『壹』 美国满加强AI+Expert AI MOD王牌难度战报(1)——帕奈号宣战日本
钢铁雄心4美国王牌难度满加强AI+Expert AI战报 版本1.11.11
开局科研,美国初始四槽,大萧条时期国策。本次玩螺丝福皿煮蓝线,继续螺丝福新政,直至直接开启民主兵工厂,大战轴心邪恶势力。开局铺基建,紧着空建筑槽和资源多的地区来铺。工厂调出卡车和舰载海轰的生产线,剩下造枪。政治点在倒扣,急需一个猛男来使美利坚再次伟大。建立情报机构CIA,满世界宣扬普世价值。国会的明争暗斗,不管他;11月大选前,没必要用宝贵的PP来加强国会席位。正视广大群众的失业问题,成立中央办公小组,罗总统为小组长。政府主动给他们安排工作,顺便修路修桥修码头,各大老板纷纷表示支持老罗。牛奶倒海里无所谓,但是不能白倒,国家给补贴,一定要确保一线农产主的利益,维护他们的生产积极性,保证美利坚人民的“菜篮子”,民众吃饱喝好。大萧条期间,找一个刀笔精熟的干将来辅政。pp增长变正数了。派不了志愿军,陆军经验只能靠军官团自己想办法,让艾森豪威尔担任陆军部长。美帝海军威武,光是训练就能得到上百的海军经验。美帝藏富于民,枪械都在民间。田纳西的钢铁这么多,有什么典故吗?研究离散工业,可以随便换生产线,工厂今天造枪,明天无缝转接造大飞机,工人素质就是高!西班牙准时内战,但跟孤立的美国没关系。经过两轮经济改革后PP增长到1.5每天。科技才是第一生产力。11月大选前,国会议员都很支持螺丝福政府。海军进行消防演练,别和阿三哥一样,军舰闲的蛋疼就着火玩。第五科研槽(10月7),研究坦克。螺丝福违拗不过民意,颁布中立法案,继续隔岸观火。总统大选(11月8),螺丝福的稳定度增长很强。国会选举利好民主党。议员继续支持总统深化改革,并提出议案,总统就喜欢这种搞大基建的提案。美国不打仗的话,稳定度极高。推动民主兵工厂的实施,老欧洲的事,美国不参与,赚点儿钱还不行吗?皿煮国家的特色精神,蓝色国家不允许军界有强力人物的存在,枪要听国会的话,听总统的话。109个民工在给人民造冰箱和大彩电。上一个海军将领,来改革海军。设计36年的轻炮巡洋舰,理论上单靠炮巡和潜艇就可以横扫联合舰队。前期战支度太低,雇不起第二个陆军司令,即使是半价。总统秘密筹谋战争的行为,引起了国会的反感。改革已经进入了深水区,政府要保障劳动者的权益,资本家996,还不给加班费的周扒皮行为,要重拳打击。美国军工落后,但暂时没落后太多。生产只戴重机枪的中坦,军工产能不足,先把壳子给造出来,这个乌龟壳子目前一个礼拜只能造一个。重巡还要给航母当保镖,改装老式轻巡作航母,载机40架。需要大概9个月改装完毕。目前美国有5艘航母,再改装2艘就足够太平洋作战用。不改装,单独生产需要一年时间。pp还是0.5每天。继续从轴心国网罗人才,会夸耀美国特色资本主义制度的艺术家也算。国会继续斗法。女王的全球航行,代表国家航空业已经冠绝全球。美国致力于吸引全球人才。神圣抗战开始了。美国想继续看戏。鬼子开始在东南沿海登陆,由于mod设置的是有利于日本,如果不干涉,光头校长挺不到41年珍珠港事件,大概39年就跪了。第五科研槽(9月22),标志美国已经是科技第一强国。趁着议会优势,推动两洋法案。开始第一次游说活动,邪恶力量已经蠢蠢欲动,美国不能再袖手旁观了。校长已经丢了上海。上一个金融专家,能拉出一条新的建筑线。暂时无法租借武器给光头。列强也在抱团。螺丝福已经开始打明牌,备战了。鬼子已经突破华北防线,占领山东、浙江。 “帕奈号”事件(12月5),鬼子攻势迅猛,事件也比平时来得更早了一些。将本土的所有陆军编制成一个集团军,海运到菲律宾。选择对日宣战,不得不说是过早投入世界大战,对美国民众影响很大,稳定度陡然下降。给了一个无时限的战宣。科研槽等一会儿,38年的计算机。增加一些稳定度。开始研究计算机。枪械还是赤字状态。部队已经到达菲律宾。板牙内战,老佛爷已经占尽上风。美日军工数量差距不是很大,就看巨人什么时候苏醒。枪支还有3个月才能补齐。舰载海轰也没有配装到位。但轴心国已经跃跃欲试。对日宣战“太平洋战争”开始(2月9),不能袖手旁观,尽管一切准备都没做好。巨人开始苏醒。但民众并不支持总统打这场世界大战。开战伊始,鬼子们有点猝不及防,美军获得制海权。收复台湾(2月9),开始台湾琉球的登陆战。海军协助护航登陆。鬼子召唤仆从国参战。果然又遇到了鬼子潜艇部队。民国舰队也来护航参战。最终击沉了3艘日本潜艇。兵不血刃,占领高雄。另一边的琉球,展开了艰苦地登陆作战,美军的单师登陆作战,战斗力还不如鬼子的一个骑兵师。菲律宾大海战(2月14),联合舰队的主力来了。双方爆发了主力会战,联合舰队场面占优。一夜激战,美军被鬼子轻炮和鱼雷炸沉四艘驱逐舰。第二天夜晚8点,在尼米兹司令下达撤退命令后,美军的36年重巡“新奥尔良号”被鬼子“雾岛号”用两记重炮直接击沉。美国海军相比联合舰队,还是稍显稚嫩,好在损失尚能接受,没有伤筋动骨。日军长驱直入。美军目前根本啃不下有驻防的港口,琉球登陆战失败。手操,登陆部队撤回台湾。大战过后,就是大修。战支度不够,孤立主义盛行。一场大海战过后,美海军丢失了东亚制海权,只能先行命令能动的舰队暂时袭击鬼子运输船。在台湾修雷达。接受女王参军。第二舰队,袭击运输船。结果遇上了鬼子的小型驱逐舰护航舰队。在不断袭击运输船和飞机炸鱼时,暂时又拿到了制海权。琉球登陆战(4月23),近一个多月后,继续琉球登陆。护航又遇到鬼子潜艇。小型舰队之战,在空军配合下,美军获胜。这一次,美军动用了4个师来登陆,由于海军一直袭击运输船,封锁琉球,鬼子还是一个骑兵师驻守。两路夹击,胜利在望。占领琉球。海军又抓到了鬼子的小护航舰队。势力碾压,就是欺负鬼子油少。海轰显神威。鬼子连带小舰队的旗舰“阿无隈号”被全歼。
『贰』 钢铁雄心2 日本推苏联攻略
首先我不太赞同日本去推苏修。
苏修低烂,兵多,而且一年中只有五个月适合打仗(没人内会去在容冬天主动进攻吧?)。而且打苏修是以己之短,击敌之长。你坦克玩的过苏修?你人力耗得过苏修?你TC填的了苏修这种烂地。所以用日本解决中国之后,最佳的方法就是消灭米帝。
战略上走错战术上会累很多啊。
如果一定要推苏修。有如下建议:
1.千万别从远东开始推,否则必定被烂地爬的类似。从新疆开始推也够受,从新疆推倒斯大林格勒,不打仗步兵师都要走三个月。个人建议灭了伊朗之后苏修会宣你,然后从伊朗开始,直插高加索吧~^_^
2.开战后尽快将苏修切为两段,这样远东的苏修部队得不到补给,不会面对双线作战(大大的bug啊~),此后尽快包围莫斯科。
3.开展的季节,4月1日最佳。别去在秋季开战,否则等于给苏修调兵的机会。
4.日本肯定是走步兵拖炮流的,注意大量步兵的推进与少数摩步推进直接的结合。
总之,原版有人评价“随便宣,随便打”。推掉苏修应该不什么问题,别说日本了,还有看到过用唐图努瓦,阿富汗消灭统一世界的神级战报。
请楼主记得HOI的精髓,战略比战术更重要。打架之前要清楚自己的目的是什么。
『叁』 钢铁雄心2啤酒罐民国
建议不要选全国大整编,兵力太少了,给个资料你参考:
主要会战条件:
徐州会战:
触发:1,中日交战
2,chi,chc非傀儡
3,民国占领徐州
4,日军占领以下任一省份:开封,济南,合肥,扬州,连云港,宿县,蚌埠
起始时间:1937.07.01
日军胜利条件:
满足以下任一条件即可:
1,占领徐州
2,占领合肥,阜阳,淮阳,开封
3,占领合肥,阜阳,淮阳,郑州
4,占领合肥,宿县,开封
5,占领蚌埠,宿县,开封
血战台儿庄:阻止日军到至少1937年10月1日
徐州会战胜利:阻止日军到至少1937年12月25日
武汉保卫战:
触发:1,中日交战
2,chi,chc非傀儡
3,民国占领汉口
4,日军占领以下任一省份:南昌,徐州,合肥,芜湖,阜阳
起始时间:1937.07.01
日军胜利条件:占领汉口
万家岭大捷:占领汉口或者同时占领九江和南昌,时间是1938年5月1日,注意,这个并不会受到日军武汉会战胜利的影响。
武汉会战胜利:日军未胜利,且1939年1月1日占领汉口和武昌
长沙保卫战:
触发:1,中日交战
2,chi,chc非傀儡
3,民国占领长沙
4,日军占领以下任一省份:汉口,武昌,南昌,萍乡,株洲
起始时间:1938.10.01
长沙会战有点复杂,分了两个分支:坚守长沙和天炉战法,天炉更容易一些,而且胜利得到的奖励更多
日军胜利条件:占领长沙
坚守长沙:阻止日军到至少1939年7月1日
天炉战法:阻止日军到至少1939年1月1日
桂南会战:
触发:1,中日交战
2,chi,chc非傀儡
3,日军占领南宁
4,民国或桂系占领桂林
5,民国或桂系占领柳州或梧州中的一个,日军占领另一个
日军胜利条件:1942年7月29日之前同时占领南宁,柳州和梧州
昆仑关大捷:桂系同时占领柳州和梧州或民国同时占领柳州和梧州,同样不受日军胜利影响
桂南会战胜利:1942年7月29日之前同时占领南宁,柳州和梧州
独立的战役
广州战役:
日军占领广州即触发,这个是负面事件,-3士气
南昌会战:
日军占领南昌即触发,-1士气,-2不满
枣宜会战:
日军占领襄阳且国军占领宜昌,+2士气,-2不满,张自忠殉国
常德保卫战:
日军占领常德,+2士气,-1不满
平型关大捷:
TG占领延安,日军或u74(伪华北?)占领大同,1937.10.1-1938.9.30
海南岛战役:
日军占领海南岛,-1陆军士气,-2海军士气
桂柳会战:
日军占领梧州,尚未占领柳州或桂林,人操的话,要1942年以后
太原战役:
日军占领太原,1936.5.5-1942.12.29,李服膺殉国,-1士气
百团大战:
首先,这个事件是TG先触发,ai有70%几率选择发动战役,30%隐藏实力,该事件要满足以下条件:
1,民国和TG都与日本交战且非他国傀儡
2,民国失土30%
3,民国丢失北平,济南,上海,南京
4,民国占领成都,重庆
5,日军未占领咸阳,延安,平凉
开始时间:1940.8.1
对民国来说+5士气,-2不满,不过40年让出北平,济南,上海,南京代价有点大,而且能否触发还要看TG脸色……
吞并军阀事件组:
宋哲元部:
1,发生日军在华北高效增兵事件
2,CHI和宋部都与日本交战
3,日军占领北平,天津,张家口中任意一个
说明:北平,天津,张家口是日军南下的必经之路,几乎一定发生的事件
韩复渠部:
1,中日交战
2,满足以下四个条件中任何一个:日军占领德州和滨州;u74占领德州和滨州;日军占领济南;u74占领济南
说明:除了少数能把战线维持在河北的超级高手,这个也几乎是一定会发生的
晋系:
1,发生北平在抵抗事件,该事件的条件是CHI与日本交战,宋哲元部控制北平
2,中日交战
3,晋系与CHI结盟
4,满足以下两个条件中任一个:发生太原在抵抗事件;晋系失土70%
起始时间:1937.11.01
说明:太原在抵抗的条件是中日交战,晋系与CHI结盟,且太原未失守,时间是1937.11.08。
如果太原能守到11月份,则可以通过太原在抵抗来触发接管晋系的事件,如果太原失守,退到长治,满足失土70%是很容易的,注意别被鬼子吞了即可。
桂系:
满足以下两组条件中的一组:
1,中日交战,桂系与CHI联盟,桂系失土20%,发生广西在抵抗事件
2,1942年,晋系,三马和滇系不存在
起始时间:1938.10.10
说明:广西在抵抗的条件是中日交战,桂系与CHI联盟,且桂系控制桂林。只要蒋桂战争按历史路线走基本就没有问题。然后就是失土20%,一条路是放日军在南部沿海登陆,不过这样容易丢广东,另一条是等维西,日本接管印支以后军控桂系撤掉越南边界的防御。至于第二条路,时间上晚了一些,不过也很容易满足。
滇系:
1,中日交战
2,滇系与民国结盟
3,满足以下任一条件:日军占领南宁;发生保卫西南生命线事件;滇系失去30%国土;民国失去60%国土
起始时间:1939.12.01
说明:保卫西南生命线发生时间是41年5月,民国失土60%代价太高,如果滇系被打的话,剩下两个条件都不难满足,不要被鬼子吞了就好。
三马:
1,中日交战
2,民国和三马结盟
3,晋系被灭
4,满足以下条件中任何一个:呼和浩特被日军伪满或伪蒙占领;三马失去30%国土;民国失去70%国土
起始时间:1941.12.01
新丄疆:
条件很简单,CHI和新丄疆都与日本交战即可,起始时间是1943.05.10
西丄藏:
1,发生民国统一全国事件
2,发生抗战中的西丄藏事件
3,西丄藏存在
起始时间:1940.06.23
说明:抗战中的西丄藏事件要求是中日交战且西丄藏存在,时间也是1940.06.23。民国统一全国要求占领以下省份:新京,太原,南京,桂林,昆明,格尔木,乌丄鲁木齐和北平;并且所有的军阀,伪满,TG和u03(中华人民共和国)不存在;且民国不是日本或者苏联的傀儡。这个虽然是40年就开始,但走和平路线的话,要43年拿下新丄疆才能触发。
整军经武事件组(nuts_tech)
每个都要求对应年份的普步,除此之外,还要求以下科技(括号里是科技的年份):
43年:基本防空旅(1938)
45年:改良防空旅(1941),基本自走炮(1940)
47年:先进防空旅(1943),改良自走炮(1943)
51年:准现代防空旅(1946),先进自走炮(1945)
最后是大家最纠结的和平建国
和平谈判成功事件
1,民丄主6,左翼6
2,至少180个陆军师
3,至少50000补给
4,40854丄事件(双十协定)已发生
5,以下事件未发生:40835(新四军事件——中丄共),4139(1945年经济危机的前兆),4140(国统区经济的全面崩溃),4134(121惨案),4135(李闻惨案)
6,不满低于5
7,CHC存在
1943.01.01起35天检查一次,每次50%几率,间隔比较长,所以如果满足条件不发生,请耐心等待。
说明:双十协定由40852事件(内战和谈)触发,该事件的发生条件是日本投降(民国落日,TG落日或者历史的日本投降)。
新四军事件——中丄共只要在皖南事变的时候选“不能破坏统一战线”就行
1945年经济危机的前兆和国统区经济的全面崩溃是连在一起的,只要能避开经济危机前兆后面的全面崩溃自然不会发生,这个事件组有点复杂,避开的方法,一是前面不签白银协定,二是争取45年之前落日,先触发和平谈判,三是45-46两年不处于战争状态。另外市场和民丄主满足一定条件似乎也可以避开,不过这里的语句看的有点晕,实际玩的过程中,满市场+中间略偏民丄主,从来没有遇到过这个事件组。
121惨案和李闻惨案也是连在一起的,后者由前者触发,只要日本投降以后保证左翼和民丄主5以上就可以避免。
还有几个需要注意的问题:一是不满度,这个不用多说。二是50000的补给,实际上由于落日以后会有开发珠三角,长三角和大西北的事件。如果选开发,50000补给是远远不够的,这三个事件加起来要140000的补给。解决方法,要么囤积大约200000的补给,其实如果落日之前基本不造兵的话,这个没什么难度,要么通过贸易或者送傀儡的方法把煤、金属、稀金、油四种资源中的一种保持在一个比较低的水平。还有一种办法是不研究基础计算机这个科技,不过这个代价太高了。
附送两个甜点
啤酒馆,开局到七七,所有影响不满的事件,当然时间只是个参考,但是大体的时间顺序没什么问题。
1936.01.02 元旦 -1
1936.01.03 30年代经济危机 +3
1936.01.03 难度调整 娱乐休闲 -10
1936.01.04 MOD贡献者名单 -1
1936.01.05 平衡AI弱点 -1
1936.01.26 大沽事件 +3
-----------------------------------------------(一月份结束时可以留6点,这一段需要消掉13点)
1936.05.04 十八军 -1
1936.05.10 五五宪草 -5
1936.05.19 白银协定 签署+3 不签署-2
-----------------------------------------------(在蒋桂战争之前可以留1点,这一段需要消掉2点)
======
1936.07.02 蒋桂战争
======
1936.07.09 绥远抗战 -1
1936.07.23 上海市民请丄愿 +3
1936.09.03 奥运会 -1
1936.09.20 反日罢丄工 +5
1936.10.10 西安事变 -5
1936.10.13 童子军检阅 -2
-----------------------------------------------(这段不需要手动消,结束时不满为0)
1936.10.18 整编 全面整编+10 历史整编0
1936.10.23 华东国防线建设 -2
1936.10.30 蒋公寿辰 -1
-----------------------------------------------(这段需要消去7点,结束时不满同样为0)
1936.11.12 东北难民流亡 +3
1936.11.20 日货走私 +5
1936.11.25 七君子 +5
-----------------------------------------------(这期间需要消去7点,结束时不满为6)
1937.01.02 全国铁路一万三千公里 -2
1937.01.04 元旦 -1
1937.02.17 五届三中全会 -3
1937.04.23 第三阶段第一批次整编 +10
-----------------------------------------------(这期间需要消去9点,结束时不满为1)
1937.06.05 七十四军成立 -1
1937.07.06 第三阶段第二批次整编 +5
-----------------------------------------------(七七前尽量把这5点消掉吧,结束时不满为0)
======
1937.07.07 七七事变
======
36年步兵师的前置科技以及研究路线的一个满意解
36年科技有5个前置科技,分别是一战步兵师,后方补给站,一战医疗系统,早期野战炮和早期反坦克炮,其中一战步兵师已经有了,后方补给站和一战医疗系统可以直接研究,早期野战炮和早期反坦克炮则还需要一战中型和一战重型和基本机器工具三个前置科技,基本机器工具又需要现代农业,人口普查制表机和基本计算机。
这样36师之前,有10项科技需要研究,而民国有3洞,一种可以接受的研究顺序如下:
1, 一战中型火炮 -> 一战重型火炮 -> 基本机器工具 -> 早期野战炮 -> 36步兵师
2, 现代农业 -> 后方补给站 -> 一战医疗系统 -> 早期反坦克炮 -> []
3, 人口普查制表机 -> 基本计算机 -> [] -> [] -> []
上一贴超字数了,新开一个。
日军登陆事丄件组(含淞沪会战)
日军登陆事丄件分了三部分,一是淞沪,二是中国南部沿海,三是山东半岛。
先看淞沪的部分:
40784 上海作战
触发:1,日本与民国交战;
2,满足以下三个条件中任意一个:日军占领上海;民国占领上海,完全整编且上海驻军不满50个师;民国占领上海,历史整编且上海驻军不满70个师。
3,日军占领以下任意一个省份:德州,安阳,滨州,濮阳,济南。或者丢失承德。
4,东京和福冈在日军控制下
随机性:70%
时间:1936.01.03-1945.12.30,6天一次
40786 日军增援杭州
触发:没有发生日军增援南通的事丄件,日军占领上海或者杭州驻军少于30且上海驻军少于40。
随机性:50%
时间:1936.01.03-1945.12.30,2天一次
2000610 日军增援南通
触发:没有发生日军增援杭州的事丄件,日军占领上海或者南通驻军少于30且上海驻军少于30。
随机性:50%
时间:1936.01.03-1945.12.30,2天一次
淞沪会战胜利条件:
首先是日军的胜利条件:
1100002 淞沪会战(JAP)
条件很简单,40784丄(上海作战)事丄件发生,且日军占领上海。1936.05.01起7天检查一次,无随机。
国军的胜利分了两个阶段
第一阶段比较简单
40788 淞沪会战(CHI)
触发:
1,中日交战
2,40785(日军增兵上海)事丄件发生
3,民国占领上海
4,1100003(民国淞沪会战失败)事丄件未发生
起始时间:1937.09.15,7天一次
随机性:80%
说明:40785是由40784(上海作战)触发的,基本上只要日军登陆上海条件2就会满足。而1100003则是由1100002(日军淞沪胜利)触发。
第二阶段稍有点复杂,是由40787(日军淞沪失败)间接触发的
触发:
1,事丄件2000610(日军登陆南通)和40786(日军登陆南通)至少发生一个
2,民国占领上海,或者以下部队全部存在:第11善通寺,第9金泽,第13仙台,第6熊本,第18久留米
起始时间:1937.12.15,7天一次
随机性:无
说明:不太清楚为什么有要求5个甲种师团存在的分支,看了一下剧本文件,这五个师团都有分身,准确地讲,这里要求的是id在722-726的师团存在,而id在728-732还有一组同名的师团,有点诡异。不过最简单的办法,守住上海就行了。
2000722 放弃淞沪会战
触发:1,日军控制福冈和东京
2,满足以下两个条件中至少一个:
a,至1938年2月,未发生40784丄(上海作战)事丄件
b,日军已占领以下全部省份:济南,开封,洛阳,郑州,南阳,信阳
随机性:无
时间:1937.04.03-1945.12.30,8天一次
2000712 淞沪后续
触发:1,40787(日军淞沪战役失败)
2,中日交战
3,民国控制上海,且兵力不超过15个师
4,CHI或CHC存在
5,日军控制东京和福冈
随机性:1938.1.3-1942.12.30 7天一次 70%
对南通和杭州也有类似的事丄件,只有条件3里的上海换成了南通和杭州
#日军登陆中国南部沿海
40791 日军登陆湛江
触发:1,日军已经占领北平或者失去承德
2,1938年3月之前,驻军少于3个师,或1938年3月之后驻军少于6个师
随机性:50%
时间:1937.06.03-1945.12.30,9天一次
40792 日军登陆海南
触发:1,南部沿海登陆事丄件都未发生过
2,日军没有占领任何南部沿海的省份
时间:1938.01.03-1945.12.30,8天一次
40793 日军登陆广州
触发:1,日军已经占领北平或者失去承德
2,1938年3月之前,驻军少于6个师,或1938年3月之后驻军少于10个师
随机性:90%
时间:1937.06.03-1945.12.30,7天一次
40794 日军登陆宝安
触发:1,日军已经占领北平或者失去承德
2,1938年3月之前,驻军少于3个师,或1938年3月之后驻军少于6个师
随机性:50%
时间:1937.06.03-1945.12.30,6天一次
40795 日军登陆厦门
触发:1,日军已经占领北平或者失去承德
2,1938年3月之前,驻军少于3个师,或1938年3月之后驻军少于6个师
随机性:50%
时间:1937.06.03-1945.12.30,6天一次
40796 日军登陆汕头
触发:1,日军已经占领北平或者失去承德
2,1938年3月之前,驻军少于3个师,或1938年3月之后驻军少于5个师
随机性:30%
时间:1937.06.03-1945.12.30,10天一次
上述事丄件只会触发一个
#日军登陆山东半岛
2000613 日军登陆烟台
触发:1,日军已经占领北平或者失去承德
2,1937年11月之前,驻军少于3个师,或1937年11月之后驻军少于6个师
随机性:30%
时间:1937.06.03-1945.12.30,10天一次
2000614 日军登陆青岛
触发:1,日军已经占领北平或者失去承德
2,1937年11月之前,驻军少于3个师,或1937年11月之后驻军少于6个师
随机性:30%
时间:1937.06.03-1945.12.30,10天一次
2000615 日军登陆连云港
触发:1,日军已经占领北平或者失去承德
2,1937年11月之前,驻军少于3个师,或1937年11月之后驻军少于6个师
随机性:30%
时间:1937.06.03-1945.12.30,10天一次
以上事丄件同样只会发生一个
以上所有兵力要求都是民国的,军控军阀的部队不算,远征军算不算不清楚。
关于淞沪,补充一点,登南通的要求是上海驻军少于30,而杭州是少于40,所以,把上海驻军控制在30-40之间就可以保证日军登杭州。
最后,不少于6个师的语句是类似这样的,not = { garrison = { country = chi province = 1215 size = 6 } },我拿不太准garrison = { country = chi province = 1215 size = 6 }是要求大于6个师还是大于等于6个师,保险起见可以放7个师。
『肆』 钢铁雄心2新手提问
普通版本下
1:你上来应该首先外交界面,拉中央计划,换部长IC+10的那个军械部长,回到游戏界面,进军科隆,触发重占莱茵兰事件,在生产界面裁掉那个没用的驱逐舰,造6条运兵船,然后在工业省份建造1-3的工厂,分配尽可能多ic到升级,外交拉葡萄牙,争取6月以前把葡萄牙拉成轴心国
2:只有开头的那几个绿的是按照正常速度建造,红的根本没动,个人感觉38年先暴少9个装甲师,另外还有空军,38年暴出来,步兵因为生产速度快,39年暴也可以,因为你38年3月有个德奥合并事件,奥地利送的兵不少,但是要升级
3:暴兵,坦克和空军最好在38年底之前完成,39年开战前应该所有步兵都是39型,坦克科技到基本中型,炮兵到基本野战炮,海航科技完成,轰炸机和战斗机学说完成所有40年以前的,陆战完成闪电战,完成前方车辆修配和后勤补给,摩托化步兵师也要建造完成若干了,自行火炮挂在摩步上
4:对于德国来说,原版36年只有重占莱茵兰和西班牙内战两个事件,不过我的玩法都是拉葡萄牙入轴,等西班牙内战,宣西共,这样从全球战略来说好处颇多,一个是葡萄牙的亚速尔可以用来日后登陆北美,一个是西班牙可以提供给你直接进攻直布罗陀的出发地
5,步兵年份比实际年份之前一年完成科研,自动升级啊,但是有些个别版本步兵科技有前提研究的,比如基本步兵师科技MS在MIH里面就要先研究基本野战炮神马的
『伍』 钢铁雄心2和别国开战后陆地军队怎么运送过海
首先我不太赞同日本去推苏修。 苏修低烂,兵多,而且一年中只有五个月适合打仗回(没人会去在答冬天主动进攻吧?)。而且打苏修是以己之短,击敌之长。你坦克玩的过苏修?你人力耗得过苏修?你TC填的了苏修这种烂地。所以用日本解决中国之后,最佳的方法就是消灭米帝。 战略上走错战术上会累很多啊。 如果一定要推苏修。有如下建议: 1.千万别从远东开始推,否则必定被烂地爬的类似。从新疆开始推也够受,从新疆推倒斯大林格勒,不打仗步兵师都要走三个月。个人建议灭了伊朗之后苏修会宣你,然后从伊朗开始,直插高加索吧~^_^ 2.开战后尽快将苏修切为两段,这样远东的苏修部队得不到补给,不会面对双线作战(大大的bug啊~),此后尽快包围莫斯科。 3.开展的季节,4月1日最佳。别去在秋季开战,否则等于给苏修调兵的机会。 4.日本肯定是走步兵拖炮流的,注意大量步兵的推进与少数摩步推进直接的结合。 总之,原版有人评价“随便宣,随便打”。推掉苏修应该不什么问题,别说日本了,还有看到过用唐图努瓦,阿富汗消灭统一世界的神级战报。 请楼主记得HOI的精髓,战略比战术更重要。打架之前要清楚自己的目的是什么。
『陆』 钢铁雄心2 用1936德国,先打西线,占领了荷兰。
版本:1.1
首先说一下,我玩HOI2这是第一局,说实话好多东西我还没搞明白呢。本来也没资格写这个攻略。但是我发现早战派虽然很多,水平比我
高的也大有人在,但像我打的这么快的似乎还没见着(也许我眼拙)。
所以写一个攻略吧。也算抛砖引玉吧。
难度最高,外交最狂暴,版本1.1ioco(后面这4个字母不明白什么意思)
最重要的一点,没改游戏!
我可以不谦虚的说,我的这篇战报绝对是早战派的经典之作,虽然1.2版之后增加了海军4小时不得脱离的规定导致我的战法的失效,但从思想上对于所有有志于早战的同道还是有意义的。
1.疾风骤雨扫西欧
1.1开局
开局我也没什么经验
首先军队前往德比边境。我是走过去的,因为我当时还不知道战略转移(就是冰箱)是怎么用的。所以1月16日才走到。而现在知道了,12
日就可以通过冰箱到边境。所以各位可以提前4天开始世界大战的享受了!
所有北部的军队都到亚琛,南部的到萨尔布吕肯。算好时间,等最后一个北方师抵达亚琛的同时,南部集结好的军队同时到科隆。然后对
比利时宣战,这样重占莱茵事件比宣战晚发生,可以抵消掉2点的不满度。
科技应当以工业为主,我爱死法本公司了,提高工业力的那一大砣科技都交给他了(改进机械工具和农业)。还有一个加快科技发展速度
的。剩下的根据个人爱好,我是研究了截击机和海军陆战队。
生产上,没的说,造10艘运兵船。
由于马上开战,所以民用消费自动减一半。生产上最好优先,早出运兵船。补给够用就行。升级暂时不用,反正你就是优先,也不能在打
垮法国之前升级完!
部长我换了一个,就是把装甲兵战斗加成的那个换成了步兵战斗加成的,因为毕竟战斗靠步兵为主啊。
国策我是把干涉拉了一下。现在看来没必要。因为德国后面一堆事件加干涉的,一会就加满了。还不如直接拉一下鹰派。毕竟德国最缺的
是人力。
另外早战的另一个巨大好处是,虽然盟国的总兵力比德国多得多(陆军138:40,海军206:17,空军21:11。盟国都比德国多得多)。但首
先其巨大兵力分散在世界各地,而德国则可以集中优势兵力。取得局部的相对优势。而且,德国一上来的36个步兵师都是36年师。而英国
法国比利时等国的军队大部分或全部都是18年师!!要知道18年师的战斗力几乎只有36年师的一半(39年师相对36年师的优势远远没有这
个大)。所以在盟国有时间把军队升级到36年师之前就击溃他。便宜实在是太大了。等到盟国军队都升级到和德国一样了,再打难度要大
许多。
1.2怀璧之罪————比利时
匹夫无罪,怀璧之罪。比利时为什么两次大战都首先挨揍?实在是因为他待的太不是地方了。
德法边境壁垒森严。甭想直接过去。
36年1月16日8点。一声令下,千军万马冲过边境。
之后千万不要读盘。这样由于迟滞效应,英国法国不会立刻参战。而比利时的小小部队当然不是帝国的对手。18日3点,已经占领了列日、
安特卫普和巴斯托涅。孤军奋战的比利时宣布投降,割让除Mons之外的全部欧洲领土。当然同意了。与此同时,英国法国终于明白过来了
,加入战团。但时机已经错过!
1.3强势遮断————对法作战
下面是第一个重头戏,维希法国的成立。
关于马其诺防线的当面,我认为每个省放2个师就够了,互相支援,有莱茵河和碉堡。可以守住的。
北海海岸最多放1个师防登陆足够了。
对法国作战的战略思想,就是尽早达成成立维希法国的条件。
那么夺取巴黎成为关键。由于总兵力上法国不处于劣势。那么怎么运用兵力成为重点。
将一半的进攻兵力,组成A集团军群,从阿登直接南下。我利用法军从Reims进攻我的那幕尔的机会,从阿尔隆侧击成功,占领Reims。然后
关键是进攻Chaumont,但不进入Chaumont,因为一旦进入,就会遭到马其诺防线的3个省的法军的夹击,得不偿失。我的目的是时刻保证对
Chaumont的进攻态势,因为法军要想从本土和马其诺防线之间调兵支援,必定走最短路线从Chaumont路过。时刻保持优势兵力对路过的单
个法军各个击破,就可以达成不让法国互相支援的效果(敌军战败的部队都回其出发地点)。有兵力就占领Troyes,虚攻dijon(同上理)
。截断任务我认为是关键。
剩下一半兵力组成B集团军群。其左翼也从那幕尔出发,直指巴黎。右翼从根特出发,从里尔到加莱,围歼法军于敦刻尔克(这也是法国战
役里唯一的歼灭战)。
由于法国主力被拖在马其诺防线,所以法国腹地的抵抗乏善可陈。
于1月30日占领巴黎,2月1日触发维希法国成立事件,法国战役结束。
总结:法国作战,讲究的就是一个字:“势”
A集团军群就像是围棋里的外势,蓄势不发,强势遮断为关键。相比之下,巴黎几乎是空城一座,反而不值一提。
另外,如果减去由于我不知道战略转移的用法,是可以提前进攻比利时的,而且由于我一开始不熟可能有部分速度慢的部队混编导致行军
速度降低。除去这些因素,打的顺的话,是可以在1月25日前后触发维希法国成立事件的!!!这个留给各位自己试了。
另外其实我的这个作战计划不是第一次用了,我玩VIC的1914年世界大战剧本,用的就是这个战法
『柒』 钢铁雄心2 难度:非常困难
德法边境放一批部队,不必多,能守即可。或者把法国人放进来包个饺子。
不知楼主的是原版还是MOD?原版的话很简单,原版灰机所向无敌,记得某位大大说过,原版的德国最高难度下,用二三十个师和二三十队飞机完全能轻松灭掉苏联……俺没试过,楼主可以试试。实在不行还是别玩高难度了。
楼主是指部队数量比起整个同盟国不占优吧?这不是问题。英法领土遍布全球,会放置大量的部队守卫,英国军队很少渡海(原版),法国军队很容易被阻隔于边境上,波兰陆军空有数量。事实上只要中等水平的玩家就会懂得在利用地形、天气、海空军等条件战胜比自己多得多的敌人陆军(楼主是否听说过在某个叫IAI的MOD里苏联动辄能有上千师、美国一刷就是几十个空军联队,但在最高难度下还是被大大们玩弄于鼓掌间……)
先进攻法国还是不必了,主流打法还是按照历史,先弱后强。
地对空导弹纯粹用于加强防空炮,跟部队没关系。
附原版、MIH、IAI战报。
原版的……愣是找不着,因为大大们一玩原版玩的就是非常困难的44年德国……
http://bbs.52pcgame.com/viewthread.php?tid=107881&extra=page%3D22%26amp%3Bfilter%3D15897600%26amp%3Borderby%3Ddateline%26amp%3Bascdesc%3DDESC
MIH:
http://bbs.52pcgame.com/viewthread.php?tid=149861&highlight=%2B%C4%FD%B9%CC%B5%C4%CB%B2%BC%E4
IAI
http://bbs.52pcgame.com/thread-184147-1-1.html
『捌』 钢铁雄心2 诸多问题
钢铁雄心不同版本之间的差距很大,游戏的思路、操作也会有很多的差异的。以下按照AOD+MIH的MOD来说明(第三问应该可以证明楼主的版本是MIH)。
对于AOD版本而言,最大的改变在巨大的堆叠惩罚,并且部队可以选择死战以拖延时间,所以在反登陆的实践上也会有很大的改变,二线部队变得非常重要。就我个人的经验,山地沿海省份放上2-3个民兵,其后再有三个步兵师作为预备队,协同作战就可以抵挡日军的登陆。不过比较麻烦的就是湛江,这块地不留八九个师,其中至少5-6个步兵师是顶不住的。如果是原版的话,一开局就能升级36步兵师,七七事变前就把让所有部队完成换装,那每个沿海省份丢一个拖炮步兵就行了,当然,湛江要多放几个(如果有民兵没解散就丢过去充数吧)。
上面已经提到的部队的选择,显然我的建议是能用步兵就用步兵,没有条件的话才用民兵来当肉盾。卫戍个人不推荐使用,没有机动性,一旦战败就会消失,唯一的好处就是很大程度的削减游击度,也就会在控制占领区重要经济省份(比如莫斯科、多特蒙德)并确保绝对安全的条件下才会放一个。沿海部队的编组,不嫌麻烦的话可以一个个师拆开(都是没什么装甲度的部队,无所谓混编与否),唯一的好处在于锻炼将领。不过话说回来,能丢过去守海滩的将领,一般都是聊胜于无的角色,所以如何编组也无所谓了。
有个战略转移的科技,具体名字忘了,在科研界面第一个研究步兵中。研究完卫戍就可以战略转移了(其实动不动都一样= =)。
首先是日本的陆战科技会超过 空一格 ,而且日本几乎可以肯定会研究渗透的学说,其中很大的作用就是提高夜战的效率。其次就是许多MOD会给AI做一些修正,例如米帝的两栖登陆,毛子的冬季攻势,小胡子的装甲巷战等等……结合历史,给日本加一些夜战的效率也未尝不可,不给电脑点红包,难度太简单游戏性也就差了。
拉鹰派的效果主要在于加人力增长速度和生产效率(最大可以达到10%,非常重要),但是坏处在于消减不满的速度会变慢(几乎鸡肋的减乘)。干涉的话是减消费品需求和外交的花费,但是坏处在于和谈难度增加(HOI对于政治的模拟是比较粗糙的,基本都是拼得你死我活,没啥和谈的必要,有个例外,后面会讲到)。
楼主在这一问中给出的信息是矛盾的, 空一格 的海军尽管雄踞亚洲第二(= =),但是和日本相比基本属于可以直接忽略的级别,争夺制海权几乎毫无可能,怎么又会去进攻日本了呢?
中国进攻日本的精髓就在于和谈,吞并伪满洲国和,挥师朝鲜半岛之后(别把釜山占领了,否则就直接落日),同日本和谈,一般而言我会选择让其割让承德和仙台两块地(前一块连接华北东北,后一块就是日本本土了)。提前也会造几艘运输船,大摇大摆的运60个师上日本本土(这是我国固有领土,在境内运输兵力你管得着)?等到运输完成之后,撕毁休战协定在对日宣战,基本就是平推本州的节奏了。这种操作需要注意,就是别把干涉拉太高了,否则日本不愿意和你和谈。之后是傀儡日本还是落日就看着办吧,不过个人倾向于前者,毕竟这些海军可以为我所用,善莫大焉。
楼主在中日战争低烈度的拉皮条战斗中才会没有体会到空军的作用,AI的日本空军也是于可以忽略的级别,然而让玩家用日本就可以发挥价值了(中国防空可以忽略,随便炸,都不需要夺取制空权;但问题是国力有限,而且中国没什么机场,一般也就出到8架战术,不能发挥集群作用)。
倘若换到苏德战场或者太平洋战场就是另一番天地了,生产一个空军中队的成本大约三个步兵师,但是善加使用起作用远超过三个步兵师。苏德战场是陆空战场,抵抗德国侵略时,俯冲轰炸机有至关重要的作用。楼主不妨试试让陆军元帅指挥16个师的俯冲空中封锁一只正在移动的部队,不用一天的时间,三个师的组织度就会打掉一大半,也就是说这支部队基本上可以趴窝一个月了。还有就是对于击溃的部队使用对地攻击,同样的,基本一两天就可以把人力打空(对于磨垮小胡子有重要的租用),当然,可以无限扩大AI的漏洞,形成对地攻击挖坑战术,在玩家中一般认为这是恶意利用游戏Bug,一般不予支持。
同样的,在海上的霸者不是什么航母(CV)、战列(BB),而是海轰,两者主力舰队对打,能够击毁对方30%的船只已经是运气好的可以了。然而用16组海轰去攻击对方有舰只的港口试试吧,基本上一周之内可以把对方的舰队彻底消灭,一艘船都不留。但是海轰的一个局限就是航程,否则陆基装备的性能远超过海基,还要干嘛要造航母呢?空军是如此重要,那制空权自然就要考截击机和通用战斗机来争夺了,不过AI智商毕竟有限,除非压倒性优势,否则也不会是玩家对手的。
海军船只么,对我大海轰党来说就是浮云,再多都能炸掉。不过可以考虑编一个航母主力舰队6CV(远程放风筝输出)+3BB(近战抗血)+10CL(轻巡,防空、近战用)+10DD(反潜、近战用),注意降大小型舰只的比例控制在1:1以下,考虑到小型舰只容易伤沉,所以还是多编一点吧。它的主要用处,就是海轰把港口炸平之后在门口堵路,这样一来基本上可以在无损的条件下全歼对方整编舰队了。还有一种玩法是海狼战,只是造潜艇,专门在夜间(对方减成,潜艇加成),一般也可以获得3:1的战损比,不过这是拼国力的打法,不是特别推荐。个人最常用的,就是等到研究出51型驱逐舰之后,开上N条流水线爆驱逐舰,所有的船只都装上火控,51DD的战斗力已经可以和早期的BB匹配,特别是撞上火控之后,射程会超出对方的DD甚至是CL,而且射程一致,能集中火力打输出。最关键的是便宜得很,拼掉对方主力舰队之后就算自己的编队也残了,回港休整一个月又能拉出去兜风了(对比CV、BB极慢的维修速度),沉几艘也一点不心疼,等你造出500艘51DD之后,就可以彻底控制全世界的海洋了。
比如我签订了一项贸易协定,用20点煤炭换1点稀金,如果贸易效率是100%,也就是我每天可以获得1点稀金,对方获得20点煤炭。但效率是50%的话,我只能获得0.5稀金,相应的对方也只有10煤炭。少掉的那一部分呢?在路程中收到敌对方攻击损失了。
键盘的右上角有一个按键是“Prt Sc(print screen)”,按这个就能截图了。貌似在论坛上发战报的大神有专门的截图工具,我的水平只够自娱自乐,远没到大开大阖的地步,自然也就不太用截图的功能里。
『玖』 钢铁雄心2中国近代战略游戏好玩吗历史达人玩过的说下。
好玩 讲的是二战时候 可以选中国 中国那时期有很多军阀 你可以选个军阀 中国比较难玩