① 钢铁雄心4步兵师怎么配置比较好
配置要看你的国家情况和资源特点,不同国家有不同的配置。
比如说太祖,没有工业,人力不缺,那么就10个步兵营一组,充分利用人力。还可以再这个基础上额外搞一个模板,20步兵一组,专门打硬仗。
又比如说鬼子。鬼子有人力有工业,可以考虑7步兵营2炮兵营。这样宽度也是20,但攻防远远超过太祖的那种10步兵,这也是鬼子历史上打校长无压力的原因。钢吧现在流行的“7步2炮神教”对此极为推崇,可以网络细节。
又比如说德国。德国和太祖反的。工业有的是,人力有点缺。所以前期德国可以使用默认模板,到出了坦克之后就立马研究自行火炮,然后7步2自行火炮就是这个时代最强的步兵师了。自行火炮的软攻比普通火炮高,还有装甲和穿甲。
总之,视你自己的国情来定。
步兵师配置中,步兵会加较多防御,增加组织度,且比较便宜。火炮会加较多的攻击力,但减少组织度,且比步兵贵。自行火炮系列是火炮的强化版,加更多攻击,但是更贵。所以人力大国多配步兵,工业大国多配火炮。但是再怎么工业大国也要注意不要步兵过少大炮过多,因为炮兵会降组织度,组织度太低的话作战能力就不能看了。
② 钢铁雄心4西安事变怎么选
不合作。钢铁雄心4西安事变选择不合作,第一个国策给重视政治,选沉默的实干家。之后走工业线。先造枪,后造炮。和日本开打时候,总兵力:62个四步师+26个七步二炮师,其中,东南沿海布防32个四步师每个港口2个师,港口左右各1个师。北京、天津3级要塞。前线部队装备满后,开始搞陆军学说,走优火右线之前先国策搞几个陆军学说加成。后续又出了4个七步二炮师和若干四步师。收复晋系丢掉的失地,反推本子占了几块地。50紧张度后,宣延安。开打延安前夕,一不小心,本子在福建登陆发现时候,已经被占了港口和其他3块地,前线调兵回援5个七步二炮+10个四步师+1个骑兵师围剿了本子10个师左右。围剿后,把福建的部队拉走,准备打延安。再从对日前线调拨5个四步师这5个师转编制七步二炮。延安光复战争,共计投入兵力21个师10个七步二炮+10个四步师+1骑兵师。西安以南不布防,开打后迅速占领西安北边的一块地和机场附近2块地。再向北攻取延安。
③ 钢铁雄心4海轰多少够
钢铁雄心4海轰72架够。丰富的国策全面,强大的陆军,战争的效率高,吃地快,在游戏中为第一强国。军事简介:陆军:拥有30个师。(3个装甲师,1个摩托化师)空军:280架战斗机,80架舔地机,72架海轰,480架战术轰炸机,海军:12艘主力舰,12艘驱逐舰,14艘潜艇。
④ 钢铁雄心4步兵师怎么配置好
通用步炮师为进攻和防御能力较为均衡的师,优点为可完成各种任务且成本专较为低属廉,如果你想一种配置打天下,通用步炮师无疑是最好的选择。而通用步炮师的1936年科技最佳步炮比为1:3.5。
⑤ 钢铁雄心4 多少步一炮 3dm
编队要看宽度,由于战场宽度默认是80,所以一般一个师编成40或20宽度比较好。版这样每场战斗可以加入2个或权4个师,如果你编成30宽度的师,80宽度的战场你只能近2个,就会浪费20宽度,造成敌人以多打少。
一般来说,20宽度的师是快速行动部队,管占地、追逃、填宽度等需要速度的活,不是战斗主力,主力应该编制40宽度。至于步炮比率就要看你的具体情况了。步兵增加组织度和防御,但是对攻击和突破(这个值就是移动中和主动进攻中部队的防御值)贡献少;而炮的攻击和突破高,防御低,组织度甚至反而会减少。但是总体说来,炮对部队的总体战斗力较大,适当提高炮的比率有助于提高部队战斗力。
一般来说,网上最流行的是“七步二炮”神教。也就是7个步兵和2个炮兵组一个20宽度的步兵师。这个比率攻防比较适中,组织度保持较高,炮的比率不大工业压力不大,对工业不强的大部分国家都比较适用。
至于更穷的,比如说太祖,全步兵吧,有枪就不错了,炮是神马?
对更富的来说,比如说米帝,步兵已经不够看了,干脆出机械化步兵师,7机械化步兵+2自行火炮的组合,用工业碾压穷鬼们。
⑥ 钢铁雄心4陆军战斗宽度指的是什么
《钢铁雄心4》中陆军战斗宽度指的是P社游戏通用的一个概念。
P社游戏里面,作战的战场是敌我双方有一个交锋的前线,不管你有多少部队,能上前线的不一定是你的全部部队,如果你的部队太多很可能就有一些挤不上去的部队被放在后面当预备队。而这个战斗宽度就是指这个前线到底可以容纳多少部队。
比如说,一般状态下战场宽度是80. 你编了5个7步2炮的步兵师来这个战场作战,因为7步2炮是20宽度,所以你有4个师可以上前线,而第五个师就只能当预备队在后面等着了。
而你的对手不懂宽度原则,编了5个8步2炮的步兵师来跟你打,那么你的对手每个师宽度是22,所以这个80宽度的战场他只能放进3个师,占据66宽度,其余的14宽度被浪费了。所以这样你就是4打3,在战场上占据以多欺少的优势。即使敌人被打退的步兵师被预备队补充上来,可以多打少的优势没变。这样虽然对方比你的总部队还多了5个步兵营,实际上却肯定会被你打败。
实际作战里面影响宽度的因素很多,比如说地形、多路夹击等都会改变作战宽度,点击作战的小红或绿泡泡能看到具体的数据。这里尤其要提一下,人海学说里有一个技术是步兵营的战术宽度-0.4,这是校长太祖这样的步兵国的福利。比如说,你编个10步兵的师,人家是20宽度,可你只有16宽度,80宽战场人家可以摆4个,你可以摆5个,这样可以给纯步兵的国家多不少胜利的机会。
⑦ 钢铁雄心4德国师配置标准是什么 德国各兵种
标配步兵师:七步二炮一个支援炮连,一个反坦克支援炮连,工兵支援连,一级的就行。
抓紧时间研究四号碾克,出来二三十个,40年即可灭掉并全吞同盟(起手宣英国荷兰比利时并给法国吹喇叭,英法同盟就是个屁,挨个秒英法)、美国、苏联,没有什么压力,兵不需要多少,100稍多个师(我一般40年十月才有140个师,实在不想造太多,元首人力并不很充裕)就够了,元首打仗重在黑科技(四号碾克),直冲突破切后排,秒谁谁死,包饺子手到禽来,二遍灭同盟后跟苏联开战,先守一波,包两个饺子,然后平推,苏联死3兆,元首死了还不到100K(十万),开战才几个月苏联GG
⑧ 怎么配《钢铁雄心4》的装甲师和步兵师模板
通用步炮师为进攻和防御能力较为均衡的师,优点为可完成各种任务且成本较为低廉,如果你想一种配置打天下,通用步炮师无疑是最好的选择。而通用步炮师的1936年科技最佳步炮比为1:3.5。
《钢铁雄心4》(Hearts of Iron IV)是由瑞典游戏发行商Paradox Interactive开发的一款著名的二战模拟游戏。它是《钢铁雄心》系列的一款作品。
2014年1月24日,Paradox Interactive人气战略系列最新作《钢铁雄心4》发布了写实版二战记录预告片,希特勒、丘吉尔、斯大林、罗斯福等人皆在其中。毫无疑问故事将在反法西斯战争中开展,诺曼底登陆、冬季攻势和广岛原子弹爆炸或将一一呈现在游戏之中。
游戏评价
《钢铁雄心》系列简化了除了战争之外的其他的要素,并在游戏进程中给玩家提供清晰的游戏目标,再加上游戏内容历史跨度小,更加贴近玩家的对于二战历史的了解,因此而成为了直接纯粹的战争模拟游戏,更容易让玩家获得游戏快感。(3DM网评)
⑨ 钢铁雄心4德国出多少个步兵师比较合适
看你工业了 工业你要是发展的好 最好别用太多步兵 机械化军团 穿插内突破强攻防御样样精通 而且容学说 都有大量加成 步兵师 最费人口的 德国人口资源并不到 两三百万部队 就喊人口不足 部队得不到补充 跟苏联打 那每个 一年两年 别想解决战斗 在欧洲机械化步兵 比纯铜陆军 能力强太多了 尽量少用 步兵 多用机械兵 当然 也不是说不造 步兵用来防守 还是不错的 你造三十五十用来放手 海岸线还是不错的