① 单机游戏 钢铁雄心2
1直接点将领头像,就可以换将领了
2金钱是随ic增加升高的,也可以把民用生产栏就是生产里面第一栏调高,就可以增加金钱产量,不过一般都不会这么做,因为钱只有在外交和间谍有用,可以买资源和补给换钱
3红色点点表示是首都,地面要塞建好后除非事件和核弹,不然是不会消失的。当进攻有要塞的地方,可以在交战界面看到效果,减攻击方的进攻效率。。
4会的,即使不在打仗,在冬季,丛林还是会有损耗,不过只要不是在打仗,这些损耗请无视。打仗的时候,尽量不要在冬季发动攻势,尤其是对苏联。打丛林可以用陆战,消耗少效率高。
5到元帅就到头了,将领技能越高,作战的加成就越高,1技能加10%。。。9级元帅的话。。
另,可以到bbs.52pcgame.com上看看,有很详细的介绍
② 《钢铁雄心4》部队经验怎么提高部队怎么升级
《钢铁雄心4》中,部队获得升级所需的经验主要有3个方式:训练,演习和打回仗。
③ 钢铁雄心2——新手上路,求教!
(1)不能在同一个省份内同时建多个工厂。
(2)双击调节滑块即可,如果你玩的是钢铁雄心2的资料片,末日或者决战,有自动调节选项。
(3)科技蓝图可以从自己的盟友哪里拿资源交换,一般情况下,盟友会主动交易给你。也可以通过事件从其他国家得到。另外有一些特殊国家会出现特殊的获得蓝图事件,例如德国的“秃鹫军团大胜而归”时间,获得若干空军蓝图。
(4)首先你只能将军队部署在你的领土和吞并的别国领土上,以占领的没有吞并的领土则不能部署:其次,这些领土必须与你的首都有陆上连接。
(5)丛林和山地丘陵的特殊地形建议使用山地师,虽然速度相对其他兵种会快一些,但是依然会很慢,这个也是符合事实的。所以,有时候需要耐心等待。作为一位优秀的指挥官,耐心是必须具备的。
(6)每一种加强旅的属性里都有速度一项,例如炮兵 速度-1,这就是说当你将炮兵加强旅部署到你的某个师的时候,该师的移动速度减1。一般来讲,普通的加强旅都是减速的,自行加强旅不会减速,而工兵则可以提高移动速度.
(7)不同兵种混编之后,推进速度按照最慢的兵种计算。同时,在没有混编的时候,如果你在进攻选项中选择同步抵达,那么推进速度也按照最慢的兵种计算。
(8)战争是国家整体实力的较量,在钢铁雄心中体现的淋漓尽致,一个小国弱国,无论你的军队多强大将领多优秀战略多完美,都不可能完全战胜大国强国。无论你玩的多好,不用秘籍,永远不可能用罗马尼亚战胜苏联,这一点你要明确。但是,天朝有兴战之策,小邦亦有御敌之图。小国不能称霸,自保却也不难。笼统来讲:对外,不要树敌,投靠强国,对内,发展经济,加强军队。
(9)组织度的提高有以下几个方面:1、陆军学说,不同的陆军学说有不同的特点,例如闪电战学说组织度最高,士气相对比较低(组织度的恢复慢),而人海学说则正相反,组织度比较低,士气却很高。要根据不同的国家选择不同的学说。2、国家政策,常备军制可以提高10%的组织度。3、部长,某些部长会影响组织度,在选择部长时要谨慎。
另外,对于钢铁雄心中最重要的军事问题,我个人的经验,军事上应该注意这么几点,第一是组织度,组织度是战争中最重要的因素,组织度越高,军队就越强,所以陆军科技研究一定要摆在第一位,国家政策也要尽力转向常备军制。其次是部队的型号,1936年步兵师打1918年步兵师会有巨大优势。最后是将领,将领的等级和学说对战斗会产生巨大影响,其中又以等级最为重要,学说会产生一些特殊效果,例如,进攻学说提供10%的攻击加成,工程师会减少50%的跨河作战惩罚。另外,地形(如沼泽会削减装甲部队的攻防),地面堡垒(每级提供9%的防御加成),河流(攻击效率减半),天气(雪天装甲部队攻防削减),军队经验,将领经验,部长等都会对战斗产生影响。
④ 钢铁雄心2 DA 中军队容易崩溃,怎么可以修改所有的军队组织度
首先,我要问一下,阁下的关键科技已经完全研究好了吗?假如没有的话,就先研究科技嘛,何必心急呢...
就象我,研究完关键的最强的“现代山地军”以及所有的“决战”陆战学说后,加上“自行火箭炮”加强旅(修改成“现代山地军”可以配备“自行火箭炮”加强旅就可以了),组织度几乎达到100,适应性强,进攻猛烈,防守坚固,不要说其他的什么垃圾步兵师或者装甲步兵类的了,他简直就是比坦克还好用啊!在山地打仗就不用说了,我试过多次,游戏调到最高难度,在平原,我没有如何的堡垒,用一个“没脸”的将领带着1个“山地师+自行火箭炮”去防守敌人的“坦克”的进攻(双方都是几乎同样的组织度),结果我的组织度剩下三分之一时他就被我击退了。哈哈,真是一点用都没有!!
所以啊,我是说,磨刀不误砍柴功,那样才是最重要的啊!
当然罗,或许各个版本是有区别的,假如你已经有了所有的科技,也出现了阁下所有的问题,那么或许就是版本的问题吧。但也不用担心,只要有自带的修改器,就可以修改了。因为它是英文的,所以修改器也要熟悉如何修改才行哦。。。
至于我嘛,我当然会呢,但是很难更具体地告诉你啊,假如您在我身边就可以,但是要写成文字就太难了。。。
不过算了,还是简单地说一下点击修改器的步骤吧:
1,打开自带的修改器.
2,点击“models”。
3,组织度修改:在打开的界面中的上部分,有各种师以及加强旅的名字,点击一些想要修改的师或者是加强旅的名字,然后在下部分,一般就会看到两个30、30的数字,其中一个"organisationg"对应的30就是组织度,假如不想发展科技嫌麻烦,就修改成自己想要的数字吧。
4,加强旅修改:在打开的界面中的中间部分,点击“models classese”,之后在右下角也会出现各种师的名字,找一个想修改的师点击一下,在最右面有很多“勾勾”,把它全部打上,这样你想修改的这个师就能够配上所有的加强旅了,反之,假如不相配某个加强旅的话,把“钩钩”去掉就可以了.
5,最后一步,点击“save”。(注意:一定要完全退出游戏,才能够修改保存成功哦)
啊,有点累了,不再说了,希望以上能够初步地帮到你吧。。。
⑤ 钢铁雄心2将领经验计算方法
这个是复由多种因素共同制决定的,不能简单说成打多少仗升一级。其中决定性的因素主要是以下几种:
1 将领当前的军衔 目前军衔越高,获得经验越慢 少将升级比较快,而元帅基本上很难得到经验
2 将领目前的等级 目前等级越高获得经验越慢 0级的将军升级比较快 而6级以上的人很难得到经验
3 选择难度 游戏选择的难度影响经验获得的速度 难度选择越大 经验获得越慢
4 在战斗中的时间 只有在战斗时,才会渐渐获得经验 所以当你的军队优势太大,敌人一触即溃时,你基本上得不到经验
5 技能上限的影响 每个将军都有一个隐藏属性“技能上限” 即这个将军正常获得经验等级的上限 超过这个上限后基本上不再获得经验一些名将如古德里安、隆美尔、麦克阿瑟等都是上限9(也就是相当于上不封顶),而一些菜鸟将军上限只有3 也就是说级别到了3就不怎么得经验了
⑥ 钢铁雄心2中华民国怎么玩
工业能抄力开局已近极限,最多开三条步兵生产线,后期换成山地兵。
研究陆军技术火力分支的渗透方面
开局不要进攻,以和为贵。西安事变两头下注或者统一都行。两头下注稍难,要接着对付桂系,但可接手广州。
一年后日本进攻会很艰苦,可登陆海滩需要三队兵才能守得住,前线最低要在黄河撑住。不然就进入终局了。可以在某系军阀被打下一半的时候,存档换一个国家玩几天。让npc民国启动npc专用事件吞并该军阀。民国后期灭掉伪蒙古、伪满洲之后就算是个二线国家了,潜力不错。
⑦ 钢铁雄心2怎么统一世界,告诉我过程
没什么具体过程,就是招兵,把世界强国都灭了,在灭小国。统一世界!就是打仗,没过程,你是要求统一世界,也没什么剧情了,就是打。资本主义打,共产主义也打,法西斯也要打!!就是打!!
⑧ 钢铁雄心2德国不打波兰行不行
如果你不想引起战争的话开局选择1936~1938年剧本,在历史事件的进程中在但泽事件中选择“最后的和平”就可以了。
不过1939年德国那么强大,攻击波兰应该说很容易,正对西线的法军你的边境线为要塞,多驻屯几个师(步兵师最好,防御加成且便宜),机械化和摩托化师以及装甲师用于东线对波兰的进攻,以及防止盟军在海港登陆的后备力量,空军在英吉利海峡上空部署截击机,多派遣几个空军师日夜部分的巡逻(否则盟军会把你炸得家都不认识。。),轰炸机都用于攻击地面和降低敌方组织度(空军对于溃散的部队攻击对对方的损失极大!)战争结束和苏联媾和,自己不主动撕毁苏德互不侵犯条约,抓紧打败法国,登陆英国本土,同时协助意大利攻打希腊,进而夺取地中海;海军打造战舰,编成10以上的战舰编队,不要落单,绕着英吉利海峡走基本上英国人海军就玩完了。实施这个策略德国就没什么问题。否则即使有了短暂的和平,后来还是会有莫名其妙的国家对你宣战(我最雷的一次发现洪都拉斯这个国家莫名其妙和我宣战了...),导致美国卷入战争,那会很麻烦!攻击苏联的话一定要快速配合,而且你想动手的话其实是越快越好,集中的力量越强越好,否则在1941年以后苏联军队实在数量太多,到后面会打不动,要打就要乘着苏联装备很差(比如1936年以后到1940年,1936年你甚至可以和波兰同盟打苏联哦),一大堆1918步兵师的时候杀过去。
对日本的同盟我觉得好鸡肋(顺便说一下我对鬼子也没什么好感),德国和意大利同盟就差不多了我觉得,鬼子一家顶美国也扛得住,和日本同盟换海军技术太亏了,德国人我觉得只要战舰和运输舰。