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钢铁雄心4只能完多少年

发布时间:2024-07-28 02:48:13

钢铁雄心4新手向全成就怎么达成 新手全成就达成方法

手残党,微操路线不适合我,所以大多数的思路都是从运营向着手。除非特意注明的部分,其他战斗都可以画战线标作战计划让AI自己打。
部队编制方面,除非国家太小,必须选10宽度炸逼师,其他主流还是7步2炮神教。支援营方面凭个人爱好吧,毕竟是新手向。这个话题偏题了。
全成就列表就不贴了,一目了然的成就也不说了,重点谈谈难点和心得。
首先你得是STEAM正版用户,其次必须是铁人模式普通难度以上。 看见奖杯上的勾,就对了。
最重要的是大量的MOD不能使用!基本只能用汉化和音乐MOD。连头像都不能换……这个很可耻,尤其看着中国那几张扑克脸,多来几个将领你都搞不清谁是谁。
运输大亨完成1000个以上的护航(Transport TycoonHave at least 1000 convoys.)。
这是我第一个产生困惑的成就,怎么才算完成一次护送。后来才明白,在运输路线上安排海军保护航线,只要你持续需要贸易,海军不被团灭,剩下的就是时间问题。
荷兰联邦(United NetherlandsConquerBelgium and Luxembourg as Netherlands)
作为荷兰,征服比利时和卢森堡。
如果翻译成尼德兰,估计有人连选哪个国家都没明白。不必去看地区名,干掉比利时和卢森堡并在和平协定后占有全部地区就可以了。
开局速战,别拖久了让比利时入盟。
胜利熔炉(Forge of VictoryHave50 factories as Belgium.)
比利时拥有超过50座工厂。
焦点树加上自己修就有30+。开局转政府速战,吞并荷兰就够了。
这两个成就荷兰比利时就是一对冤家,相爱相杀的后面还有……
法兰西万岁(Vive la FranceReach1948 as France without capitulating or surrendering.)
作为法国,1948年之前没有放弃抵抗或投降。
挂机成就,正史二战结束才45年,耗到48算怎么回事,冷战吗?灭了德国后别去招惹苏联,选择提示不暂停,然后去睡觉……
我的比你大(Mine is bigger than yoursLeada faction with at least 20 members.)
领导一个超过20个成员的阵营。
中立和民主路线不适合完成这个路线,最简单的做法是社会主义或法西斯政府,打翻一个傀儡一个,自然加入你的阵营了。
另外这也是容易发生死机的成就,带一帮小弟真是作死,不要说茫茫的杂兵帮不上忙,但是宣战时候跳出来的一大堆通告就很容易卡死。除非是为了这个成就,统一过程千万别傀儡多了。
老无所依(No country for old menReach 0 manpower with Scraping the Barrel as Conscription Law.)
将征兵法案设为最高,并让适役人口降到零。
只要不是中俄这种人多地广的国家,想完成非常简单。用不带装备的裸步兵或骑兵使劲扩招就是了。
波兰能上天(Poland can into spaceFinishall Rocket Technologies as Poland.)
作为波兰完成火箭科技。
终于开始有意思了。能完成这个成就的波兰的确是飞得起。作为二战中最悲催的国家,没有之一。正常方式完成的难度是二般的大。
曾有经验文说,加强空军用BUFF消减德军的攻击力,用微操手动调兵,挺过前两个星期就能反击。我老老实实地去试了,的确有机会,就是手忙脚乱,要知道我们玩的是铁人,没有load!一个错误就致命。
更可恨的是,终于我用微操路线挺住了一次德军攻势,以为春天来的时候。苏联优先走了波兰焦点,东线瞬间崩盘。我差点没把水杯摔了。
从这个成就开始,我放弃了微操路线,从运营向方向考虑适合手残党的办法。
波兰复仇主义焦点就是解决方案,210天点出复仇之后,只需要全球紧张度到10%就可以正当化战争。不考虑不稳定的西班牙内战,最迟1937年9月,日本侵华战争开始就可以了。
同时宣告捷克斯洛伐克和匈牙利。
38速灭捷克斯洛伐克、匈牙利。注意时间,如果动手迟了,匈牙利有入盟的可能。为确保安全,可以单留布拉格围而不占(放缓时间,把守军建灭掉然后停止进军)。看准战争进程同时占领,即可同时结束两场战争。
有了捷克和匈牙利的资源,就有战胜德国的基础了。而且AI如果捷克焦点无法执行,很可能不会触发但泽焦点。如此德国就没有危险性了。
如果担心苏联,可以宣告波罗地海三国。看哪一家没有被确保独立就干掉谁。苏联无法得到波罗的海三国,对波兰焦点也无法执行。这一部分非必须,如果没有被德国入侵成功的话,苏联的焦点貌似无法执行。
我的经验,拿到捷克和匈牙利之后,足够逆袭德国。
干掉德国之后,波兰是真的能上天了。
传说中的隐藏成就,扛炮弹的熊。
这个可以和上面的成就一起做。
我找的资料表述有些问题,我说下我的过程。
1、执政党为中立
2、完成火炮现代化焦点
3、与意大利的战争中
4、控制哈马丹
5、在亚平宁半岛(托斯卡纳、阿布鲁佐、拉丁)任意位置有军队。
哈马丹的实际控制者是伊朗。只要在同一个阵营就算控制。但巴列维王朝是中立政府。没有人被进攻是不会入盟的。所以……为了以防万一,还是你打它好了。不必伊朗投降,完全占领哈马丹地区即可。
与此同时又要注意第三条,别拖到意大利投降了!
所以二战全面引爆之后,干掉德国就要去主动打苏联了。这很容易,如果你没占波罗地三国,他们会入盟把苏联带沟里去的。你跟着盟军向东,到里海沿岸向南去干私活就好。
真正的闪电战(True BlitzkriegAsGermany have both Poland and France surrender before January 1st 1940.)
39年以内逼降法国和波兰。
开始要用些小技巧了。开局研究轻坦自走炮。配置2轻坦+2轻坦自走+5摩步的摩步化师。四个就好。我加配了工兵和侦察营,就是为了走得快。
看好时间提前同时宣告荷兰、比利时、法国。首先干掉比利时,目的是绕过马其诺防线。荷兰留下阿姆斯特丹不打,防止法国入盟。
步兵都在边境牵制法军,连攻势都不必发起,防守就好。从比利时方面,隆美尔(装甲特长将军),带四个快速装甲师从加莱方向突破,直扑巴黎。占领后分散攻击前进占领法国重点城市。
只所以从加莱突破是因为加莱有可能成为巴黎失手后的陪都。而从加莱突破后,步兵可跟进持续占领。
上图是分成思路袭扰,是示意图,建议留一支部队防守巴黎。注意荷兰方向没有占领阿姆斯特丹。法国投降前后,同时占领阿姆斯特丹即可。
即使没有控制好节奏,只要法国提前投降,阿姆斯特丹就算入盟也没事,正好顺手收拾英国,还省了宣告时间。
法国只有30%的国家凝聚力,以上述打法,1个月就投降了。
真正的闪电战。36年就搞掂了法国,还有3年时间,任意蹂躏波兰。就算AI点了复仇主义也没用。

❷ 钢铁雄心4 民国39年前灭日

非修改党 这个很难 因为 四代研究不如三代快 中日科技差距 弥补起来更慢 但是 科技变少意味着 有选择性的研发科技 更有针对性 用中国 不要想着 说前期压制日本 这是不可能的 工业科技武装 全面落后 所以立足防守才是保障发展的首要 人口多是中国优势 地方大也意味着后期工业发展起来会很恐怖 也就是说不急于跟日本决战 慢慢发展 只要 该保住的 重点城市 守住了 后期发展起来平推日本 39年之前 灭日是不现实 难度极高的 因为 中国海军实在太差 科技也落后 如果你要防守你需要保证 陆军科技投入大量时间 才能用人海战术 拖住日本 但是你就没有时间研究海军 和建造海军 没有海军 日本本土是很安全的 也就是说 没有海军 顶多打下朝鲜 然后和日本隔海相望 四代登陆惩罚 和难度 要比三代高 登陆日本 最起码也要建立在有只较大舰队可以 拖住日本主力 不求赢只求拖住 然后 有分舰队保持补给线 的前提 才可以登陆日本 这在三九年之前 几乎不可能 而且 日本加入轴心国之后 德国会宣战中国 还会派给日本远征军 在中国沿海登陆 也就是说 只有力争 沿海地区不失手 保障工业发展 到后期 恐怖的人数才是优势 笔者试过普通难度无修改中国开局 39年时候福建附近失守 山东半岛一半失守 北京站线 略占优势 战事焦灼 中共劣势 工业发展逐渐起步 军民工业总计 68 部队193个 都是大编制步兵师 日本工业150多 部队172 总体算是守住了 已经弃档 因为 结果一定是 中国平推世界 预计43年组织登录日本44年底之前灭掉日本

❸ 钢铁雄心4科技为什么只到1945年

因为2战 就到45年结束 这个游戏的 终止时间也是 45年 所以没有后面的科技

❹ 钢铁雄心4能玩到多少年

剧本不动的话就玩到1949年,但是可以修改变量,打开游戏目录 \common\defines\00_defines.lua 文件,然后将 END_DATE = "1949.1.1.1" ,改为为 END_DATE = "9999.1.1.1"这样就可以玩到9999年,不过后期随着师数量还有数据变大,会越来越吃内存。电脑不好的,会爆炸的

❺ 钢铁雄心436年版本打完日本就结束了吗

游戏没有胜利条件,只有结束条件,游戏时间进行到1949年1月2日就自动结束,不到这一天游戏就会一直进行下去,除非你亡国了,在此期限前只要你有能力,想要统一世界都可以。

❻ 有知道钢铁雄心4啥时发布的吗

官方预定是2015年第二季度末。
不过以P社的传统,先放上来的正式版其实是试玩版,以后的资料片才是正式版。。。。

❼ 钢铁雄心436年剧本叫什么

波兰对抗德国。《钢铁雄心4》游戏中36年的剧本叫波兰对抗德国,改剧本的名字是由网友取的,《钢铁雄心4》是由瑞典游戏发行商ParadoxInteractive开发的一款著名的二战模拟游戏。它是《钢铁雄心》系列的一款作品。

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