⑴ 钢铁雄心4国旗代码
在策略游戏《钢铁雄心4》中,国家代码用于识别不同的虚拟国家。以下是游戏中包含的部分国家代码列表,以便于玩家在游戏中进行操作和管理:
1. AFG - 代码对应的是阿富汗。
2. ALB - 代表阿尔巴尼亚,玩家可以在这里进行外交或军事策略。
3. ARG - 这是阿根廷,一个南美国家,玩家可以在南美战场上发挥作用。
4. AST - 澳大利亚,代码表明这是一个重要的全球参与者。
5. AUS - 奥地利,游戏中可能涉及历史上的军事和政治关系。
6. BEL - 比利时,欧洲国家,对于欧洲战区的玩家具有重要意义。
7. BHU - 不丹,虽然较小,但可能在特定的外交或策略中扮演特定角色。
8. BOL - 玻利维亚,作为拉丁美洲的一部分,可能影响南美的动态。
9. BRA - 巴西,作为南美洲大国,其影响力不可忽视。
10. BUL - 保加利亚,东欧国家,可能在东线战事中扮演角色。
11. CAN - 加拿大,北美的重要成员,对全球格局有影响。
12. CGX - 桂系,这可能是一个虚构的代码,代表游戏内的特殊势力。
13. CHC - 中国共产党,反映了游戏中中国共产主义政权的代表。
14. CHI - 中华民国,历史时期的中国政权代码。
15. CHL - 智利,南美国家,可能在南美冲突中有所参与。
16. COL - 哥伦比亚,南美国家,对于区域动态有所影响。
17. COS - 哥斯达黎加,中美洲的小国,可能在特定外交行动中扮演角色。
18. CRO - 克罗地亚,东欧国家,可能在欧洲历史事件中扮演重要角色。
19. CSX - 晋系,可能与游戏中的虚构势力或历史上的某个派系相关。
20. CUB - 古巴,拉丁美洲国家,有其独特的政治背景。
21. CXB - 西北三马,可能代表游戏内的某个地区或势力。
22. CYN - 滇系,可能与游戏内的中国历史背景相关。
23. CZE - 捷克斯洛伐克,东欧国家,反映历史时期的分裂和合并。
24. DDR - 东德,东欧社会主义国家,与西德形成鲜明对比。
25. DEN - 丹麦,北欧国家,可能在欧洲事务中有所参与。
26. DFR - 西德,与DDR形成对比,代表联邦德国。
27. DOM - 多米尼加,中美洲国家,可能有其独特的外交地位。
28. ECU - 厄瓜多尔,南美国家,对于区域动态有影响。
29. EGY - 埃及,中东地区的重要国家,可能影响中东局势。
30. ENG - 英国,老牌帝国国家,对世界历史有深远影响。
31. EST - 爱沙尼亚,东欧国家,可能在游戏中的欧洲冲突中发挥作用。
32. ETH - 埃塞俄比亚,非洲国家,可能涉及非洲战事。
33. FIN - 芬兰,北欧国家,对于欧洲战局有影响。
34. FRA - 法国,欧洲大国,对历史和现代世界都有深远影响。
35. GER - 纳粹德国,历史上的德国,可能带来特定的背景故事。
36. GRE - 希腊,南欧国家,可能在地中海地区有重要地位。
37. GUA - 危地马拉,中美洲国家,对当地区域有影响。
38. GUY - 圭亚那,南美国家,可能在游戏中的南美历史事件中出现。
39. HAI - 海地,加勒比地区国家,可能影响加勒比地区的局势。
40. HOL - 荷兰,欧洲国家,对海洋贸易和殖民地历史有独特作用。
41. HON - 洪都拉斯,中美洲国家,可能在区域合作中扮演角色。
42. HUN - 匈牙利,东欧国家,历史上有过重要的国际地位。
43. ICL - 冰岛,北欧国家,可能在游戏中体现其独特的地理位置和历史。
44. IDC - 印度支那,代表南亚地区,可能涉及历史冲突。
45. IND - 印度,亚洲大国,对全球格局有深远影响。
这些代码提供了游戏世界中各国的虚拟身份,玩家可以根据这些代码在游戏中进行细致的国家管理与战略规划。
⑵ 游戏 钢铁雄心2 秘籍问题
1,关于科技的输入:T+E+C+H+“空格”键+“科技代号”+“空格”键专+“国家代号”+“ENTER”键
2,关于事件发生的输入:E+V+E+N+T+“空属格”键+事件代号+“ENTER”键
3,有些极小部分的代码,不同的钢铁雄心2的版本是不一样的
⑶ 《钢铁雄心》国家代码是什么
钢铁雄心4国家代码汇总:
AFG--阿富汗
ALB--阿尔巴尼
ARG--阿根廷
AST--澳大利亚
AUS--奥地利
BEL--比利时
BHU--不丹
BOL--玻利维亚
BRA--巴西
BUL--保加利亚
CAN--加拿大
CGX--桂系
CHC--中共
CHI--中华民国
CHL--智利
COL--哥伦比亚
COS--哥斯达黎加
CRO--克罗地亚
CSX--晋系
CUB--古巴
CXB--西北三马
CYN--滇系
CZE--捷克斯洛伐克
DDR--德意志共和国,简称东德
DEN--丹麦
DFR--联邦德国,简称西德
DOM--多米尼加
ECU--厄瓜多尔
EGY--埃及
ENG--英国
EST--爱沙尼亚
ETH--埃塞俄比亚
FIN--芬兰
FRA--法国
GER--纳粹德国
GRE--希腊
GUA--危地马拉
GUY--圭亚那
HAI--海地
HOL--荷兰
HON--洪都拉斯
HUN--匈牙利
ICL--冰岛
IDC--印度支那
IND--印度
INO--印度尼西亚
IRE--爱尔兰
⑷ 钢铁雄心4 不丹详细攻略(师编制推荐、陆军将领技能推荐)
面对钢铁雄心4的不丹攻略,首先需明确两个主要方向:北上或南下。考虑到印度人口多资源丰富,以印度为突破口更为明智。开局的关键在于快速提升合作值,用间谍和英属印度合作,以便印度在战后合作,加速补充资源。同时,派遣军事顾问至中国,削弱日本推进速度。
抓住盟军登陆欧洲和日本登陆孟加拉的时机窗口,印度本土空虚,应迅速发起攻势。盟军开始登陆欧洲时,日本开始登陆孟加拉,此时印度境内兵力稀少,英军与日军作战,印军在境内抵抗,为我军提供机会。重要的是,选择一条人口增长路线,如比哈尔、勒克瑙、德里等省份,人口约1.1亿,可招至374,000人,兵力可以迅速增长。
兵种搭配建议:4个40宽突破师,7个10宽带火炮连步兵师,以及10个用于快速移动的单骑兵。突破师在战斗中提供金盾,削弱大多数步兵师的战斗力;火炮连步兵师提供火力支援,坚守时可使用背水一战技能;单骑兵用于快速占领胜利点。选择移速、组织度以及人口作为陆军学说的核心要素。
陆军部长也应优先增加移速。在前期,这套陆军学说提供足够的机动性,适合抢夺胜利点。然而,随着游戏进展,产能和资源限制了机械化战争的实现,推荐使用优势火力学说,属性直接,攻守兼备,适合步炮为主的部队。
确保德军的控制并提前派兵守卫其攻占的苏联胜利点,同时在苏德互耗后撤出防线。在德国投降后迅速对苏联宣战,使苏联处于投降状态。德国失败的关键是盟军攻陷其核心区,确保在德国投降前苏联投降,关键在于控制50%以上的苏联胜利点,并由我军守卫。
通过拉合作值提高苏联的投降倾向,确保苏联在仅与我方阵营交战时,投降界限低于基础的20%。同时,通过控制西班牙和土耳其,以及拉入暹罗,为盟军的夹击提供便利,确保盟军被赶出欧洲或被消灭在欧洲大陆。当苏德盟三家均被击败时,集中资源更新为机械化装备,最终实现胜利。
为了实现这一策略,需要确保德国的稳定发展,但避免其完全胜利苏联。对于苏联,必须确保其失败,而不能让德国取胜。与盟军的关系需保持距离,利用历史经验控制盟军登陆规模和位置,最终通过德国失败、苏联失败的策略实现白嫖苏联的目标。
接下来的步骤包括拉入西班牙和土耳其,以及暹罗,通过合作值提高苏联的投降倾向。确保德国的稳定发展,同时控制战线,帮助盟军攻入德国,对苏联宣战并维持苏联即将投降的状态,最终在德国投降后迅速击败苏联,占据其领土。
综合策略的关键在于确保德国的稳定但不完全胜利,苏联的失败,以及通过德国失败后的快速行动,最终实现白嫖苏联的目标。在游戏过程中,通过合理分配资源,利用合作值提高苏联投降倾向,以及控制关键国家的加入,为实现最终目标奠定基础。
⑸ 钢铁雄心2末日的秘籍
钢铁雄心2末日的秘籍:
dissent加25%不满
supplies5000补给
transports加运输器
escorts加护卫队
robespierre改变政策倾向 (pre v1.2 patch)
nuke核弹
energy能量
metal金属
rubber橡胶 (pre v1.2 patch)
money钱
oil油
manpower人力
difrules无敌模式
nowar战争 开/关
norevolts叛军 开/关
nolimit部队限制 开/关
nofog战争迷雾 开/关
handsoff手动控制 开/关
showxy坐标 开/关
showid省份 ID 开/关
fullcontrolAI 开/关
neville电脑接受任何外交要求
(pre v1.2 patch)
acceptall电脑接受任何外交要求
freedom自由
rare橡胶
配合秘籍 tech x y 使用:
代码对应国家
ETH阿比西尼亚
IND印度
SPR西班牙共和国
CHC中华人民共和国
KOR大韩民国
INO印度尼西亚
CRO克罗地亚
SLO斯洛伐克
(5)钢铁雄心4不丹怎么开局扩展阅读:
部分事件代码:
事件作用:
event 1012获得研究蓝图
event 995-2 不同政见 政策走向封闭
event 996+2不同政见和+15人力
event 997-10国家不同政见
event 998-1不同政见和+25人力
event 1000一项科研被破坏
event 1001不满+5
event 1002每天最大补给储量+200%
event 1003+100人力
event 1005每天最大补给储量-100% 不满-5
event 1006工业效率+1?? 不满+1
event 1007+30人力资源
event 1008不满+3 每天最大补给储量-200%
event 1009不满-3
event 1010一处工业值-1
event 1013工业效率+1%(ic值和资源生产均加1%的好东东!)
event 1014民主主义+2或独裁主义+2
event 1015处死一名部长,不满-1/不满加1(不处死)
event 1016左翼倾向+1或右翼倾向+1
event 994政策走向开放或民主 +3或+5不同政见
⑹ 閽㈤搧闆勫績4鍥藉朵唬鐮佹湁閭d簺锛
鈥滈挗閾侀泟蹇4鍥藉朵唬鐮佹湁AFG--闃垮瘜姹椼丄LB--闃垮皵宸村凹銆丄RG--闃挎牴寤銆丄ST--婢冲ぇ鍒╀簹銆丄US--濂ュ湴鍒銆丅EL--姣斿埄鏃銆丅HU--涓嶄腹銆丅OL--娉㈠埄缁翠簹銆丅RA--宸磋タ銆丅UL--淇濆姞鍒╀簹绛夌瓑銆傗
銆婇挗閾侀泟蹇4銆涓鐨勭編鍥戒竴鐩存槸鐜╁朵滑鐨勭儹闂ㄩ夋嫨锛岄夋嫨缇庡浗鍚庤ュ備綍鎶夋嫨锛屼竴璧锋潵鐪嬬湅鍚!
涓绘祦缇庡浗锛
1銆佽繕鍘熷巻鍙茬湅娴峰埌100鐒跺悗鍜屾棩鏈鎶㈠ず澶骞虫磱鍒舵捣鏉冿紝鐒跺悗浠庡皬宀涗竴涓涓涓鎵撹繃鍘伙紝鐒跺悗寰骞垮矝闀垮磶涓鍘熷瓙寮銆
2銆佸紑灞鐪嬫捣绉嶇敯锛屽埌绱у紶搴︽弧100鍏ュ悓鐩熻繃娴锋晳鏍¢暱锛屽彲浠ョ洿鎺ラ┗鍏靛湪鑿插緥瀹俱
3銆佸叆鍚岀洘涓嶆晳鏍¢暱鐩存帴璇烘浖搴銆
闈炰富娴佺編鍥斤細
1銆佹渶澶氱殑搴旇ユ槸鍙涘彉娉曡タ鏂锛岀О闇哥編娲2娲(鍗庣洓椤鈥斺旀煆鏋楅偑鎭惰酱蹇)銆
2銆佺編鍥芥湁涓閭诲浗娲楄剳鐨勭戞妧锛屾妸鍏ㄧ悆娲楁垚缇庡浗鍎垮瓙銆
3銆佸紩璧峰ⅷ瑗垮摜鍜岄樋鏍瑰环鍐呮垬锛岀劧鍚庢妸鍙傛垬鏂归兘寮曞埌涓栫晫澶ф垬閲屻
4銆佸潗绛夋牎闀跨伃浜$劧鍚庢墦鏃ユ湰锛岀洿鎺ラ『鍔垮寳涓婃嬁浜嗚嫃鑱旓紝鍐嶉『鍔垮線瑗挎嬁浜嗘煆鏋椼
鎵╁睍璧勬枡
1銆佷互涓嬩唬鐮佺粡娴嬭瘯瀵笰I鏃犳晥锛屼粎瀵圭帺瀹舵湁鏁堬細tdebug 杈撳叆鍚庢樉绀洪紶鏍囧仠鐣欏湴鐨勫浗瀹朵唬鐮佷互鍙婄渷浠戒唬鐮併乤nnex(绌烘牸)(鍥藉朵唬鐮) 鐩存帴鍚炲苟璇ュ浗瀹 渚嬶細annex jap 鍚炲苟鏃ユ湰銆乼ag(绌烘牸)(鍥藉朵唬鐮) 鍒囨崲鎵鎺у埗鐨勫浗瀹讹紝濡傛灉鐜╁埌涓鍗婃兂鎹涓涓鍥藉剁帺鍙浠ヤ娇鐢ㄦや唬鐮侊紝濡傛兂鐜╂硶鍥借緭鍏tag fra銆乨elall(绌烘牸)(鍥藉朵唬鐮) 鍒犻櫎鎸囧畾鍥藉舵墍鏈夌殑鍐涢槦鍜岃埌闃熴乤dd_core(鐪佷唤浠g爜) 娣诲姞璇ョ渷浠戒负鎴戝浗鏍稿績锛屽彲浣滀负瀹f垬鐞嗙敱銆
2銆乺emove_core(鐪佷唤浠g爜)鍘婚櫎鐪佷唤鏍稿績銆乺esearch complete 绗涓涓鐮斿彂妲界殑绉戞妧鐮斿彂瀹屾垚銆乺esearch all 鎵鏈夌戞妧鐮斿彂瀹屾垚銆乵anpower 澧炲姞10M浜哄姏銆乆P 涓夊啗缁忛獙鍚勫姞500銆丳P 鍔999鏀挎不鍔涢噺銆
3銆乶u(绌烘牸)(鏁板瓧)鍔犲浗瀹跺嚌鑱氬姏锛屼笉杈撴暟瀛楀垯鏃犳晥鏋溿乼hreat(绌烘牸)(鏁板瓧)涓栫晫绱у紶搴﹀炲姞(鐜╁跺艰嚧)锛屾渶濂藉埆鐢锛屼細琚鎵鏈夊浗瀹朵粐瑙嗐乼p 寮鍚鍚庨儴闃熺灛闂寸Щ鍔锛岄夋嫨閮ㄩ槦鐒跺悗鍙抽敭鐐瑰嚮鍗冲彲鐬闂寸Щ鍔锛屽彲浠ュ皢閮ㄩ槦鐬绉诲埌鏁屽浗锛屽厤鍘讳簡鐧婚檰鍜岀┖闄嶃佷笅闈㈢殑铏界劧瀵笰I鏈夋晥锛屼絾缁忔祴璇曞湪鏆傚仠鏃朵娇鐢ㄥ笰I鏃犳晥锛屾晠鏆傚仠鏃朵娇鐢ㄥ畬绔嬪埢鍏抽棴鍙閬垮厤AI浣跨敤銆
4銆佸叧闂鏂规硶涓哄啀杈撲竴閬嶄唬鐮侊細Focus.AutoComplete 鎵鐐瑰嚮鐨勫浗瀹剁劍鐐圭珛鍗冲畬鎴愶紝娉ㄦ剰濡傛灉浣跨敤鏃跺凡缁忛夋嫨浜嗗浗瀹剁劍鐐瑰垯鏃犳晥锛屽繀椤荤瓑褰撳墠鍥藉剁劍鐐瑰畬鎴愬悗浣跨敤銆
5銆乮nstantconstruction 寤虹瓚鐬闂村缓閫狅紝寤洪犵晫闈㈢偣鍑诲湴鐐瑰嵆鍙寤洪犮乤llowdiplo 澶栦氦鏃犳潯浠讹紝鍙鏃犳潯浠跺f垬銆亂esman 瀵规柟绛斿簲浠讳綍澶栦氦瑕佹眰锛屽傜炬潯绾﹀姞娲剧郴绛夈