① 钢铁雄心4装甲师怎么配
在PVE模式下,作为进攻方,玩家追求在最短时间包围大量敌军或直接打击AI,以获得最大的游戏体验和成就感。分析限定在苏德战场上的快速击败对手的编制,需要配合特定学说,并考虑关键数据。以下是对关键点的解析:
首先,机动右路线带来的突破能力、速度加成和组织度加成,对AI收益最大。以满科技的13坦克(43科技中坦)、7摩托编制,加上机动学说满点为例,我们来具体分析各个关键点。
一、突破能力:突破可以理解为“进攻”时的“防御”,确保自己的防御足够高,能维持组织度几乎不变,使攻势持久。在满学说的情况下,137编制的突破面板数据惊人,达到1400+,尽管极高,但明显溢出,AI部队攻击一般不会超过这个数字。这是137和此编制的一个缺点。
二、软攻与硬攻:软攻和硬攻按照敌方部队步兵/装甲率比例造成伤害,应尽量大于对方防御。面对普通AI时,其部队以步兵为主,装甲师数量稀少,因此软攻更为重要,能迅速降低对面步炮的组织度。使用6摩4自火8坦克的编制时,进攻能力更强。然而,面对高级AI时,如exai定制机动+韧性或UAI,137中坦师数量增加,使用648编制可能无法突破,甚至导致进攻受挫,因此需使用137或更高编制以获得金盾效果。
三、组织度:组织度衡量进攻时的“持久性”,影响绿条状态。在移动、进攻和防御中都会损失组织度,当组织度过低,可能被迫撤退或终止进攻。在机动学说的帮助下,坦克师在面对步兵师围攻时,能继续进攻而不被击退。
四、速度:速度最好保持在9以上,以迅速包围大量敌军并快速向胜利点移动。更快的速度能让你击溃敌军师,快速占领目标,减少战斗时间。
五、装甲厚度与穿甲深度:当装甲厚度大于对方时,获得攻防+50%的战斗buff“金盾”。尽量保持装甲厚度大于对方穿甲深度,穿甲深度大于对方装甲厚度。面对原版AI时,无需特别考虑这些数值。面对exai时,增加坦克数量、改装装甲和穿甲深度,使用中坦有机会获得金盾效果。
六、造价:坦克数量增加意味着成本上升,但在合理运营下,产能通常足够。分析1941年苏德双方的工业和装甲师数量,德国:750工业(吞并英法),70+个137黑豹师;苏联:470工业(吃芬兰和波罗的海三国东波兰),40+个1272 T-44师。因此,如果觉得坦克数量过多导致成本过高,应学习如何优化运营。
七、宽度:40宽是当前最优解,不易被突破,损耗更少。具体分析较复杂,但无需详细解释。
总结:在钢铁雄心4中,为了在苏德战场快速击败对手,需要综合考虑突破能力、软攻与硬攻、组织度、速度、装甲厚度与穿甲深度、造价和宽度等关键因素,并根据对手AI的类型和强度调整编制。通过优化这些要素,玩家可以提高游戏体验和成就感。
② 钢铁雄心4选哪个国家好 钢铁雄心国家选择解析
新手玩家们可以选择美国,相对来说是比较好上手的,用大家的话来专说就是“无忧无虑”属。
卢森堡也是不错的选择,“种田系”玩家们可以选择先试试卢森堡来慢慢了解这个游戏。
而作为自建国来说,菲律宾东进可以和日本割据中国,或者先灭中国然后灭日本打苏联,印度和婆罗洲的稀有资源还有石油也是很丰富的,也可以西进拿下非洲,抢了英国法国意大利的殖民地,南下离澳大利亚也很近,本土作为一个岛国只要有舰队在,不怕对方登陆,最安全最好玩的了,想要玩自建国又不想把列强改掉,菲律宾应该是地理最优越的地方了,欧洲玩瑞典灭挪威芬兰做一个大国也是很好的。
③ 钢铁雄心4哪个国家最强
波兰
平独镇露大波波,就决定是你了。
说实话,这点工业,想扛住两边的压力,是难了点……不过至少可见波兰是有成为主要国家的潜力的。
英国
然后是正儿八经的主要国家,大英帝国。
显然在钢4里,约翰们已经算不上一等列强了。
不过考虑到丧心病狂的自治领加成以及资源优势和岛国优势,约翰牛绝对依旧是HOI系列最恶心国家之一。
西班牙
然后是一直活在大英帝国海空阴影里的苦逼西班牙。
这个数字,比较出人意料。
至少在游戏里,西班牙是没必要那么怂的——毕竟上面就是好大一块法国肥肉,旁边还有葡萄酒佐餐,逼那啥割让直布罗陀很难么?
荷兰
既然西班牙都谈了那不如再谈谈荷兰。
看来海上马车夫们已经不行了。
荷兰终究还是本土太小,再加上东南亚无核心——说实话,我对于东南亚这破事是持怀疑态度的——至少新加坡不应该只有7个工厂槽吧?
法国
那么继续回到正儿八经的列强,著名肥肉兼著名乌龟壳,法国。
和英国佬一个水平,果然下雨天约翰牛和高卢鸡最配了。
意大利
法国人还成,不知道意大利人如何。
“亚平宁半岛上的人们哟!罗马的子孙哟!啜饮狼奶而生长的战士哟!你们何以堕落如斯?”
说实话,虽然少了点……真少了点……少得我有点尴尬……但是毕竟这里不包括南斯拉夫希腊或土耳其,而且意大利是最容易速攻法国的国家,所以其实也没啥问题,不算影响后劲。
意大利的问题还是缺人力。
德国
那么接下来就是小胡子养成计划这系列游戏的主角小胡子,啊不,德国了。
卧槽这有点6啊,居然和英法还是一个级别???
不敢想象完全体小胡子有多丧心病狂。
如果一路按国策树(当然不算宣战国策)吃的话那么就是这个样子,确实有单挑英法的本钱。
美国
差不多也没了,那么就决定是你了!自由灯塔!美利坚!
是不是少得出乎意料?
以为我会告诉你们我也记错了?
连600都不到,P社就不怕爱国者法案?
啊我忘了,瑞典还真没有爱国者法案。
苏联
最后我决定吹一波苏修爸爸。
看到没有?在爸爸面前颤抖吧!愚蠢的帝国主义!
这还是不包括基本一定会反抗的芬兰和土耳其的情况(希腊倒是不会,但是很难点出来;波兰虽然也会,但是我从没见它阻挡过历史的车轮)。
英国?法国?美国?那是什么?咩咩咩?在共产主义的履带面前,一切敌人都是平等的!共产主义的战士们!为了斯大林!前进!
中国
④ 钢铁雄心4为什么芬兰有国家精神
芬兰人在苏芬战争顽强抵抗,打出了很可观的战损比,希特勒也因为苏芬战争坚定了自己入侵苏联的决心。
⑤ 钢铁雄心4瑞典通用国策瑞典2成就攻略+战报
在《钢铁雄心4》的游戏中,瑞典作为通用国策,如何通过策略与战术实现快速成就解锁和战略胜利?以下攻略将详细介绍瑞典通用国策的国策、军事、扩张策略以及最终的成就攻略,以帮助玩家取得成功。
初期准备阶段,瑞典应优先重视政治建设,以“沉默的实干家”、“fxs煽动家”和“开启政治对话”为优先顺序,随后选择“诡谲的绅士”和“有限征兵”。国策穿插中,应侧重于工业、海军、陆军经验的均衡发展。陆军应首先进行第一个编制合并,并一直进行训练,目标是积累35陆军经验后选择“解除指挥权”。在这一过程中,应优先上任陆军部长保守派,以确保指挥点数的合理利用。随后,积累20陆军经验,选择“精益求精”,招募5个3级白板将领。
在政治建设上,确保留下足够的政治点(pp)和指挥点,将“军事理论家”、“两个陆军部长”上任。当积累100pp时,即可转变至“fxs政体”,并进行政治忠诚度的提升,选择“国家服务军队”和“广泛征兵”。同时,应立即正当化丹麦和荷属东印度,注意操作顺序。
在军事策略上,优先改善与爱尔兰的关系,以获取驻港权。在转政体后,应优先点政治线至“军国主义”,以获取5%的适役人口。同时,瑞典应注重种田和经济建设,特别是在战争支持度低的初期,优先发展间谍机构,以窃取陆军经验和军事图纸。同时,通过民工修建海军船坞,生产布雷潜艇和轻巡雷驱,以及进行海军训练,以增强海军实力。
在扩张策略上,瑞典应利用与德国有不和的战略性因素,通过正当化丹麦并积累150pp,将潜艇部署至德国的威廉港,以在开战后进行有效的潜艇布雷和登陆行动。此外,瑞典应迅速正当化挪威,并确保在东印度正当化之前,丹麦不投降以避免紧张度爆炸。在对东印度开战后,瑞典应伺机正当化挪威,并确保开战时间与二战爆发吻合。瑞典应迅速登陆荷兰并占领,确保获得荷属地,随后以东印度傀儡收工厂,维持资源供应。
在战略规划上,瑞典应通过宣战挪威并立即正当化芬兰,迅速拿下南部胜利点与港口,以快速击败芬兰。同时,瑞典应采取“决战计划学说”,在宣战芬兰前转换为“刀口舔血”政体,确保北部边境的安全并大规模登陆,以统一北欧。在与轴心国国家的交往中,瑞典应争取军通,与轴心国签署互不侵犯协议。同时,瑞典应利用维京入侵策略,通过主力部队从荷兰向法比联军发起进攻,以快速占领西欧或登陆英国本土,确保战略优势。
在对抗苏联方面,瑞典应发挥核心优势,通过主力师向赫尔辛基推进至列宁格勒,与德军共同打击苏联。同时,瑞典应确保美洲殖民地的安全,派遣添线步兵防守,并在大西洋海域布雷以防止美国的突然进攻。在与日本的关系上,瑞典应改善关系并施压,以避免潜在的冲突,确保退出轴心国的可能性。
在战后阶段,瑞典应优先傀儡波兰和立陶宛,以切割轴心国本土与俄占领区。在对抗苏修期间,瑞典应建造中喷火、中防空和中坦,确保科技和生产效率的同步发展。在最终与美国的对抗中,瑞典应准备好防御措施,并在必要时派遣作战部队至加拿大,以在纽约和华盛顿区域建立立足点。在战胜美国后,瑞典应准备与德国对抗,通过外交手段与土耳其建立阵营,确保在意大利宣战土耳其时直接进入战争状态。
通过上述攻略,玩家可以更好地利用瑞典通用国策的优势,实现快速成就解锁和战略胜利。在游戏过程中,玩家需根据具体情况灵活调整策略,以应对不同的战争局势和挑战。