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钢铁雄心4多少速度比较好

发布时间:2024-05-11 18:21:40

钢铁雄心4装甲师怎么搭配厉害

厉害这个说法太笼统,具体要看你的对手是谁,目的是什么。
如果是用来突破敌人防线的装甲先锋弹头师,一般是5坦克(中坦——》现代坦克)、5机械化步兵,5自行火炮,剩下的视对手是谁增加自行防空或者坦克杀手。一般对手是苏联和德国时多装坦克杀手,对手是盟军的时候多装自行防空。总之宽度堆到40,千万不要超过40,否则战斗时会吃宽度的亏。

另外如果你的对手是第三世界小国,对付那种连大炮都没有全靠步兵撑面子的国家,你完全没必要编40宽度的主力师,装甲部队多贵啊,何必这么集中使用?这样你编4坦克3机械化步兵2自火的20宽度部队就足够欺负人了,在附加旅里带个防空足以抵抗盟军以外的空军,这个配置在对付几大流氓以外的国家足够了。

㈡ 钢铁雄心4打场战争很慢。已用了时间加速,但还是很慢。问如何解决

唯一的解决办法就是换电脑,因为时当你把时速度调到最大的时候,游戏直接就让你的CPU以他最大的能力来运行,如果你把速度调到最大依然很慢,意思就是不是我游戏要限制你速度,而是你的CPU最大能力就是这么点

㈢ 钢铁雄心4陆军学说哪个好 陆军学说特点解析

钢铁雄心4中的陆军学说分几个派系,那么这些派系有什么特点又该怎么使用呢?小编就来分享一下钢铁雄心4陆军学说的特点解析。

机动学说
可以说四大学说的第一层就定下了基调,机动学说的一个特点就是:快!天下武功唯快不破
部队移动速度快,作战计划制定快,新战术出得快,速度最快的部队装备部队尤其是坦克加成最高(主要是突破和组织度),如果是德国尼玛战术研究都是最快的,理论家用曼斯坦因配合4个减半奖励,打波兰前轻轻松松到第6层学会终极攻击战术——突破。
这个时候其他国家怎样,先谈下法鸡,AI法鸡一般不会优先焦点政治和军事去除一战胜利者减益,开战的时候绝对出不到第5层弹性防御,可以说被穿插,闪电战,突破三个战术吊打。
慈父作为唯一可以在陆地上和元首硬肛的存在,战术上确实可以和元首55开,但是这是在全部研究完的情况下,能够反制突破的回击在第10层,所以实际还是被科技领先的元首虐,只能靠烂地和人力拖。
在加上德国三大名将的标配(奇袭专家和高技能)战术上就是各种反制吊打。
纵深学说
还是那句话,第一层决定了基调,两个字形容这个学说,堆和耗。
你部队精良是吧,我人多,和你打车轮战,耗不死你个小样。
本身高增援率,减少补给消耗,配合这两个焦点增益简直逆天。
苏联能够真正体现出预备队的效果。
比机动学说晚一层,差不多半年的时间,实际情况可能更久,但是总比没有好,这便是和元首对肛资本。
独有攻击战术第4层才出,真心无爱,别人机动学说第1层就出了。
最后配合烂地和冬天轻松耗死元首。
优势火力学说
正所谓首层定性,爸爸就是那么简单粗暴,有钱任性伤害高,各种软攻加成。
和机动学说的防御战术同时出,可以说初期防御战是完全不吃亏的,甚至火力全开还要早一些,看来是专门对付霓虹的,玉碎攻击老实说没见过,霓虹容易出一些吗?
终极防御技能战术撤退,个人体会主要是两栖登陆容易被围攻,触发包围战术,充分体现出了爸爸登陆作战的历史和优势,但是没有回击也就意味纯陆战和苏德不是一个档次。
总体来说优势火力也只有爸爸的丰富资源和强大工业能力才能完全体现出来,堪称绝配。

㈣ 钢铁雄心4生产效率提高方法 钢铁雄心4怎么提高生产效率

每个工厂生产其对应扰带的产品效率会上涨。

最后的生产速度=工厂属性*生产效率。

下面来说说生产效率(下面是从wiki搬的,简单翻译):

各生产线具有与之相关联的效率的值。效率越高,越快生产线生产的设备就会越快到最大值。运行相同的生产线持续增加其生产效率。

生产效率始终是至少为10%,并增加由每天0.25%至上限,这开始于50%的位置。科技股可以增加上限。

改变生产线相关类型的设备取消制备的电流,不缓谨芦完整,单元并根据变化如何剧烈也降低了它的效率。

-10% :不同的变种相同型号的(如:三号坦克F型- >三号坦克Ausf G坦克)

-50% :在同一机箱 ​​或机体的不同型号(例如三号坦克- >突击炮三)

-70% :同一家庭不同单位(如三号坦克- >装甲IV)

-80% :同一原型的不同单位(如四号坦克- >虎)

造船总是晌滑具有100%的生产效率。

上面不难看出,想提高生产效率的方法,无非就是:

1.生产对应的产品。2.尽量生产同一个产品。3.提高科技水平。

㈤ 钢铁雄心4 空军平均速度

钢铁雄心4空军平均速度是145节左右。

钢铁雄心4空军作战机事故率:

只要飞机想要执行各种任务就会有事故率,起飞时会计算一次,降落时也会计算一次,事故率基于所用机种的可靠度(Reliability)低于100%每10%会产生1%事故率,所以各型飞机的基础事故率=2%。

意思就是说一个100架飞机的战斗机联队上天执行任务平均会有4架飞机毁于起飞/降落的意外事故,而各种不同的天候状况也会影响事故率。

雨(Rain)*1.1。

豪雨(Heavy Rain)+3%。

降雪(Snow)+1%。

暴风雪(blizzard)+3%。

砂尘暴(Sand Storm)+6%。

所以一队100架80%可靠度的飞机在砂尘暴的天候出任务会导致2+6%的事故率=平均会有16架飞机自摔,而一队100架80%可靠度的飞机在雨的天候出任务会导致2*1.1%的事故率=平均会有4.4架飞机自摔。

对地支援任务(Close Air Support):

直接杀伤敌方陆军的任务 同时会提供己方部队额外战斗效率,具体的额外战斗效率计算方式未知,可执行该任务的机种只有Close Air Support 和Tactical Bomber,对地支援任务(Close Air Support)只会对正在进行中的地面战斗进行支援任务。

不会对不处于战斗状态的敌方部队进行攻击,一个对地支援任务飞行联队只能参与一场地面战斗,一场地面战斗可以有复数对地支援任务飞行联队参与,一个空军任务区域最多可以有30支飞行联队进行对地支援任务。

执行一次任务只会进行一次伤害计算,敌方部队的防空抱火伤害每小时计算一次,可参与对地支援任务的飞机总量取决于敌方地面部队的战斗宽度与战场地形。

㈥ 钢铁雄心4修复率太低怎么办 修建速度调整方法一览

方法如下:

  1. 等待更新补丁,按理说每次更新后都是可以缓解游戏卡顿,毕竟修复了游戏的某些补丁。<辅担滇杆鄄访殿诗东涧/p>

  2. 尽量不使用修改或者附加的插件,造成负担。

  3. 玩家可以尝试使用外界因素缓解显卡与cpu的热度,避免保护关机。

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