① 钢铁雄心4数据中k是什么意思
k是英语kilo的简写,表示“千”
M是英语million的简写,表示“百万”。
欧美没有万这个单位,数字是三个一节。如3,578,995中的两个“,”号就是m和k。
② 钢铁雄心4政府革新什么意思
加入了新的东西。
钢铁雄心4,政府部分革新,加入了一个非常重要的资源,叫做political power,也就是政治力量,字面上解释说,是领导阶层的政治力量,这个数值可以经过部长来增加,每累计到一定数值,就可以增加一个部长,或者科技理念,再或者军种的加成比如说装甲车科技理念方面。
《钢铁雄心4》(Hearts of Iron IV)是由瑞典游戏发行商Paradox Interactive开发的一款著名的二战模拟游戏。
③ 钢铁雄心4一个军帽下面有三个红色的横是什么部队
那应该是补充优先级,黄色的三横是高,没标志是中,红色是低,在部队模板编辑里看
④ 钢铁雄心4第一二三个是什么意思
那是翻译的错误 实际上是你的综合国力的排名 第几名
⑤ 钢铁雄心4国策树路径
钢铁雄心4国策树路径在导航条。根据查询相关资料信息显示,先打开文明时代2游戏,并进入任务中,打开设置,找到mod的扩展设置,找到导航条打开选线点击将导航条的选项打开,点击保存,退出设置,在屏幕上找到导航条,点击展开后会看到国策树点击即可。
⑥ 《钢铁雄心4》中陆军战斗宽度指的是什么
《钢铁雄心4》中陆军战斗宽度指的是社游戏通用的一个概念。
P社游戏里面,作战的战场是敌我双方有一个交锋的前线,不管你有多少部队,能上前线的不一定是你的全部部队,如果你的部队太多很可能就有一些挤不上去的部队被放在后面当预备队。而这个战斗宽度就是指这个前线到底可以容纳多少部队。
比如说,一般状态下战场宽度是80. 你编了5个7步2炮的步兵师来这个战场作战,因为7步2炮是20宽度,所以你有4个师可以上前线,而第五个师就只能当预备队在后面等着了。
而你的对手不懂宽度原则,编了5个8步2炮的步兵师来跟你打,那么你的对手每个师宽度是22,所以这个80宽度的战场他只能放进3个师,占据66宽度,其余的14宽度被浪费了。所以这样你就是4打3,在战场上占据以多欺少的优势。即使敌人被打退的步兵师被预备队补充上来,可以多打少的优势没变。这样虽然对方比你的总部队还多了5个步兵营,实际上却肯定会被你打败。
实际作战里面影响宽度的因素很多,比如说地形、多路夹击等都会改变作战宽度,点击作战的小红或绿泡泡能看到具体的数据。这里尤其要提一下,人海学说里有一个技术是步兵营的战术宽度-0.4,这是校长太祖这样的步兵国的福利。比如说,你编个10步兵的师,人家是20宽度,可你只有16宽度,80宽战场人家可以摆4个,你可以摆5个,这样可以给纯步兵的国家多不少胜利的机会。
⑦ 钢铁雄心4部队配置是横的好还是竖的好
横竖不影响来。不过每一竖列都是同类源的部队才行,比如说你一个竖列的第一个部队是步兵,那么你这个竖列的第二个营开始就只能是步兵系的部队,包括步兵、火炮等,却不能再在这一列选择骑兵、装甲、或者机械化步兵。
所以如果你准备由多兵种合成一个师,建议同类型的优先竖列,然后在需要新兵种的时候开新列。
比如说你想组建坦克师,坦克自然是第一列。你选了5个坦克,但是觉得软攻不够,你又在第二列添了3个自行火炮,这时候你发现组织度好低,于是准备放几个机械化步兵挽救一下组织度过低的问题,这时候你就无法在自行火炮那一列的下面继续添加机械化步兵,而需要在第三列添加机械化步兵。