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钢铁雄心2德国建什么兵

发布时间:2024-06-23 14:10:13

钢铁雄心2 36年德国剧情生产多少部队合适

教你一招,开挂。进入德国战役1939年,然后保存,退掉再进。这次选法国,把版所以可以解放的国权家统统解放掉。然后,全法国都在搞游击队。。。再保存,退了再进用德国,你就可以横扫法国了。海狮行动同理。
1936年装甲师只有1装甲师到7装甲师七个。步兵师可以扩10个。骑兵师是废物,一个都不用,发展机械化部队。飞机不用扩。海军狂造潜艇。
科技上,布劳恩永远占一个空搞火箭和喷气式,核裂变不能停。陆战战术要大力发展。还有石油要注意,快点搞到最高。
要修正历史上所有的错误,就能赢了。当然法国也不会根据历史来玩,在你攻击波兰时,说不定西墙已经被攻克了。所以就有开挂的必要了。

㈡ 钢铁雄心2的海军要怎样编队才是正确的

编队看学说的,海军学说不一样,编队绝对天差地别,不仅如此,也要看国情和科技,时间段和敌人状况的。这个太复杂,不好说清楚的,和人玩,就是那么随机的,跟着变化而变化,最适合就是最好的。和电脑玩为例,如果你用德国,你想海上有作为,就先行海军吧,陆军就那样,本来很强了,给海军让点路没什么。你可以用德国这样编队,如果你用米妖这样编队,纯粹找死的节奏。德国海军可以这样编队。战列巡洋舰独立编队,重型巡洋舰独立编队。编队数量12-18-22-23多了惩罚会太严重。这个编队也就是39到42年初的样子。过了时间也就变化了。因为德国海军可以39年末40年初具备满组织度88比其他学说高出近乎一倍,士气本来就是所有里面最高的。附加旅防空必须的,因为敌人是航母,火控必须的,射程和威力,迷彩2必备的,决不能少,因为你要突入航母。-40能见度,战列巡洋80.还有40能见度,驱逐舰还50呢,重巡就只有70-40还有30能见度,这是非常可怕的,作用2个,航母是在作战,可是找不到目标,另外作用,凭借高30航速去袭击20多节老旧航母,掐住对方非死即重残。多编队踢皮球,踢的丘吉尔想不开。为什么不具惩罚要这样编队呢,战斗效率虽然看起来损失了,可是火力其实是具有歼灭性的,这样的编队小而强,和辅助剂编组那是有堆叠代价的。
说不说效率损失那个高。这个时期要的是聚歼海军空白期。登陆作战。目的不同至于轻型航母的拉近作用,赶得上发展,可以有的。轻型航母不拖速度可以和这样的主力舰队编队,威力强大。38年潜艇很弱的,然后44年了,提前研究价值不大,电动潜艇虽然可以,但是不是很强大。至于日本的那种大型潜艇,算了吧,性价比太糟糕了。德国后期编队就又变了,高速护航,拖着重型火力,收割被轻型防空火力强大的舰队末掉了性子了的航母编队。德国生产大航母是胡闹的行为,后期用潜艇海去换航母编队也是想不开了。直接轰炸机开进港口,防空满,加雷达,加战斗机和轰炸机,航母来轰炸港口是作死,用驱逐舰去吸住攻击完毕的舰队,用战列舰在其航母归途上实施拦击聚歼,连飞机也用上一起轰,你觉得航母攻击港口能奏效吗?如果航母先攻击空军基地那也是作死,其他地方的轰炸机炸,海军层层围殴,来而不归。重型巡洋舰性价比很不错,一个编队必败,2个3个呢,可以大量流水,航母生产要困难的多,主要30%能见度的重型巡洋一旦接近航母编队是致命的。
德国后期,潜艇6-12-18单独编队,执行各种特殊任务,躲着驱逐舰航母点。有战列舰就不用躲了,上去干吧。后期不执行聚歼任务,可以8个防空雷达轻巡洋,7个主力炮舰,外加3个轻型护航,18条一组,反潜用潜艇就可以了。优势不用说。
舰队存在成型后不好对付,中规中矩,组织度太高了。要是美国就复杂了,尤其对付这海浪学说。对付电脑可以,和人玩海浪的对战,那就不是一条舰队怎么编组了,而是要如何编组小队组成30条战舰的组合了。不然铁定被克死了。主要准则是,高航速航母编队,协同低航速能扛能开炮的小编队,高航速小编队如何保护主力舰队,起码要2个30组合配合作战,不然航母学说没了航母就悲凉了。那东西不是你想有就来的。一旦失去,海军空白期就会是个漫长的惨淡时刻。

㈢ 钢铁雄心2 德国怎么用

1.走历史路线的话(就是玩家一切按照历史来,不会提前开战,提前入侵其他国家)。大体思路就是开局全力造工厂,科技优先工业科技,政策拉独裁、计划经济、鹰派、和常备军,等38年后开始暴兵。
走yy路线的话(就是没有规则随便打的意思),就发挥玩家想象力了,没有什么固定打法。
2.根据资深玩家探讨,在不考虑人力问题的情况下纯步兵最为合算,人力充足就狂暴步兵,人力不足在考虑装甲和机械化。当然以上是联机对战的心得,因为高手联机不容易出现打电脑时轻易包围敌军的情况,双方总战力对比尤为重要。至于打比较弱智的电脑的话完全可以以小搏大,穿插包围的话机动力则至关重要了。装甲分散使用效果并不明显,虽然和步兵混编有一点加成。装甲使用的王道在于组成装甲集群,若干个装甲师集中使用,要用在关键点上,一旦装甲形成规模步兵很难抵挡。
3.空军的问题,对于打电脑来说空军的确性价比太低。但是在高手联机中空军的使用极为重要,甚至有高手认为空军的性价比甚至在步兵之上。具体应用过于复杂难以详细讲解。但对于单击打电脑来说,空军应用于集中使用对地攻击敌军溃败或正在移动的小股部队,不要攻击有战壕的部队。这样可以零散的消灭敌军。另外空中封锁可以较明显降低敌人组制度,可以用于关键战斗的支援。至于战略轰炸建议不要使用,只需用歼击机或战斗机对付电脑对你的战略轰炸即可。

㈣ 钢铁雄心2德国攻略

闪电点1939年开始的先打波兰,一般情况7天攻下。后兵力全部战略转移西线打法国。版不要权从马其诺防线走,宣比利时,荷兰低地国家,打到巴黎,一定的胜利条件下。打到维希则成立维希政权,西线战略结束。当然期间可以攻北欧,除芬兰外全部拿下。后可以打南斯拉夫,希腊。甚至高兴可以打西班牙,葡萄牙。想打英国。则需要一大批的运输车(前期就应该开始生产),通过潜艇到英格兰北上巡逻。运输船载人偷袭.........东线要布大多数的兵力,苏联很容易宣你,如果你没有什么兵的话,或者拖到41年左右,攻苏联要花一定时间,只在夏秋季节无冰封时攻,否则会损失很大兵力。。。。。。。。。。。

㈤ 钢铁雄心2德军怎么强推苏联

毛子一旦成长起来了,德国是无论如何都没法打的。
所以,不是高手的话,请按以下要求来:
第一,36年德国开局,老老实实按史实路线走,不要乱打,36年-37年老老实实种田,38年-39年积极备战,39年-40年一边打一边积极扩军,41年打苏联,100来个师不够看的。
第二,军队配置。打波兰和法国的时候你会发现近距离支援机、截击机加上轻坦师挺好用的,打毛子的话这些还是放下吧。中坦+摩步(机步)+战术轰炸机+通用战斗机+海量步兵师是你的不二选择。另外弄些伞兵,打毛子早期抢点很给力。
第三,注意积极修补给线,打到毛子腹地补给很蛋疼。还有前线机场。
第四,主要军用科技,例如步兵和装甲,还有补给的相关科技,陆军学说,必须至少领先两年
第五,战略。兵力足够,对自己有把握,41年可以定目标为莫斯科,包围莫斯科能让毛子其余地区一段时间缺乏补给。但是不能只一路进攻,两翼过于暴露会导致战线拉长,分割包围。至少三路并行。另外早期进攻要利用装甲优势,配合伞兵,一定要包饺子,顺利的话吃掉一两百个师,后面会好打很多,全线击溃战的话,你会在莫斯科遇到两三百个师的毛子,还有西伯利亚的援军。。。
对自己没把握的话,41年可以定为:北边到列宁格勒,南边吃掉工业区和油田,中路维系两翼的战线,尽可能靠近莫斯科。然后冬天来临的时候取守势,抓紧时间修补给线、前线基地,部队整补,生产新的部队(41年也是机步大列装的时候),等42年化冻后一举拿下莫斯科。这样的战略比较稳妥,切忌和元首一样,推到一半举棋不定,不知道该向哪边进攻。

㈥ 【钢铁雄心2】 44年德国

呃……有难度。优先研发先进炼油以及先进后勤。德国好像几乎不产石油。工厂内集中在柏林,切记不容要分散。分散难守。用煤和补给换最大量的稀有金属保持IC。不要跟苏联抗。遇到冬天主动放弃,派战略机配合山地师防守。放弃潜艇跟导弹,纯粹浪费IC。士气方面怎么也比不上苏联。注意用坦克包饺子。记住空降巴库,巴库是石油要地

㈦ 钢铁雄心2德国1936年和1938年开局怎么用

各人有各人的来玩法。
1936年开局自,前两年全部种田,到1938年初有300IC。事件会吞并奥地利和捷克。造几个装甲师这是德国混饭吃的家伙,全部造步兵。空军建议只少有4组通用或截击看各人爱好 。战术2—3组。1939年波兰闪电战。在马其诺防线相近的只个省,每个省只少10个步兵师用于防。其它兵全部防德波边境,近快解决波兰,然后战转亚深。如果还没有到冬天(快速解决波兰)立即对比利时宣战,一直冲到巴黎,触发维希法国事件,法国投降。建议新手不要打马其诺(我经常是不打巴黎而是包马其诺的铰子。
至于拉拢国家,我玩德国一般都是横扫全部。
科技上,先是机算机,机床。再是步兵,装甲,飞机。德国人少,农业要先学,部长最好选加人的,少点IC也可以。

㈧ 钢铁雄心2兵种配置问题

这个问题没有一成不变的答案,要根据你选择的国家,陆战学说,工业能力以及战略意图来决定。
国家,最显著的例子就是MIH中的CHC,有事件加成,那山地必须是陆军的主力。
陆战学说,德国走的陆战学说是装甲先锋,对于装甲和摩步,机步的加成是非常可观的,那步兵自然要很大程度被摩步所取代。中国、日本走的是决战计划,最后一个科技炮兵+20组织度,显然,所有部队必须拖炮。
工业能力,比如CHI,那可怜的工业能力,装甲在统一之前决不考虑,就造步兵吧。
战略意图,德国需要快速机动部队,在巴巴罗萨初期尽可能多吃苏联的饺子,那必须准备足够强的冲击力(装甲)记忆侧翼保护能力(摩步),包了饺子也不用急着吃掉,饿一阵然后交给少数步兵清理战场即可。苏联需要在BBLS时尽可能达成拉锯战,那需要在预定防线需要比较强的火力进行弹性防御,装甲显然在此用武之地有限,6个步兵的火力肯定强于一个装甲吧?少数摩步可以作为机动部队以补充战线。日本需要和米帝在太平洋上争夺岛屿,海军陆战是必须的,并且需要为后来登陆米帝本土做好准备,海军陆战在此用处也不大了。
最后有一点值得一提,突击部队必须和步兵做好协同,歼灭战永远优于消耗战,即使中国日本,在条件成熟的时候也需要建造一系列装甲和摩步,如果仅靠步兵平推,会发现敌越战越强,我越战越弱。这自然不是我们所希望看到的,需要歼灭对方部队逆转战场形势。

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