① 钢铁雄心4民国开局及玩法思路解析民国怎么开局
支援序列中的炮兵反坦都可以空降,一块空域中有一个能发挥作用的机场就够了,别的机场都是备用的,慢慢掌握制空权,朝鲜半岛和东北是属于同一片战略空域的。
大概3cv/bb+10以上的cl/dd就可以抢日本海的制海权了, 它不会集中舰队到日本海的,如果39年就能推下海,集中工业2年就能打造出够登录的舰队,4年可碾压日本舰队,前提是先搞出4个科研槽,推下海后全力研究海军,还是建议空投。空投需要的科技和工业比登陆少多了,在南韩建机场才够距离。还【k73 电玩之家】有,空投也要像登陆那样创建计划。
然后造战术轰炸,然后派潜艇去找日本战舰(巡逻就成)然后让战术轰炸对这片海进行火力支援,然后零敲碎打,这也算是一种办法……至少能够极大的打击日本海军发展。
② 钢铁雄心2 诸多问题
钢铁雄心不同版本之间的差距很大,游戏的思路、操作也会有很多的差异的。以下按照AOD+MIH的MOD来说明(第三问应该可以证明楼主的版本是MIH)。
对于AOD版本而言,最大的改变在巨大的堆叠惩罚,并且部队可以选择死战以拖延时间,所以在反登陆的实践上也会有很大的改变,二线部队变得非常重要。就我个人的经验,山地沿海省份放上2-3个民兵,其后再有三个步兵师作为预备队,协同作战就可以抵挡日军的登陆。不过比较麻烦的就是湛江,这块地不留八九个师,其中至少5-6个步兵师是顶不住的。如果是原版的话,一开局就能升级36步兵师,七七事变前就把让所有部队完成换装,那每个沿海省份丢一个拖炮步兵就行了,当然,湛江要多放几个(如果有民兵没解散就丢过去充数吧)。
上面已经提到的部队的选择,显然我的建议是能用步兵就用步兵,没有条件的话才用民兵来当肉盾。卫戍个人不推荐使用,没有机动性,一旦战败就会消失,唯一的好处就是很大程度的削减游击度,也就会在控制占领区重要经济省份(比如莫斯科、多特蒙德)并确保绝对安全的条件下才会放一个。沿海部队的编组,不嫌麻烦的话可以一个个师拆开(都是没什么装甲度的部队,无所谓混编与否),唯一的好处在于锻炼将领。不过话说回来,能丢过去守海滩的将领,一般都是聊胜于无的角色,所以如何编组也无所谓了。
有个战略转移的科技,具体名字忘了,在科研界面第一个研究步兵中。研究完卫戍就可以战略转移了(其实动不动都一样= =)。
首先是日本的陆战科技会超过 空一格 ,而且日本几乎可以肯定会研究渗透的学说,其中很大的作用就是提高夜战的效率。其次就是许多MOD会给AI做一些修正,例如米帝的两栖登陆,毛子的冬季攻势,小胡子的装甲巷战等等……结合历史,给日本加一些夜战的效率也未尝不可,不给电脑点红包,难度太简单游戏性也就差了。
拉鹰派的效果主要在于加人力增长速度和生产效率(最大可以达到10%,非常重要),但是坏处在于消减不满的速度会变慢(几乎鸡肋的减乘)。干涉的话是减消费品需求和外交的花费,但是坏处在于和谈难度增加(HOI对于政治的模拟是比较粗糙的,基本都是拼得你死我活,没啥和谈的必要,有个例外,后面会讲到)。
楼主在这一问中给出的信息是矛盾的, 空一格 的海军尽管雄踞亚洲第二(= =),但是和日本相比基本属于可以直接忽略的级别,争夺制海权几乎毫无可能,怎么又会去进攻日本了呢?
中国进攻日本的精髓就在于和谈,吞并伪满洲国和,挥师朝鲜半岛之后(别把釜山占领了,否则就直接落日),同日本和谈,一般而言我会选择让其割让承德和仙台两块地(前一块连接华北东北,后一块就是日本本土了)。提前也会造几艘运输船,大摇大摆的运60个师上日本本土(这是我国固有领土,在境内运输兵力你管得着)?等到运输完成之后,撕毁休战协定在对日宣战,基本就是平推本州的节奏了。这种操作需要注意,就是别把干涉拉太高了,否则日本不愿意和你和谈。之后是傀儡日本还是落日就看着办吧,不过个人倾向于前者,毕竟这些海军可以为我所用,善莫大焉。
楼主在中日战争低烈度的拉皮条战斗中才会没有体会到空军的作用,AI的日本空军也是于可以忽略的级别,然而让玩家用日本就可以发挥价值了(中国防空可以忽略,随便炸,都不需要夺取制空权;但问题是国力有限,而且中国没什么机场,一般也就出到8架战术,不能发挥集群作用)。
倘若换到苏德战场或者太平洋战场就是另一番天地了,生产一个空军中队的成本大约三个步兵师,但是善加使用起作用远超过三个步兵师。苏德战场是陆空战场,抵抗德国侵略时,俯冲轰炸机有至关重要的作用。楼主不妨试试让陆军元帅指挥16个师的俯冲空中封锁一只正在移动的部队,不用一天的时间,三个师的组织度就会打掉一大半,也就是说这支部队基本上可以趴窝一个月了。还有就是对于击溃的部队使用对地攻击,同样的,基本一两天就可以把人力打空(对于磨垮小胡子有重要的租用),当然,可以无限扩大AI的漏洞,形成对地攻击挖坑战术,在玩家中一般认为这是恶意利用游戏Bug,一般不予支持。
同样的,在海上的霸者不是什么航母(CV)、战列(BB),而是海轰,两者主力舰队对打,能够击毁对方30%的船只已经是运气好的可以了。然而用16组海轰去攻击对方有舰只的港口试试吧,基本上一周之内可以把对方的舰队彻底消灭,一艘船都不留。但是海轰的一个局限就是航程,否则陆基装备的性能远超过海基,还要干嘛要造航母呢?空军是如此重要,那制空权自然就要考截击机和通用战斗机来争夺了,不过AI智商毕竟有限,除非压倒性优势,否则也不会是玩家对手的。
海军船只么,对我大海轰党来说就是浮云,再多都能炸掉。不过可以考虑编一个航母主力舰队6CV(远程放风筝输出)+3BB(近战抗血)+10CL(轻巡,防空、近战用)+10DD(反潜、近战用),注意降大小型舰只的比例控制在1:1以下,考虑到小型舰只容易伤沉,所以还是多编一点吧。它的主要用处,就是海轰把港口炸平之后在门口堵路,这样一来基本上可以在无损的条件下全歼对方整编舰队了。还有一种玩法是海狼战,只是造潜艇,专门在夜间(对方减成,潜艇加成),一般也可以获得3:1的战损比,不过这是拼国力的打法,不是特别推荐。个人最常用的,就是等到研究出51型驱逐舰之后,开上N条流水线爆驱逐舰,所有的船只都装上火控,51DD的战斗力已经可以和早期的BB匹配,特别是撞上火控之后,射程会超出对方的DD甚至是CL,而且射程一致,能集中火力打输出。最关键的是便宜得很,拼掉对方主力舰队之后就算自己的编队也残了,回港休整一个月又能拉出去兜风了(对比CV、BB极慢的维修速度),沉几艘也一点不心疼,等你造出500艘51DD之后,就可以彻底控制全世界的海洋了。
比如我签订了一项贸易协定,用20点煤炭换1点稀金,如果贸易效率是100%,也就是我每天可以获得1点稀金,对方获得20点煤炭。但效率是50%的话,我只能获得0.5稀金,相应的对方也只有10煤炭。少掉的那一部分呢?在路程中收到敌对方攻击损失了。
键盘的右上角有一个按键是“Prt Sc(print screen)”,按这个就能截图了。貌似在论坛上发战报的大神有专门的截图工具,我的水平只够自娱自乐,远没到大开大阖的地步,自然也就不太用截图的功能里。
③ 钢铁雄心4 民国39年前灭日
非修改党 这个很难 因为 四代研究不如三代快 中日科技差距 弥补起来更慢 但是 科技变少意味着 有选择性的研发科技 更有针对性 用中国 不要想着 说前期压制日本 这是不可能的 工业科技武装 全面落后 所以立足防守才是保障发展的首要 人口多是中国优势 地方大也意味着后期工业发展起来会很恐怖 也就是说不急于跟日本决战 慢慢发展 只要 该保住的 重点城市 守住了 后期发展起来平推日本 39年之前 灭日是不现实 难度极高的 因为 中国海军实在太差 科技也落后 如果你要防守你需要保证 陆军科技投入大量时间 才能用人海战术 拖住日本 但是你就没有时间研究海军 和建造海军 没有海军 日本本土是很安全的 也就是说 没有海军 顶多打下朝鲜 然后和日本隔海相望 四代登陆惩罚 和难度 要比三代高 登陆日本 最起码也要建立在有只较大舰队可以 拖住日本主力 不求赢只求拖住 然后 有分舰队保持补给线 的前提 才可以登陆日本 这在三九年之前 几乎不可能 而且 日本加入轴心国之后 德国会宣战中国 还会派给日本远征军 在中国沿海登陆 也就是说 只有力争 沿海地区不失手 保障工业发展 到后期 恐怖的人数才是优势 笔者试过普通难度无修改中国开局 39年时候福建附近失守 山东半岛一半失守 北京站线 略占优势 战事焦灼 中共劣势 工业发展逐渐起步 军民工业总计 68 部队193个 都是大编制步兵师 日本工业150多 部队172 总体算是守住了 已经弃档 因为 结果一定是 中国平推世界 预计43年组织登录日本44年底之前灭掉日本
④ 钢铁雄心4为什么日本可以进入我的领土
支援序列中的炮兵来反坦自都可以空降,一块空域中有一个能发挥作用的机场就够了,别的机场都是备用的,慢慢掌握制空权,朝鲜半岛和东北是属于同一片战略空域的。
大概3cv/bb+10以上的cl/dd就可以抢日本海的制海权了, 它不会集中舰队到日本海的,如果39年就能推下海,集中工业2年就能打造出够登录的舰队,4年可碾压日本舰队,前提是先搞出4个科研槽,推下海后全力研究海军,还是建议空投。空投需要的科技和工业比登陆少多了,在南韩建机场才够距离。还【k73 电玩之家】有,空投也要像登陆那样创建计划。
然后造战术轰炸,然后派潜艇去找日本战舰(巡逻就成)然后让战术轰炸对这片海进行火力支援,然后零敲碎打,这也算是一种办法……至少能够极大的打击日本海军发展。
⑤ 钢铁雄心2中华民国攻略
中德合作事件会在36年底到37年初自动触发,不用和德国结盟,其实,这点东西专压根没什么用,最重要的属是在77之前狂爆民兵,只有这样才能顶住霓虹的从华北的进攻和登陆~~~~视版本不同,民国的使用方法也有些差异,不过大抵都是用民兵海撑过去的,甚至原版的话,EV难度,39年不到就可能落日,没什么难度,VV也只是麻烦一点,落日时间拖一拖而已,真正困难的还属各个MOD
⑥ 《钢铁雄心4》里,大家都遭遇了哪些奇特局面
天皇大人,时代变了.jpg