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钢铁雄心消费怎么拉

发布时间:2024-12-30 19:45:28

❶ 钢4无限资源代码是啥

钢铁雄心4》无限资源代码是:air_cas_efficiency = 999999 #,游戏中的代码还有:

一、local_resources = 5本地资源

二、local_manpower = 5本地人力

三、local_factories = 5本地工厂

四、local_resources_oil = 5本地石油

五、local_resources_rubber = 5本地橡胶

六、local_supplies = 5本地补给

七、proction_factory_max_efficiency_factor = 0.2工厂效率

八、research_time_factor = -0.05研究时间

九、political_power_factor = 0.25政治力量local_org_regain = 5本地组织度的回复

十、army_speed_factor = 2军队的移动速度

十一、army_attack_factor = 2军队的攻击

十二、naval_speed_factor = 2海军的移动速度

十三、consumer_goods_factor = -0.6 #减少消费品需求

十四、local_resources_factor = 6 #增加资源采集

十五、planning_speed = 8 #加快计划时间

十六、org_loss_when_moving = -0.99 #部队移动组织减少

十七睁祥、land_reinforce_rate = 9 #陆军增援速度

十八、max_dig_in = 30 #最大战壕加成

十九、dig_in_speed_factor = 6 #挖掘战壕速度

二十、max_planning = 6 #陆军行动最大计划度

二十一、supply_consumption_factor = -0.99 #部队补给需虚誉求

二十二、land_night_attack = 6 #陆悉誉搏军夜袭加成

二十三、conscription = 3 #征兵加成

二十四、army_bonus_air_superiority_factor = 8 #制空权任务加成

二十五、air_escort_efficiency = 8 #空军护航加成

❷ 钢铁雄心2不满度不断上涨是怎么回事

消费品生产不足。去那个生产界面,把IC值投入进消费品生产,提高消费品生产量能减少不满。其实,IC值的投入完完全全可以交给电脑自动控制,可以省下你不少的精力

❸ 钢铁雄心2 为什么只能用浪费ic生产

浪费ic。。。估计翻译错误吧,应该是空闲ic。
ic是这样计算的,可用ic=基础ic+科技加成+政策加成+部长加成+工业效率
空闲ic=可用ic-已经消耗的ic(包括部队生产,消费品生产,部队升级和补充等)
要提高空闲ic,就要提高可用ic,也就是要提高基础ic以及各种加成。
科技加成,政策加成,部长加成,这些都是固定的,例如科技加成三个科技研究后+15%,中央计划+20%,部长有ic+5%或+10%的。工业效率在显示的时候是和科技加成算在一起的,但是可以可以修改的,最简单就是秘籍 event 1013,一次加1%。
修改基础ic,可以修改省份信息,增加省份的ic值。也可以写事件,增加省份ic,或者直接加上火星ic,至于具体的修改方法,可以看下面的链接,是我以前的回答,有关于修改的内容。
http://..com/question/105402139.html
提醒一下,修改ic后,一定要修改各种资源的产出,不然的话,哼哼,每天上百的资源赤字会让人抓狂的。

❹ 钢铁雄心2现代战争中国 怎么降低生活消费品需求

  1. 换部长,某些部长有特殊的降消费效果

  2. 当国家处于战争状态时消费品会减少

  3. 换制度,某些制度的消费品需求较低列如中央经济

  4. 占领的地放傀儡,因为被占领的地区也会消耗消费品

❺ 钢铁雄心2的游戏攻略

游戏界面上方有6个选项 分别视图(主要界面) 情报服务 科技 生产 外交 统计表视图界面有 省份(显示控制的省份) 陆军 空军 海军(以上三个显示你的部队) 战斗 (正在进行战斗) 预备役(又称冰箱 显示战略转移和待部署的军队 基地等)选中一支部队 自上而下显示的是 部队番号 将领 将领等级 兵力 部队命令 部队的构成最下方是部队优先考虑 允许补充 允许升级 建立新部队(利用此选项可以分割部队)等 内政方面秉承前几作,每1点的工业力(IC)每天消耗2的能源 1的金属 0.5的稀有金属,资源不足的可以通过贸易解决。贸易对象优先选择友好高的国家,当然资源丰富也是必要的,主要有德国、苏联、英国、美国、法国、荷兰(稀有金属)、委内瑞拉(石油)等。
IC的分配可以利用生产界面的自动控制功能(尤其在不满度为0的情况下)。
政策方针的调整在外交界面:
民主主义,增加宣战异议,增加消费品需求,减少游击行动几率,独裁主义反之。
左翼,右翼意识形态变化,影响内阁成员。
开放社会,增加国内省份的的反对率,减少占领省份的反对率,减少情报惩罚,增加反对率增长 ,增加技术队伍薪水,保守社会反之。
市场经济,增加消费品的收入和需求,增加技术队伍薪水,减少生产及升级的时间和花费,计划经济反之。
常备军制,增加组织度奖励,减少升级时间花费,减少装备加成,增加人力经验,征召军制反之。
鹰派,减少生产时间花费,减少反对率增长增加人力增长,鸽派反之。
干涉主义,减少外交正常化加成,减少外交花费 ,减少消费需求,减少宣战异议,孤立主义反之。
内阁成员的变更也在外交界面,每一个变更将会增加1的反对率科技的研究要考虑科技的历史年份,科技组的适应性,等级等,通常需要优先的,工业和步兵陆军理论然后是装甲、海军、空军及其理论 军队的移动可以用鼠标右键点击目标省份,陆军可向陆地或者有运输船的海洋移动,当陆军所在省份的港口时候,点击部队,下方会有个登舰选项,当运输船足够时可以登舰队,空军运输空降兵类似。
运输船中的部队登陆需选中运输舰队,点击下方的登陆选项,然后右键点击目标省份,注意目标省份需要有海滩。
运输机空降部队下达空降突击命令,选择目标省份即可,要注意的是运输机的组织度满的时候才有进行空降突击的选择。
空军,海军的可任务类型受科技影响,只有研究出科技才能执行相关任务。
部队的命令选中部队后在部队界面选择,也可以点目标地点出现选项,能执行的命令类型受科技的影响的。
可以用ctrl+右键点部队的标志,选择某个省的某军种的所有部队,利用shift可以对已选中的数只部队中一支解除选择。
战斗时候在没有司令部的情况下每个省份战斗上限最多出12个师(省份最高军衔决定,元帅12,上将9,中将3,少将1),超出指挥上限减少75的作战效率,司令部可增加指挥上限,当然还有其他好处,包括增加补给效率和奇袭,突破等等战术的发动几率。
关于情报工作,末日中情报工作的影响力增大,恰当利用甚至可以起到决定性作用,不过也是饱受非议的地方。
战斗中只有领导战役的将领才会增加经验,但其他将领会影响各自部下的作战效果。
陆军空军部队包括航母的舰载机可以自动升级,不过需要在内政界面分配相应的IC。 进入游戏的时候本来只有8个国家可以选择。
要选择其他国家,先选中某国旗帜,右键出现下拉列表就可以选择其他国家。 战斗是本游戏的精髓所在,几点小小心得,难免贻笑大方。
1、分进合击:临近省份的支援进攻,基本上上手后都能较好的利用,相应的还有个防御支援,感觉上鸡肋。
2、围城打援:游戏中可以部分体现,当战局需要你威胁而不是占领某个省份时,你可以进攻进入此省份的部队而不占领此省份。
好处:敌人移动消耗组织度,而你可以休息增加组织度。
3、切断补给:通过切断补给,可以是敌军处于无补给状态,人力减少组织度下降,切断补给需要善用,装甲,山地等特色部队。
4、善用空海军的支援:其中战略轰炸交通,海岸炮击,攻击港口,机场都是不错的选择。
5、当你要占领无威胁的省份,而出征省份有危险时,少量部队占领,主力支援(可笑的很,打三马才感受到这一点)
6、兵种合成:当装甲和步兵混成时有15的战斗加成,当然有时候是需要速度的
7、冰箱的利用:选中部队,Ctrl+右键,可能减少移动时间,也可以用在即将被包围的部队的逃命,当部队组织度低的时候甚至加组织度。
8、军控的利用:这里学问不少,不过用了就在实际上降低了难度,打低交通省份极为有用。
9、地形天气时间的考虑:只要能想到这一点就可以了,不必多说。 当你占领一个非三大联盟的国家70-80%的省份时候可以外交建立傀儡政权 傀儡可以给你提供资源 当科技先进时候可以为你提供图纸。
外交吞并:需要占领100%的胜利点和首都,而不一定是全部省份。

❻ 《钢铁雄心2》将领特技各有什么用

1 logistics_wizard #后勤大师——石油和补给消费-25%
2 defensive_doctrine #防御学说——防御+10%
3 offensive_doctrine #进攻学说——攻击+10%
4 winter_specialist #冬季专家
步兵攻防/装甲攻防
冰冻(Ice) 雪(Snow) 暴风雪(Blizzard)
一般 -20/-30 -40/-60 -60/-90
专家 -10/-15 -20/-30 -45/-60
5 trickster #奇袭专家——伪装专长的将领的军队不会被对方情报机关刺探到,且对空防有大幅加成,在攻击时突袭成功率上升(当敌人判定被奇袭,攻防效果-20%)
6 engineer #工程师——减免跨河流作战惩罚20%(河流隔断会降低进攻方的战斗效率,其中步兵单位-50%至-30%, 装甲单位-66%至-46%)
7 fortress_buster #攻坚专家——攻击堡垒地区时,受到惩罚的减半
8 panzer_leader #装甲指挥官——坦克和机步的攻防同时+10%,闪电战成功率上升
9 commando #特种战专家——指挥山地部队、海军陆战队、伞兵作战效率+10%,其他部队-5%
10 old_guard #保守派——获得经验只有正常的1/3,这个技能是废柴

❼ 钢铁雄心2什么政策好

确实列宁主义好,即可随意宣战,人们消费又低

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