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Ⅲ 《钢铁雄心4》秘籍是什么
钢铁雄心4秘籍大全如下。
1、tdebug输入后显示鼠标停留地的国家代码以及省份代码。
2、annex(空格)(国家代码)直接吞并该国家例:annex jap吞并日本。
3、tag(空格)(国家代码)切换所控制的国家,如果玩到一半想换一个国家玩可以使用此代码,如想玩法国输入tag fra。
4、delall(空格)(国家代码)删除指定国家所有的军队和舰队。
5、add_core(省份代码)添加该省份为我国核心,可作为宣战理由。
6、remove_core(省份代码)去除省份核心。
7、research complete第一个研发槽的科技研发完成。
8、research all所有科技研发完成。
9、manpower增加10M人力。
10、XP三军经验各加500。
11、PP加999政治力量。
12、nu(空格)(数字)加国家凝聚力,不输数字则无效果。
13、threat(空格)(数字)世界紧张度增加(玩家导致),最好别用,会被所有国家仇视。
14、fow去除战争迷雾。
15、tp开启后部队瞬间移动,选择部队然后右键点击即可瞬间移动,可以将部队瞬移到敌国,免去了登陆和空降。
16、Focus.AutoComplete所点击的国家焦点立即完成,注意如果使用时已经选择了国家焦点则无效,必须等当前国家焦点完成后使用。
17、instantconstruction建筑瞬间建造,建造界面点击地点即可建造。
18、allowdiplo外交无条件,可无条件宣战。
19、yesman对方答应任何外交要求,如签条约加派系等。
20、debug_nuking可在任意省份丢核弹,无论你有没有核弹对方是否交战,不过这种方法的核弹丢了和没丢一样,炸不死军队。
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Ⅳ 钢铁雄心4收复的军阀方法 钢铁雄心4怎么收复军阀
收复的军阀方法:
国际紧张度决定是否能宣战,而且好像还要先造宣称,如果紧张度不够,会说明世界不够乱,无法宣战。另外,吞并收复的方法是开战之后选同一战线有事件吞他们。
举个例子就是:民国起家,之后宣战日本,触发抗日战争,然后形成统一战线,就可以吞并了。
(5)钢铁雄心4吞并获得多少军工扩展阅读:
配置:
政策点2次步兵学说后换成工业一栏(先军工后民用),开始点步兵学说是因为有德国军事顾问的BUFF,一般开战会被德国召回去,2次够了。
步兵搭配——主战30个师8步1炮1支援火炮(装备优先级请设置最高),驻守港口的预备队10步。这样的配置打日本妥妥的。
步兵配置流程——8步1炮1支援炮——(步兵-0.4宽度学说完成后)8步2炮1支援炮——(需要打苏联或者入侵欧洲)8步2炮1反坦1支援炮1反坦。
不用带什么工兵啊什么的其他支援兵,省资源,不用研究支援系科技,省时间。而且人力大国后面直接暴兵就行了。带很多支援兵种的师是给高科技、人力一般的国家玩的。
推日本下海期间,感觉压力不大了记得稍微造一点飞机,保证日本岛区域的制空权,然后研究伞兵,推下海之后直接登录日本本岛,一般来说20个师的伞兵足足的(反正以后也有用),伞兵配置——10伞兵1支援火炮。
Ⅵ 钢铁雄心4傀儡国等级划分
傀儡国、半吞并、自治领/卫星国、监管国。
1、傀儡国的主国的仆从,响应宗主国的战争号召,军队可以受宗主国指挥(海军和空军除外),宗主国可以换取大量资源。目前可以借助国策独立的有满洲国和红色波兰。
2、半吞并是第二个阶段是被宗主国压制变成的半吞并状态,宗主国可以用工厂换大量资源。这种情况一般不会在AI宗主国的情况下出现。
3、自治领/卫星国这种情况下宗主国不能在你的领地里搞建设,只能用工厂换取少量资源。变成独立国家需要300PP点。
4、特殊傀儡即监管国,现实里的例子是二战后的日本,在美国的监管和经济支持下走向“正常化”国家。
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Ⅷ 《钢铁雄心4》傀儡和吞并的区别是什么
《钢铁雄心4》傀儡和吞并的区别 :
一 吞并是直接获取领土、工回厂,坏处是敌答国领土全部算作非核心领土,增加的可征召人口极少,而且会失去战败国的所有海军舰船。
二 傀儡需要送装备,帮助建设和通过国策来一步步吞并,好处在于可以利用傀儡国人力征召部队,傀儡国一定比例的工厂也会给宗主国使用。
三 傀儡主要用途
1 强行充当边界,比如德国击败法国后吃掉所有内陆省份,傀儡沿海省份,然后不召唤法国参加战争,英国就不会在法国沿海登陆。
2 吞并傀儡得人力和海军,吞并周期在前期非常长,吞并后能获得傀儡所有海军和现役部队。傀儡的用途仅为使用傀儡国的自建军队(原版没有吞并傀儡功能)
四 傀儡长期获得收益高。