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钢铁雄心4怎么玩意大利

发布时间:2024-11-29 14:40:25

❶ 【异教】钢铁雄心四1.14.7原版正规兵满加强历史国策-捷克红线攻略

目标与基本思路

轻松、顺利击败满加强德国、意大利的目标,通过以下基本策略实现:

1. 内战转红线,解散部队,快速结束内战。

2. 及时加入共产国际,卡时间点开战,两边同时进攻波兰,谈判时拿取关键领土。

3. 主力编制11步兵、4火炮、1防空炮,科技优先拿加成,走决战左线,不依赖空军。

4. 优先消除debuff,完成工业左线拿民工,战前点完苏台德要塞国策。

5. 德国战时拉苏联参战,利用有利地势分割德军,逐步蚕食。

6. 全程使用特工,前期渗透拿政治点数,搭建情报网,削弱德国实力。

7. 战轴心国时使用密码加成,提升破译能力。

战报

剧本设定为正规兵难度,满加强德国、意大利(苏联不加强),AI选择史实国策。

开局点国策政治方向,建立情报局,点科技、电子机械工程、基础机床、支援武器I等。

全程建造军用工厂,优先生产步兵、火炮、防空炮。

解散所有陆军和空军,优先训练24个骑兵师。

点国策向左走,添加陆军进攻部长,破译波兰密码。

破译成功后,开始搭建情报网,破译德国密码。

通过内战,快速解散部队,训练骑兵师跑马结束内战。

对波兰造宣称,加入共产国际,卡时间点开战。

在德国投降前宣战,快速拿下阿尔卑斯山区,顺利击败轴心国。

全程使用特工,搭建情报网,削弱德国实力。

最终获得接近一半战争贡献,吞并德国领土。

战后谈判,获得波兰、西里西亚、卡舒比等领土。

提前进入冷战状态。

❷ 钢铁雄心4怎么登陆英国,登陆岛屿,我玩的意大利

钢铁雄心4怎么登陆英国,登陆岛屿,我玩的意大利
1.尽量早些登陆。
37年宣38年登陆,用德国,10个7步二炮操作一下就打垮英国了。
2.先空降,再绕道后面登陆也可以。
3.考虑从苏格兰场登陆,那里有一群爱好和平的养猪农场主。
4.战略轰炸,炸到ai没机场可用就行了。
把英国的地用战略轰炸机犁一遍,看他用什么来跟你来抢制空制海。
5.北海绕道,上边还没啥人,挺好上去的。
直接登陆英国后边那个港口,人都没有。

如果德国没有进攻苏联,而是继续打英国,结局会怎样
感谢邀请!!!
德国在攻打英国的时候,苏联就开始在其西部摆兵布阵了,逼不得已才攻击苏联。未攻打苏联之前,整个欧洲已经被德国打的哭爹喊娘的了,英国,法国早就成为了一片废墟,波兰更是分分钟被灭。纵横欧洲估计也增大了希特勒野心,所以英国在未完全打败的时候就转身攻向苏联了。
如果当年德国没有急于进攻苏联,而是静下心来狠揍英国,那结局会是怎么样?首先安心的揍完整个西欧,打趴英法,基本上西欧战事就结束了。后院安稳,才能腾出手来收拾别人。凭借自身强大的军事实力,德国在攻打对手时有条不紊,虽然英法不好对付,而且小弟意大利也时常出纰漏,但那也只是个时间问题。英法最终都是撑不住。打完英法,苏联必然是下一个目标,联合当时的日本,一个在东,一个在西,两面夹击,不敢说最后谁赢,但能肯定的是苏联的担子会沉重很多。毕竟对付一个德国就非常吃力,莫斯科都被打的一片狼藉。再加一个日本,那无疑是雪上加霜。
当然,肯定有人会说,德国攻打西欧的时候,苏联肯定会进攻日本。会,但日本不会一败涂地,即使被摩擦个半死,日本还是有还手之力。但德国统一西欧后,整合资源,那就不是曾经的德国,就算是苏联,也够喝一壶的。所以说,战局究竟会如何,没人说的准,更何况还有个美国在一旁,他是狂发战争财,还是出手援助英法,没人说的清。
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对于这个问题怎么说呢,关于二战时德国进攻苏联一事,确实让不少朋友感到疑惑,英法两国还没搞定,为何非要去招惹苏联呢?
这不四处树敌吗?小老弟,你是想闹哪样?
其实,德国的内心也是很苦逼的,对1940年前后的德国来说,他其实并不想招惹苏联,但又不得不攻打苏联!
因为,德国急需一种重要的战略资源——石油!而当时能够解德军石油危机的,只有苏联的巴库油田!
德军之所以在二战中所向披靡,靠的就是闪电战,而闪电战所依靠的是德军庞大的坦克装甲部队!
而1940年前后的德国,虽然其潜艇部队使英法军舰吃了不少亏,但德国的海上运输任然受到英法两国的巨大打击,其国内石油储备近乎枯竭!
一旦德军坦克部队没有燃油补给,德军的装甲部队,空军飞机,海军战舰都要趴窝,那么德军的一切战果都可能随之丢失!
因此,德国才孤注一掷,进攻苏联,妄图夺取巴库油田,以满足德军庞大的装甲部队需求!
后来的结果大家也都很清楚,德军被苏军托入了泥潭之中,导致后来德国的战败!
那么如果德国不进攻苏联,专心攻打英法两国,结局会如何呢?
个人认为,结局还是一样的,德军统帅部比任何人都清楚,他们走的每一步棋意味着什么,进攻苏联的风险和代价,他们同样很清楚!
但他们依然选择进攻苏联,而是将英法两国搁置在一边,说明德军对石油的需求已经迫在眉睫,如果不是迫不得已,德军不会冒险进攻苏联!
当然了,还有一点原因,就是德军统帅部,低估了苏军的战斗力和抵抗意志,而高估了德军的战斗力。
回过头来,如果不进攻苏联,德国专心对付英法,德军会在不久之后失去燃料补给,因此,德军的精锐部队,德军统帅部的王牌部队,德军装甲部队将毫无用处!
因此,在面对英法及其盟国的反扑,没有强大的装甲部队的支援,德军也只有失败!
所以,德国其实也不想招惹苏联,但又不得不打苏联的注意,这也是没办法的事情;德军统帅部也是在做赌博,打败了苏联,德军石油有了,还能开疆拓土!
被苏联打败,那么就代表着德国几乎没有起死回生的机会了!
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德国在战争初期确实是全力进攻英国,但受自身海空军实力限制,这一目标无法达成,如果继续把军力放在进攻英国上,其欧洲的利益必然会被苏联吞噬。所以,希特勒为了巩固其利益,必须转向苏联。
1.纳粹的德国基本政治诉求就是反共,希特勒就是以反公反犹起家的。攻打苏联也是它推行国家社会主义合法性的必然之举,早在纳粹推翻德国++++上台执政的时候,这就注定了。
2.对苏联与其抢夺欧洲利益的警惕。苏德在早期签订了友好条约,共同瓜分了波兰,但随着德国全力西进时,苏联趁机在东欧北欧大肆扩充地盘,德国高层更加确信,将来苏德必有一战。加之苏联方面之前发生了“大清洗”运动,大量老一代军事将领遭到迫害,可以上战场的指挥员很少,再加上苏军的应变能力差,军事思想也很落后,战争开打之后,一定会有很多懂政治不懂打仗的人当战斗指挥员。此外,当时苏联的战争部署尚未完全到位,此时开打,胜算较大。
3.德国属于自身资源相对匮乏的国家,各类战争物资依赖外部,但由于当时英国海军比较强大,对其资源供给带来严重制约。根据德国领导层的预想,打败苏联就可以通过陆路获得巨大的战略物资,比如五乌克兰的粮仓,高加索地区的油田,顿巴斯的煤矿。如果获得这些资源,就可以成倍地加强德国的持续作战能力,以应对将来有可能发生的对美作战。在击败苏联之后,可以迅速和亚洲的日本汇合,打通亚欧大陆交通联系,彻底切断英国殖民地与本土的联系,彻底突破英国现实和美国潜在的封锁和包围。
4.生存空间的扩大问题,希特勒一直幻想着为日耳曼民族夺取更大的生存空间,满足其“优秀人种”的设想。在进攻英国受挫,在欧洲西部已无太多领土利益可图的情况下,趁兵锋正盛,在欧洲东部再啃一块肉。
回望历史,德国当年选择双线作战不是明智的选择,但在那个靠狂热引领国家前进的氛围下,掉头东进也只能是德国唯一的选择。
历史没有如果,但既然题主问了这个问题,我们可以稍微探究一下题主假设的进程。
如果德国没有进攻苏联,还是继续攻打英国,结果会怎么样?
德国占领法国之后,欧洲大陆上除了苏联已经没有像样的对手。隔着英吉利海峡,还有一个拥有超多殖民地的“日不落帝国”—英国。此时的德国可以用一个抖音段子来形容,“好嗨哦,感觉人生已经到达了高潮,感觉人生已经到达了巅峰”。拿下英国,就是统一欧洲了呀,苏联先不谈。
“海狮计划”把英国炸的稀巴烂,然并卵,德国自己的损失越来越大,轰炸效果越来越差。英吉利海峡的控制权还在英国人手里。东线的苏联在边境布置重兵,说是防御,真实原因难说。
个人看法有3种结果。
第一种结果,德国和日本强力协作。日本在东线苏联边境重兵驻扎,牵制苏联。德国加大力度快速攻下英国,令苏联美国来不及反应。然后立即调转枪口攻打苏联,和日本一起从东西两线攻打苏联。到时候苏联的日子不好过了,很有可能被逐渐瓜分。这样的话欧洲和亚洲就完全被德日两国占领,德国占领大部分,日本获得小部分。世界三大强国,美国、德国、日本,德日联合起来干美国,持续胶着。剧情怎么发展可以看看美剧《高堡奇人》脑洞刚刚的,高清写实的描述了德国日本占领全世界的场景,德国当大哥,日本当小弟。
第二种结果,如果德国不管东线,继续打英国。美国不会坐视德国占领德国,让欧洲被德国统一。单纯的给英国输送军火已经不够了,开足国家机器马力,飞机大炮可劲儿造,出武器出军队,海陆空全方位攻击德国。德国虽然科技发达,军队素质高,奈何资源缺乏,兵员补充困难。闪电战不能拿下英国,陷入持久战不是英美对手。德国主力军队聚焦西线,苏联看到美国出手,德国失败是早晚问题,捡漏时机已到,从背后插德国一刀,从东欧一路攻城掠地,直捣德国本土,最终还是会形成和美苏两国瓜分德国的局面。
第三种结果,德国打英国的同时,苏联东线攻打日本势力,日本被苏联按地上摩擦。待德国占领英国的时候,苏联打下多少日本领土就占到多少。日本被严重削弱,但还是一个强国,这是为帮大哥德国打掩护的代价,想跟大哥一起二打一苏联。但是东线无论是占领范围还是资源都不足以再对抗苏联,西线德国刚打完英国,也无力对抗资源军力一级棒的苏联,美国也德英、苏日混战时,占领东南亚。最终形成美国、苏联、德国、日本四大强国的世界格局,谁都不愿坐视哪一家独大的情况发生。
历史没有假设,只能遐想。有实力谁都不敢小瞧你,苏联,美国谁都不敢小瞧。没实力如波兰只有被西方忽悠,被德国苏联瓜分的命。

❸ 钢铁雄心4意大利选哪个陆军学说

意大利这一代的资源悲催,只有钢和铝,其余的资源要不个位数,要不彻底没有。这导致意呆的陆军注定只能用步兵为主,其余的各系兵种对于意呆来说都是奢侈品,玩不起。

另外意呆的铝多,适合出空军,而元首同志的陆军已经很强势了,所以帮助元首取得制空权和制海权才是意呆的真正价值。因为意呆原有舰队都是一战的老旧货色,海战只是皇家海军的嘴边肥肉,想新造大型战舰又缺铬,所以比较靠谱的意呆海军战略是造驱逐舰海和潜艇海。当然还有海军轰炸机海。
意大利基本上没有任何纵深可言,三面都是海,失去了制海权盟军飞机能把你炸出翔来,你再多陆军都是白搭。所以意呆的海空军必须优先于陆军。

说了这么多,你应该已经发现意呆的陆军不重要了。所以没有必要改变原有的学说,继续走决战计划路线就是了。造些山地师守住北方阿尔卑斯山防线,其余的都憋些摩步师或者骑兵师,不需要战斗力强,只需要速度快,跟着元首去凑凑热闹占占地好拿分,免得分赃会议吃亏。不过既然出了很多空军,轰炸分不会低,应该说分赃会议不会吃亏。

❹ 钢铁雄心4攻略教学

钢铁雄心4新手攻略教程:入门指南

对于新手玩家,选择哪个剧本开始你的钢铁雄心4之旅呢?我们建议从1936年的剧本开始。因为P社对1939年的剧本可能不太感兴趣,可能会出现各种bug,所以为了更佳的游戏体验,请优先选择1936年的剧本。此剧本从1936年1月1日开始。

如果你是历史爱好者,应该能根据历史背景推测出游戏后续的发展。在剧本选择后,你可以挑选许多“有趣的国家”进行游戏。如果你的游戏包含了一个或多个DLC,那么可选的国家会更多。

对于纯新手玩家,推荐从意大利开始。意大利的国家特色在于其“民族精神”,相对于其他复杂因素,意大利的“决心”相对较少,适合新手入门。

游戏设置建议:

1. 进入游戏前,将游戏模式设置为“历史模式”,并选择最低的难度。

2. 请不要启用“钢铁侠模式”,这会限制你使用控制台以及保存/加载解决方案的功能。对于新手来说,使用控制台是提升游戏体验的一个重要手段,所以不必觉得使用它丢人。

游戏界面概览:

进入游戏后,你会看到国家的地图以及众多看似复杂的UI界面。首先关注顶部信息框,最左侧是国旗,它会随着你的政权变更而改变,但这并不重要。重要的是右侧的帕台农神庙图案,这代表你的政治观点。政治观点是一个国家实施各种政策的基石,可以理解为“能量+好感+声望”的组合。

其他关键要素包括:

1. 稳定:代表人民对国家的支持和社会稳定。值越低,你的buff越多;值越高,你的buff越高。使用作弊码“st+空格+数字”可增加稳定性。

2. 战争支援:表示国家对军队和战争的支持程度。当这个数值达到100%时,国家将充满战争愤怒并积极响应国家动员。使用作弊码“ws+空格+数字”可调整此值。

3. 人力:不是你国家的总人口,而是能动员到军队的人口。战争中损失的部队、新训练的部队都会消耗人力池中的人力,决定了国家军队的上限。使用作弊码为“人力+空格+数字”。

4. 燃料:飞机、坦克等都需要大量燃料。当燃料值为零时,部队会受到补给不足的惩罚。使用作弊码“燃料+空格+数字”增加燃料值。

5. 运输船:当你的部队在海外作战时,需要运输船帮助你运输战略资源。“运输船”的数量决定了你的运输能力。

6. 指挥点:代表政府影响军队能力的指令点,可用于分配地勤人员、提拔将领等。

7. 陆军/海军/空军经验:代表三军在战争/演习中获得的宝贵作战经验,有助于加快军事科技发展并改变现有军队战力。通过作弊码“xp+空格+数字”可同时提升三军经验。

8. 核弹:对于新手来说,暂时可以忽略核弹部分,因为在游戏早期获得核弹的可能性较低。

以上就是钢铁雄心4的基础入门攻略,希望对你有所帮助!记住,不断学习和实践是提升游戏水平的关键。

❺ 銆愰挗閾侀泟蹇4 1.13.6銆戠涓夊笣鍥芥敾鐣ヤ笁閮ㄦ洸鍏朵簩锛氭洿鍔犲疄鐢ㄧ殑鐜╂硶

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