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钢铁雄心装甲车怎么配

发布时间:2024-09-27 13:06:50

『壹』 钢铁雄心4 自行火炮和火炮的区别

自行火炮相比于火炮的优点:软攻更高,有装甲值,速度快,同是3宽度专但是战斗力远属胜普通火炮。
缺点:成本高很多,对恶劣地形适应性较差(烂地走不动),维护费用更高。

综上,如果是随着坦克和机械化步兵行动,显然必须是自行火炮,因为普通火炮会拖速度。且自行火炮的道路适应与坦克相似,整个部队不会谁拖累谁。
对一般的步兵师,如果是在基建良好的地区,比如说德国打波兰,平原地区的战斗中,自行火炮比炮兵更适合步兵师。(当然,如果你付得起那个成本的话。)若是德国打苏联,一路烂地加几乎零基建,配了自行火炮的步兵师比配普通炮的步兵师还慢,又因为基建太差补给难以及时,导致各种损耗,实际战斗力未必比价格低廉的普通火炮高。至于山地师。。。如果你给它配上自行火炮然后去山地,你就知道什么叫贵的不一定是对的。。。

所以,自行火炮的综合战斗力高于普通炮,但是一般是土豪才用得起,不是土豪的话还是老老实实只给装甲师等精英部队配自行火炮,其余的不讲究速度的部队还是火炮好了。

『贰』 钢铁雄心4装甲师要不要配置机械化步兵

配 现实的装甲师也是要配备步兵的 无论是摩托化还是机械化的步兵 都要配 不仅专要配步兵还要搭属配工兵 维修 侦查 通信 等辅助兵种 如不想在师编制中加入防空营 还要在辅助兵种里设置防空支援 全装甲 会受到额外的软性攻击 而且组织度极低 没有步兵 装甲师在特殊环境下列如山区作战能力十分低下 甚至打不过一个步兵师 我的装甲师 配的是 轻型坦克一个【用于侦查】 然后 几个中型坦克团 一个重型团 再加上 几个 机械步兵团或者 摩步团 在配备步兵营中的 火炮 反坦克 防空 【追求突破速度可不带火炮反坦克防空 】 辅助兵种带工兵 通信 维修 后勤 侦查 全师大概 一万三到一万四 单独的师可以打赢三到四个同装备 别国步兵师 每个师可以独立作战

『叁』 钢铁雄心2兵种配置问题

这个问题没有一成不变的答案,要根据你选择的国家,陆战学说,工业能力以及战略意图来决定。
国家,最显著的例子就是MIH中的CHC,有事件加成,那山地必须是陆军的主力。
陆战学说,德国走的陆战学说是装甲先锋,对于装甲和摩步,机步的加成是非常可观的,那步兵自然要很大程度被摩步所取代。中国、日本走的是决战计划,最后一个科技炮兵+20组织度,显然,所有部队必须拖炮。
工业能力,比如CHI,那可怜的工业能力,装甲在统一之前决不考虑,就造步兵吧。
战略意图,德国需要快速机动部队,在巴巴罗萨初期尽可能多吃苏联的饺子,那必须准备足够强的冲击力(装甲)记忆侧翼保护能力(摩步),包了饺子也不用急着吃掉,饿一阵然后交给少数步兵清理战场即可。苏联需要在BBLS时尽可能达成拉锯战,那需要在预定防线需要比较强的火力进行弹性防御,装甲显然在此用武之地有限,6个步兵的火力肯定强于一个装甲吧?少数摩步可以作为机动部队以补充战线。日本需要和米帝在太平洋上争夺岛屿,海军陆战是必须的,并且需要为后来登陆米帝本土做好准备,海军陆战在此用处也不大了。
最后有一点值得一提,突击部队必须和步兵做好协同,歼灭战永远优于消耗战,即使中国日本,在条件成熟的时候也需要建造一系列装甲和摩步,如果仅靠步兵平推,会发现敌越战越强,我越战越弱。这自然不是我们所希望看到的,需要歼灭对方部队逆转战场形势。

『肆』 钢铁雄心4装甲步兵师怎么搭配

装甲复步兵师的概念我不是很懂。
钢四制的主流搭配理念里面,步兵是用来控制防线的,装甲是用来突击的。步兵需要的是防御属性,装甲需要的是速度、攻击、突破属性。两者分工不同,完全没必要编在一起。
如果你是想把步兵的装甲值提高,在步兵对战中减少伤亡,你可以在步兵师里搭配1-2个轻型自走防空,之所以是轻型自走防空,是因为这货加防空、硬攻、穿甲值和装甲值,可以弥补步兵的不足。而早期的敌人步兵几乎没有穿甲能力,这个不起眼的小装甲值能在大多数情况下让你享受不被破甲的优势。而且这货便宜,步兵本就不是精锐部队,耗费太多的资源在这里不划算。
如果你是土豪,有修改的资源和工厂,你可以给步兵换装成机械化步兵加自行火炮,这个组合攻防速全面爆表,7机步+2自火配20宽度的小编制。或者是8机步+8自火的超级屠神编制。

装甲师一般是精锐中的精锐,你只管堆你的最好装备就是了。视你的具体要求,一般5坦克+5机步即可出20宽度小编制,大编制可以在这个基础上增加自火和机步。视你的对手情况选择增加少量自走反坦(对手是苏德)和自走防空(对手是盟军)。总之装甲师的组织度不够了就添加机步,组织度不能小于30,不然得不偿失,再高的攻防都吃亏。

『伍』 钢铁雄心4装甲师怎么搭配厉害

厉害这个说法太笼统,具体要看你的对手是谁,目的是什么。
如果是用来突破敌人防线的装甲先锋弹头师,一般是5坦克(中坦——》现代坦克)、5机械化步兵,5自行火炮,剩下的视对手是谁增加自行防空或者坦克杀手。一般对手是苏联和德国时多装坦克杀手,对手是盟军的时候多装自行防空。总之宽度堆到40,千万不要超过40,否则战斗时会吃宽度的亏。

另外如果你的对手是第三世界小国,对付那种连大炮都没有全靠步兵撑面子的国家,你完全没必要编40宽度的主力师,装甲部队多贵啊,何必这么集中使用?这样你编4坦克3机械化步兵2自火的20宽度部队就足够欺负人了,在附加旅里带个防空足以抵抗盟军以外的空军,这个配置在对付几大流氓以外的国家足够了。

『陆』 《钢铁雄心4》德国部队配置及编组方式解析德军怎么玩

德国军走历史路线即可。

『柒』 关于《钢铁雄心2》的一个巨大疑问!存档问题。

确是可以,不过这个游戏修改作弊都很方便,自律一些把,不然失去游戏的意义了
存档可以随便选国家是为了可以中间换个国家玩,体验不同的国家
真要想整电脑AI可以修改作弊。。。毕竟那是死的程序,想好好玩还是不要弄这些把

『捌』 怎么配《钢铁雄心4》的装甲师和步兵师模板

通用步炮师为进攻和防御能力较为均衡的师,优点为可完成各种任务且成本较为低廉,如果你想一种配置打天下,通用步炮师无疑是最好的选择。而通用步炮师的1936年科技最佳步炮比为1:3.5。

《钢铁雄心4》(Hearts of Iron IV)是由瑞典游戏发行商Paradox Interactive开发的一款著名的二战模拟游戏。它是《钢铁雄心》系列的一款作品。

2014年1月24日,Paradox Interactive人气战略系列最新作《钢铁雄心4》发布了写实版二战记录预告片,希特勒、丘吉尔、斯大林、罗斯福等人皆在其中。毫无疑问故事将在反法西斯战争中开展,诺曼底登陆、冬季攻势和广岛原子弹爆炸或将一一呈现在游戏之中。

游戏评价

《钢铁雄心》系列简化了除了战争之外的其他的要素,并在游戏进程中给玩家提供清晰的游戏目标,再加上游戏内容历史跨度小,更加贴近玩家的对于二战历史的了解,因此而成为了直接纯粹的战争模拟游戏,更容易让玩家获得游戏快感。(3DM网评)

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