❶ 钢铁雄心4 怎么抗日本
占领日本港口,电脑会在本国港口和占领间运输补给。或者运输机空运补给。
❷ 钢铁雄心4怎么爆发内战
钢铁雄心4可以爆发的内战有:
一种是西班牙内战等设定好的内战,不可避免的。不用做任何事都会爆发。
一种是外国支援政变,在外交选项里支援敌人某省进行某种主义的政变,成功时该省会产生新的国家并与原国家敌对。
一种是国家意识的主义改变造成的内战,这是玩家自己造成的。比如说你选了阿根廷,原本主义是不结盟。你在部长里面选了个推进法西斯的,结果一段时间后支援法西斯的人口比率就会上升。到了一定程度就会问你走上层政变路线还是走下层民众路线。
后者是缓慢地改变称法西斯国家,而前者就是在法西斯比率不高的情况下通过内战强行改变称法西斯主义。内战时国土随机分割成一人一半省份和一人一半军队开打,这种方式很不推荐,因为这中内战必定元气大伤。
《钢铁雄心4(HeartsofIronIV)》是由瑞典游戏发行商ParadoxInteractive开发的一款著名的二战模拟游戏。它是《钢铁雄心》系列的最新作品。
(2)钢铁雄心4怎么侵略国家扩展阅读:
钢铁雄心4法国打法:
1、“一战胜利者”,减少征兵人口,陆军理论研究时间大增,在去掉这个debuff前,法国的陆军学说研究会非常吃力。
2、“脱节的政府”,减凝聚力,减政治理论,这让法国在发育期几乎无法委任部门、顾问,等于科研速度会受到不少的影响,陆军经验也只能靠演习获得。
3、“马其诺防线的守护”加最大策划减策划速度,由于全手操,所以不影响。
这些debuff都要用焦点树的路线来去除。
❸ 钢铁雄心4的秘籍怎么输
《钢铁雄心4》秘籍如下
1、tdebug输入后显示鼠标停留地的国家代码以及省份代码。
2、annex(空格)(国家代码)直接吞并该国家。例:annex jap吞并日本。
3、tag(空格)(国家代码)切换所控制的国家,如果玩到一半想换一个国家玩可以使用此代码,如想玩法国输入tag fra。
4、delall(空格)(国家代码)删除指定国家所有的军队和舰队。
5、add_core(省份代码)添加该省份为我国核心,可作为宣战理由。
6、remove_core(省份代码)去除省份核心。
7、research complete第一个研发槽的科技研发完成。
8、research all所有科技研发完成。
9、manpower增加10M人力。
10、XP三军经验各加500。
11、PP加999政治力量。
12、nu(空格)(数字)加国家凝聚力,不输数字则无效果。
13、threat(空格)(数字)世界紧张度增加,最好别用,会被所有国家仇视。
14、fow去除战争迷雾。
15、tp开启后部队瞬间移动,选择部队然后右键点击即可瞬间移动,可以将部队瞬移到敌国,免去了登陆和空降。
16、Focus.AutoComplete所点击的国家焦点立即完成,注意如果使用时已经选择了带肆国家焦点则无效,必须等当前国家焦点完成后使用。
17、instantconstruction建筑瞬间建造,建造界面点击地点即可建码行斗造。
18、allowdiplo外交无条件,可无条件宣战。
19、yesman对方答应任何外交要求,如签条约加派系等。迟磨
20、debug_nuking可在任意省份丢核弹,无论你有没有核弹对方是否交战,不过这种方法的核弹丢了和没丢一样,炸不死军队。
21、winwars给你所参加的战争增加最大进度,然而没啥用,对方死不投降,还是要继续打。
22、time查看系统时间。
23、nextsong换下一首配乐。
24、event(空格)(事件代码)执行该事件,由于事件代码不清楚所以用处不大。
25、resign退出游戏。
26、fullscreen全屏。
相关信息:
《钢铁雄心4》(Hearts of Iron IV)是由瑞典游戏发行商Paradox Interactive开发的一款著名的二战模拟游戏。它是《钢铁雄心》系列的一款作品。
2014年1月24日,Paradox Interactive人气战略系列最新作《钢铁雄心4》发布了写实版二战记录预告片,希特勒、丘吉尔、斯大林、罗斯福等人皆在其中。毫无疑问故事将在反法西斯战争中开展,诺曼底登陆、冬季攻势和广岛原子弹爆炸或将一一呈现在游戏之中。
❹ 《钢铁雄心4》到底怎么战斗
在要进攻的国家上建立一条防线,然后选取“进攻线”选项,向要进攻的国家领土上画几条进攻线,就可以了。
《钢铁雄心4》(Hearts of Iron IV)是由瑞典游戏发行商Paradox Interactive开发的一款著名的二战模拟游戏。它是《钢铁雄心》系列的一款作品。
2014年1月24日,Paradox Interactive人气战略系列最新作《钢铁雄心4》发布了写实版二战记录预告片,希特勒、丘吉尔、斯大林、罗斯福等人皆在其中。
游戏的故事背景设定在第二次世界大战前后,反法西斯战争时期,默认时间是1936-1948年,如若战争还未结束还可以延长作战时间,直到战争结束为止。
在游戏中,玩家可以操纵世界上的任意一个国家参与史诗般的世界大战。在游戏过程中会发生许多历史事件,部分历史事件会有一定概率朝相反方向发展,比如刺杀托洛茨基、兴登堡号事件和艾米莉娅·埃尔哈特的环球飞行。
❺ 钢铁雄心4 我满编7个军怎么打对面1个军的日本
首先填充集团军的师到战线上,制定作战目标,在作战目标显示 √ 的时候点击实施,自行按你制定的路线完成攻击目标。
❻ 《钢铁雄心四》的进攻方法是什么
《钢铁雄心四》的进攻方法是你要在进攻的国家上建立多条防线。《钢铁雄心4》这款游戏想要回快速上手掌答握关键,需要了解学习的东西非常多,还要在游戏过程中时刻注意各方面影响战局的因素是否发生了变化。
❼ 钢铁雄心4怎么登陆英国,登陆岛屿,我玩的意大利
钢铁雄心4怎么登陆英国,登陆岛屿,我玩的意大利
1.尽量早些登陆。
37年宣38年登陆,用德国,10个7步二炮操作一下就打垮英国了。
2.先空降,再绕道后面登陆也可以。
3.考虑从苏格兰场登陆,那里有一群爱好和平的养猪农场主。
4.战略轰炸,炸到ai没机场可用就行了。
把英国的地用战略轰炸机犁一遍,看他用什么来跟你来抢制空制海。
5.北海绕道,上边还没啥人,挺好上去的。
直接登陆英国后边那个港口,人都没有。
如果德国没有进攻苏联,而是继续打英国,结局会怎样
感谢邀请!!!
德国在攻打英国的时候,苏联就开始在其西部摆兵布阵了,逼不得已才攻击苏联。未攻打苏联之前,整个欧洲已经被德国打的哭爹喊娘的了,英国,法国早就成为了一片废墟,波兰更是分分钟被灭。纵横欧洲估计也增大了希特勒野心,所以英国在未完全打败的时候就转身攻向苏联了。
如果当年德国没有急于进攻苏联,而是静下心来狠揍英国,那结局会是怎么样?首先安心的揍完整个西欧,打趴英法,基本上西欧战事就结束了。后院安稳,才能腾出手来收拾别人。凭借自身强大的军事实力,德国在攻打对手时有条不紊,虽然英法不好对付,而且小弟意大利也时常出纰漏,但那也只是个时间问题。英法最终都是撑不住。打完英法,苏联必然是下一个目标,联合当时的日本,一个在东,一个在西,两面夹击,不敢说最后谁赢,但能肯定的是苏联的担子会沉重很多。毕竟对付一个德国就非常吃力,莫斯科都被打的一片狼藉。再加一个日本,那无疑是雪上加霜。
当然,肯定有人会说,德国攻打西欧的时候,苏联肯定会进攻日本。会,但日本不会一败涂地,即使被摩擦个半死,日本还是有还手之力。但德国统一西欧后,整合资源,那就不是曾经的德国,就算是苏联,也够喝一壶的。所以说,战局究竟会如何,没人说的准,更何况还有个美国在一旁,他是狂发战争财,还是出手援助英法,没人说的清。
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对于这个问题怎么说呢,关于二战时德国进攻苏联一事,确实让不少朋友感到疑惑,英法两国还没搞定,为何非要去招惹苏联呢?
这不四处树敌吗?小老弟,你是想闹哪样?
其实,德国的内心也是很苦逼的,对1940年前后的德国来说,他其实并不想招惹苏联,但又不得不攻打苏联!
因为,德国急需一种重要的战略资源——石油!而当时能够解德军石油危机的,只有苏联的巴库油田!
德军之所以在二战中所向披靡,靠的就是闪电战,而闪电战所依靠的是德军庞大的坦克装甲部队!
而1940年前后的德国,虽然其潜艇部队使英法军舰吃了不少亏,但德国的海上运输任然受到英法两国的巨大打击,其国内石油储备近乎枯竭!
一旦德军坦克部队没有燃油补给,德军的装甲部队,空军飞机,海军战舰都要趴窝,那么德军的一切战果都可能随之丢失!
因此,德国才孤注一掷,进攻苏联,妄图夺取巴库油田,以满足德军庞大的装甲部队需求!
后来的结果大家也都很清楚,德军被苏军托入了泥潭之中,导致后来德国的战败!
那么如果德国不进攻苏联,专心攻打英法两国,结局会如何呢?
个人认为,结局还是一样的,德军统帅部比任何人都清楚,他们走的每一步棋意味着什么,进攻苏联的风险和代价,他们同样很清楚!
但他们依然选择进攻苏联,而是将英法两国搁置在一边,说明德军对石油的需求已经迫在眉睫,如果不是迫不得已,德军不会冒险进攻苏联!
当然了,还有一点原因,就是德军统帅部,低估了苏军的战斗力和抵抗意志,而高估了德军的战斗力。
回过头来,如果不进攻苏联,德国专心对付英法,德军会在不久之后失去燃料补给,因此,德军的精锐部队,德军统帅部的王牌部队,德军装甲部队将毫无用处!
因此,在面对英法及其盟国的反扑,没有强大的装甲部队的支援,德军也只有失败!
所以,德国其实也不想招惹苏联,但又不得不打苏联的注意,这也是没办法的事情;德军统帅部也是在做赌博,打败了苏联,德军石油有了,还能开疆拓土!
被苏联打败,那么就代表着德国几乎没有起死回生的机会了!
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德国在战争初期确实是全力进攻英国,但受自身海空军实力限制,这一目标无法达成,如果继续把军力放在进攻英国上,其欧洲的利益必然会被苏联吞噬。所以,希特勒为了巩固其利益,必须转向苏联。
1.纳粹的德国基本政治诉求就是反共,希特勒就是以反公反犹起家的。攻打苏联也是它推行国家社会主义合法性的必然之举,早在纳粹推翻德国++++上台执政的时候,这就注定了。
2.对苏联与其抢夺欧洲利益的警惕。苏德在早期签订了友好条约,共同瓜分了波兰,但随着德国全力西进时,苏联趁机在东欧北欧大肆扩充地盘,德国高层更加确信,将来苏德必有一战。加之苏联方面之前发生了“大清洗”运动,大量老一代军事将领遭到迫害,可以上战场的指挥员很少,再加上苏军的应变能力差,军事思想也很落后,战争开打之后,一定会有很多懂政治不懂打仗的人当战斗指挥员。此外,当时苏联的战争部署尚未完全到位,此时开打,胜算较大。
3.德国属于自身资源相对匮乏的国家,各类战争物资依赖外部,但由于当时英国海军比较强大,对其资源供给带来严重制约。根据德国领导层的预想,打败苏联就可以通过陆路获得巨大的战略物资,比如五乌克兰的粮仓,高加索地区的油田,顿巴斯的煤矿。如果获得这些资源,就可以成倍地加强德国的持续作战能力,以应对将来有可能发生的对美作战。在击败苏联之后,可以迅速和亚洲的日本汇合,打通亚欧大陆交通联系,彻底切断英国殖民地与本土的联系,彻底突破英国现实和美国潜在的封锁和包围。
4.生存空间的扩大问题,希特勒一直幻想着为日耳曼民族夺取更大的生存空间,满足其“优秀人种”的设想。在进攻英国受挫,在欧洲西部已无太多领土利益可图的情况下,趁兵锋正盛,在欧洲东部再啃一块肉。
回望历史,德国当年选择双线作战不是明智的选择,但在那个靠狂热引领国家前进的氛围下,掉头东进也只能是德国唯一的选择。
历史没有如果,但既然题主问了这个问题,我们可以稍微探究一下题主假设的进程。
如果德国没有进攻苏联,还是继续攻打英国,结果会怎么样?
德国占领法国之后,欧洲大陆上除了苏联已经没有像样的对手。隔着英吉利海峡,还有一个拥有超多殖民地的“日不落帝国”—英国。此时的德国可以用一个抖音段子来形容,“好嗨哦,感觉人生已经到达了高潮,感觉人生已经到达了巅峰”。拿下英国,就是统一欧洲了呀,苏联先不谈。
“海狮计划”把英国炸的稀巴烂,然并卵,德国自己的损失越来越大,轰炸效果越来越差。英吉利海峡的控制权还在英国人手里。东线的苏联在边境布置重兵,说是防御,真实原因难说。
个人看法有3种结果。
第一种结果,德国和日本强力协作。日本在东线苏联边境重兵驻扎,牵制苏联。德国加大力度快速攻下英国,令苏联美国来不及反应。然后立即调转枪口攻打苏联,和日本一起从东西两线攻打苏联。到时候苏联的日子不好过了,很有可能被逐渐瓜分。这样的话欧洲和亚洲就完全被德日两国占领,德国占领大部分,日本获得小部分。世界三大强国,美国、德国、日本,德日联合起来干美国,持续胶着。剧情怎么发展可以看看美剧《高堡奇人》脑洞刚刚的,高清写实的描述了德国日本占领全世界的场景,德国当大哥,日本当小弟。
第二种结果,如果德国不管东线,继续打英国。美国不会坐视德国占领德国,让欧洲被德国统一。单纯的给英国输送军火已经不够了,开足国家机器马力,飞机大炮可劲儿造,出武器出军队,海陆空全方位攻击德国。德国虽然科技发达,军队素质高,奈何资源缺乏,兵员补充困难。闪电战不能拿下英国,陷入持久战不是英美对手。德国主力军队聚焦西线,苏联看到美国出手,德国失败是早晚问题,捡漏时机已到,从背后插德国一刀,从东欧一路攻城掠地,直捣德国本土,最终还是会形成和美苏两国瓜分德国的局面。
第三种结果,德国打英国的同时,苏联东线攻打日本势力,日本被苏联按地上摩擦。待德国占领英国的时候,苏联打下多少日本领土就占到多少。日本被严重削弱,但还是一个强国,这是为帮大哥德国打掩护的代价,想跟大哥一起二打一苏联。但是东线无论是占领范围还是资源都不足以再对抗苏联,西线德国刚打完英国,也无力对抗资源军力一级棒的苏联,美国也德英、苏日混战时,占领东南亚。最终形成美国、苏联、德国、日本四大强国的世界格局,谁都不愿坐视哪一家独大的情况发生。
历史没有假设,只能遐想。有实力谁都不敢小瞧你,苏联,美国谁都不敢小瞧。没实力如波兰只有被西方忽悠,被德国苏联瓜分的命。
❽ 钢铁雄心4如何在和谈时吃掉所有参战国
首先吞并英国得和英法作战的国家交战,推荐使用轴心国。
有通行权后才能宣战你想打的国家,英法因为和你有通行权无法立刻和你宣战。英法保护前提是世界紧张度在25%-100%之间,在这个时候宣战后不会被保护,宣称完成后布里克宣战的话过一段时间就会被保护。紧张度过100%宣战过程立刻被保护
。第一个保护需要25政治,第二个50,第三个75,之后直接莽上去就可以了。