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钢铁雄心4登陆用什么兵种

发布时间:2024-12-18 10:30:45

钢铁雄心4 登录英国要多少海军

登陆有两种方式,一种是取得制海权后登陆,一种是没有制海权下偷渡。一般来说你要登陆英回国了,你的答国力都是不错的,这样你要是能打败皇家海军当然是最稳妥的打法。但是如果你海军不行打不过,就可以在法国一带准备些海军陆战队偷渡,偷渡前没下海的时候先存盘,偷渡不成功被皇家海军截住了就读档换个时间再来。期间要在英吉利海峡上空取得制空权,并派驻大量海军轰炸机执行空中支援任务。海军轰炸机经常会拖住敌人的舰队并轰炸一番,能大大增加你偷渡成功的几率。
另外如果想要增加成功率可以考虑空降与偷渡并举,空降英格兰沿海并且配合登陆部队占据一片登陆场,比单纯的海军陆战队偷渡成功率又要高一些。

㈡ 钢铁雄心4部队编制推荐

钢铁雄心4部队编制推荐


钢铁雄心4(hearts of iron iv)是一款深受玩家喜爱的历史模拟游戏。对于新手玩家来说,理解游戏的深层机制和战略至关重要。本篇文章将重点关注游戏中的陆军单位编制,为新手玩家解答关于部队战斗力构建的各种疑问。


一、陆军单位数据详解


钢铁雄心4中,陆军单位无疑是战斗的核心。无论是防守还是进攻,都需要精心操控陆军单位。在游戏中,你可以没有海军和空军,但绝对不能没有强大的陆军。我们首先需了解陆军单位的战斗力是如何构成的。


关键属性解析:


1. 最大速度:单位在陆地上的移动速度,受到多种因素影响,如基建等级、地形和制空权等。


2. hp:表示单位能承受的伤害能力,但实际上在游戏中,hp的影响相对较小。


3. 组织度:至关重要的属性,表示单位的进攻和移动能力。一般来说,步兵组织度高,但攻击力低;坦克组织度低,但攻击力强。寻求组织度和攻击的平衡是关键。


4. 恢复速度:每小时恢复的组织度,这是影响单位持续作战能力的重要因素。


5. 侦查:由支援连中的侦察连提供,主要增加战术选择和敌方情报的概率。


6. 补给使用:表示单位正常作战所需的后勤补给数量。过多的单位堆积可能导致补给不足,影响战斗力。


7. 可靠性:减少装备损坏的概率,对高价值装备如坦克尤为重要。


8. 伤兵复员:战斗中伤员救回的比率,对人力较少的国家尤为重要。


9. 经验损失:减少战斗后单位经验损失,一般给精英单位携带。


10. 对人员杀伤、对装甲杀伤、对空攻击、防御、突破等:这些都是决定单位战斗力的关键属性。


二、部队编制策略与技巧


在钢铁雄心4中,合理的部队编制是获胜的关键。一个典型的配置是“七步二炮”,即7个步兵营,2个炮兵营,辅以工兵、侦察和支援连等。这种配置在前期足以作为主力部队甚至是攻坚部队。


值得注意的是,单位的最大速度由营级单位中最慢的决定,而不是平均值。因此,在编制时需注意各单位的移动速度,避免因为个别单位的速度过慢而影响整体行动。


三、伤害计算公式与战略应用


钢铁雄心4的伤害计算涉及到多种因素,包括攻击力、防御力、装备属性等。了解这些计算公式对于提高部队的战斗力至关重要。例如,当己方装甲厚度大于敌方穿甲深度时,我方部队会有金盾加成,战斗力大大增强。


四、结语


钢铁雄心4是一款深度极高的游戏,理解并应用上述部队编制和战斗策略,将有助于新手玩家更好地融入游戏,享受其带来的乐趣。同时,玩家也应铭记游戏背后的历史背景,珍惜和平,铭记历史教训。


希望这篇文章能帮助更多玩家领略钢铁雄心4的游戏魅力,并更好地理解如何构建强大的部队编制。

㈢ 钢铁雄心4 不丹详细攻略(师编制推荐、陆军将领技能推荐)

面对钢铁雄心4的不丹攻略,首先需明确两个主要方向:北上或南下。考虑到印度人口多资源丰富,以印度为突破口更为明智。开局的关键在于快速提升合作值,用间谍和英属印度合作,以便印度在战后合作,加速补充资源。同时,派遣军事顾问至中国,削弱日本推进速度。

抓住盟军登陆欧洲和日本登陆孟加拉的时机窗口,印度本土空虚,应迅速发起攻势。盟军开始登陆欧洲时,日本开始登陆孟加拉,此时印度境内兵力稀少,英军与日军作战,印军在境内抵抗,为我军提供机会。重要的是,选择一条人口增长路线,如比哈尔、勒克瑙、德里等省份,人口约1.1亿,可招至374,000人,兵力可以迅速增长。

兵种搭配建议:4个40宽突破师,7个10宽带火炮连步兵师,以及10个用于快速移动的单骑兵。突破师在战斗中提供金盾,削弱大多数步兵师的战斗力;火炮连步兵师提供火力支援,坚守时可使用背水一战技能;单骑兵用于快速占领胜利点。选择移速、组织度以及人口作为陆军学说的核心要素。

陆军部长也应优先增加移速。在前期,这套陆军学说提供足够的机动性,适合抢夺胜利点。然而,随着游戏进展,产能和资源限制了机械化战争的实现,推荐使用优势火力学说,属性直接,攻守兼备,适合步炮为主的部队。

确保德军的控制并提前派兵守卫其攻占的苏联胜利点,同时在苏德互耗后撤出防线。在德国投降后迅速对苏联宣战,使苏联处于投降状态。德国失败的关键是盟军攻陷其核心区,确保在德国投降前苏联投降,关键在于控制50%以上的苏联胜利点,并由我军守卫。

通过拉合作值提高苏联的投降倾向,确保苏联在仅与我方阵营交战时,投降界限低于基础的20%。同时,通过控制西班牙和土耳其,以及拉入暹罗,为盟军的夹击提供便利,确保盟军被赶出欧洲或被消灭在欧洲大陆。当苏德盟三家均被击败时,集中资源更新为机械化装备,最终实现胜利。

为了实现这一策略,需要确保德国的稳定发展,但避免其完全胜利苏联。对于苏联,必须确保其失败,而不能让德国取胜。与盟军的关系需保持距离,利用历史经验控制盟军登陆规模和位置,最终通过德国失败、苏联失败的策略实现白嫖苏联的目标。

接下来的步骤包括拉入西班牙和土耳其,以及暹罗,通过合作值提高苏联的投降倾向。确保德国的稳定发展,同时控制战线,帮助盟军攻入德国,对苏联宣战并维持苏联即将投降的状态,最终在德国投降后迅速击败苏联,占据其领土。

综合策略的关键在于确保德国的稳定但不完全胜利,苏联的失败,以及通过德国失败后的快速行动,最终实现白嫖苏联的目标。在游戏过程中,通过合理分配资源,利用合作值提高苏联投降倾向,以及控制关键国家的加入,为实现最终目标奠定基础。

㈣ 钢铁雄心4装甲部队可以登陆作战吗

登陆作战是海军陆战队的专属。
装甲部队登陆就是个笑话,跨河作战都能被步兵打出屎来,用他们登陆作战岂不是找死。。。

㈤ 钢铁雄心4登陆战怎么打

  1. 当然是确定抄登陆部队了,编一军袭。估计要调到出发港口。

  2. 在计划里制定登陆计划,先左键点出发港口,再右键登陆地。

  3. 登陆当然要运输船啦,一个师几条船,一定要足够,会有提示。

  4. 登陆部队不是傻子,没制海权谁愿意死谁去。所以制定计划后你郁闷的发现,没有部队在计划中。所以你要掌握制海权,下面最重要:从出发地---经过的海域----登陆点的制海权都要有。点击海军地图,绿的地方就有海权。比如:从釜山出发登陆长崎一带,釜山属于日本海,长崎属于东中国海,你掌握东中国海是不够的。因为出发地没制海权。把海军放出去,比如巡逻,把巡逻区域日本海和东中国海都点上就可以了。

  5. 点击执行计划,会提示准备中,一个师七天,有登陆科技会加快。

  6. 登陆部队必须足够强大,能短时间拿下港口,否则全死。强烈建议登陆点掌握制空权。

  7. 一定要注意敌方舰队,能灭的最好,灭不了引开,牵制住也行,不然陆军喂鱼了。

㈥ 钢铁雄心4怎么全选部队

钢铁雄心4全选部队如下:
1、攒够数量的坦克以后就在训练编制界面里选择坦克模板(研究第一个坦克科技会自动获得一个)。
2、把里面的非坦克营都换成坦克营就可以得到一支纯坦克部队了。

㈦ 钢铁雄心4 兵种怎么设计好

视你的不同目的,编制不同的部队,总体思路如下:
1 维持战线用的部队。 维持战线最需要的属性是“防御”。这个数值是步兵最好,而且步兵也便宜,光步兵武器就够了。 所以理论上全步兵构成的部队维持战线就很有效了。但是考虑到步兵的软攻太低,可守不可攻,所以如果你打算用步兵进行进攻的话,就需要加上火炮。火炮对防御没有什么贡献,但是对软攻贡献很大,所以进攻性的步兵必须带上些炮。
2 突击性部队。 钢铁雄心系列被人戏称为“饺子雄心”,因为钢铁雄心系列的战斗从来都不推荐战线平推,得包饺子歼灭战才是实实在在地打击对手。所以具备突击能力的突击军团就极为重要。突击军团的属性需求比较高,因为进攻时”防御“属性无效,防御力由“突破”这个属性来表现,所以步兵突击能力很差。比较适合突击的兵种是坦克和自行火炮等坦克变体。一般4坦克+2自行火炮就可以配制出极为强悍的突击火力。但是由于坦克和自行火炮都是减组织度的,为了防止组织度过低影响战斗力,一般还要在上述坦克军团里添加机械化或者机动化步兵来弥补组织度。突击军团里不要配置速度慢的部队,速度太慢拖拖拉拉的,敌人就能从容后撤,就没法包饺子。
如果你选的是校长太祖这样的酱油国,你前期用坦克部队的可能性很小,有时候也可以用骑兵来代替坦克充当突击部队。骑兵与坦克比差多了,尤其是硬攻几乎没有,所以要避开敌人的装甲部队和地堡,骑兵队还要带上一些机动火箭炮,以增加攻击力。
3 特种部队的配置。尤其是空降师,不能带空降营以外的任何部队,否则就不能空降。海军陆战队和山地部队配属其他营也会导致针对地形的战斗加成减少甚至消失。
4 支援连的配置。支援连是用来补全部队的弱点或者加强优势的。支援连的特点是不占据营的位置,不算战斗宽度,不会拖慢速度,不会导致无法空降,不会导致地形减成。缺点是会降组织度,效果也比直接的营要低一点(大概是四分之三左右)。一般步兵师需要配火炮、火箭炮 等加软攻的东西,装甲师要带维修连,进攻目的的部队需要侦察连,几乎所有部队都需要工兵连。

㈧ 钢铁雄心4民国把日本推下海没海军

民国登陆日本只管偷渡便是,造海军太慢了,等海军打败日本黄花内菜都凉了。

具体偷渡容办法:造一些海军陆战队,在韩国釜山或者济州岛的位置单独编成一个军团,然后给个登陆九州岛的指令。因为距离近,实际上日本海军稍有不慎你就偷渡成功了。
上去的海军不一定要在海港登陆,但是登陆成功之后一定要去打下一个海港,以迎接援军。援军在有海港的地方聚集后右键点击九州岛上的已经占领的海港即可海运到日本。日本本土的陆军甚少,而且日本领土狭窄,几个部队就能平推日本,推了本土不用推太平洋上日本诸岛丫的就投降了。

至于偷渡或者海运过程中遇到敌人海军被截获了咋办? 读档呗!
所以在下海之前一定要存一个档,万一被截获,读已经下海的档是没用的,你需要读还没下海的档换个时间重新试试。

㈨ 钢铁雄心4为什么登录部队只登陆了一半

因为计划的师太多了,二级科技就涨到40个师了。
解决方法如下:
1、制海权和制空权,从起始港口到目标港口所有的制海权都要有,制空暂时没什么太大影响,因为AI除了地中海基本不会往海上派飞机。新补丁可能会修正这个问题。
2、选中要登陆的部队,注意没必要单独编一个军,用shift键从本来的军中选需要的就行,这里只选了4个师。
3、设定计划,左键选定起始港口,右键选目标港口,然后周围如果有绿色区域是可以附加的登陆区域,因为港口一般有部队在守着,很难直接从海上打下,在周围没部队的地方登陆后从岸上帮忙进攻港口会简单不少,这里我最后选了港口加右边那块一共2个登陆场,选择完毕按回车就完成计划了,可以看到准备进度,等准备完毕点执行就行。
4、很多人都遇到这个问题,计划有了但是没有部队,这时重新选中刚才的4个师,按住ctrl键(加入计划)把鼠标放到登陆计划上就能看到原因,因为这时我有7个师在登陆泰国,所以只剩下3个师的登陆容量,4个师就无法加入计划。知道原因后面就简单了,不用删除计划,直接选中其中的3个师,按住ctrl键然后用左键点登陆计划就能成功加入。可以看到这时已经开始准备了。

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