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钢铁雄心4怎么伞兵补给

发布时间:2025-01-22 19:39:14

A. 《钢铁雄心2》将领特技各有什么用

1 logistics_wizard #后勤大师——石油和补给消费-25%
2 defensive_doctrine #防御学说——防御+10%
3 offensive_doctrine #进攻学说——攻击+10%
4 winter_specialist #冬季专家
步兵攻防/装甲攻防
冰冻(Ice) 雪(Snow) 暴风雪(Blizzard)
一般 -20/-30 -40/-60 -60/-90
专家 -10/-15 -20/-30 -45/-60
5 trickster #奇袭专家——伪装专长的将领的军队不会被对方情报机关刺探到,且对空防有大幅加成,在攻击时突袭成功率上升(当敌人判定被奇袭,攻防效果-20%)
6 engineer #工程师——减免跨河流作战惩罚20%(河流隔断会降低进攻方的战斗效率,其中步兵单位-50%至-30%, 装甲单位-66%至-46%)
7 fortress_buster #攻坚专家——攻击堡垒地区时,受到惩罚的减半
8 panzer_leader #装甲指挥官——坦克和机步的攻防同时+10%,闪电战成功率上升
9 commando #特种战专家——指挥山地部队、海军陆战队、伞兵作战效率+10%,其他部队-5%
10 old_guard #保守派——获得经验只有正常的1/3,这个技能是废柴

B. 钢铁雄心2怎么样才能延长将领生命和默认的时间年限

1 有修改器 但是汉语的只能用xp系统 英语的都兼容 也不是很难看懂 在将领里面有6个数字,从1930-1990 分别是出生 晋升(历史上,默认晋升并不会按时晋升)及挂掉时间
2 nuke 可以用 V2 反正除了V1 其它导弹都能装,导弹不能战略转移,但和飞机一起编队就行了
3 运输船在港口有运输舰(注意,运输舰和运输船是两回事,一个是补给的,另一个是运兵的,一个在生产界面,一个在造海军界面最下面lv1).运输船编队的数量要大于等于编队的师数量(说不明白,但是很好理解,总是就是船要编一队,人比船少,就行了),在攻势补给位置旁边有个上船)。至于运输机,首先要有机场(废话)一队运输机(小国没IC造,花费极大),一队伞兵,要求同上。然后就能上机了,值得注意的是运输的最大组织度是21,出来是,全研究完也是,研究只是增加回组织度速度(但最后还是很慢)。运输机要有20的组织度才能空降。一般情况下空降是用来强登岛和抢地包饺子用的,不建议新人用,而且也不好用。
4 你是联盟老大,联盟对外不处在战争状态,就可以踢了,如果你想踢可以先acceptall议和(如果敌对国家不是一个联盟,就挨个议和,如果是一个联盟,和老大议和,然后踢出,再战,注意停战时一切土地会回到战前状态,因此不建议用。如果你用德国的话,尽量不要和面条同盟(针对da1.3,因为当你苦涩和苏联的和平期到了以后,面条会抽风宣苏联,这时候小胡子的军队应该还分散在世界各地,就算你的军队全在苏德防线上,想打赢苏联也相当困难)

C. 请问一下钢铁雄心2里那些算步兵,就是Panzer Leader没作用的

Panzer Leader装甲指挥官,对装甲、轻装甲、机械化步兵有效,战斗效率+10%
所以对骑兵和摩托化无效,对机械化有用。
Logistic wizard是后勤大师,减少所带部队补给消耗(间接减少TC消耗),好像是石油和补给消费-25% ,和平时期和非一线恨好用的技能
trickster 是奇袭专家,减少敌方对自己所带部队的情报获取,在攻击时增加奇袭战法概率,这个一般般吧
commando是特种战专家,指挥山地、海军陆战队、伞兵战斗效率+10%,其他兵种部队-5%
Superior Tactician,高级战术专家,战斗效率+10%(海空军通用)

D. 钢铁雄心2 中为什么苏联的部队特别难打啊!

应该是冬将军的原因,严寒会减少进攻部队的战斗力60%左右,而夜晚会减少80%,所以内,如果在冬季进攻苏联容,战斗力能发挥出3%到7%就不错了。因为苏联的冬天特别长,从10月一直持续到第二年5月,加上苏联的冬天白昼很短,所以非常困难的。
多用山地师包饺子,保证饺子质量,少使用装甲部队

E. 钢铁雄心2英国

楼主可以选择。。
1,集结更多的部队一起登陆,比如十数二十个师一起登陆某个点,那么专德军因属为兵力分散,很不容易合围你。
2,在登陆的同时运用伞兵拿下登陆点附近的地,增加空间。
3,登陆挪威,攻芬南,限制德国的傀儡。
4,直接憋战略轰炸机,不停的战略轰炸德国,坐等苏联的反攻。

F. 钢铁雄心2海军如何搭配

常见船的缩写:

主力舰:航母CV,战列BB,战巡BC,重巡CA

辅助舰:轻巡CL,驱逐DD

其他:潜艇SS,运输TP

1,海军要搭配,主力舰:辅助舰不能超过1:1,否则会有阵位惩罚。因为辅助舰比主力舰容易沉,这个比例通常放到1:2到1:3,以保证部分辅助舰被击沉后没有惩罚。

海军我觉得大体有两种思路,一种是常规玩法,以主力舰为主力的舰队,可以用CV+DD的组合,或者BB+DD的组合,BB这组可以将BC和CA混编进来,CV除了在不影响速度的前提下可以搀点CL,尽量不要混其他船。另一种是拼消耗,就是传说中的飞潜快,DD海,SS海或者海轰海,这种是大量爆同一种兵,不混编

2,基于AOD系统的mod才有堆叠惩罚,啤酒罐1.2好像还是基于DA的吧,只要不超过指挥上限就没事儿

3,伞兵转场,先让伞兵登机,然后把运输机跟其他飞机混编后即可转场

4,两栖突击的目的地必须有海滩,不能超过TP航程,另外突击的选项里尽量选全天,TP组织度和士气的下限选0,否则会出现TP去目标海区转一圈又回来的情况

G. 钢铁雄心2——新手上路,求教!

(1)不能在同一个省份内同时建多个工厂。
(2)双击调节滑块即可,如果你玩的是钢铁雄心2的资料片,末日或者决战,有自动调节选项。
(3)科技蓝图可以从自己的盟友哪里拿资源交换,一般情况下,盟友会主动交易给你。也可以通过事件从其他国家得到。另外有一些特殊国家会出现特殊的获得蓝图事件,例如德国的“秃鹫军团大胜而归”时间,获得若干空军蓝图。
(4)首先你只能将军队部署在你的领土和吞并的别国领土上,以占领的没有吞并的领土则不能部署:其次,这些领土必须与你的首都有陆上连接。
(5)丛林和山地丘陵的特殊地形建议使用山地师,虽然速度相对其他兵种会快一些,但是依然会很慢,这个也是符合事实的。所以,有时候需要耐心等待。作为一位优秀的指挥官,耐心是必须具备的。
(6)每一种加强旅的属性里都有速度一项,例如炮兵 速度-1,这就是说当你将炮兵加强旅部署到你的某个师的时候,该师的移动速度减1。一般来讲,普通的加强旅都是减速的,自行加强旅不会减速,而工兵则可以提高移动速度.
(7)不同兵种混编之后,推进速度按照最慢的兵种计算。同时,在没有混编的时候,如果你在进攻选项中选择同步抵达,那么推进速度也按照最慢的兵种计算。
(8)战争是国家整体实力的较量,在钢铁雄心中体现的淋漓尽致,一个小国弱国,无论你的军队多强大将领多优秀战略多完美,都不可能完全战胜大国强国。无论你玩的多好,不用秘籍,永远不可能用罗马尼亚战胜苏联,这一点你要明确。但是,天朝有兴战之策,小邦亦有御敌之图。小国不能称霸,自保却也不难。笼统来讲:对外,不要树敌,投靠强国,对内,发展经济,加强军队。
(9)组织度的提高有以下几个方面:1、陆军学说,不同的陆军学说有不同的特点,例如闪电战学说组织度最高,士气相对比较低(组织度的恢复慢),而人海学说则正相反,组织度比较低,士气却很高。要根据不同的国家选择不同的学说。2、国家政策,常备军制可以提高10%的组织度。3、部长,某些部长会影响组织度,在选择部长时要谨慎。
另外,对于钢铁雄心中最重要的军事问题,我个人的经验,军事上应该注意这么几点,第一是组织度,组织度是战争中最重要的因素,组织度越高,军队就越强,所以陆军科技研究一定要摆在第一位,国家政策也要尽力转向常备军制。其次是部队的型号,1936年步兵师打1918年步兵师会有巨大优势。最后是将领,将领的等级和学说对战斗会产生巨大影响,其中又以等级最为重要,学说会产生一些特殊效果,例如,进攻学说提供10%的攻击加成,工程师会减少50%的跨河作战惩罚。另外,地形(如沼泽会削减装甲部队的攻防),地面堡垒(每级提供9%的防御加成),河流(攻击效率减半),天气(雪天装甲部队攻防削减),军队经验,将领经验,部长等都会对战斗产生影响。

H. 钢铁雄心2德国打法

细点说吧。。初期2条流水线步兵师,2条俯冲轰炸机流水线,2条战斗机流水线,1条运输船流水线(如果是mod还可以补上2个XX加强旅,以啤酒馆和IS为例就是2个标准师流水。)
然后全力奔科技和ic。。
38潜艇出来后补上38潜艇流水,根据版本的不同,所需要的潜艇数量也不同。(啤酒馆和IS我一般6条流水足够干掉英国海军。)39年伞兵科技出现后补上1条伞兵流水和运输机流水。
原版可以根据科技的进步补上摩步和装甲流水线。某些mod就不需要装甲流水——剧情刷出来的精锐装甲足够使用了。
2个摩步和一个装甲混编,有条件(改派就是最有条件的……)就2个机步和一个装甲混编。
39年对波兰宣战后集中优势兵力闪击波兰,这一战很轻松,打下来后和苏联签订互不侵犯。之后闪击法国,顺便拿下挪威,挪威可放可不放。这一战同样难度不大。
之后集中部分兵力配合伞兵空降抢滩,拿下英国本土也会非常轻松。
最后就是重点对苏作战。巴巴罗萨后苏联战五渣,这时是你最大的优势期,能推多远推多远。一定要快,装甲的切入要胆大心细,分割包围苏军的有生力量,在冬季来临之前最大限度的剿灭苏军的有生力量。一般打的好的玩家,可以让500个师的苏联在冬季来临之后残余不足200个师。这样的苏联哪怕是冬季来临也不会是德军的对手。
当冬季来临后,全军依靠机场和河流做机动防御。苏联打过来,就多面合围打回去,然后出动俯冲轰炸机炸苏军的溃兵,这样能有效杀伤苏联的有生力量。等到春季来临,苏联的部队不会超过300个师。
来年的春季开始就是决战时刻了。向着三大城市进军,多用坦克穿插,步兵跟进包围的打法。另外多注意地形,坦克在城市战就是活靶子——城市战坦克的进攻效率只有1%。坦克在平原和丘陵上使用才能打出最大效率
德军的闪电战学说在39年到41年间有着无与伦比的优势。而苏联的人海科技在42年初步成型,43年后就非常恐怖,如果43年你都没有拿下苏联,那么你将很难战胜他。

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