Ⅰ 钢铁雄心3怎么添加内阁人员和新将领及方法心得分享
钢铁雄心是一部以二战为背景的策略游戏,在游戏中玩家将扮演二战中的任意国家,通过经济、政治等等各种手段来称霸二战。游戏一经推出便由于其创新的题材而受到广大玩家的喜爱,那么接下来就由小编为大家带来游戏中添加内阁人员和新将领的方法心得分享:
首先内阁(或政治局)人员的建立所需要文件,主要集中在common文件下!
其中common/countries文件夹里的里的TXT文件是全部游戏中国家的内阁人员组成及名单,是什么国家的自己翻译一下TXT文档名就知道了!
现在我拿中共的来示范
中共的文件名是Communist China.txt
打开后其他的不管直接拉到最下面可以看见如下
51062 = {游戏中人物代码
name = "Li Xiannian" 姓名,可以用中文如果你打过汉化的话!
ideology = stalinist 意识形态=斯大林 (这东西比较有意思想篡权改变体制可以改这个)
loyalty = 1.00 忠诚度 (我也不知道这东西干什么用的,反正照抄就行)
picture = L76322 人物头象图片所处的位置(这个和最基础的美工有关,懒的话也可以随便抓个别人的用)
minister_of_intelligence = research_specialist 情报部长=研究专家(这个比较重要决定了你身兼哪个 部门的职务或者是身兼内阁全部职务)
start_date = 1954.1.1(这个一定要改成1936.1.1,因为这是出现在游戏中的日期,这家伙1954年才出现...)
..............................................................................................
上面的是游戏中已有的人物现在我们来重新建立一个全新的内阁人员
复制前一个人物的代码在下面
51062 = {这个代码改成51063,以后你想建立多少个人都没问题,XXX63.XXX64.XXX65.无穷无尽,格式注意不要乱保持和上面的格式一致
name = "Li Xiannian"比如姓名改成name = "粟裕"
ideology = stalinist 信仰如果想改的话找一下其他任务信仰一拦里的英文换掉stalinist 就可以!
loyalty = 1.00 这个没必要动了吧!我也没试过有什么作用!
picture = L76322 头象你用谁的都没关系自己建也没关系只是有图片大小规定还要转化格式比较烦!
minister_of_intelligence = research_specialist这里如果你想身兼所有职务的话可以加上以下的内容
chief_of_staff = Battlefield_of_psychology 英文的意思:
参谋长=战场心理学 =号前面的是职务,后面的名字是我自己编的技能名,技能的编辑下面我再介绍
chief_of_army = 陆军参谋长
foreign_minister = 外交部长
minister_of_intelligence = 情报部长
minister_of_security = 安全部长
armament_minister = 军械部长
head_of_state = 国家元首(如果你想篡权的话就加上这个,当然不是立即就可以上台的至于怎么做不说了)
head_of_government = 政府首脑
空军和海军的我就不写了!要加的自己找吧!
start_date = 1954.1.1(这个别忘记了改成你想要这人物出现的时间,切记)
所有的修改注意不要破坏格式一定要保持和上面原有的一样!不然出问题我可不负责
..........................................................................................................
下面来说说添加内阁人员的技能
上面已经说过了 =号前面的是职务,后面的名字是我自己编的技能名
这时候我们需要打开common文件夹下的minister_types.txt文件!这里面就是那些技能名的详细数据了
还是直接拉到最下面复制一个原有的代码比如:
corporate_suit = {这个=号前的英文名是技能名(也就是人物的称号)
global_money = 0.1 这个是这个技能(称号)所带的效果翻译后就是 国家资金= 增加0.1也就10%
比如 ABCD = { 前面的ABCD一定要用英文名,至于什么名字自己随便取好了
global_money = 10 钱加1000%
global_money = -10 钱减1000%
想加什么效果加多少加成自己决定吧!建议不要加多,2行以上的效果会出现排版问题..字太多排出窗口外会很难看!
还有....文件里原有的称号效果不要去动啊!不然全世界的有那称号的人物都享受你修改后的效果.....那就太恐怖了!一定要新建
格式一定要保持和原有的一模一样!
添加好新技能后回到内阁人员文件里!比如
陆军参谋长 = 号后加上ABCD这个称号就可以了!
chief_of_army = ABCD (这个人物就享受加1000%的钱然后又减1000%的神经效果了哈哈)
自己有心设立N多个新称号都没问题效果加成也可以自由的搭配了!
Ⅱ 钢铁雄心3怎么将领全卸任
进入游戏后,随便选取一个军种单位,右上角出现该部队详细信息,其中一条是将领内名字(没将领的部队现容实“没有将领”)点击将领名字,弹出信息框,里面是没有被任命的将领。这个信息框最下面有几个选项,第一个是“没有将领”,第二个就是“全部卸任”,点此按钮后,三军将领全部卸任(不影响政治界面里的将领)如果部队很多,重新任命有点麻烦。
Ⅲ 钢铁雄心3怎么添加内阁人员和新将领及方法心得分享
钢铁雄心3是一部以二战为背景的策略游戏,在游戏中玩家将扮演二战中的任意国家,通过经济、政治等等各种手段来称霸二战。游戏一经推出便由于其创新的题材而受到广大玩家的喜爱,那么接下来就由小编为大家带来游戏中添加内阁人员和新将领的方法心得分享: 首先内阁(或政治局)人员的建立所需要文件,主要集中在common文件下! 其中common/countries文件夹里的里的TXT文件是全部游戏中国家的内阁人员组成及名单,是什么国家的自己翻译一下TXT文档名就知道了! 现在我拿中共的来示范 中共的文件名是Communist China.txt 打开后其他的不管直接拉到最下面可以看见如下 51062 = {游戏中人物代码 name = "Li Xiannian" 姓名,可以用中文如果你打过汉化的话! ideology = stalinist 意识形态=斯大林 (这东西比较有意思想篡权改变体制可以改这个) loyalty = 1.00 忠诚度 (我也不知道这东西干什么用的,反正照抄就行) picture = L76322 人物头象图片所处的位置(这个和最基础的美工有关,懒的话也可以随便抓个别人的用) minister_of_intelligence = research_specialist 情报部长=研究专家(这个比较重要决定了你身兼哪个 部门的职务或者是身兼内阁全部职务) start_date = 1954.1.1(这个一定要改成1936.1.1,因为这是出现在游戏中的日期,这家伙1954年才出现...) .............................................................................................. 上面的是游戏中已有的人物现在我们来重新建立一个全新的内阁人员 复制前一个人物的代码在下面 51062 = {这个代码改成51063,以后你想建立多少个人都没问题,XXX63.XXX64.XXX65.无穷无尽,格式注意不要乱保持和上面的格式一致 name = "Li Xiannian"比如姓名改成name = "粟裕" ideology = stalinist 信仰如果想改的话找一下其他任务信仰一拦里的英文换掉stalinist 就可以! loyalty = 1.00 这个没必要动了吧!我也没试过有什么作用! picture = L76322 头象你用谁的都没关系自己建也没关系只是有图片大小规定还要转化格式比较烦! minister_of_intelligence = research_specialist这里如果你想身兼所有职务的话可以加上以下的内容 chief_of_staff = Battlefield_of_psychology 英文的意思: 参谋长=战场心理学 =号前面的是职务,后面的名字是我自己编的技能名,技能的编辑下面我再介绍 chief_of_army = 陆军参谋长 foreign_minister = 外交部长 minister_of_intelligence = 情报部长 minister_of_security = 安全部长 armament_minister = 军械部长 head_of_state = 国家元首(如果你想篡权的话就加上这个,当然不是立即就可以上台的至于怎么做不说了) head_of_government = 政府首脑 空军和海军的我就不写了!要加的自己找吧! start_date = 1954.1.1(这个别忘记了改成你想要这人物出现的时间,切记) 所有的修改注意不要破坏格式一定要保持和上面原有的一样!不然出问题我可不负责 .......................................................................................................... 下面来说说添加内阁人员的技能 上面已经说过了 =号前面的是职务,后面的名字是我自己编的技能名 这时候我们需要打开common文件夹下的minister_types.txt文件!这里面就是那些技能名的详细数据了 还是直接拉到最下面复制一个原有的代码比如: corporate_suit = {这个=号前的英文名是技能名(也就是人物的称号) global_money = 0.1 这个是这个技能(称号)所带的效果翻译后就是 国家资金= 增加0.1也就10% 比如 ABCD = { 前面的ABCD一定要用英文名,至于什么名字自己随便取好了 global_money = 10 钱加1000% global_money = -10 钱减1000% 想加什么效果加多少加成自己决定吧!建议不要加多,2行以上的效果会出现排版问题..字太多排出窗口外会很难看! 还有....文件里原有的称号效果不要去动啊!不然全世界的有那称号的人物都享受你修改后的效果.....那就太恐怖了!一定要新建 格式一定要保持和原有的一模一样! 添加好新技能后回到内阁人员文件里!比如 陆军参谋长 = 号后加上ABCD这个称号就可以了! chief_of_army = ABCD (这个人物就享受加1000%的钱然后又减1000%的神经效果了哈哈) 自己有心设立N多个新称号都没问题效果加成也可以自由的搭配了!
Ⅳ 钢铁雄心3为何无法自已任命将领
《钢铁雄心3》无法自已任命将领的原因:
1、在部队进行战斗的时候版是无法任命的。
权2、级别不够。要任命的是军级指挥部或者集团军,要升级到将领军衔才可以任命,师级是少将,军级是中将,集团军是上将,战区是元帅也就是四星。
《钢铁雄心3》是由Paradox Interactive Nobilis研发的一款策略类游戏,于2008年8月20日发行,并于2009年8月7日在北美地区发售。为《钢铁雄心》系列游戏作品的第三部。
Ⅳ 钢铁雄心3怎么操作
鼠标左键选中部队或左键点住圈选部队,点击右键指向部队移动方向。作战以围歼版敌军为主,部队权战斗力根据“科研”中的科技效果而定。
游戏最上边有外交、生产、科研、政治、情报等
其中生产、科研、情报比较重要。
生产:首先锁定生活消费品生产量保证吃饱穿暖,然后再考虑部队的制造、升级。
科研:通过研究使部队达到游戏世界中的一流水平,其中最为重要的是科研中“步兵”、“陆军学说”中涉及步兵的内容。顺便透露一下,只要科技点的好,选择1936年开局的中华民国能在37年七七事变后平推日军。
情报:利用间谍可以在本国提升国家凝聚力,在外国窃取科技情报或搞和平威胁论引发战争。
外交:一般只有宣战时用它。
由于游戏内容太多,想要具体理解可以看在视频网站bilibili上搜“【钢铁雄心3】抗日神剧第1话:战争之路”,或搜索“稚嫩的魔法师”观看这个娱乐型视频系列。
也可以看钢铁雄心3网络贴吧的新手入门,网络搜“钢铁雄心3非官方新手教程”。
Ⅵ 钢铁雄心3怎么给部队任命将领
所有的部队都可以任命将领啊,任命将领没有任何要求,只是空军的没法让陆军将领去带。。。部队没有将领会大大降低部队的作战效率。两个师是没办法合成一个师的,你只能合成一个集团军。
Ⅶ 钢铁雄心3如何成为一方阵营的盟主
阵营领袖只要你国家的IC和LS(领导力)产量高过原阵营领袖就OK。
至少我玩的就是这样。基本上用美妖入盟,过一会约翰牛就让出了同盟领袖的位置!
Ⅷ 钢铁雄心3 如何提升领导力
提升领导力,要么研究教育,要么攻城略地。
国家元首,政府首脑当然不能随便换,随便换也不现实。至于部长是可以随便换的,如果按钮显示灰色,那就是没有其他候选人。候选人一般是执政党内的,或者比较相近的政党的。当然, 这个是按历史设定的,实在没有也没办法。
不选举的国家要换执政党一般不太可能,选举的国家就选举呗。
那个是针对外国而言的。“我们的党”是指与本国执政党相近的政党,“执政党”是指那个国家的执政党。
Ⅸ 钢铁雄心3怎么给单位命名
想输入中文先调成窗口模式(钢铁雄心3安装目录文件夹,然后找到settings,用记事本版打开,再权找到fullscreen,后面默认是=no,改成=yes,就是窗口化了),否则输入法显示不出来。英文的话无所谓。然后双击单位名字就可以更改了。