『壹』 《钢铁雄心4》怎样把占领区变成核心领土
1、不来能变成核心领土(是源不是以前玩的eu啊?),最多打完以后变成实际领土,但是起码在游戏结束之前不能变成核心领土。或者迁移居民去那里生活,世代杂交,其后代渐渐会对中央有归属感。中国古代对占领的边远地区基本都这么干的。
2、有自己核心的才行,不然就是实际占领,加入阵营的会流亡,得打赢整个阵营。知识扩展:《钢铁雄心4(Hearts of Iron IV)》是由瑞典游戏发行商Paradox Interactive开发的一款著名的二战模拟游戏。它是《钢铁雄心》系列的最新作品。2014年1月24日,Paradox Interactive人气战略系列最新作《钢铁雄心4》发布了写实版二战记录预告片,希特勒、丘吉尔、斯大林、罗斯福等人皆在其中。毫无疑问故事将在反法西斯战争中开展,诺曼底登陆、冬季攻势和广岛原子弹爆炸或将一一呈现在游戏之中。
『贰』 钢铁雄心4现在藏区有核心了吗
钢铁雄心4现在敏渣歼藏区有核心。根据查询相关公开信息显示,在这梁枯款战争策略游戏里,桥冲有一种叫做核心领土的概念。
『叁』 钢铁雄心4无核心的控制者怎么办
控制者没有核心,只需把他们送到其它地方就行了。如果想要让所用的单位回去,你可以在任何时候对一个单位进行命令:“return the unit”
『肆』 钢铁雄心4怎么宣称核心领土
1、一次宣称只能最多宣5块地;2、同一个国家可以反复宣不同地区;3、同一场战争只能用一个宣称;4、吞并宣称的领土,签合约时紧张度降低,获取分数低。直接砍一半;5、宣称复数核心领土不增加政治点消耗,不增加造宣称天数,但是会加一点点紧张度,如果算上签合约减的,紧张度反而降低了。6、宣称非核心的时候加的紧张度比签合约时降得多所以分两种情况,1vN侵略战争宣一块地,NvN侵略战争,N个国家每个国家宣一次,宣战略要地或者小国全境,战后分赃分数低。7、非战争发起人没有分数福利,总结一下就是尽量做战争的发起者,不要轻易加入他人战争。
『伍』 钢铁雄心4选日本不能在中国造兵
造兵只能在核心领土上。中国没有核心的
『陆』 钢铁雄心4吞并附庸有核心吗
没有。《钢铁雄心4》游戏有吞并、招安等获取领土的方式,吞并不会获得核心,但可以获得该地的兵力。《钢铁雄心4》是由瑞典游戏发行商ParadoxInteractive开发的一款著名的二战模拟游戏。
『柒』 游戏,钢铁雄心4,核心领土与非核心领土的区别是什么
游戏,钢铁雄心4,核心领土与非核心领土的区别如下:
1、两者的领土内可以放的国家类型有区别:
吞并的、招安的、投降的国家才可以放到核心领土处。
敌国领土、傀儡国只能放在非核心领土内。
2、两者的领土内的国家标志有区别:
核心领土的国家都会有一个圆形图标作为标志,而且任何一个国家都不能被解放。
非核心领土里的国家没有任何图标作为标志,而且任意一个国家随时都可以被解放。
3、两者的政权有区别:
核心领土的政权比较大,会有内战属性。内战属性意味着,当一个政权击败了另外一个政权之后,能够接管或者劝降该政权剩余的部队。
非核心领土的政权较小,里面没有内战属性。
4、两者在工厂的利用上有区别:
工厂里的一切都可以利用,任何建筑的面积都不会被减少。
非核心领土的工厂不能全利用,在建筑槽的时候会被减少50%的面积。
(7)为什么钢铁雄心4军阀没有中国核心扩展阅读
可以成为核心领土的国家:
1、大津巴布韦----南非。
2、满者伯夷----泰国。
3、罗马帝国----意大利。
4、英法联盟----英国。
5、波斯帝国----伊朗,阿富汗。
6、阿拉伯帝国----阿拉伯。
7、奥斯曼帝国----土耳其。
8、拜占庭帝国----希腊。
9、波立联邦----波兰,立陶宛。
10、大尼德兰----荷兰、比利时、卢森堡。
11、堪地斯纳维亚/北欧联盟----瑞典、丹麦、挪威、芬兰。
12、奥匈帝国----奥地利、匈牙利、捷克斯洛伐克。
13、大哥伦比亚----秘鲁、厄瓜多尔、委内瑞拉、哥伦比亚、巴拿马。
14、欧洲联盟----法国、比荷卢三国、意大利、德国。
15、中美洲联盟----中美洲除了墨西哥和几个岛国,任意一个国家。
『捌』 钢铁雄心4 核心与宣称的区别
宣称就是这地方是宣称国家的核心
核心是指这块地方有一定数量的这个民族或者由于什么原因失去的土地,宣称这不是。比如保加利亚核心色雷斯和中马其顿,中国核心香港澳门广州湾