出现,是Mark43被奥创摧毁后使用。
和Mark43一样,2台机都是以红色为主,但45的红色涂装面积更大,作为主战甲45头盔脸型首次改尖,以外主战甲怎么变脸型基本都不会变,这也算是为了避免审美疲劳的改变吧。

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