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钢铁雄心4什么陆战学说适合民国

发布时间:2025-01-08 13:00:15

1. 钢铁雄心2啤酒馆民国各会战触发条件

主要会战条件:
徐州会战:
触发:1,中日交战
2,chi,chc非傀儡
3,民国占领徐州
4,日军占领以下任一省份:开封,济南,合肥,扬州,连云港,宿县,蚌埠
起始时间:1937.07.01
日军胜利条件:
满足以下任一条件即可:
1,占领徐州
2,占领合肥,阜阳,淮阳,开封
3,占领合肥,阜阳,淮阳,郑州
4,占领合肥,宿县,开封
5,占领蚌埠,宿县,开封
血战台儿庄:阻止日军到至少1937年10月1日
徐州会战胜利:阻止日军到至少1937年12月25日

武汉保卫战:
触发:1,中日交战
2,chi,chc非傀儡
3,民国占领汉口
4,日军占领以下任一省份:南昌,徐州,合肥,芜湖,阜阳
起始时间:1937.07.01
日军胜利条件:占领汉口
万家岭大捷:占领汉口或者同时占领九江和南昌,时间是1938年5月1日,注意,这个并不会受到日军武汉会战胜利的影响。
武汉会战胜利:日军未胜利,且1939年1月1日占领汉口和武昌

长沙保卫战:
触发:1,中日交战
2,chi,chc非傀儡
3,民国占领长沙
4,日军占领以下任一省份:汉口,武昌,南昌,萍乡,株洲
起始时间:1938.10.01
长沙会战有点复杂,分了两个分支:坚守长沙和天炉战法,天炉更容易一些,而且胜利得到的奖励更多
日军胜利条件:占领长沙
坚守长沙:阻止日军到至少1939年7月1日
天炉战法:阻止日军到至少1939年1月1日

桂南会战:
触发:1,中日交战
2,chi,chc非傀儡
3,日军占领南宁
4,民国或桂系占领桂林
5,民国或桂系占领柳州或梧州中的一个,日军占领另一个
日军胜利条件:1942年7月29日之前同时占领南宁,柳州和梧州
昆仑关大捷:桂系同时占领柳州和梧州或民国同时占领柳州和梧州,同样不受日军胜利影响
桂南会战胜利:1942年7月29日之前同时占领南宁,柳州和梧州
独立的战役
广州战役:
日军占领广州即触发,这个是负面事件,-3士气
南昌会战:
日军占领南昌即触发,-1士气,-2不满
枣宜会战:
日军占领襄阳且国军占领宜昌,+2士气,-2不满,张自忠殉国
常德保卫战:
日军占领常德,+2士气,-1不满
平型关大捷:
TG占领延安,日军或u74(伪华北?)占领大同,1937.10.1-1938.9.30
海南岛战役:
日军占领海南岛,-1陆军士气,-2海军士气
桂柳会战:
日军占领梧州,尚未占领柳州或桂林,人操的话,要1942年以后
太原战役:
日军占领太原,1936.5.5-1942.12.29,李服膺殉国,-1士气
百团大战:
首先,这个事件是TG先触发,ai有70%几率选择发动战役,30%隐藏实力,该事件要满足以下条件:
1,民国和TG都与日本交战且非他国傀儡
2,民国失土30%
3,民国丢失北平,济南,上海,南京
4,民国占领成都,重庆
5,日军未占领咸阳,延安,平凉
开始时间:1940.8.1
对民国来说+5士气,-2不满,不过40年让出北平,济南,上海,南京代价有点大,而且能否触发还要看TG脸色……

突然发现居然忘了淞沪,顺便更新一下日军登陆事丄件组
日军登陆事丄件分了三部分,一是淞沪,二是中国南部沿海,三是山东半岛。

先看淞沪的部分:

40784 上海作战
触发:1,日本与民国交战;
2,满足以下三个条件中任意一个:日军占领上海;民国占领上海,完全整编且上海驻军不满50个师;民国占领上海,历史整编且上海驻军不满70个师。
3,日军占领以下任意一个省份:德州,安阳,滨州,濮阳,济南。或者丢失承德。
4,东京和福冈在日军控制下
随机性:70%
时间:1936.01.03-1945.12.30,6天一次
40786 日军增援杭州
触发:没有发生日军增援南通的事丄件,日军占领上海或者杭州驻军少于30且上海驻军少于40。
随机性:50%
时间:1936.01.03-1945.12.30,2天一次
2000610 日军增援南通
触发:没有发生日军增援杭州的事丄件,日军占领上海或者南通驻军少于30且上海驻军少于30。
随机性:50%
时间:1936.01.03-1945.12.30,2天一次

淞沪会战胜利条件:
首先是日军的胜利条件:
1100002 淞沪会战(JAP)
条件很简单,40784丄(上海作战)事丄件发生,且日军占领上海。1936.05.01起7天检查一次,无随机。

国军的胜利分了两个阶段
第一阶段比较简单
40788 淞沪会战(CHI)
触发:
1,中日交战
2,40785(日军增兵上海)事丄件发生
3,民国占领上海
4,1100003(民国淞沪会战失败)事丄件未发生
起始时间:1937.09.15,7天一次
随机性:80%
说明:40785是由40784(上海作战)触发的,基本上只要日军登陆上海条件2就会满足。而1100003则是由1100002(日军淞沪胜利)触发。
第二阶段稍有点复杂,是由40787(日军淞沪失败)间接触发的
触发:
1,事丄件2000610(日军登陆南通)和40786(日军登陆南通)至少发生一个
2,民国占领上海,或者以下部队全部存在:第11善通寺,第9金泽,第13仙台,第6熊本,第18久留米
起始时间:1937.12.15,7天一次
随机性:无
说明:不太清楚为什么有要求5个甲种师团存在的分支,看了一下剧本文件,这五个师团都有分身,准确地讲,这里要求的是id在722-726的师团存在,而id在728-732还有一组同名的师团,有点诡异。不过最简单的办法,守住上海就行了。

2000722 放弃淞沪会战
触发:1,日军控制福冈和东京
2,满足以下两个条件中至少一个:
a,至1938年2月,未发生40784丄(上海作战)事丄件
b,日军已占领以下全部省份:济南,开封,洛阳,郑州,南阳,信阳
随机性:无
时间:1937.04.03-1945.12.30,8天一次

2000712 淞沪后续
触发:1,40787(日军淞沪战役失败)
2,中日交战
3,民国控制上海,且兵力不超过15个师
4,CHI或CHC存在
5,日军控制东京和福冈
随机性:1938.1.3-1942.12.30 7天一次 70%
对南通和杭州也有类似的事丄件,只有条件3里的上海换成了南通和杭州
#日军登陆中国南部沿海
40791 日军登陆湛江
触发:1,日军已经占领北平或者失去承德
2,1938年3月之前,驻军少于3个师,或1938年3月之后驻军少于6个师
随机性:50%
时间:1937.06.03-1945.12.30,9天一次
40792 日军登陆海南
触发:1,南部沿海登陆事丄件都未发生过
2,日军没有占领任何南部沿海的省份
时间:1938.01.03-1945.12.30,8天一次
40793 日军登陆广州
触发:1,日军已经占领北平或者失去承德
2,1938年3月之前,驻军少于6个师,或1938年3月之后驻军少于10个师
随机性:90%
时间:1937.06.03-1945.12.30,7天一次
40794 日军登陆宝安
触发:1,日军已经占领北平或者失去承德
2,1938年3月之前,驻军少于3个师,或1938年3月之后驻军少于6个师
随机性:50%
时间:1937.06.03-1945.12.30,6天一次
40795 日军登陆厦门
触发:1,日军已经占领北平或者失去承德
2,1938年3月之前,驻军少于3个师,或1938年3月之后驻军少于6个师
随机性:50%
时间:1937.06.03-1945.12.30,6天一次
40796 日军登陆汕头
触发:1,日军已经占领北平或者失去承德
2,1938年3月之前,驻军少于3个师,或1938年3月之后驻军少于5个师
随机性:30%
时间:1937.06.03-1945.12.30,10天一次
上述事丄件只会触发一个
#日军登陆山东半岛
2000613 日军登陆烟台
触发:1,日军已经占领北平或者失去承德
2,1937年11月之前,驻军少于3个师,或1937年11月之后驻军少于6个师
随机性:30%
时间:1937.06.03-1945.12.30,10天一次
2000614 日军登陆青岛
触发:1,日军已经占领北平或者失去承德
2,1937年11月之前,驻军少于3个师,或1937年11月之后驻军少于6个师
随机性:30%
时间:1937.06.03-1945.12.30,10天一次
2000615 日军登陆连云港
触发:1,日军已经占领北平或者失去承德
2,1937年11月之前,驻军少于3个师,或1937年11月之后驻军少于6个师
随机性:30%
时间:1937.06.03-1945.12.30,10天一次
以上事丄件同样只会发生一个
以上所有兵力要求都是民国的,军控军阀的部队不算,远征军算不算不清楚。

关于淞沪,补充一点,登南通的要求是上海驻军少于30,而杭州是少于40,所以,把上海驻军控制在30-40之间就可以保证日军登杭州。

2. 钢铁雄心2 DA1.2民国攻略

你玩什么难度的` 你一开始资源是红的你可以卖50补给品给美国再从德国买回能专源从属英国买回稀有原料全部暴步兵情报中改成降低中立性马上就可以推行新法案到1937年日本打你时你把兵百分之90都派到晋系军阀边境线上留一个口子让日本往里钻再封口你懂的``一开始就像轴心国靠拢. 一般这样日本会进共产国际.按我的方法1939年满洲就可以灭了 1940年就应该有 350个步兵旅进入轴心后统一中国,但马上德国会和苏联宣战,多布点兵在满洲国从西北三马处出兵灭了蒙古

3. 钢铁雄心2 诸多问题

钢铁雄心不同版本之间的差距很大,游戏的思路、操作也会有很多的差异的。以下按照AOD+MIH的MOD来说明(第三问应该可以证明楼主的版本是MIH)。

  1. 对于AOD版本而言,最大的改变在巨大的堆叠惩罚,并且部队可以选择死战以拖延时间,所以在反登陆的实践上也会有很大的改变,二线部队变得非常重要。就我个人的经验,山地沿海省份放上2-3个民兵,其后再有三个步兵师作为预备队,协同作战就可以抵挡日军的登陆。不过比较麻烦的就是湛江,这块地不留八九个师,其中至少5-6个步兵师是顶不住的。如果是原版的话,一开局就能升级36步兵师,七七事变前就把让所有部队完成换装,那每个沿海省份丢一个拖炮步兵就行了,当然,湛江要多放几个(如果有民兵没解散就丢过去充数吧)。

    上面已经提到的部队的选择,显然我的建议是能用步兵就用步兵,没有条件的话才用民兵来当肉盾。卫戍个人不推荐使用,没有机动性,一旦战败就会消失,唯一的好处就是很大程度的削减游击度,也就会在控制占领区重要经济省份(比如莫斯科、多特蒙德)并确保绝对安全的条件下才会放一个。沿海部队的编组,不嫌麻烦的话可以一个个师拆开(都是没什么装甲度的部队,无所谓混编与否),唯一的好处在于锻炼将领。不过话说回来,能丢过去守海滩的将领,一般都是聊胜于无的角色,所以如何编组也无所谓了。

  2. 有个战略转移的科技,具体名字忘了,在科研界面第一个研究步兵中。研究完卫戍就可以战略转移了(其实动不动都一样= =)。

  3. 首先是日本的陆战科技会超过 空一格 ,而且日本几乎可以肯定会研究渗透的学说,其中很大的作用就是提高夜战的效率。其次就是许多MOD会给AI做一些修正,例如米帝的两栖登陆,毛子的冬季攻势,小胡子的装甲巷战等等……结合历史,给日本加一些夜战的效率也未尝不可,不给电脑点红包,难度太简单游戏性也就差了。

  4. 拉鹰派的效果主要在于加人力增长速度和生产效率(最大可以达到10%,非常重要),但是坏处在于消减不满的速度会变慢(几乎鸡肋的减乘)。干涉的话是减消费品需求和外交的花费,但是坏处在于和谈难度增加(HOI对于政治的模拟是比较粗糙的,基本都是拼得你死我活,没啥和谈的必要,有个例外,后面会讲到)。

  5. 楼主在这一问中给出的信息是矛盾的, 空一格 的海军尽管雄踞亚洲第二(= =),但是和日本相比基本属于可以直接忽略的级别,争夺制海权几乎毫无可能,怎么又会去进攻日本了呢?

    中国进攻日本的精髓就在于和谈,吞并伪满洲国和,挥师朝鲜半岛之后(别把釜山占领了,否则就直接落日),同日本和谈,一般而言我会选择让其割让承德和仙台两块地(前一块连接华北东北,后一块就是日本本土了)。提前也会造几艘运输船,大摇大摆的运60个师上日本本土(这是我国固有领土,在境内运输兵力你管得着)?等到运输完成之后,撕毁休战协定在对日宣战,基本就是平推本州的节奏了。这种操作需要注意,就是别把干涉拉太高了,否则日本不愿意和你和谈。之后是傀儡日本还是落日就看着办吧,不过个人倾向于前者,毕竟这些海军可以为我所用,善莫大焉。

  6. 楼主在中日战争低烈度的拉皮条战斗中才会没有体会到空军的作用,AI的日本空军也是于可以忽略的级别,然而让玩家用日本就可以发挥价值了(中国防空可以忽略,随便炸,都不需要夺取制空权;但问题是国力有限,而且中国没什么机场,一般也就出到8架战术,不能发挥集群作用)。

    倘若换到苏德战场或者太平洋战场就是另一番天地了,生产一个空军中队的成本大约三个步兵师,但是善加使用起作用远超过三个步兵师。苏德战场是陆空战场,抵抗德国侵略时,俯冲轰炸机有至关重要的作用。楼主不妨试试让陆军元帅指挥16个师的俯冲空中封锁一只正在移动的部队,不用一天的时间,三个师的组织度就会打掉一大半,也就是说这支部队基本上可以趴窝一个月了。还有就是对于击溃的部队使用对地攻击,同样的,基本一两天就可以把人力打空(对于磨垮小胡子有重要的租用),当然,可以无限扩大AI的漏洞,形成对地攻击挖坑战术,在玩家中一般认为这是恶意利用游戏Bug,一般不予支持。

    同样的,在海上的霸者不是什么航母(CV)、战列(BB),而是海轰,两者主力舰队对打,能够击毁对方30%的船只已经是运气好的可以了。然而用16组海轰去攻击对方有舰只的港口试试吧,基本上一周之内可以把对方的舰队彻底消灭,一艘船都不留。但是海轰的一个局限就是航程,否则陆基装备的性能远超过海基,还要干嘛要造航母呢?空军是如此重要,那制空权自然就要考截击机和通用战斗机来争夺了,不过AI智商毕竟有限,除非压倒性优势,否则也不会是玩家对手的。

    海军船只么,对我大海轰党来说就是浮云,再多都能炸掉。不过可以考虑编一个航母主力舰队6CV(远程放风筝输出)+3BB(近战抗血)+10CL(轻巡,防空、近战用)+10DD(反潜、近战用),注意降大小型舰只的比例控制在1:1以下,考虑到小型舰只容易伤沉,所以还是多编一点吧。它的主要用处,就是海轰把港口炸平之后在门口堵路,这样一来基本上可以在无损的条件下全歼对方整编舰队了。还有一种玩法是海狼战,只是造潜艇,专门在夜间(对方减成,潜艇加成),一般也可以获得3:1的战损比,不过这是拼国力的打法,不是特别推荐。个人最常用的,就是等到研究出51型驱逐舰之后,开上N条流水线爆驱逐舰,所有的船只都装上火控,51DD的战斗力已经可以和早期的BB匹配,特别是撞上火控之后,射程会超出对方的DD甚至是CL,而且射程一致,能集中火力打输出。最关键的是便宜得很,拼掉对方主力舰队之后就算自己的编队也残了,回港休整一个月又能拉出去兜风了(对比CV、BB极慢的维修速度),沉几艘也一点不心疼,等你造出500艘51DD之后,就可以彻底控制全世界的海洋了。

  7. 比如我签订了一项贸易协定,用20点煤炭换1点稀金,如果贸易效率是100%,也就是我每天可以获得1点稀金,对方获得20点煤炭。但效率是50%的话,我只能获得0.5稀金,相应的对方也只有10煤炭。少掉的那一部分呢?在路程中收到敌对方攻击损失了。

  8. 键盘的右上角有一个按键是“Prt Sc(print screen)”,按这个就能截图了。貌似在论坛上发战报的大神有专门的截图工具,我的水平只够自娱自乐,远没到大开大阖的地步,自然也就不太用截图的功能里。

4. 钢铁雄心2决战36民国怎样避免日本提前开战

按照历史路线走,桂系求和后不要再向其开战,落日后军控军阀瞬间吞并。同时七七前也不要向晋系宣战,不然日本也会宣你。

5. 游戏 钢铁雄心2 秘籍问题

1,关于科技的输入:T+E+C+H+“空格”键+“科技代号”+“空格”键专+“国家代号”+“ENTER”键

2,关于事件发生的输入:E+V+E+N+T+“空属格”键+事件代号+“ENTER”键

3,有些极小部分的代码,不同的钢铁雄心2的版本是不一样的

6. 钢铁雄心2末日的秘籍

钢铁雄心2末日的秘籍:

dissent加25%不满

supplies5000补给

transports加运输器

escorts加护卫队

robespierre改变政策倾向 (pre v1.2 patch)

nuke核弹

energy能量

metal金属

rubber橡胶 (pre v1.2 patch)

money钱

oil油

manpower人力

difrules无敌模式

nowar战争 开/关

norevolts叛军 开/关

nolimit部队限制 开/关

nofog战争迷雾 开/关

handsoff手动控制 开/关

showxy坐标 开/关

showid省份 ID 开/关

fullcontrolAI 开/关

neville电脑接受任何外交要求

(pre v1.2 patch)

acceptall电脑接受任何外交要求

freedom自由

rare橡胶

配合秘籍 tech x y 使用:

代码对应国家

ETH阿比西尼亚

IND印度

SPR西班牙共和国

CHC中华人民共和国

KOR大韩民国

INO印度尼西亚

CRO克罗地亚

SLO斯洛伐克

(6)钢铁雄心4什么陆战学说适合民国扩展阅读:

部分事件代码:

事件作用:

event 1012获得研究蓝图

event 995-2 不同政见 政策走向封闭

event 996+2不同政见和+15人力

event 997-10国家不同政见

event 998-1不同政见和+25人力

event 1000一项科研被破坏

event 1001不满+5

event 1002每天最大补给储量+200%

event 1003+100人力

event 1005每天最大补给储量-100% 不满-5

event 1006工业效率+1?? 不满+1

event 1007+30人力资源

event 1008不满+3 每天最大补给储量-200%

event 1009不满-3

event 1010一处工业值-1

event 1013工业效率+1%(ic值和资源生产均加1%的好东东!)

event 1014民主主义+2或独裁主义+2

event 1015处死一名部长,不满-1/不满加1(不处死)

event 1016左翼倾向+1或右翼倾向+1

event 994政策走向开放或民主 +3或+5不同政见

7. 钢铁雄心2啤酒馆之攻略

啤酒馆是钢铁雄心2的一个mod版本,下面把这个mod的详细攻略分享给大家。
陆军数量大于180,补给量大于50000,不满度小于5
36年39年拉两次左翼,37,38,40,41拉四次民主(即保持MZ大于8和左翼大于6)
未发生皖南事变,43年就可以坐等联合政府了(不要在43年之前落日)
事件:签署双十协定,并且不发生以下事件:皖南事变、一二一惨案、李闻惨案、1945年经济危机的前兆、国统区经济的全面崩溃
陆军大180,补给大于5000,不满小于5,皖南事变不发生,双十协定(好象是43年民国落日就可以触发了)这几个事件都很简单,皖南事变只需要选择不发动就可以了。
121、李闻惨案、国统区经济全面崩溃这个事件可以无视,因为只要不触发45经济危机,国统区经济全面崩溃、121、李闻也不会触发。
让我们看看45经济危机的条件,MZ小于8。
综上所谓,只需要在41年MZ达到8,43年左翼达到6就可以了。
36至41年中间有6次可拉政策的机会。最少要拉一次左翼,这样才能避开五中全会,保险起见拉两次左翼,分别为开局和39年。成立军统和中统的情况下,41年MZ达到8必须得拉4次民主。
综上所述,36年39年拉两次左翼,37,38,40,41拉四次民主,就可以保证联合政府成立。
2000411——2000414 联合政府事件组
另,以上是用校长的条件,用太祖联合基本无望。

8. 钢铁雄心3历史事件

1.有人可以给我一个钢铁雄心3的 历史事件发生的时间表吗

1. 1937.7.7卢沟桥事变,日本对中华民国和晋系军阀宣战。加入了轴心国

2. 1939.9.1德国为夺取但泽闪击波兰,与同盟国处于战争。并与苏联签订互不侵犯条约,将波兰一分为二,西属德国,东属苏联。1939.9.28日波兰投降。1940.6.22法国投降。意大利加入了轴心国。

3. 1941.6.22德国闪击苏联,与共产国际处于战争。

4. 1941.12.7日本偷袭珍珠港,对美国宣战。美国加入同盟国。

5. 1943.2.2斯大林格勒保卫战胜利,苏联反攻德国

6. 1943.9.3意大利投降,后被德国打成傀儡

7. 1944.6.6诺曼底登陆,同盟国登陆法国诺曼底,进攻德国。

8. 1945.4.30苏军攻入柏林,希特勒自杀。

9. 1945.5.8德国投降。

10. 1945.8.15日本投降。

其实你完全可以不按照历史来,比如德国消灭法国后去登陆英国,不和苏联签订条约。把苏联打投降。日本占领美国全境等等都可以实现。纯手打

2.求钢铁雄心3事件

楼主你这题目就出大了。

事件如下,新建一个txt文件写入country_event = { id = 999999 is_trigGERed_only = yes title = "军力" desc = "" picture = "instry_sabotaged" option = { name = "军力" # This will strengthen us greatly ai_chance = { factor = 100 } # Guangzhou 7417 = { bergsjaeger_brigade = current } 7417 = { armor_brigade= current } 7417 = { motorized_brigade= current } }}其中命令7417 = { bergsjaeger_brigade = current } 7417 = { armor_brigade= current } 7417 = { motorized_brigade= current }是在7417即延安各增加一个山地、中坦及摩步旅,LZ要20个师的话请自行复制粘贴增加。建立好txt文件后放入events文件夹下,运行游戏输入`后,打event 999999触发事件另:lz你机械化部队太多,延安那破地方没那么多油烧的起的,山地步比一般步兵师NB觉得好的话把分拿来吧。

3.求钢铁雄心3事件

楼主你这题目就出大了缓郑如。

事丛旁件如下,新建一个txt文件写入

country_event = {

id = 999999

is_trigGERed_only = yes

title = "军力"

desc = ""

picture = "instry_sabotaged"

option = {

name = "军力" # This will strengthen us greatly

ai_chance = { factor = 100 }

# Guangzhou

7417 = { bergsjaeger_brigade = current }

7417 = { armor_brigade= current }

7417 = { motorized_brigade= current }

}

}

其中命令

7417 = { bergsjaeger_brigade = current }

7417 = { armor_brigade= current }

7417 = { motorized_brigade= current }

是扰启在7417即延安各增加一个山地、中坦及摩步旅,LZ要20个师的话请自行复制粘贴增加。

建立好txt文件后放入events文件夹下,运行游戏

输入`后,打event 999999触发事件

另:lz你机械化部队太多,延安那破地方没那么多油烧的起的,山地步比一般步兵师NB

觉得好的话把分拿来吧

4.钢铁雄心3谁有写好的事件给我一个

country_event = {

id = 999998

is_triggered_only = yes

title = "苏联"

desc = ""

picture = "fire"

option = {

name = "现在就开始"

inherit = NZL

any_owned = { add_core = SOV}

}

}

以上是苏联吞并新西兰的事件

别的国家就把缩写给换掉就行了

位置在Paradox InteractiveHearts of Iron IIIeventsPoliticalEvents.txt

加在文档最后就行了

发给你也没用啊

文件是已有的

只要往后面加代码就可以了

想要什么功能就加什么代码

强制吞并的事件比较常用,我就写出来了

游戏中按“~”键

输入event 999998即可使用

5.钢铁雄心3怎么写事件啊

一、事件和决议 1、调整了事件图片的显示格式,大部分的事件可以显示大图了,大部分事件的图片也因此进行了调整。

2、新增了数个校长和tg相关的事件和决议。包括“淞沪会战”、“洛川会议”、“整风运动”、“文夕大火”等。

二、新的将领勋章系统 除沿用了2.1的将领新特技外,3.0最大的改变是加入了“勋章系统”。任何一个将领都会拥有一个勋章,而且各国的勋章图标和名字都不同。

德军的铁十字勋章,国军的 *** 勋章、云麾勋章等都会在游戏中出现。勋章可以增加相应的将领能力,同时还可以通过勋章了解将领的升级潜力(也就是最大技能)。

再也不需要用一些在名字后面加军衔的办法来了解了。 具体来说,通过观察各种勋章特性提供的经验加成,可以了解到该武将的最大技能。

如国军拥有国光勋章的将领有45%经验加成,这代表 他的最大技能是9。 同理30%就是最大技能6。

6.钢铁雄心3 问题

历史事件正常触发(除了最后一个,我们要延长战争的准备时间,初期的德国没有足够的海军掩护航线甚至渡海进攻),我采取的方法是先解决了英国再打苏联。

情报上要让英国对各国的威胁变大,避免苏联中途宣战、美国加入同盟。同时在外交上拉拢美国,至少不能让美国加入同盟国。

由于缺少稀有材料,海军在很长时间内无法和英国抗衡,所以要让英法对德宣战或者对英法宣战,而非如事实一般发动一场有限战争,这样日本就会加入战争,日本海军会至少是重创英国海军,我们只要建立重巡洋舰和运输船就能在海军轰炸机的掩护下进攻英国本土了。期间要实施战略轰炸,降低英国的凝聚力因为德国没有足够的实力去收拾英国的殖民地。

推苏联的时候要把芬兰拉入伙,可以大大减轻战场压力(我选择直接对芬兰宣战傀儡芬兰),剩下就没有多少技术含量了。

7.求钢铁雄心3 事件的代码

钢铁雄心3事件的代码: 与奥地利结盟:EVTNAME1103奥地利拒绝:EVTNAME1104慕尼黑协定:EVTNAME1201苏台德并入德国:EVTNAME1202《钢铁雄心3》是由Paradox Interactive Nobilis研发的一款策略类游戏,于2008年8月20日发行,并于2009年8月7日在北美地区发售。

为《钢铁雄心》系列游戏作品的第三部。 《钢铁雄心3》将允许玩家扮演1936-1948年间世界上任何一个存在或可能存在的国家或地区,通过政治、经济、谍报、外交以及--战争等诸多手段,于第二次世界大战中称霸世界。

8.钢铁雄心3德国事件可以拿多少核心

版本:TFH4.02

先后次序:德奥合并事件加奥地利核心;慕尼黑协定加苏台德核心;维也纳仲裁加捷克剩余领土核心。以上是德国所有事件核心。

触发条件:以上都是决议,先决条件可在外交界面左下角把鼠标放到决议说明处查看。

历史时间:38年3月,38年8/9月;39年4月;玩家触发看上一条。

注意:全德国核心还包括波兰的但泽和立陶宛的梅梅尔,后者也有决议可触发获得,但因为是德国原有核心,不算事件添加,只是收回。

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