① 钢铁雄心2的海军要怎样编队才是正确的
编队看学说的,海军学说不一样,编队绝对天差地别,不仅如此,也要看国情和科技,时间段和敌人状况的。这个太复杂,不好说清楚的,和人玩,就是那么随机的,跟着变化而变化,最适合就是最好的。和电脑玩为例,如果你用德国,你想海上有作为,就先行海军吧,陆军就那样,本来很强了,给海军让点路没什么。你可以用德国这样编队,如果你用米妖这样编队,纯粹找死的节奏。德国海军可以这样编队。战列巡洋舰独立编队,重型巡洋舰独立编队。编队数量12-18-22-23多了惩罚会太严重。这个编队也就是39到42年初的样子。过了时间也就变化了。因为德国海军可以39年末40年初具备满组织度88比其他学说高出近乎一倍,士气本来就是所有里面最高的。附加旅防空必须的,因为敌人是航母,火控必须的,射程和威力,迷彩2必备的,决不能少,因为你要突入航母。-40能见度,战列巡洋80.还有40能见度,驱逐舰还50呢,重巡就只有70-40还有30能见度,这是非常可怕的,作用2个,航母是在作战,可是找不到目标,另外作用,凭借高30航速去袭击20多节老旧航母,掐住对方非死即重残。多编队踢皮球,踢的丘吉尔想不开。为什么不具惩罚要这样编队呢,战斗效率虽然看起来损失了,可是火力其实是具有歼灭性的,这样的编队小而强,和辅助剂编组那是有堆叠代价的。
说不说效率损失那个高。这个时期要的是聚歼海军空白期。登陆作战。目的不同至于轻型航母的拉近作用,赶得上发展,可以有的。轻型航母不拖速度可以和这样的主力舰队编队,威力强大。38年潜艇很弱的,然后44年了,提前研究价值不大,电动潜艇虽然可以,但是不是很强大。至于日本的那种大型潜艇,算了吧,性价比太糟糕了。德国后期编队就又变了,高速护航,拖着重型火力,收割被轻型防空火力强大的舰队末掉了性子了的航母编队。德国生产大航母是胡闹的行为,后期用潜艇海去换航母编队也是想不开了。直接轰炸机开进港口,防空满,加雷达,加战斗机和轰炸机,航母来轰炸港口是作死,用驱逐舰去吸住攻击完毕的舰队,用战列舰在其航母归途上实施拦击聚歼,连飞机也用上一起轰,你觉得航母攻击港口能奏效吗?如果航母先攻击空军基地那也是作死,其他地方的轰炸机炸,海军层层围殴,来而不归。重型巡洋舰性价比很不错,一个编队必败,2个3个呢,可以大量流水,航母生产要困难的多,主要30%能见度的重型巡洋一旦接近航母编队是致命的。
德国后期,潜艇6-12-18单独编队,执行各种特殊任务,躲着驱逐舰航母点。有战列舰就不用躲了,上去干吧。后期不执行聚歼任务,可以8个防空雷达轻巡洋,7个主力炮舰,外加3个轻型护航,18条一组,反潜用潜艇就可以了。优势不用说。
舰队存在成型后不好对付,中规中矩,组织度太高了。要是美国就复杂了,尤其对付这海浪学说。对付电脑可以,和人玩海浪的对战,那就不是一条舰队怎么编组了,而是要如何编组小队组成30条战舰的组合了。不然铁定被克死了。主要准则是,高航速航母编队,协同低航速能扛能开炮的小编队,高航速小编队如何保护主力舰队,起码要2个30组合配合作战,不然航母学说没了航母就悲凉了。那东西不是你想有就来的。一旦失去,海军空白期就会是个漫长的惨淡时刻。
② 钢铁雄心2如何海战
登陆战役首先要有运输船和陆军,将你的陆军部署在沿海省份里,然后将运输船移动至该省份,就会看见陆军单位界面右下角的装船按钮(注意一艘运输船只能装一个陆军师,陆军太多没法装),然后将装有陆军的舰队移动至要攻打岛屿沿岸,点卸船按钮,会发现陆军被卸到了海上,再将陆军单位指定攻打该省份即可。
登陆成功的重要条件有很多,简单举几个:
1.你的舰队要有护航船只,否则很容易在途中被击沉。
2.可以在登陆作战同时将附近舰队海岸炮击该省份可降低敌军作战效率。
3.可提前用空军轰炸敌军为登陆作准备。
4.登陆部队最好是陆战师,步兵师,千万不要用机动部队,惩罚极大,机动部队最好作为后续部队登陆。
5.登陆作战一样有堆叠惩罚和将领指挥上限,也有多线作战(好几个海域同时进攻)的加成。
6.登陆作战时可以利用伞兵,大大提高成功率,但注意是要在附近海域(有港口方向的那个)停好运输船以便败逃时撤离,否则会被全歼(消失)。
③ 钢铁雄心2海军如何搭配
常见船的缩写:
主力舰:航母CV,战列BB,战巡BC,重巡CA
辅助舰:轻巡CL,驱逐DD
其他:潜艇SS,运输TP
1,海军要搭配,主力舰:辅助舰不能超过1:1,否则会有阵位惩罚。因为辅助舰比主力舰容易沉,这个比例通常放到1:2到1:3,以保证部分辅助舰被击沉后没有惩罚。
海军我觉得大体有两种思路,一种是常规玩法,以主力舰为主力的舰队,可以用CV+DD的组合,或者BB+DD的组合,BB这组可以将BC和CA混编进来,CV除了在不影响速度的前提下可以搀点CL,尽量不要混其他船。另一种是拼消耗,就是传说中的飞潜快,DD海,SS海或者海轰海,这种是大量爆同一种兵,不混编
2,基于AOD系统的mod才有堆叠惩罚,啤酒罐1.2好像还是基于DA的吧,只要不超过指挥上限就没事儿
3,伞兵转场,先让伞兵登机,然后把运输机跟其他飞机混编后即可转场
4,两栖突击的目的地必须有海滩,不能超过TP航程,另外突击的选项里尽量选全天,TP组织度和士气的下限选0,否则会出现TP去目标海区转一圈又回来的情况
④ 钢铁雄心2 运输船怎么才能罢兵弄上去啊
一、首先把陆军移动到海边的城市,
二、将运输船移动到该城市,这里是运输船,回并不答是资源交易里面的那种输送船,同时保证船的数量大于等于陆军师的数目,
三、左键单击陆军部队,地图左边出现部队命令界面,命令界面下方第五个小方框亮起时,点击即可命令部队上船。
希望你玩的开心!
⑤ 钢铁雄心2现代战争舰载机怎么部署到航母上
楼上正解,只是有一点要注意的是:只有重型航母才能带舰载机,中型和轻型的都不可以。瓦良格号好像是中型航母。
⑥ 求钢铁雄心2日本攻略,谢谢!
楼主喜欢玩日本那我就来告诉你吧,日本的战略。一出来,把日本的舰队重新编队,编成适合你自己的,能对付美国好军的配置。可以适当发展点工业来增加IC。36年就是完成部队的换装升级、提高生产力、和增加大量步兵。三七年就开始把重心放在海军上了,陆军适当增加。大举QIN华吧!注意,不要登陆上海,这个对日本的战略不利。你就一直从北向南推就行,操作合适80多个师38年底灭了CN。胜利之后最好选择划分CN、建立很多亲日的傀儡政府(电脑自动生成。)之后的39、40年你就重点发展大海军,一半兵力放在泰国为进攻英属缅甸印度做准备。其他的兵力就是用来打菲律宾、荷属印尼、英属马来半岛、澳属巴布亚新几内亚、以及夺取太平洋重要岛屿。40年就会有法国投降,你选择中间选项占领印度支那就行了,这样你就得到这个地方了。其他不要选,不然划不来。41年底就对英美宣战吧 ,好好利用你辛苦发展起来的航母战列舰等混合编队,打败美国吧。不过要想登陆美国还是很难的必经日本国力弱,没对方造得快。能得到澳大利亚和新西兰控制整个太平洋、印度洋就很不错了。之后楼主自己去想吧。我登陆过美国的花了400个师才拿下,加上之前那些占领地区光陆军就600师,我1945年航母有30艘,战列舰20多艘。期间有可能美国投降 割让太平洋所有岛屿。一般希望不大,如果楼主要打苏联最好是德国将要得手,你的兵力很多时再去打这个庞然大物吧。30艘的主力编队,我一般8艘航母、5艘战列、战列巡演舰3艘、重巡洋舰5艘、轻巡洋舰5艘、驱逐舰4艘。占领区多用卫戍部队来占领,可以移动的部队拿去进攻。
⑦ 钢铁雄心2海军搭配问题
常见船的缩来写:
主力舰:航母CV,战列自BB,战巡BC,重巡CA
辅助舰:轻巡CL,驱逐DD
其他:潜艇SS,运输TP
1,海军要搭配,主力舰:辅助舰不能超过1:1,否则会有阵位惩罚。因为辅助舰比主力舰容易沉,这个比例通常放到1:2到1:3,以保证部分辅助舰被击沉后没有惩罚。海军我觉得大体有两种思路,一种是常规玩法,以主力舰为主力的舰队,可以用CV+DD的组合,或者BB+DD的组合,BB这组可以将BC和CA混编进来,CV除了在不影响速度的前提下可以搀点CL,尽量不要混其他船。另一种是拼消耗,就是传说中的飞潜快,DD海,SS海或者海轰海,这种是大量爆同一种兵,不混编
2,基于AOD系统的mod才有堆叠惩罚,啤酒罐1.2好像还是基于DA的吧,只要不超过指挥上限就没事儿
3,伞兵转场,先让伞兵登机,然后把运输机跟其他飞机混编后即可转场
4,两栖突击的目的地必须有海滩,不能超过TP航程,另外突击的选项里尽量选全天,TP组织度和士气的下限选0,否则会出现TP去目标海区转一圈又回来的情况