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钢铁雄心2英国什么时候解放印度

发布时间:2024-06-10 05:03:29

钢铁雄心2的陆军发展

1、陆军的发展要和很多因素联系在一起。包括国家、战略方针(是防守还是侵略)、地形、陆战学说等。
2、步兵是基础,不可动摇,对任何国家、任何学说来说都是。而其他的兵种也各有优缺点,要根据需要来均衡发展。
3、加强旅可以让你的部队如虎添翼,但是他的配置很有讲究。
扩展分析
首先,先谈兵种。先来看一组数据:39年的步兵师的建设IC是7*95=665,而39年中型坦克的建设IC是24*185=4440。造一队坦克的费用可以造6.7队步兵。39年步兵师的硬功和软功分别是2和12,*6就是12和72。而一对中坦是11和12,6队步兵无论怎样都胜过1队坦克。更重要的是步兵的建设费用是不会随着级别增加的,从18到51总IC都是665。而坦克是随级别逐级提升的,最高到总IC 5365(5型到7型都是)。所以即便是美国,也不一定暴得起坦克海(此处忽略建设加成,建设加成在下面会深入的讲)。
而且越是往后,步兵的硬功加成越大,41年是4,45是6,51是9。以43年的步兵配上43反坦(IC 300,不随等级变化,以下简称不变)硬功就是11。41年步配41年反坦硬功是9,软功14,而41年的坦克硬功是13,软功14。可见攻击力方面已经是没有什么区别了,但建设费用相差数倍。
看到这里,你可能感觉坦克是鸡肋了。但是,坦克有其用法。坦克是进攻行武器,在进攻方面有独特的优势(步兵有防御优势,但并不是说步兵就不适合进攻)-具体参见《HOI2-战斗分析》 。而且,坦克有速度优势(这个很重要)。所以,坦克应该是配合机步和摩步来穿插包围用的(包饺子)。如果你是装甲机械化学说而且又是进攻主导的战略计划,那坦克将是迅速摧毁敌人的有力武器。附带说一下,机步的建设费用是1750,摩步是1200,都比坦克低很多。而机步的性能也不比坦克差多少(两队机步胜过一对坦克,尤其是添加了加强旅),而摩步更是价廉物美。下面我们来看看陆战学说对陆军发展的影响。进入本文的重点,陆战学说分析。先来看这张表格-各陆战学说的组织度与士气加成(点击放大):
从这张表格可以很清楚得看出,装甲先锋在早期有绝对的优势(看39年),其优势可以保持到41年。从40年开始人海就赶上来了,到42年后人海几乎占尽优势(现在知道为什么42年的毛子难推了吧,43年后就更牛叉了)。而优势火力要到43年后才能见其“优势”,而它也仅仅只是和装甲相当而已。而在43年,纵深渗透已经和人海不相上下了,而接下来渗透会有更变态的表现。
其他的两个学说,部门协同和突袭突破都平平,相对落后一点。
PS:组织度是一支部队作战能力的体现,当组织度低于5时,部队就会撤退。士气影响组织度的恢复。再来看一张表格-各陆战学说的战法加成(点击放大):
我们可以看到先锋指挥部(装甲先锋的一分支,德国用的就是它)绝对是切割包围的好手它的突破和围攻都是最强的。而火力旅是防御版的装甲先锋-其实已经失去了装甲先锋的意义,装甲本来就是进攻型学说。而人海是平庸型,在战法方面并不突出。火力的两个学说是防守反击型,一个偏重进攻,一个偏重防守。部门是防御型的,突袭就有点看不懂了,既是进攻又是防御的。纵深就变态了,高阻滞、高伏击再加上50%夜功夜防,简直无语(知道小日本为什么变态了吧)。
决战计划里的三个学说早期也都是步兵。后期,部门协调是最平均的;而突袭侧重步兵。纵深也同样是侧重步兵,同时在对陆战有加成时也对坦克有同样的负加成。
回到我们的话题,装甲先锋在保持步兵主力的同时应该有较多的机动部队,而人海和渗透则是暴步兵海。
优势火力也是拥有机动优势的,可以适当多一点机动部队。部门协调也可以拥有一定机动部队,而突袭就更倾向于步兵了。
最后说一下加强旅。加强旅可以说是必不可少的。如果可以的话每一支部队都应该添上加强旅。
但是,加强旅中同样有三点需要注意:
1、机动型加强旅适合机动部队,对于步兵未必适合。非机动型加强旅普遍比机动便宜许多(30%-95%),而且不耗油。
2、重型坦克和超重型坦克同样价格昂贵(IC分别是720和1200),建议少量配置用于突破防线。
3、对于加强旅的运用应该是和陆军部队一样,灵活运用。每一种加强旅就和每一种陆军部队一样都是有其特点和作用的。 攻击学说:攻击时加成百分之10。
防御学说:防御时加成百分之10。
特种战专家:执行两栖突击、空降作战时加成百分之10。
装甲兵指挥:指挥装甲、机步的进攻、防御皆有百分之10加成
保守派:进攻减成百分之10,防御加成百分之10。
丘陵、山地、沼泽、冬季战专家:进攻、防御皆有百分之20的加成(在该种地形中移动速度加快)。
闪击专家及坚韧专家:闪击专家指挥装甲、机步、摩步速度提升1.5倍(攻击提升百分之50),坚韧专家防御加成百分之100。
后勤大师:减少未移动部队的燃料和补给消耗百分之25。

❷ 求钢铁雄心2日本攻略,谢谢!

楼主喜欢玩日本那我就来告诉你吧,日本的战略。一出来,把日本的舰队重新编队,编成适合你自己的,能对付美国好军的配置。可以适当发展点工业来增加IC。36年就是完成部队的换装升级、提高生产力、和增加大量步兵。三七年就开始把重心放在海军上了,陆军适当增加。大举QIN华吧!注意,不要登陆上海,这个对日本的战略不利。你就一直从北向南推就行,操作合适80多个师38年底灭了CN。胜利之后最好选择划分CN、建立很多亲日的傀儡政府(电脑自动生成。)之后的39、40年你就重点发展大海军,一半兵力放在泰国为进攻英属缅甸印度做准备。其他的兵力就是用来打菲律宾、荷属印尼、英属马来半岛、澳属巴布亚新几内亚、以及夺取太平洋重要岛屿。40年就会有法国投降,你选择中间选项占领印度支那就行了,这样你就得到这个地方了。其他不要选,不然划不来。41年底就对英美宣战吧 ,好好利用你辛苦发展起来的航母战列舰等混合编队,打败美国吧。不过要想登陆美国还是很难的必经日本国力弱,没对方造得快。能得到澳大利亚和新西兰控制整个太平洋、印度洋就很不错了。之后楼主自己去想吧。我登陆过美国的花了400个师才拿下,加上之前那些占领地区光陆军就600师,我1945年航母有30艘,战列舰20多艘。期间有可能美国投降 割让太平洋所有岛屿。一般希望不大,如果楼主要打苏联最好是德国将要得手,你的兵力很多时再去打这个庞然大物吧。30艘的主力编队,我一般8艘航母、5艘战列、战列巡演舰3艘、重巡洋舰5艘、轻巡洋舰5艘、驱逐舰4艘。占领区多用卫戍部队来占领,可以移动的部队拿去进攻。

❸ 钢铁雄心 2

你打捷克没必要啊 时间到了自然给你的

这些是引发二战的一系列事件,除第一个要手动,其他自动会发生

一 1936 占领莱茵兰(就是卢森堡旁边的那个省,要手动把兵拉过去)

二 1938年3月 吞奥地利

三 1938年12月 吞捷克苏台德地区

四 1939年2月 吞捷克(斯洛伐克成为傀儡)

五 1939年5月 波兰加入盟国

六 1939年7月 和苏联签订李宾特洛夫协议,瓜分波兰

七 1939年9月 为了旦泽事件和波兰开战
(这时英法盟国就和你宣战了,但不会全力进攻)

你先摆平波兰 40年再进攻荷兰比利时进入法国

历史没学好吧 呵呵

❹ 钢铁雄心2德国攻略

闪电点1939年开始的先打波兰,一般情况7天攻下。后兵力全部战略转移西线打法国。版不要权从马其诺防线走,宣比利时,荷兰低地国家,打到巴黎,一定的胜利条件下。打到维希则成立维希政权,西线战略结束。当然期间可以攻北欧,除芬兰外全部拿下。后可以打南斯拉夫,希腊。甚至高兴可以打西班牙,葡萄牙。想打英国。则需要一大批的运输车(前期就应该开始生产),通过潜艇到英格兰北上巡逻。运输船载人偷袭.........东线要布大多数的兵力,苏联很容易宣你,如果你没有什么兵的话,或者拖到41年左右,攻苏联要花一定时间,只在夏秋季节无冰封时攻,否则会损失很大兵力。。。。。。。。。。。

❺ 閽㈤搧闆勫績2:姘戜富鍏靛伐鍘傜畝浠

Paradox Interactive鍙戣屼簡涓娆惧悕涓恒婃皯涓诲叺宸ュ巶銆(Arsenal of Democracy)鐨勬嬬洏绛栫暐娓告垙锛屼簬2010骞2鏈23鏃ユe紡鍙戝竷銆傝繖娆炬父鎴忕殑涓鏂囧悕绉板悓鏍峰紩浜烘敞鐩锛岃╃帺瀹舵矇娴稿湪浜屾垬鍓嶅悗鐨勫巻鍙茶儗鏅涓銆傛父鎴忕敱BL-Logic绮惧績鍒朵綔锛屾彁渚涗簡涓板瘜鐨勮嫳鏂囨父鎴忎綋楠屻

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❻ 钢铁雄心2英国投降

我统一过很多次,但只有一次英国投降,但不是事件类别,是外交谈判,直接把大英岛跟阿拉伯,非洲都直接给我了,只有印度还有东南亚还是他。但之后几次都碰不到,都要把亚洲烂岛都吞掉。
哈哈,现在我在玩的记录是日本联盟宣轴心、同盟、苏联
轴心宣日本,校长,同盟,苏联。
苏联跟同盟一起。已经把欧洲大陆占领了,亚洲只剩下东南亚部分岛屿,非洲意大利跟英国美国在打拉锯战,我没有派一个部队帮忙。已经又接近尾声了

❼ 钢铁雄心2:中华民国1971年基本统一全球(美洲和澳洲除外),突然科技栏空白,如何处理

不是时间补丁的问题,是因为科技组的时间知道这个时候,没有科技组了当然无法继续研发,这个档没有办法了,建议楼主重新开个档吧~~~而且修改一下科技组存在时间,具体怎么修改,因为iwo在网吧,身边没有游戏,只能下次告诉你了,大概3天以后吧。
另:LZ真有毅力,我从来没有玩到1946年以后~~~~~~~

❽ 钢铁雄心2新手提问

普通版本下
1:你上来应该首先外交界面,拉中央计划,换部长IC+10的那个军械部长,回到游戏界面,进军科隆,触发重占莱茵兰事件,在生产界面裁掉那个没用的驱逐舰,造6条运兵船,然后在工业省份建造1-3的工厂,分配尽可能多ic到升级,外交拉葡萄牙,争取6月以前把葡萄牙拉成轴心国
2:只有开头的那几个绿的是按照正常速度建造,红的根本没动,个人感觉38年先暴少9个装甲师,另外还有空军,38年暴出来,步兵因为生产速度快,39年暴也可以,因为你38年3月有个德奥合并事件,奥地利送的兵不少,但是要升级
3:暴兵,坦克和空军最好在38年底之前完成,39年开战前应该所有步兵都是39型,坦克科技到基本中型,炮兵到基本野战炮,海航科技完成,轰炸机和战斗机学说完成所有40年以前的,陆战完成闪电战,完成前方车辆修配和后勤补给,摩托化步兵师也要建造完成若干了,自行火炮挂在摩步上
4:对于德国来说,原版36年只有重占莱茵兰和西班牙内战两个事件,不过我的玩法都是拉葡萄牙入轴,等西班牙内战,宣西共,这样从全球战略来说好处颇多,一个是葡萄牙的亚速尔可以用来日后登陆北美,一个是西班牙可以提供给你直接进攻直布罗陀的出发地
5,步兵年份比实际年份之前一年完成科研,自动升级啊,但是有些个别版本步兵科技有前提研究的,比如基本步兵师科技MS在MIH里面就要先研究基本野战炮神马的

❾ 钢铁雄心2怎样出印度

印度是英国的殖民地,如果你用英国的话,直接进内政点解放国家,在里面选印度就可以了,版如果你用别权的国家想出印度有两个方法,一是等,等二战结束英国会有一个解放印度和巴基斯坦的事件发生,二是向英国宣战,占领印度的核心领土,这样在你的解放国家选项里就有解放印度了。
我觉得最好的方法就是直接用英国解放印度,不管你用哪个国家,先存档,再读档时不用之前你的国家,用英国解放出印度再存档,读档再选你之前的国家,这时印度不就出来了嘛。
我玩钢2都是上来先用各大殖民国家把世界上所有国家都解放出来再随便选个国家玩,这样世界上国家特多,也更有意思呵呵。

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