❶ 钢铁雄心2问题
加啊。不然唤庆只有航母的话,一旦被敌军海军近身,会损失很大的数链纤薯仿。如果没有战舰,也可以用战巡或重巡凑合一下。
❷ 钢铁雄心2德国攻略
闪电点1939年开始的先打波兰,一般情况7天攻下。后兵力全部战略转移西线打法国。版不要权从马其诺防线走,宣比利时,荷兰低地国家,打到巴黎,一定的胜利条件下。打到维希则成立维希政权,西线战略结束。当然期间可以攻北欧,除芬兰外全部拿下。后可以打南斯拉夫,希腊。甚至高兴可以打西班牙,葡萄牙。想打英国。则需要一大批的运输车(前期就应该开始生产),通过潜艇到英格兰北上巡逻。运输船载人偷袭.........东线要布大多数的兵力,苏联很容易宣你,如果你没有什么兵的话,或者拖到41年左右,攻苏联要花一定时间,只在夏秋季节无冰封时攻,否则会损失很大兵力。。。。。。。。。。。
❸ 钢铁雄心如何自己做models
你是想自己做mod还是就想改改兵种模型?
如果是想改兵种模型,最好用自带的编辑器改兵种,命名也不要用中文,我曾经改兵种的名称,用了中文结果字符集错误。
做mod的话,就比较复杂了,改剧本改事件改科技树改科技组改将领改部长等等等等。。。。
❹ 钢铁雄心2海军如何搭配
常见船的缩写:抄
主力舰:航母CV,战列BB,战巡BC,重巡CA
辅助舰:轻巡CL,驱逐DD
其他:潜艇SS,运输TP
1,海军要搭配,主力舰:辅助舰不能超过1:1,否则会有阵位惩罚。因为辅助舰比主力舰容易沉,这个比例通常放到1:2到1:3,以保证部分辅助舰被击沉后没有惩罚。
海军我觉得大体有两种思路,一种是常规玩法,以主力舰为主力的舰队,可以用CV+DD的组合,或者BB+DD的组合,BB这组可以将BC和CA混编进来,CV除了在不影响速度的前提下可以搀点CL,尽量不要混其他船。另一种是拼消耗,就是传说中的飞潜快,DD海,SS海或者海轰海,这种是大量爆同一种兵,不混编
2,基于AOD系统的mod才有堆叠惩罚,啤酒罐1.2好像还是基于DA的吧,只要不超过指挥上限就没事儿
3,伞兵转场,先让伞兵登机,然后把运输机跟其他飞机混编后即可转场
4,两栖突击的目的地必须有海滩,不能超过TP航程,另外突击的选项里尽量选全天,TP组织度和士气的下限选0,否则会出现TP去目标海区转一圈又回来的情况
❺ 钢铁雄心2海军如何搭配
常见船的缩写:
主力舰:航母CV,战列BB,战巡BC,重巡CA
辅助舰:轻巡CL,驱逐DD
其他:潜艇SS,运输TP
1,海军要搭配,主力舰:辅助舰不能超过1:1,否则会有阵位惩罚。因为辅助舰比主力舰容易沉,这个比例通常放到1:2到1:3,以保证部分辅助舰被击沉后没有惩罚。
海军我觉得大体有两种思路,一种是常规玩法,以主力舰为主力的舰队,可以用CV+DD的组合,或者BB+DD的组合,BB这组可以将BC和CA混编进来,CV除了在不影响速度的前提下可以搀点CL,尽量不要混其他船。另一种是拼消耗,就是传说中的飞潜快,DD海,SS海或者海轰海,这种是大量爆同一种兵,不混编
2,基于AOD系统的mod才有堆叠惩罚,啤酒罐1.2好像还是基于DA的吧,只要不超过指挥上限就没事儿
3,伞兵转场,先让伞兵登机,然后把运输机跟其他飞机混编后即可转场
4,两栖突击的目的地必须有海滩,不能超过TP航程,另外突击的选项里尽量选全天,TP组织度和士气的下限选0,否则会出现TP去目标海区转一圈又回来的情况