A. 《钢铁雄心4》部队经验怎么提高部队怎么升级
《钢铁雄心4》中,部队获得升级所需的经验主要有3个方式:训练,演习和打回仗。
B. 美国满加强AI+Expert AI MOD王牌难度战报(1)——帕奈号宣战日本
钢铁雄心4美国王牌难度满加强AI+Expert AI战报 版本1.11.11
开局科研,美国初始四槽,大萧条时期国策。本次玩螺丝福皿煮蓝线,继续螺丝福新政,直至直接开启民主兵工厂,大战轴心邪恶势力。开局铺基建,紧着空建筑槽和资源多的地区来铺。工厂调出卡车和舰载海轰的生产线,剩下造枪。政治点在倒扣,急需一个猛男来使美利坚再次伟大。建立情报机构CIA,满世界宣扬普世价值。国会的明争暗斗,不管他;11月大选前,没必要用宝贵的PP来加强国会席位。正视广大群众的失业问题,成立中央办公小组,罗总统为小组长。政府主动给他们安排工作,顺便修路修桥修码头,各大老板纷纷表示支持老罗。牛奶倒海里无所谓,但是不能白倒,国家给补贴,一定要确保一线农产主的利益,维护他们的生产积极性,保证美利坚人民的“菜篮子”,民众吃饱喝好。大萧条期间,找一个刀笔精熟的干将来辅政。pp增长变正数了。派不了志愿军,陆军经验只能靠军官团自己想办法,让艾森豪威尔担任陆军部长。美帝海军威武,光是训练就能得到上百的海军经验。美帝藏富于民,枪械都在民间。田纳西的钢铁这么多,有什么典故吗?研究离散工业,可以随便换生产线,工厂今天造枪,明天无缝转接造大飞机,工人素质就是高!西班牙准时内战,但跟孤立的美国没关系。经过两轮经济改革后PP增长到1.5每天。科技才是第一生产力。11月大选前,国会议员都很支持螺丝福政府。海军进行消防演练,别和阿三哥一样,军舰闲的蛋疼就着火玩。第五科研槽(10月7),研究坦克。螺丝福违拗不过民意,颁布中立法案,继续隔岸观火。总统大选(11月8),螺丝福的稳定度增长很强。国会选举利好民主党。议员继续支持总统深化改革,并提出议案,总统就喜欢这种搞大基建的提案。美国不打仗的话,稳定度极高。推动民主兵工厂的实施,老欧洲的事,美国不参与,赚点儿钱还不行吗?皿煮国家的特色精神,蓝色国家不允许军界有强力人物的存在,枪要听国会的话,听总统的话。109个民工在给人民造冰箱和大彩电。上一个海军将领,来改革海军。设计36年的轻炮巡洋舰,理论上单靠炮巡和潜艇就可以横扫联合舰队。前期战支度太低,雇不起第二个陆军司令,即使是半价。总统秘密筹谋战争的行为,引起了国会的反感。改革已经进入了深水区,政府要保障劳动者的权益,资本家996,还不给加班费的周扒皮行为,要重拳打击。美国军工落后,但暂时没落后太多。生产只戴重机枪的中坦,军工产能不足,先把壳子给造出来,这个乌龟壳子目前一个礼拜只能造一个。重巡还要给航母当保镖,改装老式轻巡作航母,载机40架。需要大概9个月改装完毕。目前美国有5艘航母,再改装2艘就足够太平洋作战用。不改装,单独生产需要一年时间。pp还是0.5每天。继续从轴心国网罗人才,会夸耀美国特色资本主义制度的艺术家也算。国会继续斗法。女王的全球航行,代表国家航空业已经冠绝全球。美国致力于吸引全球人才。神圣抗战开始了。美国想继续看戏。鬼子开始在东南沿海登陆,由于mod设置的是有利于日本,如果不干涉,光头校长挺不到41年珍珠港事件,大概39年就跪了。第五科研槽(9月22),标志美国已经是科技第一强国。趁着议会优势,推动两洋法案。开始第一次游说活动,邪恶力量已经蠢蠢欲动,美国不能再袖手旁观了。校长已经丢了上海。上一个金融专家,能拉出一条新的建筑线。暂时无法租借武器给光头。列强也在抱团。螺丝福已经开始打明牌,备战了。鬼子已经突破华北防线,占领山东、浙江。 “帕奈号”事件(12月5),鬼子攻势迅猛,事件也比平时来得更早了一些。将本土的所有陆军编制成一个集团军,海运到菲律宾。选择对日宣战,不得不说是过早投入世界大战,对美国民众影响很大,稳定度陡然下降。给了一个无时限的战宣。科研槽等一会儿,38年的计算机。增加一些稳定度。开始研究计算机。枪械还是赤字状态。部队已经到达菲律宾。板牙内战,老佛爷已经占尽上风。美日军工数量差距不是很大,就看巨人什么时候苏醒。枪支还有3个月才能补齐。舰载海轰也没有配装到位。但轴心国已经跃跃欲试。对日宣战“太平洋战争”开始(2月9),不能袖手旁观,尽管一切准备都没做好。巨人开始苏醒。但民众并不支持总统打这场世界大战。开战伊始,鬼子们有点猝不及防,美军获得制海权。收复台湾(2月9),开始台湾琉球的登陆战。海军协助护航登陆。鬼子召唤仆从国参战。果然又遇到了鬼子潜艇部队。民国舰队也来护航参战。最终击沉了3艘日本潜艇。兵不血刃,占领高雄。另一边的琉球,展开了艰苦地登陆作战,美军的单师登陆作战,战斗力还不如鬼子的一个骑兵师。菲律宾大海战(2月14),联合舰队的主力来了。双方爆发了主力会战,联合舰队场面占优。一夜激战,美军被鬼子轻炮和鱼雷炸沉四艘驱逐舰。第二天夜晚8点,在尼米兹司令下达撤退命令后,美军的36年重巡“新奥尔良号”被鬼子“雾岛号”用两记重炮直接击沉。美国海军相比联合舰队,还是稍显稚嫩,好在损失尚能接受,没有伤筋动骨。日军长驱直入。美军目前根本啃不下有驻防的港口,琉球登陆战失败。手操,登陆部队撤回台湾。大战过后,就是大修。战支度不够,孤立主义盛行。一场大海战过后,美海军丢失了东亚制海权,只能先行命令能动的舰队暂时袭击鬼子运输船。在台湾修雷达。接受女王参军。第二舰队,袭击运输船。结果遇上了鬼子的小型驱逐舰护航舰队。在不断袭击运输船和飞机炸鱼时,暂时又拿到了制海权。琉球登陆战(4月23),近一个多月后,继续琉球登陆。护航又遇到鬼子潜艇。小型舰队之战,在空军配合下,美军获胜。这一次,美军动用了4个师来登陆,由于海军一直袭击运输船,封锁琉球,鬼子还是一个骑兵师驻守。两路夹击,胜利在望。占领琉球。海军又抓到了鬼子的小护航舰队。势力碾压,就是欺负鬼子油少。海轰显神威。鬼子连带小舰队的旗舰“阿无隈号”被全歼。
C. 《钢铁雄心》这个游戏怎么样
《钢铁雄心4》已于6月6日正式发售,作为一款二战题材的战争策略游戏,不少玩家还是对这款游戏抱有非常大的期待的。那这款游戏好不好玩,是否值得入手呢?下面就为玩家带来《钢铁雄心4》游戏评测,为玩家全方位的分析一下这款游戏。
军队操作从旅团级提调整为师级,将领的数量及时间也大幅度减少。科技树也做一定程度的简化,历史跨度只进行到46年。新的指令系统的加入,和外交系统的改进,都大大增加了游戏的可玩性。
从游戏玩法上,摒弃了以前的模式,将战略战术作为游戏的重点,引导玩家专注于战斗和后勤。
装备和军队分离了,一方面玩家要建立完善的军队体系,训练军队,一方面还要考虑后勤和工业能力,制作出足量的装备来武装军队。采用政治点数取代了外交点数,从外交到内政都可以使用。
D. 钢铁雄心2如何提高士兵战斗力
提高士兵的最大速度。钢铁雄心2想提高士兵战斗力可以提高士兵的最大速度,陆军士兵单位的战斗力主要由士兵的最大速度构成。钢铁雄心4(HeartsofIronIV)是瑞典游戏开发商paradoxInteracive制作的一款历史模拟游戏。作为一款战争模拟类游戏,钢铁雄心4的重心自然也就放在了战斗上面,游戏中百分之90的操作都放在战斗单位的操控上,而游戏的胜负基本上由战斗单位决定,故而战斗单位的操控成为了钢铁雄心4最关键的部分,也是钢铁雄心4最难上手的地方。钢铁雄心4是一个陆军单位为主,海空军单位为辅的游戏,无论是防守还是进攻,都需要陆军单位的操控。
E. 这配置能玩钢铁雄心2吗
面前可以玩原版,但是到了43/44年以后估计会很卡。
AOD或者其他MOD就别想了,会很卡的。
因为有些算法太吃内存与CPU。
你的CPU还算是勉强过关,但是内存只有2G又被集显分走了768M,所以建议加上一条2G DDR2 800的条子即可。
F. 核战争游戏有哪些电脑战争策略类单机游戏有哪些
⑴ 战争策略类单机游戏有哪些
《冰汽时代》、《文明5》、《群星》、《全面战争:罗马2》、《全面战争:战锤》、《无尽太空2》、《神域4》、《王国风云2》、《三国志13》、《欧陆风云4》、《信长的野望》等等。
1、《冰汽时代》
推荐配置
系统:Windows 10
CPU:Intel Core 3.2 GHz
内存:8 GB
硬盘:8 GB
显卡:Nvidia GTX 970 / AMD Radeon RX 580同级别显卡或更好
《冰汽时代》是《这是我的战争》开发商的新作。是首款以社会生存为题材的游戏。作为世上最后一座城市的管理者,玩家必须对人民及里面的基础设施进行管理。
在游戏世界中领导者的决策能力将面临挑战,同时人的道德以及符合人们对于良好秩序社会认知的基础将频繁受到质疑。在游戏中,问题优化及资源管理时常与同理心及深思熟虑的决策相互冲突。尽管城市和社会管理耗去了管理者的大部分时间,但在某一时候,探索外部世界对了解其过去和现状还是很有必要。
2、《群星》
系统:Windows 7 x64 or newer
CPU:AMD Phenom II X4 850 @ 3.3 Ghz or Intel i3 2100 @ 3.1 Ghz
内存:4 GB RAM
硬盘:需要 4 GB 可用空间
显卡:AMD HD 6850 / or Nvidia GTX 560TI, with 1024MB VRAM
《群星》是一款深度的策略类游戏,游戏中包含了大量的外星种族和紧凑的游戏剧情,它是以欧陆风云4、维多利亚2、十字军之王2、《钢铁雄心(Hearts of Iron)》系列出名的Paradox Interactive首部该类题材的游戏。
玩家在游戏中会对各个星系根据顺序先后进行探索,并遇到遇到多种多样的有趣的外星生物和随机产生的敌人。
3、《三国志13》
系统:Windows® 10, Windows® 8, Windows® 8.1, Windows® 7, Windows® Vista
CPU:Core2 Duo 2.0GHz or over
内存:1 GB RAM
硬盘:需要 7GB可用空间
显卡:1024×768 over or 1280×720 over display
《三国志13》是日本光荣特库摩公司开发的历史模拟类游戏《三国志》系列的第13部作品,玩家可以体验三国时代的英雄们活跃于各种场面的剧情。
游戏以辽阔的中国大陆为舞台,众多英雄人物都以扩大己方势力为目标,营造出前所未有的“动感”,让玩家们更能深刻感受《三国志》的世界观。玩家们将成为活跃于三国时代的英雄豪杰之一,以历史主人公的身份编织属于自己的故事。
4、文明5
系统:Windows Vista SP2/Windows 7
CPU:酷睿4核 1.8G
内存:4GB
硬盘:8GB剩余空间
显卡:ATI 4800se 512MB或者更高,Nvidia9800se 512MB或更高
《文明5》是一款策略游戏。《文明5》在2010年9月释出Demo试玩,并在9月21号在北美地区发布,其它地区则在24号发布。
游戏为Steam平台独占。游戏新加入远距轰炸能力,玩家可于战线后方发射武器,发展战场致胜的新策略。除了首次在《文明5》登场新游戏特色外,游戏也将强调多样化的社群、模组和多人游戏元素。
5、《全面战争:战锤》
系统:Windows 7/8.1/10 64位
CPU:Intel Core i5 4570 3.2GHz
内存:8 GB
硬盘:35 GB
显卡:AMD Radeon R9 270X 2048MB / Nvidia GTX 760 2048MB 1080P
《全面战争:战锤》(Total War: WARHAMMER)是一款由The Creative Assembly开发、世嘉发行的一款奇幻策略游戏。是全面战争系列第十部作品及“全面战争:战锤”三部曲的第一作。
本作首次以“战锤”为题材,不同于全面战争系列以往的基于真实历史事件的背景,该作以一种新面貌展现在玩家面前,奇幻风格引人入胜,各种魔幻巨怪都会在游戏中一展所长。
⑵ 有没有导弹类的战争游戏
一个是Defcon,全球核子战,就是楼上说的几级戒备什么。
另一个Metal Marines,很老的游戏了,SFC和win上都有,两个岛互相建各种导弹攻防拦截,还能空降机器人破坏防御设施。
等你做出来的东西好玩程度能超过这两个游戏再说吧。
⑶ 找一个描写核战争后的游戏
是不是3D的 如果不是的的话 很有可能是 古巴导弹危机 劫后余生 描写古巴导弹危机的策略游戏并且盗版有卖的 估计只有他 老古董游戏 闪电战的引擎
⑷ 有没有和红警差不多的游戏,里面最好有核弹之类的超级武器。
地球帝国,全面战争,命令与征服,星际争霸,沙丘2000。希望可以帮助你。
⑸ 有没有电脑上可以使用核武器的游戏
命令与征服系列有一部分有核武器,红色警戒就是其中之一,要打游戏就下后来的版本啊,命令与征服:将军 五星之光 西伯利亚战争 凯恩之怒,去贴吧里还有各种mod。。。。
⑹ 红色警戒2:核战争的游戏介绍
《红色警戒2核战争》是红色警戒2的一款mod,是玩家自制的作品。游戏比较贴近现实。在游戏的选项中核战争选项代替了原版中的遭遇战选项,这款mod中一共分为有九大阵营分别为中国、俄罗斯、印度、日本、朝鲜、德国、以色列、阿拉伯、美国。
在《红色警戒2核战争》中还新加入了背景音乐,英雄的黎明、复仇行动、核战争、街霸插曲、2017中美核大战音乐,并增加世界地图、中国地图、交界线、三国、七国争霸、恐怖地带等新地图。
⑺ 模拟核战争游戏
策略游戏DEFCON 核战危机
G. 钢铁雄心mod怎么安装
钢铁雄心4是一款非常不错的二战游戏,拥有很多的mod,简直就是游戏的第二春,可以让游戏玩家尝试不同自己喜欢的剧情,今天来说下怎么安装!
第一步:肯定是要下载钢铁雄心的MOD,这个mod网上资源很多,请自行下载!
第二步:打开钢铁雄心4的游戏安装文件夹,在主目录下新建MOD文件夹。如图所示。
第三步:打开刚刚建立的新建立的MOD文件夹
第四步:注意注意确认MOD是不是在游戏主目录下。
第四步:把最初下载好的mod压缩文件直接解压到这个新建MOD文件下即可,如果不是压缩文件的复制过来即可。
第五步:开始游戏,点击MODS就可以看到新安装的MOD了,把需要的MOD勾上即可。
H. 《钢铁雄心4》怎么让英法不保证独立
首先来,你得要让英法向你要求通行自权。就是要和英法作战的国家交战,相信大部份同学都是选择轴心。
给了通行权后,你就可以对你想打的国家宣战,保护也不怕,宣战后他会第I时间入轴或是第三国际,但是英法因为和你还有通行权无法第I时间对你宣战。
另外,英法保护前提是世界紧张度超过25%,25-100%间,你宣战过程立刻不会保护,宣称完成后如果不立刻宣战,过几天就会保护。如果紧张度超过100%,宣称过程立刻保护。当然,所有的前提是英法有足够的政治点。第一个保护只要25的政治,第二个50,第三个75,所以如果够胆子血拼,还是能拼得过滴。
I. 有哪些经典的阵地战争电脑游戏好玩的战争类电脑单机游戏有哪些
1. 战地系列的游戏 都有那些 全部的
战地1942
[《战地1942》海战]
《战地1942》海战
《战地1942》(Battlefield 1942)是战地系列的第1款作品,于2002年发布PC版,2004年登陆Mac平台。
《战地1942》再现二战战场,有着丰富的陆地载具和空中载具,并且有战地系列最丰富的海上载具。游戏使用DICE新近自主研发的Refractor 2引擎,在当时的游戏中画面出众。游戏支持最多64人同时在线对战。游戏在发布之时即引起轰动,成为当时最流行的联机游戏之一。游戏总销量超过了300万份。
《战地1942》最有特色的就是载具系统,每个参战阵营均有相对应的载具。
陆地:1、吉普类轻型车辆
2、装甲运兵车
3、轻型坦克
4、重型坦克
5、自行火炮
空中:1、单座单引擎战斗机
2、双座双引擎轰炸机
3、战略轰炸机
海洋:1、驱逐舰
2、战列舰
3、航空母舰
4、潜艇
5、登陆艇
资料片
《战地1942:罗马之路》(Battlefield 1942: Road to Rome),加入了法国和意大利两个阵营,添加了相应的士兵模型和载具,加入了新地图。
《战地1942:秘密武器》(Battlefield 1942: Secret Weapons of WWII),引入了二战后期德、盟双方许多未真正投入实战的测试或构想中的武器和载具。如:V2火箭、喷气飞机实验机型等。
战地:越南
主词条:战地:越南
《战地:越南》(Battlefield Vietnam)是战地系列的第2款作品,于2004年登陆PC平台。
《战地:越南》重现了越战战场,加入了喷气式飞机和直升机。在细节设定上,《战地:越南》与前作差别不大,但是枪械的设定更加贴近真实。游戏仍支持最多64人同时在线对战。此外,游戏加入了近20首的60年代流行乐曲,使玩家能更容易溶入当年参与越战军官将士的心境。
战地2
主词条:战地2
《战地2》(Battlefield 2)是战地系列的第3款作品,于200
游戏《战地2》截图(14张)
5年登陆PC平台。
《战地2》的背景转移到了虚构的现代军事战争,而玩家在游戏中使用的武器、载具等装备,则来源于真实。游戏使用了大幅改进的Refractor 2引擎,画面、声音效果上有了很大的进步。本作更是添加了指挥官系统和小队系统,令团队合作更加紧密,竞技性更强。游戏支持最多64人同时在线对战,同时首次为16人小规模对战设计了缩减版的地图。《战地2》发布后第一周的销量便突破了100万份。《战地2》同样火热了数年之久,直至2009年9月,《战地2》本身的更新服务以及第三方模组的制作进程仍未完全停止。
资料片
[《战地2:特种部队》夜袭]
《战地2:特种部队》夜袭
《战地2:特种部队》(Battlefield 2: Special Forces),加入了各国特种部队、恐怖组织等六个阵营,增加了新地图、武器、载具。相比原版,特种部队地图空间狭小,建筑较多,玩家要在若干层的建筑中守卫己方的据点。游戏中提供了弩绳、钩绳等装备强化室内战斗的游戏性。特种部队还有部分夜战地图。
扩展包
资料片发布后,游戏又相继推出两款扩展包。在2009年《战地2》的1.50补丁中,两款扩展包成为免费内容随游戏升级补丁附带安装。
《战地2:欧洲力量》(Battlefield 2: Euro Force),添加了新的欧盟势力以及相应的士兵模型和载具,加入了新地图。
《战地2:装甲狂暴》(Battlefield 2: Armored Fury),又名复仇女神,背景设定为美国本土作战。添加了新地图和强击机、侦察直升机两种新载具。
战地2:现代战争
主词条:战地2:现代战争
《战地2:现代战争》(Battlefield 2: Modern Combat)是战地系列的第4款作品,于2005年登陆Xbox、PS2平台,2006年登陆Xbox 360平台。
《战地2:现代战争》是第一款登陆游戏主机平台的战地系列游戏,同时也是第一款拥有单机剧情的战地系列游戏。虽然与《战地2》同为美、中、阿拉伯三方的现代战争背景,但细节元素有很大的不同。多人游戏方面则支持最多24人同时在线对战。
战地2142
主词条:战地2142
《战地2142》(Battlefield 2142)是战地系列的第5款作品,于2006年发布PC版,2007年登陆Mac平台。
《战地2142》用假想的武器和载具构造了22世纪发生在冰河时期的科幻战争,使用与《战地2》相同的游戏引擎和相近的设定。《战地2142》的解锁系统较前作丰富很多,玩家可以在军衔提升中依次解锁获得各种有用的武器或道具。在保留64人征服模式的基础上,游戏还引入了支持最多48人同时对战的泰坦模式。
扩展包
《战地2142:极地风暴》(Battlefield 2142: Northern Strike),以欧盟反攻泛亚为背景,新增穾击防线模式、一些解锁武器、两种新载具。
战地:叛逆连队
[《战地:叛逆连队》四人组]
《战地:叛逆连队》四人组
主词条:战地:叛逆连队
《战地:叛逆连队》(Battlefield: Bad Company)是战地系列的第6款作品,于2008年登陆Xbox 360、PS3平台。
《战地:叛逆连队》的背景设定在美俄之间的一场虚构的现代战争。游戏使用了EA DICE自主研发的新一代寒霜引擎,拥有出色的画面效果,更支持规模宏大的破坏效果。在游戏中,大多数建筑、物品、树木都可以被破坏。作为一款主机游戏,该作同样设计了单人剧情游戏,在其中玩家扮演的不再是一本正经的战争机器,而是时常嬉笑打闹,甚至为了金钱脱离组织的士兵。多人游戏方面则支持最多24人同时在线对战,模式分为夺金模式和传统的征服模式。《战地:叛逆连队》在主机平台获得了一定的成绩,一个月内销量达到了160万份。
战地:英雄
主词条:战地:英雄
《战地:英雄》(Battlefield Heroes)是战地系列的第7款作品,于2009年登陆PC平台。
《战地:英雄》是系列中第一款免费网页游戏,也是唯一一款第三人称射击游戏,只支持最多16人同时在线对战。游戏仍使用Refractor 2引擎,但画面风格高度卡通化。玩家在游戏中可以获得点数,用来购买武器装备或装饰物。《战地:英雄》比其它作品更注重娱乐性的表现,适合从未接触过战地系列游戏的玩家体验。截至2009年12月,《战地:英雄》总注册玩家数已超过300万。
战地1943
主词条:战地1943
《战地1943》(Battlefield 1943)是战地系列的第8款作品
游戏《战地1943》截图(13张)
,于2009年夏季登陆Xbox 360、PS3平台。
《战地1943》是战地系列中第一款付费下载类型的小型游戏。《战地1943》用寒霜引擎重现了《战地1942》的经典地图和武器、载具,并支持建筑物框架的破坏效果。游戏支持最多24人同时进行的网络对战,注重游戏娱乐性的表现,相比《战地1942》战斗节奏更快,爽快度更强。游戏创下Xbox 360、PS3平台下载游戏“第一天销量”和“第一周销量”的纪录,其火热程度大大超过官方意料,官方服务器几近崩溃。
战地:叛逆连队2
主词条:战地:叛逆连队2
《战地:叛逆连队2》(Battlefield: Bad Company 2)是战地系列的第9款作品,是《战地:叛逆连队》的直接续作,于2010年登陆Xbox 360、PS3、PC平台。
该作在继承《战地:叛逆连队》破坏效果、单人剧情等特点的基础上,强化了多人联机载具对战和团队合作元素的设定,首次引入了自定制载具功能,并设计了两种全新的小队配合的游戏模式。游戏使用加强版的寒霜引擎,加入了建筑物框架破坏和物体分块破坏的支持。注重激烈性、娱乐性的《战地:叛逆连队2》在评分和销量上获得了较《战地:叛逆连队》更大的成功。
资料片
《战地:叛逆连队2:越南》(Battlefield: Bad Company 2 Vietnam),以越南战争为题材,加入了越南丛林地图和20世纪60年代的武器装备。同样的,游戏中的音乐也是60年代的摇滚风。
战地:自由竞技
主词条:战地:自由竞技 《战地:自由竞技》(Battlefield Play4Free)是战地系列的第10款作品,是继《战地:英雄》后又一款免费的战地系列游戏。游戏使用Refractor 2引擎的加强版,移植了《战地2》的四幅经典地图和多款载具,同时采用了《战地:叛逆连队2》的兵种分配设计。游戏定于2011年初发布,支持最多32人同台对战。
战地3
主词条:战地3
《战地3》(Battlefield 3)是战地系列的第11款作品,是真正意义的《战地2》的续作。《战地3》主打PC平台,PC平台支持64人同台对战,固定翼战斗机、匍匐等元素亦将回归。游戏目前定于2011年10月25日发售。
2. 有没有关于战争的单机游戏
《荣誉勋章》、《闪电战》、《使命召唤》、《盟军敢死队》、《命令与征服》。
《荣誉勋章》是EA制作的一款战争类游戏。发行于2010年。
游戏背景设定在现代的战争。这也是《荣誉勋章》系列上市十年来头一次抛弃了二战题材,投入了现代战争的怀抱。
《荣誉勋章》新作的“现代战争”不像《使命召唤6:现代战争2》那样“现代”,它的故事背景设定在2001和2004年间,而不是不久的将来。EA的现代版《荣誉勋章》设定在2001至2004年的阿富汗战争。
开发人员相信,游戏中独特的武器和战术策略可以很好地将《荣誉勋章》与它的竞争对手区分开来。玩家在与车臣等其他武装进行战斗时,枪战场景将十分流畅。该游戏由EALA工作室开发单人游戏模式部分,DICE(《战地:叛逆连队2》开发工作室)开发游戏的多人模式部分。
《荣誉勋章》游戏是冒险类和动作类相结合的产物,当然游戏视角也是从固定位置俯瞰视角到第一人称射击视角。
游戏的按键在 选项-控制设置-设置控制器 中进行设置。玩家可以根据自己的喜好进行设置。
默认设置:上-Up,下-Down,左-Left,右-Right,按钮A-Z,按钮B-X,按钮L-A。
3. 介绍几款最好玩的战争游戏,说说它们的特色
魔兽争霸vs星际争霸vs红色警戒
魔兽娱乐性强 比较搞笑 你常常越玩越轻松
星际竞技性强 比较严肃 你常常越玩越紧张
红警政治性强 比较偏激 你常常越玩越气愤
玩魔兽 就像唱卡拉ok 普通人练一首歌半个月 已经能赢得同伴的掌声
玩星际 就像唱京戏 曲不离口的练上一年 可能还唱不上调子
玩红警 就像说话 不用练就差不多水平 练了很多年说话的水平不见得高多少
学习魔兽 你能打赢两家疯狂电脑的时候 你和真人打就能取胜了
学习星际 你能打赢七家电脑 你还纳闷怎么还打不过真人
学习红警 你能打赢七家电脑1000000次 不见得和真人玩过
学习魔兽 两个小时你能死在相同的战术上八次 毫无还手之力
学习星际 两个小时你能死在迥异的战术上八次 毫无还手之力
学习红警 两年你都死在相同的得战术上无数次 毫无还手之力
魔兽里面 你专心练一个族往往就能够应付对同族异族4种情况打法
星际里面 人打虫的高手往往曾经就是虫打人的高手
红警里面 你学会一个国家就等于学会了所有国家
魔兽里面 熟练了几种套路就可以取胜
星际里面 熟练了几种套路还是被随机应变的对手牵着鼻子走
红警里面 熟练了几种套路,你会发现根本没用,只要熟练一种就可以了
魔兽里面 你利用计谋伏击或者包围了对方主力 对方却掏出回程扬长而走
星际里面 你会发现不仅有游击战还有阵地战、伏击战、空投战……
红警里面 你会发现什么战都是多余的,人多才是硬道理
魔兽里面 敌人无论离家多远都可以十秒内回救被你偷袭的基地
星际里面 你稍不留神就中了声东击西的诡计
红警里面 你必须时刻留神你得矿车
魔兽里面 你5分钟侦察一次还能对敌人兵种搭配了如指掌
星际里面 你5分钟侦察五次说不定得到的还是假情报
红警里面 你5分钟侦查一次,然后就再也用不着侦查了
魔兽里面 5分钟不侦察你还能猜出来敌人部队构成
星际里面 3分钟不侦察出门就可能全是克制你的兵种
红警里面 不用你去侦查地图上就能看见敌人的情况
魔兽里面 赢了一场大战就可以松口气 因为几乎稳操胜券
星际里面 赢了一场大战 正得意一下却发现刚刚大战中被一支奇兵偷袭得经济全毁
红警里面 赢了一场大战 你会觉得很幸运 你好多天都没有打过大战了
魔兽里面 大战对决常常形势一边倒
星际里面 大战对决常常双方两败俱伤
红警里面 大战对决常常就像已经知道了结局颁奖典礼
魔兽里面 一次全军覆没99%可以打GG
星际里面 十次全军覆说不定都不知鹿死谁手
红警里面 经常全军覆没是一种战斗方式
魔兽里面 你郁闷于虽然有顽强精神却在难以劣势中翻盘
星际里面 你郁闷于虽然有优势却被有顽强精神的对手翻盘
红警里面 你郁闷于必须有对方不知道的战术才能翻盘
魔兽里面 录像看到一半往往能知道结局
星际里面 录像看到结局你才发现开始的判断错了
红警里面 录像是什么都不知道
魔兽里面 初始的基地被拆毁就失去了希望
星际里面 两个人鏖战到调换基地位置甚至四海为家也不稀奇
红警里面 初始基地不仅可以被拆 还可以被占 被偷 被炸 自己还可以逃跑
魔兽里面 初始矿采完基本胜负就见分晓
星际里面 全地图的资源耗尽说不定才换来一个平局
红警里面 大家一直在抢资源很少出现平局
魔兽里面 你可以龟缩防守、偏安一隅
星际里面 你如果不及时扩张 除了初始矿点 其他矿点都有对方采矿的农民
红警里面 你必须去抢矿 这也是一种必须走的形势
魔兽里面 你把基地门口造满防御 敌人骂你猥琐赖皮
星际里面 你把基地门口造满防御 敌人不是直接空投到你家里就是直接一颗核弹敲开大门
红警里面 你必须在基地里面造满防御 敌人的飞机 飞行兵才不会占到便宜
魔兽里面 你可以用高级兵种轻松欺负低级兵种
星际里面 你发现原来小机枪也能"以小反上"的打航母
红警里面 你发现只有高级兵种才是王者
魔兽里面 没有对空部队看到空军常常就要选择逃跑
星际里面 你刚出来4个飞龙却被3队不对空的小狗强拆了基地
红警里面 飞行兵就是制胜的关键,别的都是摆设
魔兽里面 你会质疑"量变引起质变"的法则
星际里面 你会验证"量变引起质变"的法则
红警里面 你会质疑"有名气的公司比较负责"
魔兽里面 死掉一个兵会心痛半天
星际里面 你知道什么叫做前仆后继
红警里面 兵就是为了死掉的
魔兽里面 作战部队不敢过于分散
星际里面 作战常常要地图各点全面开花
红警里面 作战就是在几个特殊的地方进行
魔兽里面 即使知道敌人什么兵种配置有时候也赢不了
星际里面 知己知彼才真的百战不殆
红警里面 看到对方的兵种配置就知道对方的水平了
魔兽里面 规矩多 玩家发挥余地小 按部就班往往比突发奇想更奏效
星际里面 规矩少 玩家发挥余地大 按部就班往往陷于被动
红警里面 没规矩 玩家战术就一种 突发奇想只有在对菜鸟的时候才能用
魔兽里面 以不变应万变
星际里面 以万变应不变
红警里面 永远不变
魔兽里面 1个英雄、道具可以四两拨千斤
星际里面 1个隐形的单位可以四两拨千斤
红警里面 1个高手对菜鸟可以四两拨千斤
魔兽里面 你为那个用光环照耀部队、高人一等的英雄而感到骄傲
星际里面 你发现引爆地雷和对方坦克同归于尽的那个小狂徒才是真正的英雄
红警里面 你为飞行兵拿下矿区而骄傲
魔兽里面 你会发现操作被人性化设计之后 如同一部傻瓜相机
星际里面 你会发现最简单的细节你也要亲手去处理
红警里面 你会发现可以自己处理的事情不是很多。可以边吃零食,边和高手对战
魔兽里面 你会发现apm150(点击速率)的时候已经会无聊到插旗
星际里面 你会发现apm150的时候才能勉强用用神族
红警里面 你会发现apm150是什么你都不知道,只知道手快很有用
魔兽里面 你觉得12个女巫按了12次O之后同时变了对方12个羊很有成就感
星际里面 你发现原来12运输机的地毯式空降也仅仅是操作的基本功而已
红警里面 你认为可以让12个坦克移动中躲掉攻击,就是操作了
魔兽里面 你觉得操作2队多部队围杀、齐射、魔法、道具是多么华丽
星际里面 你才知道就连让4队雷车、2队坦克整齐行进都不容易
红警里面 你盯着炮弹看,快落地的时候让自己的坦克躲,炮弹多的时候还真不容易
魔兽里面 连流星陨石都认识自己人和友军
星际里面 一个闪电放不好 可能自己被电死的比敌人的还多
红警里面 除了少数几个枪法好的兵种,其他都经常误伤自己人
魔兽里面 常常讲这是理所当然
星际里面 常常讲这也不是不可能
红警里面 常常讲这是不可能的
4. 战争策略类单机游戏有哪些
《冰汽时代》、《文明5》、《群星》、《全面战争:罗马2》、《全面战争:战锤》、《无尽太空2》、《神域4》、《王国风云2》、《三国志13》、《欧陆风云4》、《信长的野望》等等。
1、《冰汽时代》
推荐配置
系统:Windows 10
CPU:Intel Core 3.2 GHz
内存:8 GB
硬盘:8 GB
显卡:Nvidia GTX 970 / AMD Radeon RX 580同级别显卡或更好
《冰汽时代》是《这是我的战争》开发商的新作。是首款以社会生存为题材的游戏。作为世上最后一座城市的管理者,玩家必须对人民及里面的基础设施进行管理。
在游戏世界中领导者的决策能力将面临挑战,同时人的道德以及符合人们对于良好秩序社会认知的基础将频繁受到质疑。在游戏中,问题优化及资源管理时常与同理心及深思熟虑的决策相互冲突。尽管城市和社会管理耗去了管理者的大部分时间,但在某一时候,探索外部世界对了解其过去和现状还是很有必要。
2、《群星》
系统:Windows 7 x64 or newer
CPU:AMD Phenom II X4 850 @ 3.3 Ghz or Intel i3 2100 @ 3.1 Ghz
内存:4 GB RAM
硬盘:需要 4 GB 可用空间
显卡:AMD HD 6850 / or Nvidia GTX 560TI, with 1024MB VRAM
《群星》是一款深度的策略类游戏,游戏中包含了大量的外星种族和紧凑的游戏剧情,它是以欧陆风云4、维多利亚2、十字军之王2、《钢铁雄心(Hearts of Iron)》系列出名的Paradox Interactive首部该类题材的游戏。
玩家在游戏中会对各个星系根据顺序先后进行探索,并遇到遇到多种多样的有趣的外星生物和随机产生的敌人。
3、《三国志13》
系统:Windows® 10, Windows® 8, Windows® 8.1, Windows® 7, Windows® Vista
CPU:Core2 Duo 2.0GHz or over
内存:1 GB RAM
硬盘:需要 7GB可用空间
显卡:1024×768 over or 1280×720 over display
《三国志13》是日本光荣特库摩公司开发的历史模拟类游戏《三国志》系列的第13部作品,玩家可以体验三国时代的英雄们活跃于各种场面的剧情。
游戏以辽阔的中国大陆为舞台,众多英雄人物都以扩大己方势力为目标,营造出前所未有的“动感”,让玩家们更能深刻感受《三国志》的世界观。玩家们将成为活跃于三国时代的英雄豪杰之一,以历史主人公的身份编织属于自己的故事。
4、文明5
系统:Windows Vista SP2/Windows 7
CPU:酷睿4核 1.8G
内存:4GB
硬盘:8GB剩余空间
显卡:ATI 4800se 512MB或者更高,Nvidia9800se 512MB或更高
《文明5》是一款策略游戏。《文明5》在2010年9月释出Demo试玩,并在9月21号在北美地区发布,其它地区则在24号发布。
游戏为Steam平台独占。游戏新加入远距轰炸能力,玩家可于战线后方发射武器,发展战场致胜的新策略。除了首次在《文明5》登场新游戏特色外,游戏也将强调多样化的社群、模组和多人游戏元素。
5、《全面战争:战锤》
系统:Windows 7/8.1/10 64位
CPU:Intel Core i5 4570 3.2GHz
内存:8 GB
硬盘:35 GB
显卡:AMD Radeon R9 270X 2048MB / Nvidia GTX 760 2048MB 1080P
《全面战争:战锤》(Total War: WARHAMMER)是一款由The Creative Assembly开发、世嘉发行的一款奇幻策略游戏。是全面战争系列第十部作品及“全面战争:战锤”三部曲的第一作。
本作首次以“战锤”为题材,不同于全面战争系列以往的基于真实历史事件的背景,该作以一种新面貌展现在玩家面前,奇幻风格引人入胜,各种魔幻巨怪都会在游戏中一展所长。
5. 战争题材的单机游戏有什么经典好玩的
你好!!
比较经典的当属《荣誉勋章》系列。这一系列是也是在反映战争,尤其是二战比较成熟和精彩的系列。
除此以外,还有一些以战争为背景的作品:
《盟军敢死队》系列
《孤岛惊魂》系列 (孤岛危机》正在制作中
《使命召唤》系列
《兄弟连》
《重返德军总部》系列
《弹震症越南67》
《战地》
《越战英豪》
《库玛战争》
《美国军队》
《全光谱战士》
《先发制人》
等等,,,
谢谢!!
6. 好玩的电脑版战争游戏!
使命召唤,狙击精英,孤岛危机,光晕,三角洲特种部队,战地,质量效应,
7. 有什么好玩的战争单机游戏啊
个人比较偏向即时战略类的游戏,所以就按这个分类给你推荐几个。
《要塞》系列
这是一个有些年头的系列了,如果你知道《帝国时代》,且比较喜欢这个游戏,但却玩的游戏腻了,那么你就可以来试试《要塞》系列,中世纪背景,冷兵器的战斗,建设城堡,训练军队,攻城拔寨,样样都有,绝不是那些天天打同类广告的页游网游可比的。要塞是指险要的关隘,亦作要隘,常出现边城的要害处。一种特别加固且固定的军事设施,如今要塞一词一般是指在欧洲特别流行对抗炮兵的防御设施,这种设施不但提供对当时炮兵的防御,而且还使给防御者提供射击要塞周围地区的条件。要塞一词出现于14世纪初,它们渐渐地代替了欧洲的城堡。要塞主要是一种混合了城堡、宫殿和要塞的建筑结构,此后这三种建筑便开始分化,而最初的要塞往往是特别加固的城市。
《战争选择》
steam上一款免费的即时战略游戏,特色就是融入了时代变迁,玩法倒是没有太多额外可以拿出来说的地方,很复古,当一个普通的即时战略游戏玩玩就好了,反正是免费,而且还支持中文。唯一一个缺点就是,游戏尚未开发完全,不少功能和内容都不怎么完善。当然,这并不影响你正常玩游戏。
8. 有什么战争类的单机游戏
即时战略(RTS红警类型)
命令与政府系列(未来科幻,建议3以后)
最高指挥官系列(未来科幻,建议2)
星级争霸系列(未来科幻,建议2)
家园系列(太空科幻,建议2)
太阳帝国的原罪系列(太空科幻,建议2)
突袭系列(二战历史,分辨率有点马赛克但是低配,建议2)
英雄连系列(二战历史,建议1)
战争游戏系类(二战以后,强烈推荐红龙--有中国势力)
帝国时代系列(火器时代,建议3--亚洲王朝有中国势力)
枪战射击(FPS)
战地系列(现代战争到未来战争--我大EA出品,建议2--有中国势力)
荣誉勋章(二战到现代战争--我大EA出品)
使命召唤(二战到现代战争,建议7以后)
角色扮演(RPG)
真三国无双系列(萌妹子多,看腿系列)
暂时想起来这么多,一上都是我玩过的而且画面都能看的过去
9. 有什么游戏是打阵地战的吗
这个游戏在北美游戏排行帮第2!!
虽然是英文的,但也有汉化过的...得自己找吖...
10. 好玩的战争类电脑单机游戏有哪些
第一人称射击类游戏:
杀戮地带 荣誉勋章:
血战欧洲 黑暗警戒 007``黄金眼 海战游戏:
猎杀潜艇 猎杀潜航1-3 潜艇指挥官 大航海时代4 海盗王 海商王 大海战 钢铁的咆哮 席德梅尔的海盗 加勒比海盗 太平洋海战 提督的决断 大航海家2.3 海上公约 深海争霸 空战:
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