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钢铁雄心4怎么发起战争

发布时间:2024-11-18 12:35:53

㈠ 《钢铁雄心4》到底怎么战斗

在要进攻的国家上建立一条防线,然后选取“进攻线”选项,向要进攻的国家领土上画几条进攻线,就可以了。

《钢铁雄心4》(Hearts of Iron IV)是由瑞典游戏发行商Paradox Interactive开发的一款著名的二战模拟游戏。它是《钢铁雄心》系列的一款作品。

2014年1月24日,Paradox Interactive人气战略系列最新作《钢铁雄心4》发布了写实版二战记录预告片,希特勒、丘吉尔、斯大林、罗斯福等人皆在其中。

游戏的故事背景设定在第二次世界大战前后,反法西斯战争时期,默认时间是1936-1948年,如若战争还未结束还可以延长作战时间,直到战争结束为止。

在游戏中,玩家可以操纵世界上的任意一个国家参与史诗般的世界大战。在游戏过程中会发生许多历史事件,部分历史事件会有一定概率朝相反方向发展,比如刺杀托洛茨基、兴登堡号事件和艾米莉娅·埃尔哈特的环球飞行。

㈡ 钢铁雄心4边境冲突怎么触发

将轴心国灭了。
把轴心国灭了就可以触发,也就是结束世界大战,和平了就可以触发国共内战,从而达到边境冲突。
《钢铁雄心4》是由瑞典游戏发行商ParadoxInteractive开发的一款著名的二战模拟游戏。它是《钢铁雄心》系列的一款作品。2014年1月24日,人气战略系列最新作《钢铁雄心4》发布了写实版二战记录预告片,希特勒、丘吉尔、斯大林、罗斯福等人皆在其中。毫无疑问故事将在反法西斯战争中开展,诺曼底登陆、冬季攻势和广岛原子弹爆炸或将一一呈现在游戏之中。

㈢ 钢铁雄心4怎么宣战 快速宣战方法

怎么宣战:
威胁度到50才能造宣称,宣战需要政治和外交工作做铺垫,当然秘籍可以帮助到你。
民主国家宣战:
世界紧张的 50% 可以合法宣战 就是外交的第二个选项 一些原因 比如你是轴心国 或者 一些时间触发 等....可以直接宣战(外交第一项)
民主国就这样 下2.0汉化多玩玩吧 这毕竟不是那种全面战争游戏 你直接可以外交宣战 。 需要一些理由和借口 你懂的 不然老美和德国有什么区别 虽然都是扩张.... 等 西班牙内战 等德国开战 等国家焦点 提高 世界紧张的。 右上角那个燃烧的地球有详细介绍。
宣战详细步骤:
1、国际形势和周边环境
进入游戏后,先看明白自己的周边环境。
2、中立性
进入外交界面要打人家,必须先宣战;要宣战,需要我们的中立性足够低
降低中立性有3个办法,第1个是提高其他国家对我们的威胁我们的中立,等于开局就拥有的中立性减去他国对我们的最大威胁。
如果有人对我们的威胁为20点,那我们的中立就会减少到50点;但是要注意,如果这个国家消失了,被消灭了,不存在了,对我们的威胁也就随之消失,那我们的中立性也就随之恢复。
3、使用全力备战的决议,效果是持续300天,每天降低0.2的中立性,合计可以减少60点中立。
总而言之,就是通过各种方法提高和想宣战国家间的威胁度,降低自己的中立度,中立度低了了就能宣战了。
快速宣战秘籍:

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㈤ 钢铁雄心4正当化目标如何快速完成

快速宣战:威胁度到50才能造宣称,宣战需要政治和外交工作做铺垫,当然秘籍可以帮助到你。
快速宣战秘籍:
如果大家觉得太麻烦,也可以直接使用控制台秘籍,进入游戏,按键“~” 进入控制台输入noneutrality来让中立直接变为0就可以随便宣战了。
注意事项:
首先宣战以后并不是马上就会开打的。
宣布了战争目标以后,要等上几十天或者几百天。
接着要再去找那一个国家外交,才可以点delcare war,这样才会真的开打的。
战争也是需要有合理的理由的,而且两军准备好了以后再开打。

㈥ 钢铁雄心4西班牙内战触发条件

由于当时西班牙种种的社会矛盾,左右翼分子互相攻击、政府改革的失败、旧势力军人与宗教人士的不满,是西班牙内战爆发的根本原因。长期以往使得对立走向武装斗争,最后右翼军人策划了内战。
内战(Civil War),是由于一个国家的意识形态分歧所造成的国家分裂,并因此引发两个独立国家之间的战争,每个交战国的目的都是完全吞并另一个交战国。只要条件满足,游戏中的任何国家都可能因为彼此之间意识形态的相互抵触,而触发内战。

㈦ 钢铁雄心4新手如何玩(钢铁雄心4怎么玩)

1、首先是个现代国家且是主要国家,能体验游戏的大部分内容,三军都要搞都能搞出名堂(对战AI)。而且都会先经历小规模战争再打大规模战争,国家慢慢扩张,工业一直提升,有种循序渐进的感觉。
2、做事时候的思路就是用现实的思路,比如两军对峙,步兵磨了几个月损失惨重,收益甚微,那就用坦克来突破,轻坦效果不佳那就用中坦、重坦。
3、日本陆军与其它大国比算弱,开局3个假的装甲师;中期打苏联就在西伯利亚烂地上爬两年,和cpu0一起受苦;打美国则要刚舰队,夺岛、守港、登陆。
4、然后接收省份C的港口总运力也要够,最后接收省份C到目标省份D之间的基建也会影响,额外的如果中间海上经过了海峡也要保证控制或者中立。
5、然后登录首先需要时间准备,然后需要沿途所有海域的制海权,海域就是那条线经过的海域,鼠标悬停执行计划初可看到时间以及哪里还缺,多于3个海域就需要多个舰队来确保。
6、进攻时才用到计划值。防御基本就只关兵种和工兵连的事;攻击力容易各种减,防御则好很多,所以虽然进攻防守时都需要攻击力,但如果防守多的话选个防守的部长吧。
7、有重巡及以上可以参与掩护沿海战斗,海航也可以支援陆地上的天空,舰队也可以封锁用红线连起来的地方(但具体多大的舰队才可以拦截还没搞懂);红线连起来的地方是用海岸堡垒。

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