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钢铁雄心2V1怎么用

发布时间:2024-07-01 18:06:07

『壹』 钢铁雄心2

可以给弹道导弹或者战略轰炸机装上(在部队属性栏的下方),有个核科技的图标选项,点他,装好了以后,点敌人的一块地,选择核打击就OK~

『贰』 钢铁雄心2海岸炮击,谢谢!

那是因为电脑默认的攻击条件是组织度和兵力均为50%,而你的军舰中有些已经低于这个数字了,你的舰队当然要返回基地等待恢复到组织度和兵力的50%,解决的办法有两个,一是把攻击条件设低,直接拉到0%,二是把有些受伤的船从船队里踢出来,让剩下组织度和兵力高地军舰执行海岸炮击的任务。其他许多命令都是这样,比如两栖登陆,猎杀运输舰等等。希望对你有用。

『叁』 《钢铁雄心2》德国没制海权怎么打下英国

用伞兵空降,计算好时间用船运上去。
我建议最好有制海权再打英国,很容易的。如果不算长期效果的话,可以速度出战列加驱逐就可以打下。但这样以后打美国会有问题。美国的航母太强,战列边也沾不上。
有一次我玩美国,选举的时候没有选罗斯福,是另一个谁。结果德国没有宣苏联,直接就登上的英国本土。

『肆』 钢铁雄心2中德国V1导弹怎么用

转移到离敌近的机场,然后点击对方你想轰炸的土地。

『伍』 钢铁雄心2原子弹

图就没有啦,想“出猫”的话我也不必说了,但是假如想真正地老老实实地做一个原子弹的话,其关键步骤是这样的:
A核弹的研究
1,研究科技栏中的“研究工业”中的全部“核弹”科技。
2,这是最关键的,完成第1步后,点击键盘上的“F12”,输入“e”“v”“e”“n”“t”(键盘空格)“8”“0”“1”“1”,这样就能从“道义”上激活真正的原子弹研究事件了。(否则要等这个时间随机发生才能够继续研究)
3,研究科技栏中的“秘密武器”中的“核废料”以下的科技。(尽量研究多一点提高核弹效果)

B核弹的制造
4,当完成第2步和第3步中的足够等级的研究后,就可以随便找个省份点击鼠标的“右键”,点击“建立核反应堆”。(空余IC一定要多哦,否则就惨罗。。。)(假如集中在一个省份上建立了9级的核反应堆,根本不用几年,只要三四个月就能自动生产一个原子弹的了)
5,千万不要贪心,以为分散建立核反应堆会很好,其实不然,要集中在一个工业发达的“非作战前线”省份上建立,(最好备足守卫军以及防空炮以防敌人偷袭),这样集中建立就能迅速提高原子弹的制造效果了。(当我们国家中的核反应堆等级达到6级以上的时候,电脑就会自动制造核弹了,我们基本不需要再管了)

C核弹的装载和打击
1,可以研究“火箭”来装载,
2,也可以研究并且生产“战略轰炸机”来装载核弹,装载的方法与装载“加强旅”的步骤基本上一样
3,研究“空战学说”中的“空优理论”,否则无法用原子弹来攻击敌人。

哈哈,以上就是最基本的关键步骤了,拥有原子弹,天下就已经等于在手中啦!

『陆』 钢铁雄心2怎么样才能延长将领生命和默认的时间年限

1 有修改器 但是汉语的只能用xp系统 英语的都兼容 也不是很难看懂 在将领里面有6个数字,从1930-1990 分别是出生 晋升(历史上,默认晋升并不会按时晋升)及挂掉时间
2 nuke 可以用 V2 反正除了V1 其它导弹都能装,导弹不能战略转移,但和飞机一起编队就行了
3 运输船在港口有运输舰(注意,运输舰和运输船是两回事,一个是补给的,另一个是运兵的,一个在生产界面,一个在造海军界面最下面lv1).运输船编队的数量要大于等于编队的师数量(说不明白,但是很好理解,总是就是船要编一队,人比船少,就行了),在攻势补给位置旁边有个上船)。至于运输机,首先要有机场(废话)一队运输机(小国没IC造,花费极大),一队伞兵,要求同上。然后就能上机了,值得注意的是运输的最大组织度是21,出来是,全研究完也是,研究只是增加回组织度速度(但最后还是很慢)。运输机要有20的组织度才能空降。一般情况下空降是用来强登岛和抢地包饺子用的,不建议新人用,而且也不好用。
4 你是联盟老大,联盟对外不处在战争状态,就可以踢了,如果你想踢可以先acceptall议和(如果敌对国家不是一个联盟,就挨个议和,如果是一个联盟,和老大议和,然后踢出,再战,注意停战时一切土地会回到战前状态,因此不建议用。如果你用德国的话,尽量不要和面条同盟(针对da1.3,因为当你苦涩和苏联的和平期到了以后,面条会抽风宣苏联,这时候小胡子的军队应该还分散在世界各地,就算你的军队全在苏德防线上,想打赢苏联也相当困难)

『柒』 钢铁雄心2——新手上路,求教!

(1)不能在同一个省份内同时建多个工厂。
(2)双击调节滑块即可,如果你玩的是钢铁雄心2的资料片,末日或者决战,有自动调节选项。
(3)科技蓝图可以从自己的盟友哪里拿资源交换,一般情况下,盟友会主动交易给你。也可以通过事件从其他国家得到。另外有一些特殊国家会出现特殊的获得蓝图事件,例如德国的“秃鹫军团大胜而归”时间,获得若干空军蓝图。
(4)首先你只能将军队部署在你的领土和吞并的别国领土上,以占领的没有吞并的领土则不能部署:其次,这些领土必须与你的首都有陆上连接。
(5)丛林和山地丘陵的特殊地形建议使用山地师,虽然速度相对其他兵种会快一些,但是依然会很慢,这个也是符合事实的。所以,有时候需要耐心等待。作为一位优秀的指挥官,耐心是必须具备的。
(6)每一种加强旅的属性里都有速度一项,例如炮兵 速度-1,这就是说当你将炮兵加强旅部署到你的某个师的时候,该师的移动速度减1。一般来讲,普通的加强旅都是减速的,自行加强旅不会减速,而工兵则可以提高移动速度.
(7)不同兵种混编之后,推进速度按照最慢的兵种计算。同时,在没有混编的时候,如果你在进攻选项中选择同步抵达,那么推进速度也按照最慢的兵种计算。
(8)战争是国家整体实力的较量,在钢铁雄心中体现的淋漓尽致,一个小国弱国,无论你的军队多强大将领多优秀战略多完美,都不可能完全战胜大国强国。无论你玩的多好,不用秘籍,永远不可能用罗马尼亚战胜苏联,这一点你要明确。但是,天朝有兴战之策,小邦亦有御敌之图。小国不能称霸,自保却也不难。笼统来讲:对外,不要树敌,投靠强国,对内,发展经济,加强军队。
(9)组织度的提高有以下几个方面:1、陆军学说,不同的陆军学说有不同的特点,例如闪电战学说组织度最高,士气相对比较低(组织度的恢复慢),而人海学说则正相反,组织度比较低,士气却很高。要根据不同的国家选择不同的学说。2、国家政策,常备军制可以提高10%的组织度。3、部长,某些部长会影响组织度,在选择部长时要谨慎。
另外,对于钢铁雄心中最重要的军事问题,我个人的经验,军事上应该注意这么几点,第一是组织度,组织度是战争中最重要的因素,组织度越高,军队就越强,所以陆军科技研究一定要摆在第一位,国家政策也要尽力转向常备军制。其次是部队的型号,1936年步兵师打1918年步兵师会有巨大优势。最后是将领,将领的等级和学说对战斗会产生巨大影响,其中又以等级最为重要,学说会产生一些特殊效果,例如,进攻学说提供10%的攻击加成,工程师会减少50%的跨河作战惩罚。另外,地形(如沼泽会削减装甲部队的攻防),地面堡垒(每级提供9%的防御加成),河流(攻击效率减半),天气(雪天装甲部队攻防削减),军队经验,将领经验,部长等都会对战斗产生影响。

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