❶ 钢铁雄心4里的任何一个国家,为什么都有没有统一世界的可能性
我们都知道现在的很多电视剧或者书籍都是十分畅销,很多游戏作品也十分值得我们关注。而且能够十分吸引人关注的那些电视剧很多都会让人很想看,而且很多电影也会让人去关注一些未来的事情,而且也会让很多人去思考一些耐人寻味的问题。我们都很喜欢那些电影,并且也很喜欢那些电影给我们描述的未来,这是能够让我们有一个较好的观感体验的,而且也能够让我们有更好的思考。《钢铁雄心4》是一个比较好玩的游戏,很多人都比较关注这个,很多人都在想《钢铁雄心4》里的任何一个国家,为什么都有没有统一世界的可能性?我认为主要有三个原因:
第一个原因就是那些国家都没有雄心战略。虽然那些国家都成为了一个国家,可是他们却并没有一个比较好的什么新战略,而且也没有一个比较好的想要统治世界的能力,他们不想要去让自己成为一个世界的公敌,而且也不想让自己被全世界都去攻击,所以他们没有那个雄心战略,而且也不想要让自己去成为一个所有人都怨恨的国家。
总而言之,他们之所以没有任何一个国家能够统治世界,就是因为他们不能够统治世界。
❷ 钢铁雄心4日本打菲律宾时间
37年。
日本37年灭掉美帝和菲律宾。
《钢铁雄心4》是由瑞典游戏发行商开发的一款著名的二战模拟游戏。它是《钢铁雄心》系列的一款作品。
❸ 钢铁雄心2,局势如此,如何打败美帝
游戏结束时间一般到1964就结束了,不知道够不够,另外美洲什么情况,如果美国对拉美一带无保护的话可以暂时先和南美小国结盟或吞并它,英国在拉美应该还有些殖民地可以让你过去,等到派往美洲的兵力足够多后会同加拿大方向两面夹击,只要美洲顺利占领了其余只是疥癣之患
❹ 钢铁雄心2的问题
民国是民兵师为主,补给需求少不足为怪。
米国是步兵师,消耗补给自然多一点。而且米国开始好像步兵师配了不少加强旅,所以加强旅的消耗也是重要因素。米国的陆军学说是火力学说,这个更是显然。火力猛,想当然也知道消耗会很大。
不过我还是怀疑你搞错了。是不是你的运输船队被破袭了。米国因为海外孤岛领土多,把物资运到个个孤岛的过程中有可能被敌对国破袭运输船只,被破坏的航线上运输的物资是算在消耗上的。如果你点了自动创造航线就会不断地装运物资然后被破袭,这样被消耗的物资甚至远远大于军队消耗。而民国因为就一块大陆没有孤岛,所以没这个补给孤岛的过程。
如果真缺补给品的话,解决的方法很多:
1.其实米国的地理情况很有利,完全可以憋几年的工业,自己建ic,再加上工业科技加成,米国不缺ic的,所以多分配点补给品生产就可以了。
2.选择加补给品生产和减少补给品消耗的部长也很有效,这个是按比率来的,米国庞大的工业基础乘以20%是个大数字。
3.适当地打一些小规模的战争,因为战争状态的民用物品需求会有巨大的减小,这样会腾出大量的ic,这些ic你不管是造军队还是造补给都好,没必要陷在和平状态白白浪费。
如果是运输0船队被破袭,那就更简单了,增加护航船和增加出事海域的巡逻都可以解决的。
❺ 钢铁雄心2英国投降
我统一过很多次,但只有一次英国投降,但不是事件类别,是外交谈判,直接把大英岛跟阿拉伯,非洲都直接给我了,只有印度还有东南亚还是他。但之后几次都碰不到,都要把亚洲烂岛都吞掉。
哈哈,现在我在玩的记录是日本联盟宣轴心、同盟、苏联
轴心宣日本,校长,同盟,苏联。
苏联跟同盟一起。已经把欧洲大陆占领了,亚洲只剩下东南亚部分岛屿,非洲意大利跟英国美国在打拉锯战,我没有派一个部队帮忙。已经又接近尾声了
❻ 钢铁雄心2德国1936年和1938年开局怎么用
各人有各人的来玩法。
1936年开局自,前两年全部种田,到1938年初有300IC。事件会吞并奥地利和捷克。造几个装甲师这是德国混饭吃的家伙,全部造步兵。空军建议只少有4组通用或截击看各人爱好 。战术2—3组。1939年波兰闪电战。在马其诺防线相近的只个省,每个省只少10个步兵师用于防。其它兵全部防德波边境,近快解决波兰,然后战转亚深。如果还没有到冬天(快速解决波兰)立即对比利时宣战,一直冲到巴黎,触发维希法国事件,法国投降。建议新手不要打马其诺(我经常是不打巴黎而是包马其诺的铰子。
至于拉拢国家,我玩德国一般都是横扫全部。
科技上,先是机算机,机床。再是步兵,装甲,飞机。德国人少,农业要先学,部长最好选加人的,少点IC也可以。
❼ 钢铁雄心2黑暗时刻有哪些剧本
原版剧本有1914.1936两个,地图很精细,不过中国部分还是有点不好,另外,汉化也不完全,等汉化完全后,相信这个资料将是钢铁雄心2最好的资料片
❽ 钢铁雄心4统一南美美帝宣战怎么办
如果是开局没几年就削他,美帝开局虽然有陆军弱的一塌糊涂,日本开局海军入侵了就能打败的货色,就算开局有好几年了也没事照样削他大不了直接入轴和同盟打