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钢铁雄心4中国统一怎么完成

发布时间:2025-01-22 11:57:28

『壹』 eu4满洲变大清条件

eu4中,满洲变成大清的条件包括:
1. 统治者必须是满族,而不是其他民族。
2. 满洲需要拥有至少300点发展值。这可以通过建造建筑、提升技术、征服领土等方式增加发展值。
3. 满洲需要拥有至少一座等级为8的都城。可以通过提升首都的等级和质量来达成这个条件。
4. 满洲需要拥有至少75%的汉族人口。可以通过征服和殖民领土来增加汉族人口比例。
5. 满洲需要满足孝道家族的宗教要求。这意味着满洲需要信仰孝道家族宗教,或者改变自己的国家宗教成为孝道家族。
这些条件需要全部满足,才能使满洲变成大清。

『贰』 日本帝国加入了抗日民族统一战线是哪个游戏里的

钢铁雄心4。

《钢铁雄心4》(Hearts of Iron IV)是由瑞典游戏发行商Paradox Interactive开发码铅的一款著名的二战模拟游戏。它是《钢铁雄历轿心》系列的一款作品。

2014年1月24日,Paradox Interactive人气战略系列最新作《钢铁雄心4》发布了写实版二战记录预告片,希肢模肆特勒、丘吉尔、斯大林、罗斯福等人皆在其中。毫无疑问故事将在反法西斯战争中开展,诺曼底登陆、冬季攻势和广岛原子弹爆炸或将一一呈现在游戏之中。

《钢铁雄心》系列简化了除了战争之外的其他的要素,并在游戏进程中给玩家提供清晰的游戏目标,再加上游戏内容历史跨度小,更加贴近玩家的对于二战历史的了解,因此而成为了直接纯粹的战争模拟游戏,更容易让玩家获得游戏快感。(3DM网评)

《钢铁雄心4》系列与大多数同类游戏相比都更像是一部模拟历史的数据库,玩家与游戏互动的层面大多非常宏观,乐趣的大部分来源是针对局势的策略思考与决策,而不是直接的感官刺激。(游民星空网评)

『叁』 钢铁雄心4怎么让部队招募时间和经验变得更有优势解析

钢铁雄心4让部队招募时间和经验变得更有优势的方法如下




  1. 减少招募时间




    • 在游戏开局设置变量时,可以使用training_time_factor=-0.99这个参数,它可以将征兵训练完成时间减少99.9%。但要注意,这可能会导致部队在战斗中获得的经验大幅减少。



  2. 修正经验获取问题




    • 为了解决上述经验获取减少的问题,可以调整experience_gain_army_unit_factor这个参数。

    • 将experience_gain_army_unit_factor设置为100,这样部队在战斗中就可以正常获得经验了。






这样一来,你的部队招募时间大大缩短,同时在战斗中也能正常累积经验,让你的部队在战场上更加所向披靡!快去试试吧!

『肆』 钢4中华的权力角逐怎么玩

1、77之前把兵放国共边境进行边境摩擦,可以先把重视建设,增加科研槽这条线的国策点出来,能增加几个工厂,可以换点钢。
2、可以在造出一个军工或者点出重视军备国策之后选择自由贸易,拿民工换的钢,军工全部生产步兵武器。
3、77之后国共合作,会自动吞掉阎老西,配合校长打穿插就行了,上海和广州会有日本登陆,放进来吃或者堵着自己选择。

『伍』 “P社4萌”里的中国太强了,瑞典历史宅甚至专门做系统削弱它

在游戏界,Paradox Interactive(P社)以其深入历史的游戏作品而闻名,旗下作品包括《十字军之王2》、《欧陆风云4》、《维多利亚2》和《钢铁雄心》系列等,这些游戏统称为“P社4萌”。在众多作品中,中国元素一直是个空白。直到《十字军之王2》的新资料片《翡翠之龙》的发布,这一空白终于被填补。《翡翠之龙》着重添加了中国势力,成为《十字军之王2》首次在游戏中引入的中国元素。

“P社4萌”中的游戏,如《欧陆风云4》、《维多利亚2》和《钢铁雄心》系列,都对中国势力有着独特的处理方式。在《欧陆风云4》中,中国被视为游戏中的“病区”国家,因其特殊性对新手玩家不友好,对操作难度要求较高。《维多利亚2》则让中国从一个雄霸亚太、剑指全球的国家,转变为列强的案板上的鱼肉,展示出历史的残酷。《钢铁雄心》系列则让中国在二战前夕面临军阀林立、各自为政的局面,玩家需利用游戏系统和AI的蠢笨进行特殊操作以赢得优势。

在《十字军之王2》的《翡翠之龙》资料片中,中国被单独设计为一个系统,这是P社在“P社4萌”系列中首次为中国势力提供专门的处理方式。中国在游戏中的角色从不可操作的势力转变为地图外的隐藏BOSS,玩家与其保持良好关系可获取科技、军事技巧和财富,但若惹怒天子则可能面临长期的交易和互动限制。

通过《翡翠之龙》的发布,P社展现了其在历史策略游戏中对中国元素的深入理解和精心设计。尽管游戏中的中国势力并非可直接操作的角色,但其独特的设计和对中国历史文化的尊重,无疑为游戏增加了丰富的文化内涵。这不仅为玩家提供了新的游戏体验,也展现了P社在历史游戏领域的独特视角和对游戏多样性的追求。

『陆』 钢铁雄心4装甲值计算方法 装甲和穿甲怎么计算

钢铁雄心4装甲和穿甲的计算方法如下




  1. 师的装甲综合值:首先,计算一个师下属所有营的装甲值总和。例如,34.1+11.1=45.2,这就是该师下属营装甲的综合值。



  2. 平均值计算:然后,将这个综合值除以营的数量,得到averaged base值,即45.2除以9等于9.0。需要注意的是,装甲/穿甲为0的部队虽然不会在此处显示,但还是会作为平均值的分母进行计算。



  3. 最终装甲值计算:最后,计算该师的最终装甲值。方法是*40%加平均值。这里的百分比可能会根据游戏版本或具体设定有所不同,但基本思路是一致的。






另外,穿甲值的计算方法与装甲值类似,只是可能在计算最终值时使用的百分比不同,比如可能是30%而不是40%。



需要注意的是,在钢铁雄心4中,单个旅的战力并不能完全代表整个师的战力。因此,即使一个师带上了一个反坦克旅,也不一定能够击穿同级的中坦克师。这是因为游戏考虑到了单旅和整体战力的关系。

『柒』 钢铁雄心4科技研究系统怎么玩 科技研究系统玩法心得

钢铁雄心4科技研究系统玩法心得




  1. 及时更换科技组:攒的政治点数不仅可以用来点科技组、部长和顾问,而且及时更换科技组对整个研究和军工产品的质量都有较大影响。

  2. 科技组和部长加成:科技组和部长放在一起,不同的科技组和部长有不同的加成偏向,需要根据自己的战略进行选择。

  3. 前期研究重点:36年德国开局一般先研究工业,比如克虏伯公司或者ig法本化工,经济法案可以改为战时经济,增大军工厂建造速度。

  4. 后期科技组选择


    • 火炮和反坦克炮:莱茵金属公司。

    • 步兵科技:毛瑟公司。

    • 半履带车:欧宝闪电。

    • 电子科技:西门子。

    • 飞机:梅赛施密特研究轻型战斗机、容克研究俯冲轰炸机、福克沃尔夫研究重型战斗机和战术轰炸机。

    • 船厂:B&V,专注潜艇突击。

    • 坦克:保时捷侧重装甲,亨舍尔侧重速度,MAN侧重软攻,根据个人爱好适时切换。


  5. 部长选择:沙赫特加速民用工厂建造,冯克加军工厂建造速度,后期根据需要更换。

  6. 军事科技:根据战局需要慢慢点,前期屯田,后期根据需求选择,如伦德施泰特、隆美尔等。

  7. 科技组更换影响:海陆空三个科技组分别对应海军、坦克和空军,选定后研究出的产品会永久带有该科技组的加成,更换科技组不会影响之前的产品。





希望这些心得能帮你更好地玩转钢铁雄心4的科技研究系统!

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